html5的websockets全雙工通信詳解學(xué)習(xí)示例
目前實(shí)時(shí)Web應(yīng)用的實(shí)現(xiàn)方式,大部分是圍繞輪詢和其他服務(wù)器端推送技術(shù)展開的,其中最著名的是Comet。Comet技術(shù)可以讓服務(wù)器主動(dòng)以異步方式向客戶端推送數(shù)據(jù)。
使用輪詢時(shí),瀏覽器定期發(fā)送HTTP請求,并隨即接收響應(yīng);使用長輪詢時(shí),瀏覽器向服務(wù)器發(fā)送一個(gè)請求,服務(wù)器會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)將其保持在打開狀態(tài);使用流解決方案時(shí),瀏覽器會(huì)發(fā)送一個(gè)完整的HTTP請求,但服務(wù)器會(huì)發(fā)送并保持一個(gè)處于打開狀態(tài)的響應(yīng),該響應(yīng)持續(xù)更新并無限期處于打開狀態(tài)。
上述的三個(gè)方法,在發(fā)送實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)時(shí)都會(huì)涉及到HTTP請求和響應(yīng)包頭,且包含大量額外的、不必要的報(bào)頭數(shù)據(jù),會(huì)造成傳輸延遲。
一、解讀HTML5 WebSockets
1、WebSocket握手
為了建立WebSocket通信,客戶端和服務(wù)器在初始握手時(shí),將HTTP協(xié)議升級到WebSocket協(xié)議。一旦連接建立成功,就可以在全雙工模式下在客戶端和服務(wù)器之間來回傳送WebSocket消息。
注:在網(wǎng)絡(luò)中,每個(gè)消息以0x00字節(jié)開頭,以0xFF結(jié)尾,中間數(shù)據(jù)采用UTF-8編碼格式。
2、WebSocket接口
除了對WebSocket協(xié)議的定義之外,還定義了用于JavaScript應(yīng)用程序的WebSocket接口。
interface WebSocket{
readonly attribute DOMString URL;
//就緒狀態(tài)
const unsigned short CONNECTING = 0;
const unsigned short OPEN = 1;
const unsigned short CLOSED = 2;
readonly attribute unsigned short readyState;
readonly attribute unsigned short bufferedAmount;
//網(wǎng)絡(luò)
attribute Function onopen;
attribute Function onmessage;
attribute Function onclose;
boolean send(in DOMSString data);
void close();
};
WebSocket implements EventTarget;
注意:ws://和wss://前綴分別表示W(wǎng)ebSocket連接和安全的WebSocket連接。
二、HTML5 WebSockets API
本節(jié)討論HTML5 WebSockets的使用方法
1、檢測瀏覽器是否支持
通過window.WebSocket來判斷瀏覽器是否支持。
2、API的基本用法
a. WebSocket對象的創(chuàng)建以及與WebSocket服務(wù)器的連接
url = "ws://localhost:8080/echo";
ws = new WebSocket(url);
b. 添加事件
WebSocket遵循異步編程模型,打開socket后,只需等待事件發(fā)生,而不需主動(dòng)向服務(wù)器輪詢,因此需要添加回調(diào)函數(shù)來事件。
WebSocket對象有三個(gè)事件:open、close和message。當(dāng)連接建立時(shí)觸發(fā)open事件,當(dāng)收到消息時(shí)觸發(fā)message事件,當(dāng)WebSocket連接關(guān)閉時(shí)觸發(fā)close事件。
ws.onopen = function(){
log("open");
}
ws.onmessage = function(){
log(e.data);
}
ws.onclose = function(){
log("closed");
}
c. 發(fā)送消息
當(dāng)socket處于打開狀態(tài)(即調(diào)用onopen程序之后,調(diào)用onclose程序之前),可以使用send方法發(fā)送消息。
ws.send("Hello World");
三、HTML5 WebSockets 應(yīng)用示例
本節(jié)將結(jié)合前面講述的Geolocation接口來創(chuàng)建一個(gè)直接在Web頁面中計(jì)算距離的應(yīng)用。
1、編寫HTML文件
<!DOCTYPE html></p> <p><html></p> <p> <head></p> <p> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"></p> <p> <title>HTML5 WebSocket / Geolocation</title></p> <p> <link rel="stylesheet" href="styles.css"></p> <p> </head></p> <p> <body onload="loadDemo()"></p> <p> <h1>HTML5 WebSocket / Geolocation </h1></p> <p> <div><strong>Geolocation</strong>: <p id="geoStatus">你的瀏覽器不支持HTML5 Geolocation</p></div></p> <p> <div><strong>WebSocket</strong>: <p id="socketStatus">你的瀏覽器不支持HTML5 Web Sockets</p></div></p> <p> </body></p> <p></html>
2、添加WebSocket代碼
function loadDemo(){
//確保瀏覽器支持WebSocket
if(window.WebSocket){
url = "ws://localhost:8080";//broadcast WebSocket服務(wù)器位置
ws = new WebSocket(url);
ws.onopen = function(){
updateSocketStatus("連接已建立");
}
ws.onmessage = function(e){
updateSocketeStatus("更新位置數(shù)據(jù):" + dataReturned(e.data));
}
}
}
3、添加Geolocation代碼
var geo;
if(navigator.geolocation){
geo = navigator.geolocation;
updateGeolocationStatus("瀏覽器支持HTML5 Geolocation");
}</p> <p>geo.watchPosition(updateLocation,handleLocationError,{maximumAge:20000});//每20s更新一次</p> <p>function updateLocation(position){
var latitude = position.coords.latitude;
var longitude = position.coords.longitude;
var timestamp = position.timestamp;
