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DLSS 4大力水手更猛了! iGame GeForce RTX 5080 Ultra W OC 16GB評(píng)測(cè)

  發(fā)布時(shí)間:2025-02-14 10:49:03   作者:佚名   我要評(píng)論
今天我們來看看七彩虹 iGame GeForce RTX 5080 Ultra W OC 16GB顯卡,帶著對(duì)于RTX 50系顯卡性能與游戲表現(xiàn)的好奇,搶先幫大家測(cè)試了一波,如果你也對(duì)RTX 5080感興趣,可以參考下文測(cè)評(píng)

在這里就不得不說下《賽博朋克2077》,不但詳細(xì)提供了DLSS的設(shè)置,而且還能改變Transformer模型以及CNN模型,十分地便捷,也難怪這款游戲被玩家們稱之為顯卡測(cè)評(píng)專用游戲。

通過對(duì)同一場(chǎng)景下的CNN模型以及Transformer模型的對(duì)比,Transformer模型的畫面更加細(xì)膩,與CNN模型相比物體細(xì)節(jié)更加自然,過渡也更加平滑,讓畫面更加穩(wěn)定。

借助DLSS 4多幀生成黑科技加成,iGame GeForce RTX 5080 Ultra W OC 16GB顯卡的幀率得到了巨大的提升,大約是開啟DLSS 3幀生成模式下的GeForce RTX 4080顯卡的2倍,如果是《賽博朋克2077》這樣對(duì)于DLSS 4十分友好的游戲,其領(lǐng)先幅度更是達(dá)到了2.5倍,這個(gè)領(lǐng)先幅度實(shí)在是讓人感到驚艷。

除了DLSS 4之外,為了滿足電競玩家追求更低的畫面輸入與輸出延遲,NVIDIA推出了NVIDIA Reflex 2技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)結(jié)合了 Reflex 低延遲模式和新的 Frame Warp 技術(shù),可以讓幀率延遲最高降低75%,從而為電競玩家?guī)砀恿鲿车氖褂皿w驗(yàn)。NVIDIA表示未來《無畏契約》和《The Finals》將會(huì)率先采用NVIDIA Reflex 2技術(shù)。

實(shí)際游戲測(cè)試

如果說沒有了DLSS 4,那么游戲幀率的提升幅度基本上就是CUDA的提升,差不多在4K分辨率下游戲性能提升幅度在18%左右,而2K分辨率下的游戲性能表現(xiàn)提升幅度大約在12%。

至于為什么2K分辨率下游戲幀率提升速度不明顯,這是對(duì)于iGame GeForce RTX 5080 Ultra W OC 16GB顯卡這樣的顯卡來說,目前的CPU以及內(nèi)存等硬件也已經(jīng)在2K分辨率下出現(xiàn)了部分的瓶頸,從而限制了GPU的性能表現(xiàn)。因此CPU、內(nèi)存廠商應(yīng)該要加速推出擁有更高算力的產(chǎn)品,來讓系統(tǒng)的綜合性能再次提升,也不會(huì)讓GPU出現(xiàn)被拖累的情況。

生產(chǎn)力

我們也測(cè)試了iGame GeForce RTX 5080 Ultra W OC 16GB顯卡在生產(chǎn)力上的表現(xiàn),事實(shí)上對(duì)于生產(chǎn)力來說,目前基本上都是測(cè)試光柵化性能。在V-ray的測(cè)試中,iGame GeForce RTX 5080 Ultra W OC 16GB顯卡相比較GeForce RTX 4080提升了25.5%。

溫度與功耗

我們也測(cè)試了iGame GeForce RTX 5080 Ultra W OC 16GB顯卡與GeForce RTX 4080顯卡之間的溫度以及功耗。這一代顯卡由于芯片面積更大,因此功耗提升也是在預(yù)料之中,實(shí)際功耗可以達(dá)到350W。不過得益于iGame出色的散熱器設(shè)計(jì),滿載溫度大約在63攝氏度左右,可見iGame全新設(shè)計(jì)的散熱器還是相當(dāng)給力。此外iGame的一鍵超頻功能能夠提升些許GPU性能,當(dāng)然考慮到顯卡本身的頻率以及性能已經(jīng)足夠出色,這項(xiàng)功能更大的作用還是在于讓玩家也能無損體驗(yàn)GPU超頻。

總結(jié)

通過測(cè)試可以發(fā)現(xiàn),DLSS 4對(duì)于游戲性能的提升超乎想象,甚至對(duì)于GeForce RTX 5080顯卡這樣的中高端顯卡來說,原本僅有十幾幀的游戲表現(xiàn),在DLSS 4的加持下可以達(dá)到數(shù)百幀,基本上就橫掃所有的3A游戲了,也難怪NVIDIA已經(jīng)開始將新一代顯卡定位在流暢4K以及240幀的3A游戲。除此之外,DLSS 4也可以用在許多專業(yè)應(yīng)用上,例如視頻渲染、工業(yè)渲染以及視頻制作軟件上,為用戶帶來更高的創(chuàng)作效率,從而增加工作室的營收以及產(chǎn)品產(chǎn)出的速度。

在傳統(tǒng)的光柵性能提升式微的當(dāng)下,借助AI等外部力量提升用戶的實(shí)際體驗(yàn)已經(jīng)成為了行業(yè)的共識(shí),而DLSS 4的出現(xiàn)給了整個(gè)行業(yè)更多的可能。此外NVIDIA也表示作為一項(xiàng)基于AI打造的技術(shù),DLSS事實(shí)上也正不斷地更新和進(jìn)步,未來NVIDIA還將為用戶帶來更多改良版的DLSS,從而創(chuàng)造更多可能。

此外作為一款面向游戲發(fā)燒友打造的新一代高端顯卡,iGame GeForce RTX 5080 Ultra W OC 16GB在外觀上更加地年輕化,主打的嘻哈風(fēng)格也與年輕人的品味相契合,再加上合適的硬件搭配,年輕用戶可以打造一臺(tái)屬于自己與眾不同的電腦。再加上精美的做工以及出色的散熱表現(xiàn),iGame GeForce RTX 5080 Ultra W OC 16GB也將成為新一代游戲發(fā)燒友眼中的香餑餑。

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