新甜點(diǎn)平均領(lǐng)先4060達(dá)28%! 索泰RTX 5060 8GB XGAMING OC顯卡測(cè)評(píng)
接下來我們進(jìn)入實(shí)際的游戲測(cè)試,首先是傳統(tǒng)的光柵化游戲。在1080P分辨率最高畫質(zhì)下,索泰RTX 5060 XGAMING OC的平均幀率相對(duì)RTX 4060提升了24%左右,最高提升約39%。《賽博朋克2077》《古墓麗影:暗影》《永劫無間》等游戲的提升達(dá)到27%以上。1%Low幀部分,索泰RTX 5060 XGAMING OC相比RTX 4060平均提升了大約28%,游戲流暢度表現(xiàn)提升非常大。

在2K分辨率下,索泰RTX 5060 XGAMING OC平均領(lǐng)先RTX 4060約28%左右,最大領(lǐng)先幅度達(dá)到53%,參測(cè)的10款游戲中,有7款游戲的提升在20%以上。1%Low幀部分,索泰RTX 5060 XGAMING OC相比RTX 4060平均提升了大約27%,游戲流暢度提升同樣比較大。從幀率上看,索泰RTX 5060 XGAMING OC在《賽博朋克2077》《F1 24》《永劫無間》等游戲中的幀率都達(dá)到60fps以上,而RTX 4060則不能流暢運(yùn)行了。
光追與DLSS游戲測(cè)試

2K光追游戲性能測(cè)試中,索泰RTX 5060 XGAMING OC相對(duì)RTX 4060的平均幀率提升了約21%,最高提升約28%。1% Low幀平均提升約23%,最高提升30%。說明RTX 5060搭載的新一代的RT Cores和Tensor Cores相對(duì)RTX 4060,在常規(guī)的DLSS與光追設(shè)置下,提升也是很明顯的。
DLSS 4游戲測(cè)試
DLSS 4是RTX 50系列的重點(diǎn)技術(shù),在全新Transformer模型加持下,DLSS 4不但能夠提供更好的畫質(zhì)和效率,還能通過多幀生成技術(shù)巨幅提升游戲幀率,讓4K游戲大作能夠?qū)崿F(xiàn)像電競(jìng)網(wǎng)游那樣數(shù)百幀的超高流暢度。在原生支持DLSS 4的游戲中,我們可以選擇多幀生成的倍率(4×、3×、2×),而在非原生支持DLSS 4的部分游戲中,我們也可以通過NVIDIA app來設(shè)置使用的模型(新的Transformer或者上代的CNN)與多幀生成倍率。

首先來看看3DMark DLSS 4功能測(cè)試的結(jié)果。從測(cè)試成績(jī)來看,索泰RTX 5060 XGAMING OC開啟4×多幀生成,相對(duì)原生提升了874%,相對(duì)2×幀生成提升了84%。對(duì)比上代RTX 4060開啟DLSS 3幀生成則提升了161%。顯然,支持DLSS 4的索泰RTX 5060 XGAMING OC擁有更大的性能優(yōu)勢(shì)。
接下來我們來看看DLSS 4游戲的實(shí)際表現(xiàn)。最新上線的《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》對(duì)DLSS 4提供了很好的支持,從實(shí)測(cè)來看,開啟4×多幀生成之后,即便是2K極限光追畫質(zhì),游戲幀率也高達(dá)169fps,相比原生幀率提升了約260%,相比原生設(shè)置下的RTX 4060提升了357%左右。即便同樣開啟2×幀生成,相對(duì)RTX 4060也有29%的性能優(yōu)勢(shì)。

在《賽博朋克2077》中,索泰RTX 5060 XGAMING OC使用DLSS 4并開啟4×多幀生成時(shí)的幀率從11fps暴漲至98fps,提升高達(dá)790%,相比2×幀生成提升了118%。和RTX 4060的原生幀率相比高了880%。在《刺客信條:影》中,開啟4×多幀生成的幀率提升了308%,和RTX 4060的原生幀率相比高了410%,優(yōu)勢(shì)巨大。
由此可見,作為RTX 50系獨(dú)有的性能提升黑科技,DLSS 4的效果是非??鋸埖?,即使在《刺客信條:影》這種對(duì)顯卡性能要求特別高的3A游戲大作中,啟用DLSS 4和多幀生成就可以讓它在2K極限畫質(zhì)下提供超過百幀的流暢度,遠(yuǎn)超上代的RTX 4060,玩家從RTX 4060甚至更老的“60”系顯卡升級(jí)到索泰RTX 5060 XGAMING OC的確能獲得翻倍或者更多的性能提升。
生產(chǎn)力性能測(cè)試
索泰RTX 5060 XGAMING OC采用了效率更高的Blackwell架構(gòu),并擁有更多的CUDA數(shù)量、更先進(jìn)的RT Cores、Tensor Cores,因此在3D渲染上的性能也是好于RTX 4060的。從測(cè)試情況來看,索泰RTX 5060 XGAMING OC在針對(duì)3D渲染的Blender與V-Ray中領(lǐng)先RTX 4060的幅度大約在15%~30%,優(yōu)勢(shì)非常明顯。

功耗與超頻表現(xiàn)

功耗和溫度測(cè)試部分,在室溫26℃的環(huán)境中,我們使用Furmark連續(xù)考機(jī)30分鐘。索泰RTX 5060 XGAMING OC的最高考機(jī)功率可以跑到156W,此時(shí)GPU溫度為61.3℃,顯存溫度為60℃,這樣散熱表現(xiàn)屬于比較優(yōu)秀的水平,此時(shí)風(fēng)扇的轉(zhuǎn)速保持在1500RPM左右,風(fēng)扇噪聲比較小。

最后我們還嘗試對(duì)索泰RTX 5060 XGAMING OC進(jìn)行超頻,超頻時(shí)我們只調(diào)整了顯卡的功率上限和頻率。最后GPU頻率提升到3050 MHz,實(shí)際游戲頻率達(dá)到了3157MHz,TimeSpy GPU得分提升到14936分,相對(duì)默認(rèn)成績(jī)提升了約10%,表現(xiàn)相當(dāng)出色,也從側(cè)面證明了索泰RTX 5060 XGAMING OC強(qiáng)悍的散熱能力。
總結(jié):嘗鮮DLSS 4的高性價(jià)比選擇
作為新一代60甜品,RTX 5060相對(duì)上代RTX 4060帶來了可觀的性能升級(jí)以及體驗(yàn)上的提升。從實(shí)測(cè)來看,RTX 5060 相對(duì)于RTX 4060的光柵游戲性能提升幅度在26%左右,在最新的DLSS 4和多幀生成技術(shù)的加持下,RTX 5060則擁有翻倍的游戲幀率提升,甚至可以在2K極限光追畫質(zhì)下實(shí)現(xiàn)超百幀的游戲體驗(yàn)。在生產(chǎn)力方面,RTX 5060 還擁有更多的CUDA數(shù)量、更先進(jìn)的RT Cores、Tensor Cores,在3D渲染性能也有明顯的效率提升。
本次測(cè)評(píng)的這款索泰RTX 5060 XGAMING OC,其采用了辨識(shí)度十足的外觀設(shè)計(jì),非常符合年輕玩家的審美。再加上豪華的做工和用料,性能釋放出色,還擁有優(yōu)秀的超頻潛力。無論你是老平臺(tái)升級(jí)還是打造全新的高性能游戲PC,索泰RTX 5060 XGAMING OC都是不錯(cuò)的選擇。
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