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JS設(shè)計模式之訪問者模式的用法詳解

 更新時間:2023年08月30日 09:52:47   作者:慕仲卿  
JS訪問者模式是一種行為型設(shè)計模式,用于將算法與對象結(jié)構(gòu)分離, 該模式允許你定義新的操作(訪問者)而無需修改現(xiàn)有對象結(jié)構(gòu)(被訪問者), 通過這種方式,你可以在不改變對象結(jié)構(gòu)的情況下添加新的操作,本文就給大家詳細(xì)的講講JS訪問者模式的用法

定義和特點

訪問者模式是一種行為型設(shè)計模式,用于將算法與對象結(jié)構(gòu)分離。 該模式允許你定義新的操作(訪問者)而無需修改現(xiàn)有對象結(jié)構(gòu)(被訪問者)。 通過這種方式,你可以在不改變對象結(jié)構(gòu)的情況下添加新的操作。

參與者

在訪問者模式中,有兩個主要角色:被訪問者和訪問者。

  • 被訪問者:一個具有一組**元素和方法(method)**的對象結(jié)構(gòu)。
  • 訪問者:一個能夠?qū)@些元素執(zhí)行不同**操作(visit)**的對象。
  • 被訪問者提供了**接受(accept)**訪問者的方法,以便訪問者能夠在需要時訪問元素。

使用流程

  • 首定義訪問者接口,其中包含一組訪問方法,每個方法對應(yīng)一種操作。
  • 在被訪問者接口中添加一個接受訪問者的方法accept,以便訪問者可以訪問被訪問者的元素。
  • 被訪問者的具體實現(xiàn)類需要實現(xiàn)這個接收訪問者的方法,并**將自身作為參數(shù)(this)**傳遞給訪問者的具體訪問方法。
  • 創(chuàng)建一個具體的訪問者對象v,并將其傳遞給被訪問者的接受方法,即accept(v)
  • 被訪問者將根據(jù)傳遞的訪問者對象調(diào)用相應(yīng)的訪問方法,從而執(zhí)行特定的操作。 通過這種【改變新建不同結(jié)構(gòu)的訪問者,而不修改被訪問者】的方式,你可以在不改變被訪問者的結(jié)構(gòu)的情況下,為其添加新的操作。

通俗的理解

訪問者設(shè)計模式有兩個部分完成,在實現(xiàn)不同目標(biāo)的過程中保持其中一方(被訪問者)的結(jié)構(gòu)不變,只修改另外一方的結(jié)構(gòu)(訪問者)。 也就是犧牲一個保全另外一個。

作用

訪問者模式允許你將算法與對象結(jié)構(gòu)分離,并通過定義訪問者接口和被訪問者接口來實現(xiàn)多態(tài)性。 這種模式適用于需要對一個對象結(jié)構(gòu)中的元素進(jìn)行不同操作的場景,同時又希望保持對象結(jié)構(gòu)的穩(wěn)定性。

舉例

// 被訪問者接口:點心店
interface Bakery {
  accept(visitor: CustomerVisitor): void;
  make(): string;
  makePlus(): string;
}
// 具體的被訪問者:圓點心店
class CirclePastry implements Bakery {
  // 被訪問者的接受方法
  accept(visitor: CustomerVisitor): void {
    // 將自身作為參數(shù)(this)傳遞給訪問者的具體訪問方法
    visitor?.visitCirclePastry(this);
  }
  make(): string {
    return "制作圓點心";
  }
  makePlus(): string {
    return "制作精品圓點心";
  }
}
// 具體的被訪問者:方點心店
class SquarePastry implements Bakery {
  accept(visitor: CustomerVisitor): void {
    visitor?.visitSquarePastry(this);
  }
  make(): string {
    return "制作方點心";
  }
  makePlus(): string {
    return "制作精品方點心";
  }
}
// 訪問者接口:顧客
interface CustomerVisitor {
  visitCirclePastry(pastry: CirclePastry): void;
  visitSquarePastry(pastry: SquarePastry): void;
}
// 具體的訪問者:點心愛好者
class PastryLover implements CustomerVisitor {
  visitCirclePastry(pastry: CirclePastry): void {
    console.log(`點心愛好者選擇了${pastry.make()}`);
  }
  visitSquarePastry(pastry: SquarePastry): void {
    console.log(`點心愛好者選擇了${pastry.make()}`);
  }
}
// 使用示例
const circlePastry: Bakery = new CirclePastry();
const squarePastry: Bakery = new SquarePastry();
const pastryLover: CustomerVisitor = new PastryLover();
circlePastry.accept(pastryLover); // 輸出:點心愛好者選擇了制作圓點心
squarePastry.accept(pastryLover); // 輸出:點心愛好者選擇了制作方點心
// 在保證被訪問者結(jié)構(gòu)的不變的前提下通過修改訪問者的結(jié)構(gòu)達(dá)到完成不同操作的目的
// 訪問者接口:高級顧客
interface CustomerVisitorPlus {
  visitCirclePastry(pastry: CirclePastry): void;
  visitSquarePastry(pastry: SquarePastry): void;
}
// 具體的訪問者:高級點心愛好者
class PastryLoverWithMoney implements CustomerVisitorPlus {
  visitCirclePastry(pastry: CirclePastry): void {
    console.log(`點心愛好者選擇了${pastry.makePlus()}`);
  }
  visitSquarePastry(pastry: SquarePastry): void {
    console.log(`點心愛好者選擇了${pastry.makePlus()}`);
  }
}
const pastryLoverWithMoney: PastryLoverWithMoney = new PastryLoverWithMoney();
circlePastry.accept(pastryLoverWithMoney); // 輸出:點心愛好者選擇了制作高級圓點心
squarePastry.accept(pastryLoverWithMoney); // 輸出:點心愛好者選擇了制作高級方點心
// 可以看出來circlePastry和squarePastry都被復(fù)用了

