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JavaScript定時(shí)器/防抖/節(jié)流實(shí)例詳解

 更新時(shí)間:2026年01月14日 09:57:28   作者:Filotimo_  
這篇文章主要介紹了JavaScript定時(shí)器/防抖/節(jié)流的相關(guān)資料,文中詳細(xì)解釋了防抖(debounce)和節(jié)流(throttle)兩種性能優(yōu)化技術(shù),并通過(guò)滾動(dòng)條監(jiān)聽(tīng)的例子說(shuō)明了如何使用這些技術(shù),需要的朋友可以參考下

定時(shí)器之 `setTimeout()`

JavaScript 提供定時(shí)執(zhí)行代碼的功能,叫做定時(shí)器(timer),主要由 `setTimeout()`和 `setInterval()`這兩個(gè)函數(shù)來(lái)完成。它們向任務(wù)隊(duì)列添加定時(shí)任務(wù)

`setTimeout`函數(shù)用來(lái)指定某個(gè)函數(shù)或某段代碼,在多少毫秒之后執(zhí)行。它返回一個(gè)整數(shù),表示定時(shí)器的編號(hào),以后可以用來(lái)取消這個(gè)定時(shí)器。

var timerId = setTimeout(func|code, delay);

`setTimeout`函數(shù)接受兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)參數(shù) `func|code`是將要推遲執(zhí)行的函數(shù)名或者一段代碼,第二個(gè)參數(shù) `delay`是推遲執(zhí)行的毫秒數(shù)

setTimeout(function(){
    console.log("定時(shí)器")
},1000)

溫馨提示

還有一個(gè)需要注意的地方,如果回調(diào)函數(shù)是對(duì)象的方法,那么 `setTimeout`使得方法內(nèi)部的 `this`關(guān)鍵字指向全局環(huán)境,而不是定義時(shí)所在的那個(gè)對(duì)象

var name = "sxt";
var user = {
    name: "itbaizhan",
    getName: function () {
        setTimeout(function(){
            console.log(this.name);
        },1000)
    }
};
user.getName();

解決方案

var name = "sxt";
var user = {
    name: "itbaizhan",
    getName: function () {
        var that = this;
        setTimeout(function(){
            console.log(that.name);
        },1000)
    }
};
user.getName();

定時(shí)器可以進(jìn)行取消

var id = setTimeout(f, 1000);
clearTimeout(id);

定時(shí)器之 `setInterval()`

`setInterval`函數(shù)的用法與 `setTimeout`完全一致,區(qū)別僅僅在于 `setInterval`指定某個(gè)任務(wù)每隔一段時(shí)間就執(zhí)行一次,也就是無(wú)限次的定時(shí)執(zhí)行

var timer = setInterval(function() {
  console.log(2);
}, 1000)

通過(guò)setInterval方法實(shí)現(xiàn)網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
	<title>Document</title>
	<style>
		#someDiv{
			width: 100px;
			height: 100px;
			background: red;
		}
	</style>
</head>
<body>
	<div id="someDiv"></div>
	<script>
		var div = document.getElementById('someDiv');
		var opacity = 1;
		var fader = setInterval(function() {
		  opacity -= 0.05;
		  if (opacity > 0) {
		    div.style.opacity = opacity;
		  } else {
		    clearInterval(fader);
		  }
		}, 30);

	</script>
</body>
</html>

定時(shí)器可以進(jìn)行取消

var id = setInterval(f, 1000);
clearInterval(id);

防抖(debounce)

防抖嚴(yán)格算起來(lái)應(yīng)該屬于性能優(yōu)化的知識(shí),但實(shí)際上遇到的頻率相當(dāng)高,處理不當(dāng)或者放任不管就容易引起瀏覽器卡死。

從滾動(dòng)條監(jiān)聽(tīng)的例子說(shuō)起

function showTop  () {
    var scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
    console.log('滾動(dòng)條位置:' + scrollTop);
}
window.onscroll  = showTop

在運(yùn)行的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)存在一個(gè)問(wèn)題:這個(gè)函數(shù)的默認(rèn)執(zhí)行頻率,太!高!了!。 高到什么程度呢?以chrome為例,我們可以點(diǎn)擊選中一個(gè)頁(yè)面的滾動(dòng)條,然后點(diǎn)擊一次鍵盤(pán)的【向下方向鍵】,會(huì)發(fā)現(xiàn)函數(shù)執(zhí)行了8-9次!

