最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

Vue使用konva實現一個簡便的流程圖

 更新時間:2023年08月29日 08:55:53   作者:躺平使者  
日常開發(fā)中我們可能碰到流程圖的需求,實現流程圖的庫有很多,如果我們想要實現一個簡便的流程圖可以使用konva庫來實現,下面我們就來看一下具體的實現過程,需要的朋友可以參考下

konva

Konva是一個Canvas相關庫,該庫提供了各種動畫、綁定事件等用于繪制圖形.使用起來也很方便,如果你了解Canvas語法就能快速上手,不了解也沒關系,Canvas相關的是圖形屬性的設置,跟著文檔進行設置即可。 konva的構造很簡單,首先我們先了解一下相關概念:

  • state:數據的根節(jié)點。
  • layer(圖層):子節(jié)點數據,里面包含著具體的圖形或圖形組。
  • grops(組):圖形組,由多個圖形組成,我們可以給一組內的圖形設置樣式或事件。
  • shapes(圖形):圖形,繪制到頁面的圖形,比如圓形、矩形等。圖形的屬性設置就跟Cansvas屬性一樣。konva對象是樹狀結構,具體構造類似于節(jié)點,由以上屬性構成。

1693141929050.png

konva的工作原理與創(chuàng)造步驟也就是如此,根據數據結構我們可以寫一個簡單的demo。

1693144060632.png

啟動項目我們就能看到一個紅色矩形。

1693144200029.png

上述代碼中我們就在圖層中嵌入了一個矩形,而矩形的屬性項就是Canvas相關屬性。下面我們嵌入一個組:

1693149331606.png

1693149375497.png

以上就是konva繪制圖形的過程,總結來說起來就是:創(chuàng)建state-->layer-->group/shape-->add添加-->layer.drwo()繪制。圖形的具體語法可以查閱文檔。除此之外,konva還有對應vue版本、與react版本。

流程圖

如果我們繪制的流程圖主要用于展示、交互很少,那么konva繪制流程圖跟Canvas差不多,下面我們就用konva實現一個流程圖。

常量屬性

對于流程圖里的圖形來說,有些屬性值比如:顏色、半徑、線寬大部分圖形是一樣的,針對這些值我們聲明一個對象保存,如果需要修改某個屬性值,直接修改對象中對應的屬性即可。

   const defaultConfig = {
      radius: 30, //圓半徑
      arrowRadius: 10, //箭頭圓半徑
      rectWith: 60, // 矩形的寬
      rectHeight: 40,// 矩形的高
      yellow: 'rgb(254, 187, 29)',
      blue: 'rgb(0,117,255)',
      grey: 'rgb(155,162,160)'
}

組裝

流程圖的繪制很簡單,由一個個圖形組裝起來的,根據具體的需求我們將流程圖分為n個圖形,通過圖形的x、y屬性組裝起來。比如我們來實現一個開始->結束的簡單流程。 開始、結束我們就用defaultConfig里面的屬性,節(jié)點之間的連接直接用konva的Arrow箭頭進行連接。

1693214304999.png

1693214395125.png

上面流程圖由五部分構成,矩形跟文字是一組的,文字的位置是相對于矩形位置設置,以此來保證文字居中,箭頭跟兩個矩形之間的連接是通過坐標確認的,圖形與圖形之間的坐標構成了流程圖。流程圖的拼接就是去計算各個坐標,知道了這點碰到復雜點的流程圖我們只要梳理好各個圖形的坐標就能繪制出來。

封裝

上面例子中只有兩個流程節(jié)點,但是我們聲明了四個常量,節(jié)點一多常量也會更加得多,并且聲明的變量主要區(qū)別就是坐標的變動,所以我們可以把創(chuàng)建節(jié)點封裝成一個函數,將坐標等屬性當成參數。按照此思路,我們把創(chuàng)建過程封裝成一個類,想要去繪制時,直接new一個,傳入相關配置。

   export class DrawGraph {
      el: any | string
      layer: Layer
      items: any[]
      stage: Stage
      constructor(el: string | HTMLDivElement) {
        if (typeof el === 'string') {
          this.el = document.querySelector(el)
        } else {
          this.el = el
        }
        this.layer = new Layer()
        this.items = []
        this.stage = new Stage({
          container: this.el,
          width: 500,
          height: 500,
        })
      }
  }

首先我們創(chuàng)建根節(jié)點stage與圖層layer,items用來保存每個流程節(jié)點,接下來聲明創(chuàng)建矩形與箭頭的函數。

