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2019 金三銀四:阿里P9架構(gòu)的Android大廠面試題總結(jié)

  發(fā)布時間:2019-05-05 16:53:01   作者:佚名   我要評論
面試是一道坎,很多人會恐懼面試,即使是工作很多年的老鳥,可能仍存在面試的焦慮。 今天介紹了阿里P9架構(gòu)的Android大廠面試題總結(jié)的相關(guān)資料,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

職場的金三銀四跳槽季又來了,不同的是今年比往年「冷」一些,形式更加嚴(yán)峻一些,大家多多少少可能都聽到或看到一些信息,就是好多公司在優(yōu)化裁員,代表的就是滴滴、京東這種大型互聯(lián)網(wǎng)公司,已經(jīng)官宣了。在這種情況下,3、4月份有一波離職、求職潮。作為求職者來說,面試是一道坎,很多人會恐懼面試,即使是工作很多年的老鳥,可能仍存在面試的焦慮。

這些題目是我之前的面試以及在金三銀四中去百度、小米、樂視、美團、58、獵豹、360、新浪、搜狐等一線互聯(lián)網(wǎng)公司面試被問到的題目。熟悉本文中列出的知識點會大大增加通過前兩輪技術(shù)面試的幾率。

由于涉及到的面試題較多導(dǎo)致篇幅較長,我根據(jù)這些面試題所涉及到的常問范圍總結(jié)了并做出了一份學(xué)習(xí)進階路線圖​​​​​​​、視頻資料及面試題答案免費分享給大家,文末有領(lǐng)取!
主要分為以下幾部分:

  • Android面試題
  • 高級開發(fā)技術(shù)面試題
  • 跨平臺Hybrid 開發(fā)

一、Android面試題

Android面試題包括Android基礎(chǔ),還有一些源碼級別的、原理這些等。所以想去大公司面試,一定要多看看源碼和實現(xiàn)方式,常用框架可以試試自己能不能手寫實現(xiàn)一下,鍛煉一下自己。

(一)Android基礎(chǔ)知識點

  • 四大組件是什么
  • 四大組件的生命周期和簡單用法
  • Activity之間的通信方式
  • Activity各種情況下的生命周期
  • 橫豎屏切換的時候,Activity 各種情況下的生命周期
  • Activity與Fragment之間生命周期比較
  • Activity上有Dialog的時候按Home鍵時的生命周期
  • 兩個Activity 之間跳轉(zhuǎn)時必然會執(zhí)行的是哪幾個方法?
  • 前臺切換到后臺,然后再回到前臺,Activity生命周期回調(diào)方法。彈出* * Dialog,生命值周期回調(diào)方法。
  • Activity的四種啟動模式對比
  • Activity狀態(tài)保存于恢復(fù)
  • fragment各種情況下的生命周期
  • Fragment狀態(tài)保存startActivityForResult是哪個類的方法,在什么情況下使用?
  • 如何實現(xiàn)Fragment的滑動?
  • fragment之間傳遞數(shù)據(jù)的方式?
  • Activity 怎么和Service 綁定?
  • 怎么在Activity 中啟動自己對應(yīng)的Service?
  • service和activity怎么進行數(shù)據(jù)交互?
  • Service的開啟方式
  • 請描述一下Service 的生命周期
  • 談?wù)勀銓ontentProvider的理解
  • 說說ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之間的關(guān)系
  • 請描述一下廣播BroadcastReceiver的理解
  • 廣播的分類
  • 廣播使用的方式和場景
  • 在manifest 和代碼中如何注冊和使用BroadcastReceiver?
  • 本地廣播和全局廣播有什么差別?
  • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 區(qū)別
  • AlertDialog,popupWindow,Activity區(qū)別
  • Application 和 Activity 的 Context 對象的區(qū)別
  • Android屬性動畫特性
  • 如何導(dǎo)入外部數(shù)據(jù)庫?
  • LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及對比,并介紹使用場景。
  • 談?wù)剬涌谂c回調(diào)的理解
  • 回調(diào)的原理
  • 寫一個回調(diào)demo
  • 介紹下SurfView
  • RecycleView的使用
  • 序列化的作用,以及Android兩種序列化的區(qū)別
  • 差值器
  • 估值器
  • Android中數(shù)據(jù)存儲方式