updateGeolocationStatus("位置更新時(shí)間:" + timestamp);
var toSend = JSON.stringify([myId,latitude,longitude]);
sendMyLocation(toSend);
}
4、合并所有內(nèi)容
<!DOCTYPE html></p> <p><html></p> <p> <head></p> <p> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"></p> <p> <title>HTML5 WebSocket / Geolocation </title></p> <p> <link rel="stylesheet" href="styles.css"></p> <p> </head></p> <p> <body onload="loadDemo()"></p> <p> <h1>HTML5 WebSocket / Geolocation </h1></p> <p> <div><strong>Geolocation</strong>: <p id="geoStatus">你的瀏覽器不支持HTML5 Geolocation</p></div></p> <p> <div><strong>WebSocket</strong>: <p id="socketStatus">你的瀏覽器不支持HTML5 Web Sockets</p></div></p> <p> </body></p> <p> <script></p> <p> //WebSocket的引用</p> <p> var ws;</p> <p> //為該會(huì)話生成的唯一隨機(jī)的ID</p> <p> var myId = Math.floor(100000*Math.random());</p> <p> //當(dāng)前顯示的行數(shù)</p> <p> var rowCount;</p> <p> function updateSocketStatus(message){</p> <p> document.getElementById("socketStatus").innerHTML = message;</p> <p> }</p> <p> function updateGeolocationStatus(message){</p> <p> document.getElementById("geoStatus").innerHTML = message;</p> <p> }</p> <p> function loadDemo(){</p> <p> //確保瀏覽器支持WebSocket</p> <p> if(window.WebSocket){</p> <p> url = "ws://localhost:8080";//broadcast WebSocket服務(wù)器位置</p> <p> ws = new WebSocket(url);</p> <p> ws.onopen = function(){</p> <p> updateSocketStatus("連接已建立");</p> <p> }</p> <p> ws.onmessage = function(e){</p> <p> updateSocketStatus("更新位置數(shù)據(jù):" + dataReturned(e.data));</p> <p> }</p> <p> }</p> <p> var geo;</p> <p> if(navigator.geolocation){</p> <p> geo = navigator.geolocation;</p> <p> updateGeolocationStatus("瀏覽器支持HTML5 Geolocation");</p> <p> }</p> <p> geo.watchPosition(updateLocation,handleLocationError,{maximumAge:20000});//每20s更新一次</p> <p> function updateLocation(position){</p> <p> var latitude = position.coords.latitude;</p> <p> var longitude = position.coords.longitude;</p> <p> var timestamp = position.timestamp;</p> <p> updateGeolocationStatus("位置更新時(shí)間:" + timestamp);</p> <p> var toSend = JSON.stringify([myId,latitude,longitude]);</p> <p> sendMyLocation(toSend);</p> <p> }</p> <p> function sendMyLocation(newLocation){</p> <p> if(ws){</p> <p> ws.send(newLocation)</p> <p> }</p> <p> }</p> <p> function dataReturned(locationData){</p> <p> var allData = JSON.parse(locationData);</p> <p> var incomingId = allData[1];</p> <p> var incomingLat = allData[2];</p> <p> var incomingLong = allData[3];</p> <p> var incomingRow = document.getElementById(incomingId);</p> <p> if(!incomingRow){</p> <p> incomingRow = document.getElementById("div");</p> <p> incomingRow.setAttribute("id",incomingId);</p> <p> incomingRow.userText = (incomingId == myId)?"Me":'User' + rowCount;</p> <p> rowCount++;</p> <p> document.body.appendChild(incomingRow);</p> <p> }</p> <p> incomingRow.innerHTML = incomingRow.userText + " \\ Lat: " +</p> <p> incomingLat + " \\ Lon: " +</p> <p> incomingLong;</p> <p> return incomingRow.userText;</p> <p> }</p> <p> function handleLocationError(error){</p> <p> switch(error.code){</p> <p> case 0:</p> <p>updateGeolocationStatus("檢索位置信息出錯(cuò): " + error.message);</p> <p>break;</p> <p> case 1:</p> <p>updateGeolocationStatus("用戶阻止獲取位置信息。");</p> <p>break;</p> <p> case 2:</p> <p>updateGeolocationStatus("瀏覽器不能檢測你的位置信息: " + error.message);</p> <p>break;</p> <p> case 3:</p> <p>updateGeolocationStatus("瀏覽器檢索位置信息超時(shí)。");</p> <p>break;</p> <p> }
}</p> <p> </script></p> <p></html>
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