JS中比較冷門但非常好用的方法總結(jié)
getBoundingClientRect()
getBoundingClientRect() 是一個用于獲取元素位置和尺寸信息的方法。它返回一個 DOMRect對象,其提供了元素的大小及其相對于視口的位置,其中包含了以下屬性:
x:元素左邊界相對于視口的 x 坐標。y:元素上邊界相對于視口的 y 坐標。width:元素的寬度。height:元素的高度。top:元素上邊界相對于視口頂部的距離。right:元素右邊界相對于視口左側(cè)的距離。bottom:元素下邊界相對于視口頂部的距離。left:元素左邊界相對于視口左側(cè)的距離。
const box = document.getElementById('box');
const rect = box.getBoundingClientRect();
console.log(rect.x); // 元素左邊界相對于視口的 x 坐標
console.log(rect.y); // 元素上邊界相對于視口的 y 坐標
console.log(rect.width); // 元素的寬度
console.log(rect.height); // 元素的高度
console.log(rect.top); // 元素上邊界相對于視口頂部的距離
console.log(rect.right); // 元素右邊界相對于視口左側(cè)的距離
console.log(rect.bottom); // 元素下邊界相對于視口頂部的距離
console.log(rect.left); // 元素左邊界相對于視口左側(cè)的距離為了更好地理解,我在頁面上設(shè)置了一個容器,其對應(yīng)屬性看下圖:

應(yīng)用場景
這個方法通常用于需要獲取元素在視口中的位置和尺寸信息的場景,比如實現(xiàn)拖拽、定位或響應(yīng)式布局等,兼容性很好,一般用滾動事件比較多。
特殊場景會用上,比如你登錄了淘寶的網(wǎng)頁,當你下拉滑塊的時候,下面的圖片不會立即加載出來,有一個懶加載的效果。當上面一張圖片沒在可視區(qū)內(nèi)時,就開始加載下面的圖片。
下面代碼就是判斷一個容器是否出現(xiàn)在可視窗口內(nèi):
const box = document.getElementById('box')
window.onscroll = function () {//window.addEventListener('scroll',()=>{})
console.log(checkInView(box));
}
function checkInView(dom) {
const { top, left, bottom, right } = dom.getBoundingClientRect();
return top > 0 &&
left > 0 &&
bottom <= (window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight) &&
right <= (window.innerWidth ||
document.documentElement.clientWidth)
}當容器在可視區(qū)域內(nèi)就輸出true,否則就是false。
intersectionObserver
IntersectionObserver 是一個構(gòu)造函數(shù),可以接收兩個參數(shù),第一個參數(shù)是一個回調(diào)函數(shù),第二個參數(shù)是一個對象。這個方法用于觀察元素相交情況,它可以異步地監(jiān)聽一個或多個目標元素與其祖先元素或視口之間的交叉狀態(tài)。它提供了一種有效的方法來檢測元素是否可見或進入視口。
用法
使用 IntersectionObserver 需要以下步驟:
- 創(chuàng)建一個
IntersectionObserver實例,傳入一個回調(diào)函數(shù)和可選的配置對象。
const observer = new IntersectionObserver(callback, options);
const callback = (entries, observer) => {
// 處理交叉狀態(tài)變化的回調(diào)函數(shù)
};
const options = {
// 可選配置
};- 將要觀察的目標元素添加到觀察者中。
const target = document.querySelector('#targetElement');
observer.observe(target);- 在回調(diào)函數(shù)中處理交叉狀態(tài)的變化。
const callback = (entries, observer) => {
entries.forEach(entry => {
if (entry.isIntersecting) {
// 元素進入視口
} else {
// 元素離開視口
}
});
};entries 參數(shù)是一個包含每個目標元素交叉狀態(tài)信息的數(shù)組。每個 entry 對象都有以下屬性:
target:觀察的目標元素。intersectionRatio:目標元素與視口的交叉比例,值在 0 到 1 之間。isIntersecting:目標元素是否與視口相交。intersectionRect:目標元素與視口的交叉區(qū)域的位置和尺寸信息。
options 對象是可選的配置,其中常用的配置選項包括:
root:指定觀察器的根元素,默認為視口。rootMargin:設(shè)置根元素的外邊距,用于擴大或縮小交叉區(qū)域。threshold:指定交叉比例的閾值,可以是單個數(shù)值或由多個數(shù)值組成的數(shù)組。
應(yīng)用場景
IntersectionObserver 適用于實現(xiàn)懶加載、無限滾動、廣告展示和可視化統(tǒng)計等場景,同樣可以判斷元素是否在某一個容器內(nèi),不會引起回流。
createNodeIterator()
createNodeIterator() 方法是 DOM API 中的一個方法,用于創(chuàng)建一個 NodeIterator 對象,可以用于遍歷文檔樹中的一組 DOM 節(jié)點。
通俗一點來講就是它可以遍歷 DOM 結(jié)構(gòu),把 DOM 變成可遍歷的。
比較偏的面試考點
這種方法算是一個比較偏的面試考點,面試官問你怎樣實現(xiàn)遍歷 DOM 結(jié)構(gòu)?其實就可以用到這個方法。但是大多數(shù)程序員答不上來這個問題,因為我們在日常開發(fā)中這個方法用得極少。這個方法常在框架源碼中體現(xiàn)。
應(yīng)用
<body>
<div id="app">
<p>hello</p>
<div class="title">標題</div>
<div>
<div class="content">內(nèi)容</div>
</div>
</div>
<script>
const body = document.getElementsByTagName('body')[0]
const item = document.createNodeIterator(body)//讓body變成可遍歷的
let root = item.nextNode() // 下一層
while (root) {
console.log(root);
if (root.nodeType !== 3) {
root.setAttribute('data-index', 123)//給每個節(jié)點添加一個屬性
}
root = item.nextNode()
}
</script>
</body>上面代碼成功遍歷到了各個 DOM 結(jié)構(gòu):

