vue使用mpegts.js的詳細(xì)步驟記錄
最簡單好用的H265網(wǎng)頁播放器-mpegts.js
H265是新一代視頻編碼規(guī)范,與H264相比壓縮比更高,同樣的碼率下視頻質(zhì)量更高,或者說同樣質(zhì)量的視頻占用的帶寬和存儲更少
簡介
mpegts.js 是在 HTML5 上直接播放MPEG-TS/FLV流的播放器,針對低延遲直播優(yōu)化。mpegts.js 通過在 JavaScript 中漸進(jìn)化解析 MPEG2-TS 流并實時轉(zhuǎn)封裝為 ISO BMFF (Fragmented MP4),然后通過 Media Source Extensions 接口把音視頻數(shù)據(jù)共給 HTML5 < video > 元素
特征
- 支持H264和H265視頻格式
- 列表支持FLV封裝的H.264/H.265 + AAC / MP3媒體內(nèi)容
- 支持HTTP-FLV,WebSocket-FLV協(xié)議
- 兼容Chrome, FireFox, Safari 10, IE11 和Edge
- 支持瀏覽器硬加
受限性
由于實現(xiàn)原理是通過js對各種h265封裝進(jìn)行解封裝,最后封裝成統(tǒng)一的mp4格式供給video標(biāo)簽,本身并不做解碼,所以播放能力最終以來播放終端的軟硬件環(huán)境,如果設(shè)備或瀏覽器本身不支持h265就無法正常播放,比如Win7系統(tǒng)和較早的手機(jī)通常都無法播放h265視頻。
使用步驟
安裝引入
npm install --save mpegts.js import mpegts from 'mpegts.js';
HTML 中添加視頻標(biāo)簽
<video
ref="videoPlayer"
muted="muted">
</video>video知識擴(kuò)展
為了改善用戶體驗,瀏覽器策略限制自動播放需靜音,若設(shè)置直接打開頁面就播放,會報錯,無法播放
Uncaught (in promise) DOMException: play() failed because the user didn't interact with the document first.
- 但以下情況除外

- 需求
頁面打開的時候,視頻就自動播放
- 解決方案
我們可以根據(jù)第一條,如果視頻是靜音狀態(tài)下就可以自動播放,所以在自動播放的時候失敗的時候,選擇靜音播放,提示打開聲音,用戶點擊,于是有了第二個條件,視頻就可以帶著聲音播放了。
<div class="box">
<video
ref="videoPlayer"
muted="muted">
</video>
<div class="model">
<button>開始播放</button>
</div>
</div>
——————
const video = this.$refs.videoPlayer
const model = document.querySelector('.model')
const btn = document.querySelector('button')
// 第一種方法 引導(dǎo)用戶去與頁面交互實現(xiàn)播放
async function play() {
try {
await video.play();
//使用await的原因是因為video.play()方法返回的是一個Promise,所以在這里我們可以對他進(jìn)行一些處理
model.style.display = 'none';
btn.removeEventListener('click', play);
// 如果他自動播放了就隱藏按鈕,消除點擊事件
} catch (err) {
model.style.display = 'block';
btn.addEventListener('click', play);
// 如果Promise返回的是error就引導(dǎo)用戶點擊按鈕,在調(diào)用play方法
}
}
play();
//第二種方法比較主流,類似的有網(wǎng)頁版抖音以及B站
function play() {
video.muted = true;//設(shè)置視頻為靜音
video.play();//調(diào)用播放方法
const ctx = new AudioContext();
const canAutoPlay = ctx.state === 'running'; //通過這個可以判斷出視頻能不能夠自動播放 如何可以它的值就是“running” 否則為"suspended"
// 如果是不能播放我們就執(zhí)行下面的邏輯,其實就是類似于第一種方法,讓用戶與其交互
ctx.close();
if (canAutoPlay) {
video.muted = false;
model.style.display = 'none';
btn.removeEventListener('click', play);
}
else {
model.style.display = 'block';
btn.addEventListener('click', play);
}
}
play()
在容器里創(chuàng)建播放器
data() {
return {
player: null,
};
},
——————
createPlayer(url) {
if (mpegts.isSupported()) { //判斷瀏覽器是否支持播放
if (this.player) {
this.destory();
}
this.player = mpegts.createPlayer( //創(chuàng)建一個播放器實例
{
type: "flv",//播放的格式 flv mp4 ts mse等
url,
isLive: true, //指示數(shù)據(jù)源是否為直播流
isAutoPlay: true,//是否自動播放
isContinue: true, //是否循環(huán)播放
lazyLoad: true,//如果有足夠的數(shù)據(jù)進(jìn)行播放,則終止http連接
hasAudio: false,//聲音關(guān)閉,如果傳來的視頻流沒有聲音,就一定要設(shè)置這個參數(shù),否則會報錯
},
{
enableWorker: true,//是否啟用分離線程
enableStashBuffer: false,//是否關(guān)閉IO隱藏緩沖區(qū)
stashInitialSize: 128,//IO存儲緩沖區(qū)初始大小,默認(rèn)為384kb
}
);
this.player.attachMediaElement(this.$refs.videoPlayer); //將播放器注冊到Video節(jié)點
this.player.load(); //加載
setTimeout(() => {
this.player
.play()
.then(() => {
console.log("播放");
})
.catch((err) => {
console.log("err", err);
});
});
}
},
destory() {
if (this.player) {
try {
this.player.pause(); //暫停播放
this.player.unload();//取消數(shù)據(jù)流加載
this.player.detachMediaElement();//將播放實例從節(jié)點中取出
this.player.destroy(); //銷毀
this.player = null;
} catch (e) {
// console.log(e);
}
}
},總結(jié)
到此這篇關(guān)于vue使用mpegts.js的文章就介紹到這了,更多相關(guān)vue使用mpegts.js內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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