(二)Android源碼相關(guān)分析

  • Android動畫框架實現(xiàn)原理
  • Android各個版本API的區(qū)別
  • Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild區(qū)別與聯(lián)系
  • invalidate和postInvalidate的區(qū)別及使用
  • Activity-Window-View三者的差別
  • 談?wù)剬olley的理解
  • 如何優(yōu)化自定義View
  • 低版本SDK如何實現(xiàn)高版本api?
  • 描述一次網(wǎng)絡(luò)請求的流程
  • HttpUrlConnection 和 okhttp關(guān)系
  • Bitmap對象的理解
  • looper架構(gòu)
  • ActivityThread,AMS,WMS的工作原理
  • 自定義View如何考慮機型適配
  • 自定義View的事件
  • AstncTask+HttpClient 與 AsyncHttpClient有什么區(qū)別?
  • LaunchMode應(yīng)用場景
  • AsyncTask 如何使用?
  • SpareArray原理
  • 請介紹下ContentProvider 是如何實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享的?
  • AndroidService與Activity之間通信的幾種方式
  • IntentService原理及作用是什么?
  • 說說Activity、Intent、Service 是什么關(guān)系
  • ApplicationContext和ActivityContext的區(qū)別
  • SP是進程同步的嗎?有什么方法做到同步?
  • 談?wù)劧嗑€程在Android中的使用
  • 進程和 Application 的生命周期
  • 封裝View的時候怎么知道view的大小
  • RecycleView原理
  • AndroidManifest的作用與理解

(三)常見的一些原理性問題

  • Handler機制和底層實現(xiàn)
  • Handler、Thread和HandlerThread的差別
  • handler發(fā)消息給子線程,looper怎么啟動?
  • 關(guān)于Handler,在任何地方new Handler 都是什么線程下?
  • ThreadLocal原理,實現(xiàn)及如何保證Local屬性?
  • 請解釋下在單線程模型中Message、Handler、Message Queue、* Looper之間的關(guān)系
  • 請描述一下View事件傳遞分發(fā)機制
  • Touch事件傳遞流程
  • 事件分發(fā)中的onTouch 和onTouchEvent 有什么區(qū)別,又該如何使用?
  • View和ViewGroup分別有哪些事件分發(fā)相關(guān)的回調(diào)方法
  • View刷新機制
  • View繪制流程
  • 自定義控件原理
  • 自定義View如何提供獲取View屬性的接口?
  • Android代碼中實現(xiàn)WAP方式聯(lián)網(wǎng)
  • AsyncTask機制
  • AsyncTask原理及不足
  • 如何取消AsyncTask?
  • 為什么不能在子線程更新UI?
  • ANR產(chǎn)生的原因是什么?
  • ANR定位和修正
  • oom是什么?
  • 什么情況導(dǎo)致oom?
  • 有什么解決方法可以避免OOM?
  • Oom 是否可以try catch?為什么?
  • 內(nèi)存泄漏是什么?
  • 什么情況導(dǎo)致內(nèi)存泄漏?
  • 如何防止線程的內(nèi)存泄漏?
  • 內(nèi)存泄露場的解決方法
  • 內(nèi)存泄漏和內(nèi)存溢出區(qū)別?
  • LruCache默認(rèn)緩存大小
  • ContentProvider的權(quán)限管理(解答:讀寫分離,權(quán)限控制-精確到表級,URL控制)
  • 如何通過廣播攔截和abort一條短信?
  • 廣播是否可以請求網(wǎng)絡(luò)?
  • 廣播引起anr的時間限制是多少?
  • 計算一個view的嵌套層級
  • Activity棧
  • Android線程有沒有上限?
  • 線程池有沒有上限?
  • ListView重用的是什么?
  • Android為什么引入Parcelable?
  • 有沒有嘗試簡化Parcelable的使用?

(四)開發(fā)中常見的一些問題

  • ListView 中圖片錯位的問題是如何產(chǎn)生的?
  • 混合開發(fā)有了解嗎?
  • 知道哪些混合開發(fā)的方式?說出它們的優(yōu)缺點和各自使用場景?(解* 答:比如:RN,weex,H5,小程序,WPA等。做Android的了解一些前- 端js等還是很有好處的);
  • 屏幕適配的處理技巧都有哪些?
  • 服務(wù)器只提供數(shù)據(jù)接收接口,在多線程或多進程條件下,如何保證數(shù)據(jù)的有序到達?
  • 動態(tài)布局的理解
  • 怎么去除重復(fù)代碼?
  • 畫出 Android 的大體架構(gòu)圖
  • Recycleview和ListView的區(qū)別
  • ListView圖片加載錯亂的原理和解決方案
  • 動態(tài)權(quán)限適配方案,權(quán)限組的概念
  • Android系統(tǒng)為什么會設(shè)計ContentProvider?
  • 下拉狀態(tài)欄是不是影響activity的生命周期
  • 如果在onStop的時候做了網(wǎng)絡(luò)請求,onResume的時候怎么恢復(fù)?
  • Bitmap 使用時候注意什么?
  • Bitmap的recycler()
  • Android中開啟攝像頭的主要步驟
  • ViewPager使用細(xì)節(jié),如何設(shè)置成每次只初始化當(dāng)前的Fragment,其他的不初始化?
  • 點擊事件被攔截,但是想傳到下面的View,如何操作?
  • 微信主頁面的實現(xiàn)方式
  • 微信上消息小紅點的原理
  • CAS介紹(這是阿里巴巴的面試題,我不是很了解,可以參考博客: CAS簡介)

