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Vue3 Pinia如何修改全局狀態(tài)變量值

 更新時間:2024年05月08日 09:28:42   作者:NorthCastle  
這篇文章主要介紹了Vue3 Pinia如何修改全局狀態(tài)變量值問題,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

說明

修改全局狀態(tài)變量的值,是一個比較常規(guī)而且常見的操作。

本文就介紹四種常見的操作。

由于Option StoreSetup Store 在修改的時候略有不同,所以本文也會將不同點體現(xiàn)一下。

全局狀態(tài)變量的定義

包含了 Option StoreSetup Store 兩種定義方式;

在下面的修改操作中會根據(jù)這兩種不同的定義來分別闡述。

// 導(dǎo)入 defineStore API
import { defineStore } from 'pinia'

// 導(dǎo)入 reactive 依賴
import { reactive } from 'vue'

// 定義全局狀態(tài)方式一 : option store
export const useClassStore = defineStore('classinfo',{

    state: () => ({
        name:'快樂籃球二班',
        studentNum:30
    }),

    actions:{
      // 用來更新狀態(tài)的值
      updateName(){
        this.name = '使用actions修改的name'
      }
    }


})

// 定義全局狀態(tài)方式二 : setup store
export const useStudentStore = defineStore('studentinfo',() => {

    // 響應(yīng)式狀態(tài)
    const student =  reactive({
        name : '小明',
        age:12,
        className:'快樂足球一班'
    })


    // 直接定義一個方法進行數(shù)據(jù)屬性的修改
    const updateName = (nameP:string)=>{
        student.name = nameP
    }


    return { student,updateName }

})

方式一:直接修改

直接修改 : 就是直接讀取對象進行變量值的替換。

Option Store

	// 導(dǎo)入全局狀態(tài)變量的定義
    import  { useClassStore }  from './storea'

    // 獲取全局狀態(tài)變量的對象
    const classStore = useClassStore()

    // 方式一 : 直接修改
   classStore.studentNum = 36

Setup Store

	// 導(dǎo)入全局狀態(tài)變量的定義
    import  { useStudentStore }  from './storea'

    // 獲取全局狀態(tài)變量的對象
    const studentStore = useStudentStore()
    
    // 方式一 : 直接修改
    studentStore.student.className = '我也不知道是哪個班的'

方式二:$patch 方式修改

參數(shù)是一個對象的形式

Option Store

直接放入 【參數(shù)對象】 : {key:value} 就OK了

	// 導(dǎo)入全局狀態(tài)變量的定義
    import  { useClassStore }  from './storea'

    // 獲取全局狀態(tài)變量的對象
    const classStore = useClassStore()
    
  	// 方式二 : $patch 方法修改
    classStore.$patch({studentNum:20})

Setup Store

由于 狀態(tài)變量在定義的時候,就是一個響應(yīng)式對象,所以需要把整個的對象都放進去才OK。

	// 導(dǎo)入全局狀態(tài)變量的定義
    import  { useStudentStore }  from './storea'

    // 獲取全局狀態(tài)變量的對象
    const studentStore = useStudentStore()
    
    // 方式二 : $patch 方法修改
    studentStore.$patch({student:{
            name: studentStore.student.name,
            age: studentStore.student.age,
            className:'又換了一個班級'
    }})

方式三:$patch 帶參數(shù)的方式修改

參數(shù)是 函數(shù)的形式,且函數(shù)的參數(shù)就是 原state對象

這種方式用起來比【方式二】要更加靈活。

Option Store

	// 導(dǎo)入全局狀態(tài)變量的定義
    import  { useClassStore }  from './storea'

    // 獲取全局狀態(tài)變量的對象
    const classStore = useClassStore()
    
   // 方式三 :$patch + 函數(shù)參數(shù)的方法修改 : 函數(shù)的參數(shù)就是 狀態(tài)對象
   classStore.$patch((state)=>{
           console.log(state)
           state.studentNum = 100
   })

Setup Store

	// 導(dǎo)入全局狀態(tài)變量的定義
    import  { useStudentStore }  from './storea'

    // 獲取全局狀態(tài)變量的對象
    const studentStore = useStudentStore()
    
    // 方式三 :$patch + 函數(shù)參數(shù)的方法修改 : 函數(shù)的參數(shù)就是 狀態(tài)對象
    studentStore.$patch((state)=>{
         console.log(state)
         state.student.className = '超級無敵快樂踢足球的班'
    })

方式四:actions方法的方式進行修改

這種方式比較好理解,就是通過調(diào)用已經(jīng)定義好的方法的方式來進行變量值的修改。

也比較推薦使用這一種方式。

Option Store

	// 導(dǎo)入全局狀態(tài)變量的定義
    import  { useClassStore }  from './storea'

    // 獲取全局狀態(tài)變量的對象
    const classStore = useClassStore()

 	// 方式四 :actions 方法的方式進行數(shù)據(jù)的修改
    classStore.updateName()

Setup Store

	// 導(dǎo)入全局狀態(tài)變量的定義
    import  { useStudentStore }  from './storea'

    // 獲取全局狀態(tài)變量的對象
    const studentStore = useStudentStore()

    // 方式四 :actions 方法的方式進行數(shù)據(jù)的修改
    studentStore.updateName('小紅')

總結(jié)

以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。 

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