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開(kāi)啟50系的新時(shí)代!! 萬(wàn)麗 白星艦GeForce RTX 5090 D v2 OC顯卡性能評(píng)測(cè)

  發(fā)布時(shí)間:2025-08-26 11:29:08   作者:佚名   我要評(píng)論
Manli萬(wàn)麗宣布,其基于NVIDIA Blackwell架構(gòu)的GeForce RTX 5090 D v2系列顯卡正式上市,包含了Gallardo 星艦系列和Stellar 星際系列兩大產(chǎn)品線,下面我們就來(lái)看看這款顯卡的性能測(cè)評(píng)

經(jīng)過(guò)多款游戲的測(cè)試不難發(fā)現(xiàn),DLSS 4可以做到在幾乎不損失畫(huà)質(zhì)的情況下,對(duì)擁有光線追蹤的游戲帶來(lái)提升的巨大。

近來(lái)同樣大火的《三角洲行動(dòng)》測(cè)試中,測(cè)試均開(kāi)啟DLSS幀生成。萬(wàn)麗 白星艦GeForce RTX 5090 D v2 OC在4K分辨率下的不同檔位均可達(dá)到300幀左右的成績(jī),無(wú)論是戰(zhàn)役還是大戰(zhàn)場(chǎng),都無(wú)足為懼。

在《極限競(jìng)速:地平線5》中,測(cè)試均在DLSS質(zhì)量模式下進(jìn)行,并分為幀生成開(kāi)關(guān)。萬(wàn)麗白星艦GeForce RTX 5090 D v2 OC相較GeForce RTX 5090D的差距在1%-2%之間,但由于對(duì)比成績(jī)亦為OC版顯卡,此處視為顯卡的體質(zhì)差異。

總的來(lái)說(shuō),GeForce RTX 5090 D v2與GeForce RTX 5090 D在目前主流的1080p-4K游戲成績(jī)上,并無(wú)區(qū)別。

在開(kāi)啟DLSS幀生成后,萬(wàn)麗白星艦GeForce RTX5090 D v2 OC在4K分辨率下達(dá)到257幀的成績(jī)。

在《無(wú)主之地3》中,萬(wàn)麗白星艦GeForce RTX5090 D v2 OC相比GeForce RTX 4090的提升分別為:38%/30%/37%,綜合提升35%。對(duì)比GeForce RTX 5090 D的差距依然為1%-2%。

在純光柵化游戲幀數(shù)對(duì)比中,《無(wú)主之地3》比較能概括RTX 5090 D v2與RTX 4090的光柵化性能的綜合差距。

專業(yè)軟件測(cè)試

作為90級(jí)別的顯卡,內(nèi)容創(chuàng)作者領(lǐng)域的應(yīng)用是必不可少的。另外顯存的區(qū)別在專業(yè)軟件中則能夠較為直接的體現(xiàn)。

V-Ray6

V-Ray6對(duì)于GPU的測(cè)試分為RTX與CUDA,其中RTX測(cè)試萬(wàn)麗 白星艦GeForce RTX 5090 D v2 OC相較GeForce RTX 5090 D的差距為20%左右;而在CUDA測(cè)試中差別較小,為6%左右。

Blender

在Blender benchmark中,分為三個(gè)場(chǎng)景,萬(wàn)麗 白星艦GeForce RTX 5090 D v2 OC相較GeForce RTX 5090 D的差距,從上至下依次為15%/16%/12%。

UL Procyon AI生圖

在AI生圖測(cè)試中,分別測(cè)試了StableDiffusion 1.5的FP16運(yùn)算和INT8運(yùn)算。生成速度分別為0.8s與0.4s。可以看到INT8(固定精度)與FP16的優(yōu)勢(shì)在于計(jì)算的數(shù)據(jù)量相對(duì)小,計(jì)算速度可以更快,并且能通過(guò)減少計(jì)算和內(nèi)存帶寬需求來(lái)提高能耗。

而在相對(duì)復(fù)雜的StableDiffusion XL生圖中,由于模型更大所需時(shí)間也更長(zhǎng),單張圖片的生成速度為6.7s左右。

UL Procyon AI大語(yǔ)言模型

下面的測(cè)試項(xiàng)目為AI大語(yǔ)言模型,不同測(cè)試對(duì)應(yīng)不同平臺(tái)和對(duì)應(yīng)模型,我們分開(kāi)介紹。

微軟旗下的PHI 3.5雖然參數(shù)規(guī)模較小,但其功能極為豐富,同時(shí)支持多幀圖像理解、圖像總結(jié)、視頻內(nèi)容總結(jié)等,因此被廣泛應(yīng)用在醫(yī)療影像、視覺(jué)計(jì)算等領(lǐng)域。

