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go將request?body綁定到不同的結(jié)構(gòu)體中教程

 更新時(shí)間:2023年10月10日 11:44:50   作者:Go?技術(shù)論壇文檔  
這篇文章主要為大家介紹了go將request?body綁定到不同的結(jié)構(gòu)體中教程,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪

c.Request.Body 方法綁定數(shù)據(jù)

一般通過(guò)調(diào)用 c.Request.Body 方法綁定數(shù)據(jù),但不能多次調(diào)用這個(gè)方法。

type formA struct {
  Foo string `json:"foo" xml:"foo" binding:"required"`
}
type formB struct {
  Bar string `json:"bar" xml:"bar" binding:"required"`
}
func SomeHandler(c *gin.Context) {
  objA := formA{}
  objB := formB{}
  // c.ShouldBind 使用了 c.Request.Body,不可重用。
  if errA := c.ShouldBind(&objA); errA == nil {
    c.String(http.StatusOK, `the body should be formA`)
  // 因?yàn)楝F(xiàn)在 c.Request.Body 是 EOF,所以這里會(huì)報(bào)錯(cuò)。
  } else if errB := c.ShouldBind(&objB); errB == nil {
    c.String(http.StatusOK, `the body should be formB`)
  } else {
    ...
  }
}

多次綁定

可以使用 c.ShouldBindBodyWith.

func SomeHandler(c *gin.Context) {
  objA := formA{}
  objB := formB{}
  // 讀取 c.Request.Body 并將結(jié)果存入上下文。
  if errA := c.ShouldBindBodyWith(&objA, binding.JSON); errA == nil {
    c.String(http.StatusOK, `the body should be formA`)
  // 這時(shí), 復(fù)用存儲(chǔ)在上下文中的 body。
  } else if errB := c.ShouldBindBodyWith(&objB, binding.JSON); errB == nil {
    c.String(http.StatusOK, `the body should be formB JSON`)
  // 可以接受其他格式
  } else if errB2 := c.ShouldBindBodyWith(&objB, binding.XML); errB2 == nil {
    c.String(http.StatusOK, `the body should be formB XML`)
  } else {
    ...
  }
}

c.ShouldBindBodyWith 會(huì)在綁定之前將 body 存儲(chǔ)到上下文中。 這會(huì)對(duì)性能造成輕微影響,如果調(diào)用一次就能完成綁定的話,那就不要用這個(gè)方法。

只有某些格式需要此功能,如 JSON, XML, MsgPack, ProtoBuf。

對(duì)于其他格式,如 Query, Form, FormPost, FormMultipart 可以多次調(diào)用 c.ShouldBind() 而不會(huì)造成任任何性能損失,詳見(jiàn)

以上就是go將request body綁定到不同的結(jié)構(gòu)體中教程的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于go request body綁定結(jié)構(gòu)體的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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