1693217135671.png

id就是每個節(jié)點的唯一標識,type表示圖形類型,shape表示圖形組。接下來就是我們根據配置項去聲明一個渲染函數。

   // 渲染圖表
  render = (processConfig: any[]) => {
    // 循環(huán)創(chuàng)建圖表
    processConfig.forEach((item: { type: any; params: any }) => {
      const { type, params } = item
      this['create' + type](params)
    })
    this.stage.add(this.layer)
    this.layer.draw()
  }

precessConfig表示用來聲明節(jié)點的配置項,我們用封裝好的類再次實現上面的流程圖。

1693218510413.png

   const initGraph = () => {
  const config = document.querySelector('#wrapper') as HTMLDivElement
  const graph = new DrawGraph(config)
  graph.render(processConfig)
}
onMounted(() => {
  initGraph()
})

1693218605743.png

這樣做代碼的可讀性大大提升了,后續(xù)維護起來也很方便,想要添加哪種圖形就添加對應的函數,具體的api就去查官方文檔。

總結

以上就是konva實現一個流程圖的方法,文中的例子只是簡單用了下konva,konva本身還有很多功能,可以讓我們去實現更加復雜的需求。

到此這篇關于Vue使用konva實現一個簡便的流程圖的文章就介紹到這了,更多相關Vue konva流程圖內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關文章

  • Vue CLI4 Vue.config.js標準配置(最全注釋)

    Vue CLI4 Vue.config.js標準配置(最全注釋)

    這篇文章主要介紹了Vue CLI4 Vue.config.js標準配置,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧
    2020-06-06
  • Vue 自定義ColorPicker及使用方法

    Vue 自定義ColorPicker及使用方法

    這篇文章主要介紹了Vue 自定義ColorPicker及使用方法,本文通過實例代碼給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2023-06-06
  • Vue框架下引入ActiveX控件的問題解決

    Vue框架下引入ActiveX控件的問題解決

    這篇文章主要介紹了Vue框架下引入ActiveX控件的問題解決,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧
    2019-03-03
  • vue調試工具vue-devtools安裝及使用方法

    vue調試工具vue-devtools安裝及使用方法

    本文主要介紹 vue的調試工具 vue-devtools 的安裝和使用,本文給大家介紹的非常詳細,具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友參考下吧
    2018-11-11
  • IDEA安裝vue插件圖文詳解

    IDEA安裝vue插件圖文詳解

    這篇文章主要為大家詳細介紹了IDEA安裝vue插件圖文,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-09-09
  • Vue中使用Three.js引入模型格式(.fbx、.glb)的實現步驟

    Vue中使用Three.js引入模型格式(.fbx、.glb)的實現步驟

    最近剛開始做的一個項目,后面有個模塊要通過three.js實現3D的場景,因為之前也沒接觸過3D這塊,就提前學了一下,做個記錄,這篇文章主要介紹了Vue中使用Three.js引入模型格式(.fbx、.glb)的實現步驟,需要的朋友可以參考下
    2025-08-08
  • vue-cli腳手架初始化項目各個文件夾用途

    vue-cli腳手架初始化項目各個文件夾用途

    這篇文章主要介紹了vue-cli腳手架初始化項目各個文件夾用途,本文給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2023-01-01
  • 利用Vue3+ElementUI樹形菜單實現層次化用戶界面

    利用Vue3+ElementUI樹形菜單實現層次化用戶界面

    ElementUI是一個超棒的UI框架,它基于Vue.js提供了豐富的組件和樣式,可以幫你快速構建出美觀實用的登陸頁面,這篇文章主要介紹了利用Vue3+ElementUI樹形菜單實現層次化用戶界面的相關資料,需要的朋友可以參考下
    2026-04-04
  • element-ui修改el-form-item樣式的詳細示例

    element-ui修改el-form-item樣式的詳細示例

    在使用element-ui組件庫的時候經常需要修改原有樣式,下面這篇文章主要給大家介紹了關于element-ui修改el-form-item樣式的詳細示例,文中通過實例代碼介紹的非常詳細,需要的朋友可以參考下
    2022-11-11
  • vue?navbar?tabbar導航條根據位置移動實現定位、顏色過渡動畫效果的代碼

    vue?navbar?tabbar導航條根據位置移動實現定位、顏色過渡動畫效果的代碼

    這篇文章主要介紹了vue?navbar?tabbar導航條根據位置移動實現定位、顏色過渡動畫效果,本文通過實例代碼給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2022-08-08

最新評論

西青区| 施甸县| 新乡县| 开封县| 普兰店市| 祥云县| 嘉义县| 浦县| 炉霍县| 丁青县| 桑日县| 临潭县| 明星| 宜丰县| 上犹县| 广汉市| 英德市| 驻马店市| 布尔津县| 始兴县| 年辖:市辖区| 三都| 凤山市| 芜湖市| 涟水县| 庆阳市| 盘锦市| 北流市| 古丈县| 四会市| 页游| 通许县| 久治县| 茌平县| 河津市| 左云县| 平度市| 来宾市| 彰武县| 伊宁县| 白玉县|