并且在每個 DOM 節(jié)點上都添加了data-index = "123"。
getComputedStyle()
getComputedStyle()是一個可以獲取當前元素所有最終使用的CSS屬性值的方法。返回的是一個CSS樣式聲明對象。
這個方法有兩個參數(shù),第一個參數(shù)是你想要獲取哪個元素的 CSS ,第二個參數(shù)是一個偽元素。
用法
<style>
#box {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: cornflowerblue;
position: relative;
}
#box::after {
content: "";
width: 50px;
height: 50px;
background: #000;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
}
</style> const box = document.getElementById('box')
const style = window.getComputedStyle(box, 'after')
const height = style.getPropertyValue('height')
const width = style.getPropertyValue('width')
console.log(style);
console.log(width, height);上述代碼輸出結(jié)果為:

有一個 id 為 box 容器的 CSS 樣式聲明對象,以及偽元素的寬高。
requestAnimationFrame()
上面4種方法我們可能用得不是很多,但是requestAnimationFrame方法相對使用較多。requestAnimationFrame() 是一個用于在下一次瀏覽器重繪之前調(diào)用指定函數(shù)的方法,它是 HTML5 提供的 API。
與setInterval和setTimeout
requestAnimationFrame的調(diào)用頻率通常為每秒60次。這意味著我們可以在每次重繪之前更新動畫的狀態(tài),并確保動畫流暢運行,而不會對瀏覽器的性能造成影響。
setInterval與setTimeout它可以讓我們在指定的時間間隔內(nèi)重復(fù)執(zhí)行一個操作,不會考慮瀏覽器的重繪,而是按照指定的時間間隔執(zhí)行回調(diào)函數(shù),可能會被延遲執(zhí)行,從而影響動畫的流暢度。
效果對比
我們設(shè)置了兩個容器,分別用requestAnimationFrame()方法和setTimeout方法進行平移效果,Js 代碼如下所示:
let distance = 0
let box = document.getElementById('box')
let box2 = document.getElementById('box2')
window.addEventListener('click', function () {
requestAnimationFrame(function move() {
box.style.transform = `translateX(${distance++}px)`
requestAnimationFrame(move)//遞歸
})
setTimeout(function change() {
box2.style.transform = `translateX(${distance++}px)`
setTimeout(change, 17)
}, 17)
})效果圖如下:

可能我們?nèi)庋劭吹貌皇呛芮宄?,但是確實下面的圖形平移沒有上面圖形流暢,用setTimeout會有卡頓現(xiàn)象。
小結(jié)
本文主要介紹了在 Js 中五個不常用但很高級的方法,看完這篇文章希望對你學習有所幫助。最后祝大家周末愉快,我們下篇文章見。
以上就是JS中比較冷門但非常好用的方法總結(jié)的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于JS方法總結(jié)的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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