JavaScript實(shí)現(xiàn)滑塊補(bǔ)圖驗(yàn)證碼效果

<div class="container">
<div class="pic">
<div class="gap"></div>
<div class="verify-pic"></div>
</div>
<div class="slide">
<div class="btn"></div>
</div>
</div>沒錯(cuò),全部手工繪制,不用任何圖片、svg、字體圖標(biāo)之流
pic為背景圖片,里面放著gap空白塊,verify-pic被拖動(dòng)的驗(yàn)證圖
slide是滑塊,btn是小按鈕
樣式
首先初始化樣式和變量
:root {
--btn-w: 40px;
--btn-h: 24px;
/* 按鈕偽元素 */
--btn-dot-w: 4px;
/* 滑塊 */
--bar-h: 10px;
/* 背景圖 */
--pic-w: 640px;
--pic-h: 390px;
--pic-src: url(https://i0.hdslb.com/bfs/vc/c13315f4c4195b342fd0d2795fd6c8b090a717bf.jpg);
--radius: 8px;
}
* {
margin: 0;
padding: 0;
}這幾個(gè)樣式很大眾 沒什么可講的
.container {
display: flex;
position: relative;
height: var(--pic-h);
width: var(--pic-w);
flex-flow: column wrap;
justify-content: space-between;
padding: 10px;
}
.pic {
position: relative;
background: var(--pic-src) no-repeat;
width: 640px;
height: 340px;
}
.slide {
position: relative;
width: 100%;
height: var(--bar-h);
background-color: #999;
border-radius: 4px;
}.btn {
position: absolute;
left: 0;
/* (按鈕高度 - 拖動(dòng)條高度) * -1 / 2 */
top: calc((var(--btn-h) - var(--bar-h)) * -1 / 2);
width: var(--btn-w);
height: var(--btn-h);
background-color: #b5a37e;
border-radius: 10px;
cursor: pointer;
}這個(gè)滑塊按鈕,要想在垂直方向居中,就需要拿按鈕高度 - 滑動(dòng)條高度 / 2
但是為什么要 乘以 -1呢??
因?yàn)?code>DOM坐標(biāo)系是第三象限,負(fù)值為向上

接下來(lái)是里面的倆小薯?xiàng)l了
.btn::after,
.btn::before {
content: "";
position: absolute;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
left: calc(var(--btn-w) / 3 - var(--btn-dot-w) / 2);
height: var(--bar-h);
width: var(--btn-dot-w);
background-color: #eee;
}
這里我把整個(gè)滑塊分成三份,所以位置就是滑塊的三分之一,后面的小薯?xiàng)l除以2是為了居中
.btn::before {
/* 偽元素在按鈕的 2/ 3處 并減去自己的一半用來(lái)居中 */
left: calc(var(--btn-w) / 3 * 2 - var(--btn-dot-w) / 2);
}第二個(gè)小薯?xiàng)l就是三分之二的位置即可