二、高級開發(fā)技術(shù)面試題

這里講的是大公司需要用到的一些高端Android技術(shù),這里專門整理了一個文檔,希望大家都可以看看。這些題目有點技術(shù)含量,需要好點時間去研究一下的。

(一)圖片

  • 圖片庫對比
  • 圖片庫的源碼分析
  • 圖片框架緩存實現(xiàn)
  • LRUCache原理
  • 圖片加載原理
  • 自己去實現(xiàn)圖片庫,怎么做?
  • Glide源碼解析
  • Glide使用什么緩存?
  • Glide內(nèi)存緩存如何控制大???

(二)網(wǎng)絡(luò)和安全機制

  • 網(wǎng)絡(luò)框架對比和源碼分析
  • 自己去設(shè)計網(wǎng)絡(luò)請求框架,怎么做?
  • okhttp源碼
  • 網(wǎng)絡(luò)請求緩存處理,okhttp如何處理網(wǎng)絡(luò)緩存的
  • 從網(wǎng)絡(luò)加載一個10M的圖片,說下注意事項
  • TCP的3次握手和四次揮手
  • TCP與UDP的區(qū)別
  • TCP與UDP的應(yīng)用
  • HTTP協(xié)議
  • HTTP1.0與2.0的區(qū)別
  • HTTP報文結(jié)構(gòu)
  • HTTP與HTTPS的區(qū)別以及如何實現(xiàn)安全性
  • 如何驗證證書的合法性?
  • https中哪里用了對稱加密,哪里用了非對稱加密,對加密算法(如RSA)等是否有了解?
  • client如何確定自己發(fā)送的消息被server收到?
  • 談?wù)勀銓ebSocket的理解
  • WebSocket與socket的區(qū)別
  • 談?wù)勀銓Π沧亢灻睦斫狻?/li>
  • 請解釋安卓為啥要加簽名機制?
  • 視頻加密傳輸
  • App 是如何沙箱化,為什么要這么做?
  • 權(quán)限管理系統(tǒng)(底層的權(quán)限是如何進行 grant 的)?

(三)數(shù)據(jù)庫

  • sqlite升級,增加字段的語句
  • 數(shù)據(jù)庫框架對比和源碼分析
  • 數(shù)據(jù)庫的優(yōu)化
  • 數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)遷移問題

