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React中實現(xiàn)防抖功能的兩種方式小結(jié)

 更新時間:2023年10月23日 10:51:09   作者:milugloomy  
這篇文章主要介紹了React中實現(xiàn)防抖功能的兩種方式小結(jié),具有很好的 參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

問題

這有一個簡單的防抖函數(shù),短時間內(nèi)多次觸發(fā)同一事件,只執(zhí)行最后一次

function debounce (fn, wait) {
  let timer = null
  return function (...args) {
    if (timer !== null) {
      clearTimeout(timer)
    }
    timer = setTimeout(() => {
      fn(args)
      timer = null
    }, wait)
  }
}

但問題是這個函數(shù)在react中使用不生效

export default () => {
  const handleClick = debounce(() => console.log("click fast!"), 1000));
  return (
     <button onClick={handleClick}>click fast!</button>
  );
};

原因就是函數(shù)式組件每次渲染,函數(shù)都會被重建,導(dǎo)致平時用的 debounce 函數(shù)中的timer會重新創(chuàng)建,進(jìn)而導(dǎo)致防抖失效。

方案一

使用useRef來緩存timer變量

export default function () {
  const click = useDebounce((e: Event) => {
    console.log(e);
  }, 1000)
  
  return (
    <button onClick={click}>按鈕</button>
  );
}

function useDebounce(fn: Function, delay: number) {
  const refTimer = useRef<number>();

  return function f(...args: any) {
    if (refTimer.current) {
      clearTimeout(refTimer.current);
    }
    refTimer.current = setTimeout(() => {
      fn(args);
    }, delay);
  }
}

方案二

使用useCallback來緩存函數(shù),只要第二個參數(shù)傳空數(shù)組,那么在組件重新選然時,useCallback中的函數(shù)就不會重新創(chuàng)建

export default function DeBounce() {
  const click = useCallback(clickInner(), []);

  function clickInner() {
    let timer: number;
    return function (e: Event) {
      if (timer) {
        clearTimeout(timer);
      }
      timer = setTimeout(() => {
        console.log(e);
      }, 1000);
    }
  }

  return (
    <button onClick={click}>按鈕</button>
  );
}

總結(jié)

以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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