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靈動(dòng)雙顯燈效! 銘瑄RTX 5060 Ti iCraft 電競(jìng)之心 OC 8GB顯卡首發(fā)評(píng)測(cè)

  發(fā)布時(shí)間:2025-07-29 14:48:06   作者:佚名   我要評(píng)論
瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft 電競(jìng)之心OC 16G顯卡近日上市,首發(fā)售價(jià)3799元,這款顯卡性能如何?值得購(gòu)買(mǎi)嗎?詳細(xì)請(qǐng)看下文測(cè)評(píng)

RTX 5060 Ti在RTX 50系中,依舊是主流玩家最關(guān)注的型號(hào),銘瑄的電競(jìng)之心系列顯卡也同樣是玩家所信任的顯卡系列,現(xiàn)在電競(jìng)之心系列帶來(lái)了全新的GeForce RTX 5060 Ti iCraft電競(jìng)之心 OC系列顯卡,讓主流玩家有了一個(gè)新的選擇。

銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft電競(jìng)之心 OC顯卡延續(xù)了電競(jìng)之心強(qiáng)勁的性能和配置豪華的散熱系統(tǒng),它所搭配的散熱器外觀和之前我們?cè)u(píng)測(cè)過(guò)的RTX 5070 電競(jìng)之心完全一致,大小尺寸也完全相同,對(duì)于RTX 5060 Ti的功耗來(lái)說(shuō),超大的鰭片散熱面積和三風(fēng)扇配置極為豪華,顯卡的溫度和噪音控制都能維持在一個(gè)極為優(yōu)秀的水平上。

銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft 電競(jìng)之心OC顯卡同樣提供了16GB顯存和8GB顯存兩個(gè)版本,這次來(lái)到我們?cè)u(píng)測(cè)室的是8GB版本,更適合追求性?xún)r(jià)比的玩家。

一、前言:電競(jìng)之心加持 主流顯卡新選擇

銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡搭載了NVIDIA Blackwell架構(gòu)的RTX 5060 Ti GPU,核心編號(hào)GB206-300,核心包含36組SM單元,擁有4608個(gè)CUDA核心(流處理器)。

另外還有144個(gè)第5代Tensor Core張量核心、36個(gè)第4代RT Core光追核心,支持PCIe 5.0接口,8GB GDDR7顯存擁有128bit位寬和448GB/s的帶寬。

核心頻率2407MHz,加速頻率2662MHz,180W的整卡功耗,只需要8Pin外接供電即可滿(mǎn)足需求。

銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡的詳細(xì)配置如下:

二、外觀圖賞:電競(jìng)之心經(jīng)典設(shè)計(jì) 超規(guī)格散熱器同RTX 5070幾乎一致

銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡外形延續(xù)了iCraft電競(jìng)之心系列的經(jīng)典造型,深色圓角設(shè)計(jì)非常獨(dú)特,表面印有熒光色線條

11葉聚風(fēng)環(huán)形風(fēng)扇特寫(xiě),經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)的扇葉減少了湍流損耗,風(fēng)量風(fēng)壓綜合性能提升20%,內(nèi)部使用高端進(jìn)口滾珠軸承,噪音控制更加優(yōu)秀。三枚風(fēng)扇采用正逆轉(zhuǎn)設(shè)計(jì),中間的風(fēng)扇的碳纖維裝飾圈也同樣有配備。

銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡的金屬背板表面使用了醒目的多色絲印工藝,極具特色的熒光青藍(lán)線條組成銘瑄“iCraft”字樣和鉆石型的Logo。尾部有大量幾何形鏤空,方便風(fēng)扇直接吹透散熱器,強(qiáng)化散熱效果。

熒光色銘瑄“iCraft”字樣和鉆石型的Logo的特寫(xiě)

顯卡尾部散熱鏤空處特寫(xiě)。

從側(cè)面可以看到銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡后半部超過(guò)一半的長(zhǎng)度都是純散熱片。

銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡頂部的Logo燈特寫(xiě),同樣沿用電競(jìng)之心的控制按鈕,輕按可以在多種燈效間切換。

銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡頂部燈效特寫(xiě)。

銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡提供了三個(gè)DisplayPort 2.1b接口和一個(gè)HDMI 2.1b接口,顯卡厚度沒(méi)有超出擋板的寬度,高度超出擋板一部分。顯卡擋板中間鏤空處也設(shè)計(jì)了‘iCraft’字樣。

銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡的寒翼冰脈散熱矩陣散熱器的全貌,GPU和顯存芯片位置都有導(dǎo)熱硅脂和導(dǎo)熱膠條,可以快速把芯片熱量通過(guò)鍍鎳銅底傳遞給三根復(fù)合熱管,最后在高密度散熱鰭片上高效散熱。

銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡PCB板全貌,單面設(shè)計(jì)主要原件都集中在正面,背面非常整潔。

銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡的GPU芯片特寫(xiě),核心代號(hào)為GB206-300。