(四)算法

  • 排序算法有哪些?
  • 最快的排序算法是哪個?
  • 手寫一個冒泡排序
  • 手寫快速排序代碼
  • 快速排序的過程、時間復(fù)雜度、空間復(fù)雜度
  • 手寫堆排序
  • 堆排序過程、時間復(fù)雜度及空間復(fù)雜度
  • 寫出你所知道的排序算法及時空復(fù)雜度,穩(wěn)定性
  • 二叉樹給出根節(jié)點和目標(biāo)節(jié)點,找出從根節(jié)點到目標(biāo)節(jié)點的路徑
  • 給阿里2萬多名員工按年齡排序應(yīng)該選擇哪個算法?
  • GC算法(各種算法的優(yōu)缺點以及應(yīng)用場景)
  • 蟻群算法與蒙特卡洛算法
  • 子串包含問題(KMP 算法)寫代碼實現(xiàn)
  • 一個無序,不重復(fù)數(shù)組,輸出N個元素,使得N個元素的和相加為M,給出時間復(fù)雜度、空間復(fù)雜度。手寫算法
  • 萬億級別的兩個URL文件A和B,如何求出A和B的差集C(提示:Bit映射->hash分組->多文件讀寫效率->磁盤尋址以及應(yīng)用層面對尋址的優(yōu)化)
  • 百度POI中如何試下查找最近的商家功能(提示:坐標(biāo)鏡像+R樹)。
  • 兩個不重復(fù)的數(shù)組集合中,求共同的元素。
  • 兩個不重復(fù)的數(shù)組集合中,這兩個集合都是海量數(shù)據(jù),內(nèi)存中放不下,怎么求共同的元素?
  • 一個文件中有100萬個整數(shù),由空格分開,在程序中判斷用戶輸入的整數(shù)是否在此文件中。說出最優(yōu)的方法
  • 一張Bitmap所占內(nèi)存以及內(nèi)存占用的計算
  • 2000萬個整數(shù),找出第五十大的數(shù)字?
  • 燒一根不均勻的繩,從頭燒到尾總共需要1個小時。現(xiàn)在有若干條材質(zhì)相同的繩子,問如何用燒繩的方法來計時一個小時十五分鐘呢?
  • 求1000以內(nèi)的水仙花數(shù)以及40億以內(nèi)的水仙花數(shù)
  • 5枚硬幣,2正3反如何劃分為兩堆然后通過翻轉(zhuǎn)讓兩堆中正面向上的硬8幣和反面向上的硬幣個數(shù)相同
  • 時針走一圈,時針分針重合幾次
  • N*N的方格紙,里面有多少個正方形
  • x個蘋果,一天只能吃一個、兩個、或者三個,問多少天可以吃完?
  • (五)插件化、模塊化、組件化、熱修復(fù)、增量更新、Gradle
  • 對熱修復(fù)和插件化的理解
  • 插件化原理分析
  • 模塊化實現(xiàn)(好處,原因)
  • 熱修復(fù),插件化
  • 項目組件化的理解
  • 描述清點擊 Android Studio 的 build 按鈕后發(fā)生了什么

(六)架構(gòu)設(shè)計和設(shè)計模式

  • 談?wù)勀銓ndroid設(shè)計模式的理解
  • MVC MVP MVVM原理和區(qū)別
  • 你所知道的設(shè)計模式有哪些?
  • 項目中常用的設(shè)計模式
  • 手寫生產(chǎn)者/消費者模式
  • 寫出觀察者模式的代碼
  • 適配器模式,裝飾者模式,外觀模式的異同?
  • 用到的一些開源框架,介紹一個看過源碼的,內(nèi)部實現(xiàn)過程。
  • 談?wù)剬xJava的理解
  • RxJava的功能與原理實現(xiàn)
  • RxJava的作用,與平時使用的異步操作來比的優(yōu)缺點
  • 說說EventBus作用,實現(xiàn)方式,代替EventBus的方式
  • 從0設(shè)計一款A(yù)pp整體架構(gòu),如何去做?
  • 說一款你認(rèn)為當(dāng)前比較火的應(yīng)用并設(shè)計(比如:直播APP,P2P金融,小視頻等)
  • 談?wù)剬ava狀態(tài)機理解
  • Fragment如果在Adapter中使用應(yīng)該如何解耦?
  • Binder機制及底層實現(xiàn)
  • 對于應(yīng)用更新這塊是如何做的?(解答:灰度,強制更新,分區(qū)域更新)?
  • 實現(xiàn)一個Json解析器(可以通過正則提高速度)
  • 統(tǒng)計啟動時長,標(biāo)準(zhǔn)

(七)性能優(yōu)化

  • 如何對Android 應(yīng)用進行性能分析以及優(yōu)化?
  • ddms 和 traceView
  • 性能優(yōu)化如何分析systrace?
  • 用IDE如何分析內(nèi)存泄漏?
  • Java多線程引發(fā)的性能問題,怎么解決?
  • 啟動頁白屏及黑屏解決?
  • 啟動太慢怎么解決?
  • 怎么保證應(yīng)用啟動不卡頓?
  • App啟動崩潰異常捕捉
  • 自定義View注意事項
  • 現(xiàn)在下載速度很慢,試從網(wǎng)絡(luò)協(xié)議的角度分析原因,并優(yōu)化(提示:網(wǎng)絡(luò)的5層都可以涉及)。
  • Https請求慢的解決辦法(提示:DNS,攜帶數(shù)據(jù),直接訪問IP)
  • 如何保持應(yīng)用的穩(wěn)定性
  • RecyclerView和ListView的性能對比
  • ListView的優(yōu)化
  • RecycleView優(yōu)化
  • View渲染
  • Bitmap如何處理大圖,如一張30M的大圖,如何預(yù)防OOM
  • java中的四種引用的區(qū)別以及使用場景
  • 強引用置為null,會不會被回收?

