go中new和make的區(qū)別小結(jié)
new 和 make 是 Go 語(yǔ)言中用于內(nèi)存分配的原語(yǔ)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),new 只分配內(nèi)存,make 用于初始化 slice、map 和 channel。
new
new(T) 函數(shù)是一個(gè)分配內(nèi)存的內(nèi)置函數(shù),為每個(gè)類型分配一片內(nèi)存,并初始化為零值且返回其內(nèi)存地址。
語(yǔ)法是 func new(Type) *Type
眾所周知,一個(gè)已經(jīng)存在的變量可以賦值給它的指針。
var p int var v *int v = &p *v = 11 fmt.Println(*v)
那么如果它還不是一個(gè)變量呢?你可以直接賦值嗎?
func main() {
var v *int
*v = 8
fmt.Println(*v)
// panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
// [signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x1 addr=0x0 pc=0x47df36]
// goroutine 1 [running]:
// main.main()
// /tmp/sandbox1410772957/prog.go:9 +0x16
}報(bào)錯(cuò)結(jié)果如代碼中的注釋。
如何解決?可以通過(guò) Go 提供 new 初始化地址來(lái)解決。
func main() {
var v *int
// v 是一個(gè) int 類型的指針,v 的地址和 v 的值 0xc0000ba018 <nil>
fmt.Println("v 是一個(gè) int 類型的指針,v 的地址和 v 的值 ", &v, v)
// 分配給 v 一個(gè)指向的變量
v = new(int)
// v 是一個(gè) int 類型的指針,v 的地址和 v 的值 0xc0000ba018 0xc000018030 0,此時(shí)已經(jīng)分配給了 v 指針一個(gè)指向的變量,但是變量為零值
fmt.Println("v 是一個(gè) int 類型的指針,v 的地址, v 的值和 v 指向的變量的值 ", &v, v, *v)
*v = 8
// v 是一個(gè) int 類型的指針,v 的地址和 v 的值 0xc0000ba018 0xc000018030 8,此時(shí)又像這個(gè)變量中裝填了一個(gè)值 8
fmt.Println("v 是一個(gè) int 類型的指針,v 的地址, v 的值和 v 指向的變量的值 ", &v, v, *v)
// 整個(gè)過(guò)程可以理解為給 v 指針指向了一個(gè)匿名變量
}
我們可以看到,初始化一個(gè)值為nil的指針變量并不是直接賦值。通過(guò)new返回一個(gè)值為0xc000018030 的指針指向新賦值的int類型,零值為其值。
此外,重要的是要注意,不同指針類型的零值是不同的。具體的你可以參考這篇文章?;蛘吣憧梢詾g覽下面的代碼。
type Name struct {
P string
}
var av *[5]int
var iv *int
var sv *string
var tv *Name
av = new([5]int)
fmt.Println(*av) //[0 0 0 0 0 0]
iv = new(int)
fmt.Println(*iv) // 0
sv = new(string)
fmt.Println(*sv) //
tv = new(Name)
fmt.Println(*tv) //{}上面介紹了處理普通類型new()后如何賦值,這里是處理復(fù)合類型(array、struct)后如何賦值。但是在這里,我認(rèn)為原文的作者講述有錯(cuò)誤,因?yàn)閷?duì) slice,map 和 channel 來(lái)說(shuō),new 只能開(kāi)辟
數(shù)組實(shí)例
func main() {
// 聲明一個(gè)數(shù)組指針
var a *[5]int
fmt.Printf("a: %p %#v \n", &a, a) //a: 0xc04200a180 [5]int{0, 0, 0, 0, 0}
// 分配一個(gè)內(nèi)存地址給 a(數(shù)組指針)指向
a = new([5]int)
fmt.Printf("a: %p %#v \n", &a, a) //av: 0xc000074018 &[5]int{0, 0, 0, 0, 0}
// 修改這個(gè)數(shù)組中的值
(*a)[1] = 8
fmt.Printf("a: %p %#v \n", &a, a) //av: 0xc000006028 &[5]int{0, 8, 0, 0, 0}
}結(jié)構(gòu)體實(shí)例
type mystruct struct {
name string
age int
}
func main() {
var people *mystruct
people = new(mystruct)
people.name = "zhangsan"
people.age = 11
fmt.Printf("%v, %v", people.name, people.age) // zhangsan, 11
}make
make 專門用于創(chuàng)建 chan,map 和 slice 三種類型的內(nèi)容分配,并且可以初始化它們。make 的返回類型與其參數(shù)的類型相同,而不是指向它的指針,因?yàn)檫@三種數(shù)據(jù)類型本身就是引用類型。
其語(yǔ)法為:func make(t Type, size ...IntegerType) Type,可以看到第二個(gè)為變長(zhǎng)參數(shù),用于指定開(kāi)辟內(nèi)存的大小,比如對(duì) slice 而言,需要指定 cap 和 length(cap 表示容量,length 表示長(zhǎng)度,即可以使用的大?。?cap 是比 length 大的。
對(duì)于 slice 的 cap 和 length 這里不做過(guò)多介紹,你可以理解為,現(xiàn)在有一套房子,這個(gè)房子是毛坯房,它所有房間有 3 間(cap),其中已經(jīng)裝修好了 1 間(length)。
至于為什么不使用 new 來(lái)為這三種分配內(nèi)存呢?我們來(lái)做一個(gè)實(shí)驗(yàn)。
func main() {
var s *[]int
fmt.Printf("s 的地址是: %p, s 的值是 %p\n", &s, s) // s 的地址是: 0xc00000e028, s 的值是 0x0
s = new([]int)
fmt.Printf("s 的地址是: %p, s 的值是 %p\n", &s, s) // s 的地址是: 0xc00000e028, s 的值是 0xc00011a018
(*s)[0] = 1
fmt.Println("s 的地址是: %p, s 的值是 %p\n", &s, s) // panic: runtime error: index out of range [0] with length 0
}
}可以看到在為 slice 賦值的時(shí)候報(bào)錯(cuò)了 length 為 0,至于具體的原因,有知道的朋友可以在評(píng)論區(qū)留言。
因此常推薦使用 make 來(lái)進(jìn)行這三種類型的創(chuàng)建。
slice 實(shí)例
func main() {
// 第一個(gè) size 是 length,第二個(gè) size 是 cap
a := make([]int, 5, 10)
// a: 0xc00011a018 []int{0, 0, 0, 0, 0},cap: 10, length: 5
fmt.Printf("a: %p %#v,cap: %d, length: %d \n", &a, a, cap(a), len(a))
}map 實(shí)例
func main() {
// 第一個(gè) string 是 key,第二個(gè) string 是 value
mapInstance := make(map[string]string, 5)
mapInstance["第一名"] = "張三"
mapInstance["第二名"] = "李四"
mapInstance["第三名"] = "王五"
fmt.Println(mapInstance) // map[第一名:張三 第三名:王五 第二名:李四]
}通道實(shí)例
func countNum(temp int, ch chan int) {
i := temp + 1
ch <- i
fmt.Println("已經(jīng)將 i 發(fā)往通道 c 中")
}
func main() {
ch := make(chan int)
go countNum(1, ch)
res := <-ch
fmt.Println("已經(jīng)從 ch 中獲取 i 并保存在 res 中")
fmt.Println("res 是", res)
}參考
The difference between golang new and make
Go語(yǔ)言make和new關(guān)鍵字的區(qū)別及實(shí)現(xiàn)原理
到此這篇關(guān)于go中new和make的區(qū)別小結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)go new make內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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