DLSS 4讓幀數(shù)突破顯示極限! 技嘉RTX 5080超級(jí)雕顯卡評(píng)測(cè)
Blackwell架構(gòu)新的Tensor Core特性不僅讓生成所需的顯存顯著減少,在生成時(shí)間也有大幅降低,平均4張圖片即可節(jié)省20秒時(shí)間。

FP4渲染生成圖片

FP8渲染生成圖片
在結(jié)果對(duì)比中,F(xiàn)P8和FP4所生成的圖片效果是相同的,在細(xì)節(jié)和圖片精度上均有著良好表現(xiàn)。
Keyshot 2024

Keyshot是一款專注于模擬光線追蹤的渲染軟件,并可分別調(diào)用CPU或GPU進(jìn)行渲染,下面我們看下最終的渲染時(shí)間和結(jié)果。

使用AORUS Geforce RTX 5080 MASTER 16G渲染一張4K分辨率,采樣率為1000的圖片,最終用時(shí)99秒左右。

而使用CPU渲染(AMD R7 9800X3D),則需要1小時(shí)35分鐘左右。并且從圖片細(xì)節(jié)來(lái)看,兩種渲染方式幾乎沒(méi)有不同。所以GPU對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),效率的提升是不言而喻的。
NVIDIA Broadcast
NVIDIA Broadcast是一款用于直播或會(huì)議的AI軟件,目前隨著RTX 50系的發(fā)布,也進(jìn)行了版本更新。

新版NVIDIA Broadcast界面更小巧,縱向布局也更方便視頻直播中調(diào)節(jié)選項(xiàng)。

NVIDIA Broadcast一些經(jīng)典效果更方便開(kāi)啟,其中目光接觸功能非常適合遠(yuǎn)程會(huì)議,即便眼睛盯著屏幕,也能讓參與人員時(shí)刻注意到你的眼睛,并且還有一定“大眼”效果。

虛擬補(bǔ)光仍是測(cè)試版功能,它可以在光線較暗的情況下進(jìn)行面部的AI補(bǔ)光,看你看起來(lái)仍然處于光線較好的環(huán)境中。

在新的NVIDIA Broadcast中,還增加了GPU利用率的顯示,當(dāng)軟件中功能全部打開(kāi)時(shí),對(duì)于GPU的占用率還是非常高的,比較適合會(huì)議等不需要過(guò)多GPU參與的場(chǎng)景。而如果是游戲直播,則可適當(dāng)關(guān)閉AI效果,以降低GPU利用率。
不過(guò)目前新版NVIDIA Broadcast仍處于測(cè)試階段,實(shí)際效果與GPU開(kāi)銷應(yīng)以正式版為準(zhǔn)。
NVIDIA App
新版的NVIDIA app代替了原來(lái)的GFE軟件,并且功能更強(qiáng)大,使用起來(lái)也更方便。最主要的是,它不用登陸了,即下即用。

在NVIDIA app首頁(yè)除了顯示最新的驅(qū)動(dòng)信息,還新增了NVIDIA周邊軟件的下載,比如AI繪畫(huà)Canvas;圖像視頻對(duì)比工具ICAT;性能測(cè)試工具FrameView等等,不用再去NVIDIA官網(wǎng)尋找。

從APP中強(qiáng)制開(kāi)啟DLSS 4的功能上面已有介紹,不過(guò)目前并不是所有游戲和軟件均支持此功能。

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