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go內(nèi)存隊列l(wèi)ist VS slice實現(xiàn)方式對比分析

 更新時間:2023年08月20日 14:24:47   作者:a朋  
這篇文章主要為大家介紹了go內(nèi)存隊列l(wèi)ist VS slice實現(xiàn)方式對比分析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪

go隊列的實現(xiàn)方式

golang中沒有隊列這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),通常需要自己實現(xiàn),常見的可以通過list或slice實現(xiàn)。

list是"container/list"中的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),用雙向鏈表實現(xiàn),可以用來做隊列:

//入隊
func (l *List) PushBack(v interface{}) *Element
//出隊:先Front()取得頭,然后Remove()刪除
func (l *List) Front() *Element
func (l *List) Remove(e *Element) interface{}

slice實現(xiàn)隊列的方式:

var s []obj
s = append(s, obj)     //入隊
s = s[1:]             //出隊

benchmark測試比較

benchmark測試代碼: 隊列中存入object對象

type EventMsg struct {
    Id  string
    Msg string
}
func BenchmarkQueue_ListObject(b *testing.B) {
    var l = list.New()
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        l.PushBack(EventMsg{
            Id:  strconv.Itoa(i),
            Msg: "1:abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-abcdefghijklmnopqrstuvwxyz",
        })
        l.PushBack(EventMsg{
            Id:  strconv.Itoa(i),
            Msg: "1:opqrstuvwxyzabcdefghijklmn-opqrstuvwxyzabcdefghijklmn-opqrstuvwxyzabcdefghijklmn-opqrstuvwxyzabcdefghijklmn",
        })
        l.Remove(l.Front())
    }
}
func BenchmarkQueue_SliceObject(b *testing.B) {
    var q []EventMsg
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        q = append(q, EventMsg{
            Id:  strconv.Itoa(i),
            Msg: "1:abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-abcdefghijklmnopqrstuvwxyz",
        })
        q = append(q, EventMsg{
            Id:  strconv.Itoa(i),
            Msg: "1:opqrstuvwxyzabcdefghijklmn-opqrstuvwxyzabcdefghijklmn-opqrstuvwxyzabcdefghijklmn-opqrstuvwxyzabcdefghijklmn",
        })
        q = q[1:]
    }
}

benchmark測試代碼:隊列中存入Object指針對象

func BenchmarkQueue_ListObjPtr(b *testing.B) {
    var l = list.New()
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        l.PushBack(&EventMsg{
            Id:  strconv.Itoa(i),
            Msg: "1:abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-abcdefghijklmnopqrstuvwxyz",
        })
        l.PushBack(&EventMsg{
            Id:  strconv.Itoa(i),
            Msg: "1:opqrstuvwxyzabcdefghijklmn-opqrstuvwxyzabcdefghijklmn-opqrstuvwxyzabcdefghijklmn-opqrstuvwxyzabcdefghijklmn",
        })
        l.Remove(l.Front())
    }
}
func BenchmarkQueue_SliceObjPtr(b *testing.B) {
    var q []*EventMsg
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        q = append(q, &EventMsg{
            Id:  strconv.Itoa(i),
            Msg: "1:abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-abcdefghijklmnopqrstuvwxyz",
        })
        q = append(q, &EventMsg{
            Id:  strconv.Itoa(i),
            Msg: "1:opqrstuvwxyzabcdefghijklmn-opqrstuvwxyzabcdefghijklmn-opqrstuvwxyzabcdefghijklmn-opqrstuvwxyzabcdefghijklmn",
        })
        q = q[1:]
    }
}

benchmark測試結(jié)果

# go test -bench=BenchmarkQueue -count=1 -benchmem -cpu 4
BenchmarkQueue_ListObject-4      1000000              1423 ns/op             175 B/op          5 allocs/op
BenchmarkQueue_ListObjPtr-4      1000000              1124 ns/op             175 B/op          5 allocs/op
BenchmarkQueue_SliceObject-4     1000000              1574 ns/op             357 B/op          1 allocs/op
BenchmarkQueue_SliceObjPtr-4     1831449               662.7 ns/op           161 B/op          3 allocs/op
PASS
ok      github.com/go_list/bench_test       6.144s

結(jié)論:

  • 不管用list還是slice,隊列中存儲對象指針的性能,要好于直接存儲對象;
  • slice實現(xiàn)的隊列,存儲指針對象時性能最好;
  • list實現(xiàn)的隊列,不管是存儲對象還是指針對象,其性能差異不是太大;

Open-falcon的隊列實現(xiàn)

open-falcon使用list和mutex實現(xiàn)了一個協(xié)程安全的內(nèi)存隊列。

實現(xiàn)代碼:https://github.com/toolkits/c...

type SafeList struct {
    sync.RWMutex
    L *list.List
}
func NewSafeList() *SafeList {
    return &SafeList{L: list.New()}
}
//入隊
func (this *SafeList) PushFront(v interface{}) *list.Element {
    this.Lock()
    e := this.L.PushFront(v)
    this.Unlock()
    return e
}
//出隊
func (this *SafeList) PopBack() interface{} {
    this.Lock()
    if elem := this.L.Back(); elem != nil {
        item := this.L.Remove(elem)
        this.Unlock()
        return item
    }
    this.Unlock()
    return nil
}

參考:http://m.fzitv.net/jiaoben/2957122cc.htm

以上就是go內(nèi)存隊列l(wèi)ist VS slice實現(xiàn)方式對比分析的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于go內(nèi)存隊列l(wèi)ist slice的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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