然而實(shí)際上我們并不需要如此高頻的反饋,畢竟瀏覽器的性能是有限的,不應(yīng)該浪費(fèi)在這里,所以接著討論如何優(yōu)化這種場(chǎng)景。

基于上述場(chǎng)景,首先提出第一種思路:在第一次觸發(fā)事件時(shí),不立即執(zhí)行函數(shù),而是給出一個(gè)期限值比如200ms,然后

1.如果在200ms內(nèi)沒(méi)有再次觸發(fā)滾動(dòng)事件,那么就執(zhí)行函數(shù)
2.如果在200ms內(nèi)再次觸發(fā)滾動(dòng)事件,那么當(dāng)前的計(jì)時(shí)取消,重新開(kāi)始計(jì)時(shí)

效果:如果短時(shí)間內(nèi)大量觸發(fā)同一事件,只會(huì)執(zhí)行一次函數(shù)

實(shí)現(xiàn):既然前面都提到了計(jì)時(shí),那實(shí)現(xiàn)的關(guān)鍵就在于setTimeout這個(gè)函數(shù),由于還需要一個(gè)變量來(lái)保存計(jì)時(shí),考慮維護(hù)全局純凈,可以借助閉包來(lái)實(shí)現(xiàn)

function debounce(fn,delay){
    let timer = null //借助閉包
    return function() {
        if(timer){
            clearTimeout(timer) 
        }
        timer = setTimeout(fn,delay) // 簡(jiǎn)化寫(xiě)法
    }
}
// 然后是舊代碼
function showTop  () {
    var scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
    console.log('滾動(dòng)條位置:' + scrollTop);
}
window.onscroll = debounce(showTop,300)

到這里,已經(jīng)把防抖實(shí)現(xiàn)了

防抖定義

對(duì)于短時(shí)間內(nèi)連續(xù)觸發(fā)的事件(上面的滾動(dòng)事件),防抖的含義就是讓某個(gè)時(shí)間期限(如上面的1000毫秒)內(nèi),事件處理函數(shù)只執(zhí)行一次

節(jié)流(throttle)

節(jié)流嚴(yán)格算起來(lái)應(yīng)該屬于性能優(yōu)化的知識(shí),但實(shí)際上遇到的頻率相當(dāng)高,處理不當(dāng)或者放任不管就容易引起瀏覽器卡死

繼續(xù)思考,使用上面的防抖方案來(lái)處理問(wèn)題的結(jié)果是

如果在限定時(shí)間段內(nèi),不斷觸發(fā)滾動(dòng)事件(比如某個(gè)用戶(hù)閑著無(wú)聊,按住滾動(dòng)不斷的拖來(lái)拖去),只要不停止觸發(fā),理論上就永遠(yuǎn)不會(huì)輸出當(dāng)前距離頂部的距離

但是如果產(chǎn)品同學(xué)的期望處理方案是:即使用戶(hù)不斷拖動(dòng)滾動(dòng)條,也能在某個(gè)時(shí)間間隔之后給出反饋呢?

其實(shí)很簡(jiǎn)單:我們可以設(shè)計(jì)一種類(lèi)似控制閥門(mén)一樣定期開(kāi)放的函數(shù),也就是讓函數(shù)執(zhí)行一次后,在某個(gè)時(shí)間段內(nèi)暫時(shí)失效,過(guò)了這段時(shí)間后再重新激活(類(lèi)似于技能冷卻時(shí)間)

效果:如果短時(shí)間內(nèi)大量觸發(fā)同一事件,那么在函數(shù)執(zhí)行一次之后,該函數(shù)在指定的時(shí)間期限內(nèi)不再工作,直至過(guò)了這段時(shí)間才重新生效

實(shí)現(xiàn)

這里借助setTimeout來(lái)做一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn),加上一個(gè)狀態(tài)位valid來(lái)表示當(dāng)前函數(shù)是否處于工作狀態(tài)

function throttle(fn,delay){
    let valid = true
    return function() {
       if(!valid){
           //休息時(shí)間 暫不接客
           return false 
       }
       // 工作時(shí)間,執(zhí)行函數(shù)并且在間隔期內(nèi)把狀態(tài)位設(shè)為無(wú)效
        valid = false
        setTimeout(function(){
            fn()
            valid = true;
        }, delay)
    }
}

function showTop  () {
    var scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
    console.log('滾動(dòng)條位置:' + scrollTop);
}
window.onscroll = throttle(showTop,300) 

如果一直拖著滾動(dòng)條進(jìn)行滾動(dòng),那么會(huì)以300ms的時(shí)間間隔,持續(xù)輸出當(dāng)前位置和頂部的距離

講完了這兩個(gè)技巧,下面介紹一下平時(shí)開(kāi)發(fā)中常遇到的場(chǎng)景:

(1)搜索框input事件,例如要支持輸入實(shí)時(shí)搜索可以使用節(jié)流方案(間隔一段時(shí)間就必須查詢(xún)相關(guān)內(nèi)容),或者實(shí)現(xiàn)輸入間隔大于某個(gè)值(如500ms),就當(dāng)做用戶(hù)輸入完成,然后開(kāi)始搜索,具體使用哪種方案要看業(yè)務(wù)需求

(2)頁(yè)面resize事件,常見(jiàn)于需要做頁(yè)面適配的時(shí)候。需要根據(jù)最終呈現(xiàn)的頁(yè)面情況進(jìn)行dom渲染(這種情形一般是使用防抖,因?yàn)橹恍枰袛嘧詈笠淮蔚淖兓闆r)

總結(jié)

到此這篇關(guān)于JavaScript定時(shí)器/防抖/節(jié)流的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JS定時(shí)器/防抖/節(jié)流內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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