項(xiàng)目遷移vite引入圖片資源報(bào)require?is?not?defined問題的解決辦法
前言
Vite是一種輕量快速的前端構(gòu)建工具,能夠顯著提升前端開發(fā)體驗(yàn),而且官方已經(jīng)發(fā)布v4版本,相對比較穩(wěn)定。在把VueCli搭建的項(xiàng)目遷移到Vite的過程中遇到了個(gè)問題,下面分享一下問題及解決辦法。
一、遇到的問題
在script標(biāo)簽里面引入的圖片資源沒生效,然后一看控制臺,報(bào)錯(cuò)顯示 require is not defined …

二、解決辦法
1. 明確方向
經(jīng)過查找Vite相關(guān)文檔,看到官方文檔靜態(tài)資源處理目錄,發(fā)現(xiàn)需要使用new URL()這個(gè)方法才能處理動(dòng)態(tài)引入的URL,才能保證圖片資源在經(jīng)過打包和資源哈希后仍指向正確的地址。

2. 解決方法
① 方案一
既然如此,那么直接改為new URL() 的寫法。
原本寫法是:
url: require("../assets/images/banner@2x.png"),
- 那么使用
new URL()的寫法:
url: new URL(`../assets/images/banner@2x.png`, import.meta.url).href;
- 或者是
import的寫法 :
import banner from "../assets/images/banner@2x.png"; url: banner,
② 方案二
由于上面的方法都要一個(gè)個(gè)修改過于麻煩了,而且項(xiàng)目圖片都位于src/assets/images/下,那么直接封裝成一個(gè)函數(shù),像hooks那樣調(diào)用應(yīng)該方便很多。
- 在utils文件下下新建useImgUrl.js文件,簡簡單單,只需要傳入圖片文件名及類型即可
const getImgUrl = file => {
return new URL(`../assets/images/${file}`, import.meta.url).href;
};
export default getImgUrl;
- 在文件中引入并使用,文件內(nèi)修改只需使用全局替換功能即可
import getImgUrl from "../utils/useImgUrl";
url: getImgUrl("banner@2x.png"),③ 方案三
上面的方案雖然不用一個(gè)個(gè)改了,但是Vue3沒有mixins這樣可以全局引入的方法,還是需要在不同的文件去引入hook,這個(gè)時(shí)候我想能不能像webpack的loader那樣去全局處理.vue文件,這樣全局替換的操作交給構(gòu)建工具去自動(dòng)執(zhí)行得了,然后發(fā)現(xiàn)Vite里面并沒有loader配置,不過好在這時(shí)候一個(gè)Vite插件給了我靈感,可以用Vite插件API去實(shí)現(xiàn)類似的功能,于是轉(zhuǎn)換下思路,寫了這么一個(gè)插件
- 代碼:
// requireToUrlPlugin.js
export default function requirePlugin() {
return {
// 插件名稱
name: "vite-plugin-vue-requireToUrlPlugin",
// 默認(rèn)值post:在 Vite 核心插件之后調(diào)用該插件,pre:在 Vite 核心插件之前調(diào)用該插件
// enforce: "post",
// 代碼轉(zhuǎn)譯,這個(gè)函數(shù)的功能類似于 "webpack" 的 "loader"
transform(code, id, opt) {
const vueRE = /\.vue$/;
const require = /require/g;
// 過濾掉非目標(biāo)文件
if (!vueRE.test(id) || !require.test(code)) return code;
// 匹配 require() 內(nèi)的內(nèi)容
const requireRegex = /require\((.*?)\)/g;
// 將 require() 內(nèi)的內(nèi)容替換為 new URL 的寫法
const finalCode = code.replace(requireRegex, "new URL($1,import.meta.url).href");
// 將轉(zhuǎn)換后的代碼返回
return finalCode;
},
};
}
- 在Vite配置中引入此插件:
// vite.config.js
import requireToUrlPlugin from './src/requireToUrlPlugin';
export default defineConfig(({ command, mode }) => {
plugins: [
vue(),
requireToUrlPlugin(),
]
});
引入后項(xiàng)目中的require方法都會被插件自動(dòng)轉(zhuǎn)換為new URL() 的語法,真的是終極大招[doge],這樣就不用再一個(gè)個(gè)文件去改了,非常省事,而且自己寫的插件也完全可以自由定制,寫法僅供參考。