Babel插件中的使用

在 Babel 插件中修改 AST(抽象語法樹)時,通常會使用訪問者模式。

  • 定義訪問者:定義一個訪問者對象,該對象包含用于處理不同類型的 AST 節(jié)點的方法。每個方法對應(yīng)一種 AST 節(jié)點類型,該方法將被調(diào)用以訪問和處理相應(yīng)類型的節(jié)點。
  • 遍歷和修改 AST:通過使用 Babel 提供的遍歷器(@babel/traverse),可以遍歷整個 AST。在遍歷過程中,對于每個訪問到的節(jié)點,將根據(jù)節(jié)點的類型調(diào)用相應(yīng)的訪問者方法。
  • 修改 AST:在訪問者方法中,您可以對 AST 進(jìn)行修改。這可以涉及更改節(jié)點屬性、替換節(jié)點、添加新節(jié)點等操作。通過修改 AST,插件可以實現(xiàn)源代碼的轉(zhuǎn)換和重寫。

應(yīng)用場景

  • DOM 操作:在瀏覽器中,DOM(文檔對象模型)表示網(wǎng)頁的結(jié)構(gòu)和內(nèi)容。使用訪問者模式,您可以定義一個訪問者對象,該對象可以遍歷 DOM 樹的節(jié)點,并執(zhí)行相應(yīng)的操作。例如,可以創(chuàng)建一個訪問者來查找特定類型的節(jié)點、修改節(jié)點屬性或樣式,或執(zhí)行其他與 DOM 相關(guān)的操作。
  • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)操作:JavaScript 中有許多內(nèi)置的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如數(shù)組、集合、映射等。通過使用訪問者模式,您可以定義一個訪問者對象,來對這些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行遍歷和操作。例如,可以創(chuàng)建一個訪問者來計算數(shù)組中的總和、過濾符合特定條件的元素,或者將映射轉(zhuǎn)換為另一種形式。
  • 編譯器和解析器:在編譯器和解析器中,訪問者模式經(jīng)常被用來處理抽象語法樹(AST)。通過定義訪問者對象,可以遍歷 AST 并執(zhí)行各種語義分析、優(yōu)化或代碼生成操作。這樣可以將復(fù)雜的編譯器邏輯分離到不同的訪問者方法中,使其更易于維護(hù)和擴展。
  • 事件處理:在瀏覽器中,事件處理是非常常見的任務(wù)。訪問者模式可以用于處理不同類型的事件,并執(zhí)行相應(yīng)的操作。例如,可以創(chuàng)建一個訪問者來處理鼠標(biāo)事件、鍵盤事件或其他用戶交互事件。
  • 數(shù)據(jù)校驗和驗證:當(dāng)需要對數(shù)據(jù)進(jìn)行復(fù)雜的校驗和驗證時,訪問者模式可以提供一種結(jié)構(gòu)化的方法。您可以定義一個訪問者對象,該對象遍歷數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)并執(zhí)行各種校驗邏輯。這樣可以將校驗邏輯從數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中分離出來,使其更加可維護(hù)和可擴展。

以上就是JS設(shè)計模式之訪問者模式的用法詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于JS訪問者模式的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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