至此 樣式完成
操作邏輯 & 效果實(shí)現(xiàn)
const container = document.querySelector('.container'),
pic = container.querySelector('.pic'), // 大圖
vPic = pic.querySelector('.verify-pic'), // 拖動(dòng)圖片
gap = pic.querySelector('.gap'), // 背景圖空白塊
btn = document.querySelector('.btn'); // 滑動(dòng)條按鈕
const pic_w = getStyle(pic, 'width'),
pic_h = getStyle(pic, 'height'),
cont_w = getStyle(container, 'width'),
cont_h = getStyle(container, 'height'),
vPic_w = getStyle(vPic, 'width'),
vPic_h = getStyle(vPic, 'height'),
btn_w = getStyle(btn, 'width');
const offset = 14; // 可偏移距離
function getRadom(min, max) {
return Math.floor(min + Math.random() * (max - min));
}
function getStyle(el, key) {
return parseInt(getComputedStyle(el)[key]);
}先獲取DOM以及設(shè)置配置
這里一定不能用offset系列獲取矩形屬性,因?yàn)殡[藏的元素?zé)o法獲取
初始化位置
function setPos() {
const w = pic_w / 2,
h = pic_h / 2 - vPic_h;
// 移動(dòng)空缺元素到右上部分
const left = getRadom(w, pic_w - vPic_w),
top = getRadom(0, h);
gap.style.transform = `translate(${left}px, ${top}px)`;
vPic.style.backgroundPosition = `${-left}px ${-top}px`;
return [left, top];
}把滑塊和圖片 移動(dòng)到右上方隨機(jī)位置
返回值作為最終對(duì)比值
由于left是指元素左邊的距離,所以要減去元素寬度
let x = 0, // 滑倒最后的值
moving = false;
btn.addEventListener('mousedown', function (e) {
moving = true;
setShow(top, 'block');
});
btn.addEventListener('mouseup', function () {
setShow(top, 'none');
});
function setShow(top, flag) {
vPic.style.display = flag;
vPic.style.transform = `translateY(${top}px)`;
btn.style.transform = 'none';
vPic.style.transform = 'none';
x = 0;
}這里的setShow可復(fù)用多次
現(xiàn)在有什么問(wèn)題嗎??
問(wèn)題大著呢,你把mouseup綁在了小按鈕上,當(dāng)你抬起位置不是按鈕,就不能觸發(fā)了
正確做法是綁定在window上
接下來(lái)是重點(diǎn),滑動(dòng)事件
window.addEventListener('mousemove', function (e) {
if (!moving) {
return;
}
// 圖片位置 = 鼠標(biāo)位置 - 滑動(dòng)條位置 - 按鈕 / 2 ----減去按鈕是居中
x = e.clientX - container.getBoundingClientRect().left - btn_w / 2;
btn.style.transform = `translateX(${x}px)`;
vPic.style.transform = `translate(${x}px, ${top}px)`;
}); window.addEventListener('mousemove', function (e) {
if (!moving) {
return;
}
// 圖片位置 = 鼠標(biāo)位置 - 滑動(dòng)條位置 - 按鈕 / 2 ----減去按鈕是居中
x = e.clientX - container.getBoundingClientRect().left - btn_w / 2;
btn.style.transform = `translateX(${x}px)`;
vPic.style.transform = `translate(${x}px, ${top}px)`;
});這樣基本就實(shí)現(xiàn)了,但是沒有判斷邊界呢,現(xiàn)在可以隨意滑動(dòng)
function judge(x) {
const { left } = container.getBoundingClientRect();
return (
x - left < 0 ||
x + left > cont_w + left
);
}
window.addEventListener('mousemove', function (e) {
if (!moving || judge(e.clientX)) {
return;
}
// 圖片位置 = 鼠標(biāo)位置 - 滑動(dòng)條位置 - 按鈕 / 2 ----減去按鈕是居中
x = e.clientX - container.getBoundingClientRect().left - btn_w / 2;
btn.style.transform = `translateX(${x}px)`;
vPic.style.transform = `translate(${x}px, ${top}px)`;
});當(dāng)x軸小于0或者鼠標(biāo)大于圖片寬度時(shí)退出
這時(shí)候給x賦值,鼠標(biāo)抬起時(shí)判斷
window.addEventListener('mouseup', function () {
const flag = x > left - offset && x < left + offset;
moving = false;
if (flag) {
cb && cb();
}
else {
setShow(top, 'none');
}
});如果成功 執(zhí)行外面的回調(diào)函數(shù) 反之重置位置
現(xiàn)在基本完全實(shí)現(xiàn)
就在我喜出望外之際,我發(fā)現(xiàn)滑動(dòng)一些刁鉆的角度,會(huì)讓鼠標(biāo)屬性改變,變成這樣
cursor: not-allowed;
因?yàn)檫@個(gè)原因,會(huì)擾亂事件
但是我整篇代碼也沒設(shè)置過(guò)
所以我冥思苦想
那一定是事件默認(rèn)行為搞的鬼
所以我給每個(gè)元素阻止了默認(rèn)行為,最終排查發(fā)現(xiàn),是mousedown導(dǎo)致的
btn.addEventListener('mousedown', function (e) {
// 不阻止默認(rèn)行為 會(huì)導(dǎo)致鼠標(biāo)屬性變成 `now-allowed`
e.preventDefault();
moving = true;
setShow(top, 'block');
});以上就是JavaScript實(shí)現(xiàn)滑塊補(bǔ)圖驗(yàn)證碼效果的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于JavaScript滑塊補(bǔ)圖驗(yàn)證碼的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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