來(lái)自三星的GDDR7顯存顆粒,一共4枚共同構(gòu)成8GB容量,環(huán)繞GPU芯片布置。

銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡的供電部分和接口特寫(xiě)。

三、理論性能測(cè)試:比RTX 4060 Ti提升超過(guò)四分之一

測(cè)試平臺(tái)配置如下:

1、Speed Way

在3DMark測(cè)試綜合性能的Speed Way測(cè)試中,總成績(jī)?yōu)?092,其中顯卡測(cè)試成績(jī)?yōu)?0.92FPS。

2、Steel Nomad

在3Dmark中測(cè)試可靠性、穩(wěn)定性和持續(xù)性能的Steel Nomad測(cè)試中,總成績(jī)?yōu)?585,其中顯卡測(cè)試成績(jī)?yōu)?5.86FPS。

3、Port Royal

在3Dmark中測(cè)試實(shí)時(shí)光追性能的Prot Royal測(cè)試中,總成績(jī)?yōu)?0195,其中顯卡測(cè)試成績(jī)?yōu)?7.19FPS。

4、Time Spy

在3DMark的Time Spy(DX12+2K渲染分辨率)測(cè)試中,總成績(jī)?yōu)?6835,其中顯卡分?jǐn)?shù)為16077。

5、Time Spy Extreme

在3DMark的Time Spy Extreme(DX12+4K渲染分辨率)測(cè)試中,總成績(jī)?yōu)?904,其中顯卡分?jǐn)?shù)為7454。

6、Fire Strike

在3DMark的Fire Strike(DX11+1080P渲染分辨率)測(cè)試中,總成績(jī)?yōu)?6680,其中顯卡分?jǐn)?shù)為42794。

7、Fire Strike Extreme

在3DMark的Fire Strike Extreme(DX11+2K渲染分辨率)測(cè)試中,總成績(jī)?yōu)?0514,其中顯卡分?jǐn)?shù)為20590。

8、Fire Strike Ultra

在3DMark的Fire Strike Ultra(DX11+4K渲染分辨率)測(cè)試中,總成績(jī)?yōu)?982,其中顯卡分?jǐn)?shù)為9584。

9、NVIDIA DLSS 4測(cè)試

在3Dmark NVIDIA DLSS功能測(cè)試中,關(guān)閉DLSS 4時(shí)幀數(shù)為14.5FPS左右,開(kāi)啟DLSS 4 2x之后幀數(shù)上升為84.18FPS,開(kāi)啟DLSS 4 3x之后幀數(shù)上升為114.86FPS,開(kāi)啟DLSS 4 4x之后幀數(shù)上升為140.29FPS。

10、硬件狗狗

在硬件狗狗顯卡性能評(píng)估測(cè)試中,得分為406420。

顯卡理論測(cè)試成績(jī)匯總?cè)缦拢?/p>

銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡在3Dmark理論性能測(cè)試中,性能相比上代的RTX 4060 Ti提升明顯,成績(jī)平均有四分之一左右的增長(zhǎng),RTX50系顯卡最重要的新特性DLSS 4技術(shù)當(dāng)然也沒(méi)有缺席,在3Dmark測(cè)試中DLSS 4最高帶來(lái)了超過(guò)900%的幀率增長(zhǎng)。

四、DLSS 4游戲測(cè)試:幀率提升明顯 8GB顯存出現(xiàn)瓶頸

1、《黑神話·悟空》

在《黑神話·悟空》中,使用影視級(jí)畫(huà)質(zhì)預(yù)設(shè),DLSS采樣精度設(shè)置為50,記錄游戲測(cè)試幀數(shù)。

《黑神話·悟空》在開(kāi)啟DLSS 4最高的4X級(jí)別多幀生成時(shí),2K分辨率下平均幀率為89,1080P分辨率下平均幀率為101。

2、《賽博朋克:2077》

在《賽博朋克:2077》中,我們將畫(huà)質(zhì)預(yù)設(shè)為超級(jí)并打開(kāi)DLSS幀生成功能,記錄游戲幀數(shù)。

《賽博朋克:2077》在開(kāi)啟DLSS 4最高的4X級(jí)別多幀生成時(shí),2K分辨率下平均幀率為235.91,1080P分辨率下測(cè)試幀率為351.99。

3、《霍格沃茲之遺》

在《霍格沃茲之遺》中,使用超高畫(huà)質(zhì)預(yù)設(shè),DLSS超分辨率設(shè)置為平衡,記錄游戲幀數(shù)。

《霍格沃茲之遺》在開(kāi)啟DLSS 4最高的4X級(jí)別多幀生成時(shí),2K分辨率下測(cè)試幀率為296,1080P分辨率下測(cè)試幀率為428。

4、《星球大戰(zhàn):亡命之徒》

在《星球大戰(zhàn):亡命之徒》中,使用最高畫(huà)質(zhì)預(yù)設(shè)和DLSS幀生成,記錄游戲幀數(shù)。

《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在開(kāi)啟DLSS 4最高的4X級(jí)別多幀生成時(shí),2K分辨率下測(cè)試幀率為178,1080P分辨率下測(cè)試幀率為214。

DLSS 4游戲測(cè)試匯總:

銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡在《黑神話·悟空》中幀率提升明顯低于正常水平,2K分辨率和1080P分辨率下都是如此,而且在《賽博朋克:2077》中2K分辨率下也出現(xiàn)了BUG,開(kāi)啟DLSS幀生成功能之后能明顯感到更流暢,但幀數(shù)顯示不對(duì),最后關(guān)閉光追之后測(cè)試幀率就可以正常展示了。

8GB顯存對(duì)于最新的3A游戲來(lái)說(shuō),高畫(huà)質(zhì)下捉襟見(jiàn)肘,開(kāi)啟DLSS 4之后可能也沒(méi)有應(yīng)有的幀數(shù)提升,對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō)8GB顯存已經(jīng)不能滿(mǎn)足需求。

五、其他游戲測(cè)試:2K輕松流暢 4K也可嘗試

1、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》

在《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》中,使用超高畫(huà)質(zhì)進(jìn)行測(cè)試,2K分辨率下平均幀率為118.7。

2、《地平線:零之曙光》

在《地平線:零之曙光》中,使用終極質(zhì)量畫(huà)質(zhì)進(jìn)行測(cè)試, 2K分辨率下平均幀率為120。

3、《古墓麗影:暗影》

在《古墓麗影:暗影》中,使用最高畫(huà)質(zhì)進(jìn)行測(cè)試,DLSS超級(jí)采樣設(shè)置為質(zhì)量, 2K分辨率下平均幀率為151。

4、《怪物獵人:荒野》

在《古墓麗影:暗影》中,使用最高畫(huà)質(zhì)進(jìn)行測(cè)試,啟用DLSS幀生成功能, 2K分辨率下平均幀率為47.23。

其他游戲測(cè)試匯總:

銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡在一些老3A游戲中,2K分辨率輕松幀率上百,只有最新的《怪物獵人:荒野》表現(xiàn)不夠穩(wěn)定,游戲設(shè)置頁(yè)面就有提示顯存不足。2K分辨率下整體表現(xiàn)比上代的RTX 4060 Ti略有提升,在性能要求不太高的游戲中,4K分辨率也有一戰(zhàn)之力。

六、烤機(jī)和溫度:烤機(jī)180W不到63度 核心最高加速超2.9GHz

我們使用Furmark對(duì)銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡進(jìn)行10分鐘的烤機(jī),室溫約28度,整卡功耗穩(wěn)定在180W,核心頻率2.3GHz左右,溫度62.6度,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1300RPM。

我們?cè)?Dmark測(cè)試時(shí),也記錄了GPU的工作頻率,在更接近真實(shí)游戲場(chǎng)景中,銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡核心頻率最高加速超過(guò)2.9GHz,功率釋放180W。

七、總結(jié):8GB顯存性?xún)r(jià)比突出 但已無(wú)法滿(mǎn)足未來(lái)游戲的需求

NVIDIA在RTX 50系上使用了昂貴的GDDR7顯存,性能方面沒(méi)得說(shuō),但價(jià)格確實(shí)太貴了。在高端顯卡上還不明顯,但在RTX 5060 Ti這樣面對(duì)主流玩家的型號(hào)上,顯存成本越來(lái)越難以忽視了。

所以在RTX 5060 Ti這一型號(hào)上,NVIDIA推出了16GB和8GB兩個(gè)版本,很明顯就是為了提供了一個(gè)更具性?xún)r(jià)比的型號(hào)供玩家選擇。

在我們實(shí)際測(cè)試中,即使有最新的DLSS 4技術(shù)加持,但是在《黑神話·悟空》和《賽博朋克:2077》這類(lèi)對(duì)性能要求較高的游戲中,8GB顯存在面對(duì)高畫(huà)質(zhì)時(shí)明顯出現(xiàn)瓶頸,《黑神話·悟空》中開(kāi)啟DLSS 4的帶來(lái)的真率提升沒(méi)有達(dá)到應(yīng)有的幅度,《賽博朋克:2077》中開(kāi)啟DLSS 4之后幀數(shù)穩(wěn)定性下降明顯,并且?guī)瑪?shù)顯示不正常,都需要降低畫(huà)質(zhì)釋放顯存,才能獲得較為理想的幀數(shù)體驗(yàn)。

但銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB顯卡在較老的3A游戲中表現(xiàn)還是非常優(yōu)秀的,2K分辨率下很多游戲幀數(shù)都能輕松過(guò)百,在4K分辨率下也可流暢運(yùn)行。

銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft電競(jìng)之心 OC顯卡8GB和16GB兩個(gè)版本都有提供,對(duì)于更喜歡老游戲的玩家或者仍在使用1080P屏幕的用戶(hù)來(lái)說(shuō),8GB版本的性?xún)r(jià)比極高。但對(duì)于追求新游戲的發(fā)燒玩家,更應(yīng)該選擇16GB版本,雖然貴了一點(diǎn),換來(lái)的更加充裕的16GB顯存會(huì)讓銘瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft電競(jìng)之心 OC顯卡的性能發(fā)揮更加徹底。

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