(八)NDK、jni、Binder、AIDL、進程通信有關(guān)

  • 請介紹一下NDK
  • 什么是NDK庫?
  • jni用過嗎?
  • 如何在jni中注冊native函數(shù),有幾種注冊方式?
  • Java如何調(diào)用c、c++語言?
  • jni如何調(diào)用java層代碼?
  • 進程間通信的方式?
  • Binder機制
  • 簡述IPC?
  • 什么是AIDL?
  • AIDL解決了什么問題?
  • AIDL如何使用?
  • Android 上的 Inter-Process-Communication 跨進程通信時如何工作的?
  • 多進程場景遇見過么?
  • Android進程分類?
  • 進程和 Application 的生命周期?
  • 進程調(diào)度
  • 談?wù)剬M程共享和線程安全的認(rèn)識
  • 談?wù)剬Χ噙M程開發(fā)的理解以及多進程應(yīng)用場景
  • 什么是協(xié)程?

(九)framework層、ROM定制、Ubuntu、Linux之類的問題

  • java虛擬機的特性
  • 談?wù)剬vm的理解
  • JVM內(nèi)存區(qū)域,開線程影響哪塊內(nèi)存
  • 對Dalvik、ART虛擬機有什么了解?
  • Art和Dalvik對比
  • 虛擬機原理,如何自己設(shè)計一個虛擬機(內(nèi)存管理,類加載,雙親委派)
  • 談?wù)勀銓﹄p親委派模型理解
  • JVM內(nèi)存模型,內(nèi)存區(qū)域
  • 類加載機制
  • 談?wù)剬lassLoader(類加載器)的理解
  • 談?wù)剬討B(tài)加載(OSGI)的理解
  • 內(nèi)存對象的循環(huán)引用及避免
  • 內(nèi)存回收機制、GC回收策略、GC原理時機以及GC對象
  • 垃圾回收機制與調(diào)用System.gc()區(qū)別
  • Ubuntu編譯安卓系統(tǒng)
  • 系統(tǒng)啟動流程是什么?(提示:Zygote進程 –> SystemServer進程 –> 各種系統(tǒng)服務(wù) –> 應(yīng)用進程)
  • 大體說清一個應(yīng)用程序安裝到手機上時發(fā)生了什么
  • 簡述Activity啟動全部過程
  • App啟動流程,從點擊桌面開始
  • 邏輯地址與物理地址,為什么使用邏輯地址?
  • Android為每個應(yīng)用程序分配的內(nèi)存大小是多少?
  • Android中進程內(nèi)存的分配,能不能自己分配定額內(nèi)存?
  • 進程?;畹姆绞?/li>
  • 如何保證一個后臺服務(wù)不被殺死?(相同問題:如何保證service在后臺不被kill?)比較省電的方式是什么?
  • App中喚醒其他進程的實現(xiàn)方式

四、跨平臺Hybrid 開發(fā)

  • flutter
  • Html5項目實戰(zhàn)
  • HTML&CSS&JavaScript 實戰(zhàn)
  • WordPress搭建網(wǎng)站項目實戰(zhàn)
  • 前端Vue架構(gòu)
  • 前端樣式開發(fā)
  • Weex內(nèi)置能力
  • Weex原生應(yīng)用
  • Weex擴展框架
  • WeexUI架構(gòu)
  • 介紹你做過的哪些項目
  • 都使用過哪些框架、平臺?
  • 都使用過哪些自定義控件?
  • 研究比較深入的領(lǐng)域有哪些?
  • 對業(yè)內(nèi)信息的關(guān)注渠道有哪些?
  • 最近都讀哪些書?
  • 有沒有什么開源項目?
  • 自己最擅長的技術(shù)點,最感興趣的技術(shù)領(lǐng)域和技術(shù)點
  • 項目中用了哪些開源庫,如何避免因為引入開源庫而導(dǎo)致的安全性和穩(wěn)定性問題
  • 實習(xí)過程中做了什么,有什么產(chǎn)出?
     

五、小結(jié)

由于題目很多整理答案的工作量太大,所以僅限于提供知識點,如果你正在找工作,建議逐個過一遍,不懂的可以群里提問討論,但是請先自行上網(wǎng)查閱相關(guān)知識點,對于已經(jīng)掌握的可以忽略以節(jié)省時間。

希望我這些面試總結(jié)可以幫助還沒有找到工作的伙伴們,傳遞一份溫暖~

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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