golang使用sync.singleflight解決熱點(diǎn)緩存穿透問題
在 go 的 sync 包中,有一個(gè) singleflight 包,里面有一個(gè) singleflight.go 文件,代碼加注釋,一共 200 行出頭。內(nèi)容包括以下幾塊兒:
Group結(jié)構(gòu)體管理一組相關(guān)的函數(shù)調(diào)用工作,它包含一個(gè)互斥鎖和一個(gè)map,map的key是函數(shù)的名稱,value是對(duì)應(yīng)的call結(jié)構(gòu)體。call結(jié)構(gòu)體表示一個(gè)inflight或已完成的函數(shù)調(diào)用,包含等待組件WaitGroup、調(diào)用結(jié)果val和err、調(diào)用次數(shù)dups和通知通道chans。Do方法接收一個(gè)key和函數(shù)fn,它會(huì)先查看map中是否已經(jīng)有這個(gè)key的調(diào)用在inflight,如果有則等待并返回已有結(jié)果,如果沒有則新建一個(gè)call并執(zhí)行函數(shù)調(diào)用。DoChan類似Do但返回一個(gè)channel來接收結(jié)果。doCall方法包含了具體處理調(diào)用的邏輯,它會(huì)在函數(shù)調(diào)用前后添加defer來recoverpanic和區(qū)分正常return與runtime.Goexit。- 如果發(fā)生
panic,會(huì)將panicwraps成錯(cuò)誤返回給等待的channel,如果是goexit會(huì)直接退出。正常return時(shí)會(huì)將結(jié)果發(fā)送到所有通知channel。 Forget方法可以忘記一個(gè)key的調(diào)用,下次Do時(shí)會(huì)重新執(zhí)行函數(shù)。
這個(gè)包通過互斥鎖和 map 實(shí)現(xiàn)了對(duì)相同 key 的函數(shù)調(diào)用去重,可以避免對(duì)已有調(diào)用的重復(fù)計(jì)算,同時(shí)通過 channel 機(jī)制可以通知調(diào)用者函數(shù)執(zhí)行結(jié)果。在一些需要確保單次執(zhí)行的場(chǎng)景中,可以使用這個(gè)包中的方法。
通過 singleflight 可以很容易實(shí)現(xiàn)緩存和去重的效果,避免重復(fù)計(jì)算,接下來,我們來模擬一下并發(fā)請(qǐng)求可能導(dǎo)致的緩存穿透場(chǎng)景,以及如何用 singleflight 包來解決這個(gè)問題:
package main
import (
"context"
"fmt"
"golang.org/x/sync/singleflight"
"sync/atomic"
"time"
)
type Result string
// 模擬查詢數(shù)據(jù)庫(kù)
func find(ctx context.Context, query string) (Result, error) {
return Result(fmt.Sprintf("result for %q", query)), nil
}
func main() {
var g singleflight.Group
const n = 200
waited := int32(n)
done := make(chan struct{})
key := "this is key"
for i := 0; i < n; i++ {
go func(j int) {
v, _, shared := g.Do(key, func() (interface{}, error) {
ret, err := find(context.Background(), key)
return ret, err
})
if atomic.AddInt32(&waited, -1) == 0 {
close(done)
}
fmt.Printf("index: %d, val: %v, shared: %v\n", j, v, shared)
}(i)
}
select {
case <-done:
case <-time.After(time.Second):
fmt.Println("Do hangs")
}
time.Sleep(time.Second * 4)
}在這段程序中,如果重復(fù)使用查詢結(jié)果,shared 會(huì)返回 true,穿透查詢會(huì)返回 false
上面的設(shè)計(jì)中還有一個(gè)問題,就是在 Do 阻塞時(shí),所有請(qǐng)求都會(huì)阻塞,內(nèi)存可能會(huì)出現(xiàn)大的問題。
此時(shí),Do 可以更換為DoChan,兩者實(shí)現(xiàn)上完全一樣,不同的是,DoChan() 通過 channel 返回結(jié)果。因此可以使用 select 語(yǔ)句實(shí)現(xiàn)超時(shí)控制
ch := g.DoChan(key, func() (interface{}, error) {
ret, err := find(context.Background(), key)
return ret, err
})
// Create our timeout
timeout := time.After(500 * time.Millisecond)
var ret singleflight.Result
select {
case <-timeout: // Timeout elapsed
fmt.Println("Timeout")
return
case ret = <-ch: // Received result from channel
fmt.Printf("index: %d, val: %v, shared: %v\n", j, ret.Val, ret.Shared)
}在超時(shí)時(shí)主動(dòng)返回,不阻塞。
此時(shí)又引入了另一個(gè)問題,這樣的每一次的請(qǐng)求,并不是高可用的,成功率是無法保證的。這時(shí)候可以增加一定的請(qǐng)求飽和度來保證業(yè)務(wù)的最終成功率,此時(shí)一次請(qǐng)求還是多次請(qǐng)求,對(duì)于下游服務(wù)而言并沒有太大區(qū)別,此時(shí)使用 singleflight 只是為了降低請(qǐng)求的數(shù)量級(jí),那么可以使用 Forget() 來提高下游請(qǐng)求的并發(fā)。
ch := g.DoChan(key, func() (interface{}, error) {
go func() {
time.Sleep(10 * time.Millisecond)
fmt.Printf("Deleting key: %v\n", key)
g.Forget(key)
}()
ret, err := find(context.Background(), key)
return ret, err
})當(dāng)然,這種做法依然無法保證100%的成功,如果單次的失敗無法容忍,在高并發(fā)的場(chǎng)景下需要使用更好的處理方案,比如犧牲一部分實(shí)時(shí)性、完全使用緩存查詢 + 異步更新等。
到此這篇關(guān)于golang使用sync.singleflight解決熱點(diǎn)緩存穿透問題的文章就介紹到這了,更多相關(guān)golang sync.singleflight緩存穿透內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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