通過查看控制臺能看到通過Vite的打包運(yùn)行“preview”后,圖片是正常顯示的。

查看源代碼能看到原本寫的 require 方法已經(jīng)變成了 new URL()的方法。
三、原因及相關(guān)原理
1. 為什么需要require方法
靜態(tài)資源就是直接存放在項(xiàng)目中的資源,這些資源不需要我們發(fā)送專門的請求進(jìn)行獲取。比如assets目錄下面的圖片,視頻,音頻,字體文件,css樣式表等。
動(dòng)態(tài)資源就是需要發(fā)送請求獲取到的資源
答:因?yàn)轫?xiàng)目引入的動(dòng)態(tài)資源被當(dāng)做靜態(tài)資源處理了。被打包過后,被打包在新的文件夾下的圖片資源會生成新的文件名,在原來的文件名后會加入一串?dāng)?shù)字,此即為資源哈?;菫榱俗龇?wù)器緩存用的。那么靜態(tài)的路徑并不能匹配到新的文件名,導(dǎo)致無法正確的引入資源,所以需要加上require。require 是一個(gè)node方法,webpack會將圖片當(dāng)成一個(gè)模塊,并根據(jù)配置文件中的規(guī)則進(jìn)行打包,通過require方法拿到的文件地址,就是資源文件編譯過后的文件地址。
2. 為什么require方法失效了
答:因?yàn)樵瓉淼捻?xiàng)目是VueCli搭建的,其是構(gòu)建于 webpack 和 webpack-dev-server 之上的,所以require方法會經(jīng)過webpack處理,而Vite開發(fā)環(huán)境是基于原生ES Module的,生產(chǎn)環(huán)境則是通過Rollup進(jìn)行打包的,Rollup默認(rèn)也是不支持CommonJS模塊的,所以無法識別 require 方法。
3. new URL() 為什么就可以
const imgUrl = new URL('./img.png', import.meta.url).href
new URL(url,base)用來創(chuàng)建一個(gè)新 URL 對象:
- url —— 完整的 URL,或者僅路徑(如果設(shè)置了 base)
- base —— 可選的 base URL:如果設(shè)置了此參數(shù),且參數(shù) url 只有路徑,則會根據(jù)這個(gè) base 生成 URL
其中有一個(gè)屬性是href,正好是函數(shù)的返回值!
import.metaimport.meta 對象包含關(guān)于當(dāng)前模塊的信息。
它的內(nèi)容取決于其所在的環(huán)境。在瀏覽器環(huán)境中,它包含當(dāng)前腳本的 URL,或者如果它是在 HTML 中的話,則包含當(dāng)前頁面的 URL。
4. Vite插件介紹
Vite 插件擴(kuò)展了設(shè)計(jì)出色的 Rollup 接口,帶有一些 Vite 獨(dú)有的配置項(xiàng)。因此,只需要編寫一個(gè) Vite 插件,就可以同時(shí)為開發(fā)環(huán)境和生產(chǎn)環(huán)境工作。
擴(kuò)展閱讀
總結(jié)
以上就是全部內(nèi)容,本文簡單介紹了Vite在生產(chǎn)構(gòu)建時(shí)JavaScript模塊對圖片資源的引入方法,并且介紹了Vite插件的基本用法。
到此這篇關(guān)于項(xiàng)目遷移vite引入圖片資源報(bào)require is not defined問題的解決辦法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)vite報(bào)錯(cuò)require is not defined內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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