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Golang實(shí)現(xiàn)WebSocket服務(wù)的項(xiàng)目實(shí)踐

 更新時(shí)間:2023年05月22日 10:52:43   作者:夢(mèng)想畫家  
本文介紹如何使用Golang實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)后端WebSocket服務(wù),首先使用Gin框架搭建http服務(wù),然后使用gorilla/websocket庫(kù)實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單后端WebSocket服務(wù),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的可以了解一下

我們每天接觸到各類應(yīng)用,如社交、在線文檔、直播等,后端都需要使用WebSocket技術(shù)提供實(shí)時(shí)通信能力。本文介紹如何使用Golang實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)后端WebSocket服務(wù),首先使用Gin框架搭建http服務(wù),然后使用gorilla/websocket庫(kù)實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單后端WebSocket服務(wù),示例實(shí)現(xiàn)從0到1的過程,適合初學(xué)者快速入門。

Gin實(shí)現(xiàn)Web應(yīng)用

創(chuàng)建Go工程,新增hello.go文件,編寫下面代碼:

package main
import "fmt"
func main() {
? ? ?fmt.Println("Hello, World!")
}

運(yùn)行可以看到輸出結(jié)果。下面增加Web服務(wù)功能。安裝Gin庫(kù)依賴:

go get -u github.com/gin-gonic/gin

修改上面hello.go文件內(nèi)容:

package main
import (
? "fmt"
? "github.com/gin-gonic/gin"
)
func main() {
? ? fmt.Println("Hello, World!")
? ? // 創(chuàng)建Gin引擎實(shí)例
? ? r := gin.Default()
? ? // 增加路由ping,簡(jiǎn)單返回pong
? ? r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
? ? ? ? c.JSON(200, gin.H{
? ? ? ? ? ? "message": "pong",
? ? ? ? })
? ? })
? ? // listen and serve on 0.0.0.0:8080
? ? // 啟動(dòng)HTTP服務(wù)
? ? r.Run()?
}

運(yùn)行程序,訪問地址:http://localhost:8080/ping,返回結(jié)果:

{
"message": "pong"
}

實(shí)現(xiàn)WebSocket服務(wù)

創(chuàng)建server.go,修改hello.go文件的main方法為hello(),同一包下不能有兩個(gè)main方法。需要安裝相應(yīng)的庫(kù):go get -u github.com/gorilla/websocket,增加下面內(nèi)容:

package main
import (
? "fmt"
? "log"
? "net/http"
? "github.com/gin-gonic/gin"
? "github.com/gorilla/websocket"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{
? // 解決跨域問題
? CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
? ? return true
? },
}?
func ws(c *gin.Context) {
? //更新get請(qǐng)求使用WebSocket協(xié)議
? ws, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil)
? if err != nil {
? ?log. Print("upgrade:", err)
? ?return
? }
? defer ws.Close()
? // 監(jiān)聽 ws 消息
? for {
? ?// 從 ws 讀取數(shù)據(jù)
? ?mt, message, err := ws.ReadMessage()
? ?if err != nil {
? ? log.Println("read:", err)
? ? break
? ?}
? ?log.Printf("recv: %s", message)
? ?//往 ws 寫數(shù)據(jù)
? ?err = ws.WriteMessage(mt, message)
? ?if err != nil {
? ? log.Println("write:", err)
? ? break
? ?}
? }
}
func main() {
? ? fmt.Println("Websocket Server!")
? ? r := gin.Default()
? ? r.GET("/ws", ws)
? ? r.Run("localhost:8448")
}

核心邏輯為:收到消息后,往客戶端寫回相同內(nèi)容。代碼增加了注釋,主要差異就是for循環(huán)中的讀寫消息。下面需要html文件進(jìn)行交互,新建index.html文件:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
? ? ?<meta charset="UTF-8">
? ? ?<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
? ? ?<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
? ? ?<title>Univer Server</title>
</head>
<body>
? ? ?<script>
? ? ? ? ?var ws = new WebSocket("ws://localhost:8448/ws");
? ? ? ? ?//打開連接時(shí)觸發(fā)
? ? ? ? ?ws.onopen = function(evt) {
? ? ? ? ? ? ?console.log("Connection open...");
? ? ? ? ? ? ?ws.send("Hello WebSockets!");
? ? ? ? ?};
? ? ? ? ?//接收到消息時(shí)觸發(fā)
? ? ? ? ?ws.onmessage = function(evt) {
? ? ? ? ? ? ?console.log("Received Message: " + evt.data);
? ? ? ? ?};
? ? ? ? ?//連接關(guān)閉時(shí)觸發(fā)
? ? ? ? ?ws.onclose = function(evt) {
? ? ? ? ? ? ?console.log("Connection closed.");
? ? ? ? ?};
? ? ?</script>
? ? ?Hello WebSocket.
</body>
</html>

script標(biāo)簽中定義了三個(gè)回調(diào)函數(shù),連接ws后給服務(wù)端發(fā)送消息,服務(wù)端收到消息返回相同內(nèi)容,最后時(shí)關(guān)閉連接時(shí)觸發(fā)。

啟動(dòng)測(cè)試

首先啟動(dòng)ws,go run server.go, 啟動(dòng)服務(wù)端后等待客戶端連接。下面啟動(dòng)客戶端,我們可以使用vs code live server啟動(dòng)訪問靜態(tài)頁(yè)面,也可以使用python啟動(dòng)http服務(wù)。在項(xiàng)目目錄下打開命令行界面,輸入下面命令,啟用http服務(wù):

python -m http.server 9000

通過瀏覽器訪問 http://localhost:9000/index.html , 打開瀏覽器控制臺(tái)可以看到信息:

Connection open...
index.html:21 Received Message: Hello WebSockets!
index.html:25 Connection closed.

首先看到第一行(連接成功打印的日志),然后是接收服務(wù)端發(fā)送的信息。最后關(guān)閉服務(wù)端程序,客戶端打印連接斷開日志。

到此這篇關(guān)于Golang實(shí)現(xiàn)WebSocket服務(wù)的項(xiàng)目實(shí)踐的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Golang WebSocket服務(wù)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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