Mistral 7B是由Mistral AI團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的73億參數(shù)大模型,特點(diǎn)是開(kāi)源,且性能優(yōu)異。并且通過(guò)分組查詢注意力(GQA)機(jī)制實(shí)現(xiàn)加速推理。

最后的Llama 3.1和Llama 2兩款模型,Llama 3.1為8B模型,而Llama 2為13B模型。它們是由Meta發(fā)布的非常經(jīng)典的早期大語(yǔ)言模型,在DeepSeek和ChatGPT O4出現(xiàn)之前,Llama 3.1是全球范圍內(nèi)參數(shù)規(guī)模最大的大語(yǔ)言模型。

四種語(yǔ)言模型的參數(shù)規(guī)模均不相同,其中參數(shù)最小的PHI 3.5,萬(wàn)麗 白星艦GeForce RTX 5090 D v2 OC相較GeForce RTX 4090提升約為11%;相比GeForce RTX 5090 D的差距約為5%。

  • MISTRAL 7B的提升與差距分別為12%/9%;
  • LLAMA 3.1的提升與差距分別為15%/9%;
  • LLAMA 2的提升與差距分別為15%/10%;

可以看到,隨著語(yǔ)言模型的參數(shù)規(guī)模不同,萬(wàn)麗 白星艦GeForce RTX 5090 D v2 OC相較GeForce RTX 4090的提升和GeForce RTX 5090 D的差距也不同。最小的4B左右的模型對(duì)顯存要求較低,所以差距僅有5%,而13B模型對(duì)于顯存的需求雖然遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于24GB,但更大的顯存對(duì)于模型推理運(yùn)算,有著絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。

功耗及溫度測(cè)試

功耗測(cè)試中,我們選擇FurMark2軟件進(jìn)行拷機(jī)測(cè)試,并用GPUZ檢測(cè)信息。

萬(wàn)麗 白星艦GeForce RTX 5090 D v2 OC在30分鐘左右的烤機(jī)測(cè)試中GPU溫度為71℃;顯存溫度為70℃。另外可以看到在TDP 100%的滿載情況下,整卡功耗為600W。

除了滿載烤機(jī),我們也實(shí)測(cè)了游戲中顯卡的真實(shí)數(shù)據(jù)表現(xiàn)。測(cè)試選擇《賽博朋克2077》benchmark,4K分辨率下光追加速畫(huà)質(zhì),并開(kāi)啟DLSS 4 4X多幀生成,將顯卡性能拉滿。

可以看到萬(wàn)麗 白星艦GeForce RTX 5090 D v2 OC的平均功耗為563W,相比FurMark烤機(jī)低了40W左右。

進(jìn)行功耗檢測(cè)的同時(shí),也可查看到延遲數(shù)據(jù),在DLSS 4 4X多幀生成的環(huán)境下,游戲平均延遲為42.6ms。證明即便有多張AI生成幀參與到游戲中,我們依然能獲得比較“跟手”的操作體驗(yàn)。

依然旗艦的游戲體驗(yàn)!

本代90級(jí)顯卡的道路可謂“充滿坎坷”,一直面臨“砍一刀”的處境。不過(guò)好在GeForce RTX 5090 D v2對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),幾乎與GeForce RTX5090 D完全相同,并未受到太大影響,依然能獲得當(dāng)前最出色的游戲體驗(yàn)。即便面對(duì)未來(lái)8K分辨率的游戲,24GB顯存仍然綽綽有余。

而對(duì)于主攻內(nèi)容創(chuàng)作的用戶,GeForce RTX 5090 D v2砍在顯存上的一刀,則顯得有些難受。盡管除了顯存,其他規(guī)格沒(méi)有任何變化,但諸如AI、渲染等軟件,基本都是占滿顯存在運(yùn)行。而且游戲?qū)︼@卡的要求是流暢穩(wěn)定,而生產(chǎn)力軟件不僅要穩(wěn)定,更要速度。所以容量、帶寬的變化在一定程度上也限制了顯卡發(fā)揮。

總的來(lái)說(shuō),受到當(dāng)前局勢(shì)的制約,變化是一定會(huì)有的。但好的方面,對(duì)于絕大部分用戶來(lái)說(shuō),這張顯卡依然能獲得原汁原味的游戲和日常影音娛樂(lè)的體驗(yàn)。

目前萬(wàn)麗 白星艦GeForce RTX 5090 D v2 OC已登陸電商平臺(tái),且官方提供三年保修,并支持個(gè)人送保,有興趣的朋友可以關(guān)注一下。

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