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索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC怎么樣 索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC評測

中關(guān)村在線   發(fā)布時間:2020-12-17 09:30:25   作者:曲楠   我要評論
30系顯卡有著非??植赖男阅茱w躍,即使是RTX 3060 Ti這種甜品級顯卡的性能都在RTX 2080 SUPER,也就是上一代的準(zhǔn)旗艦之上。今天為大家?guī)淼氖撬魈㏑TX 3060 Ti X-GAMING OC的評測,一起看看吧

轉(zhuǎn)眼2020年已經(jīng)接近尾聲了,持續(xù)了將近一個季度的“顯卡發(fā)布季”隨著60型號的發(fā)布暫時告一段落,接下來A/N兩家將著重更新移動游戲卡。整體來看30系顯卡有著非常恐怖的性能飛躍,即使是RTX 3060 Ti這種甜品級顯卡的性能都在RTX 2080 SUPER,也就是上一代的準(zhǔn)旗艦之上。今天為大家?guī)淼氖撬魈㏑TX 3060 Ti X-GAMING OC的評測,感興趣的朋友不要錯過了。

索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC采用了NVIDIA Ampere架構(gòu),相較于上一代的NVIDIA Turing架構(gòu)有什么不同呢?

NVIDIA 3060 Ti首測

第一代RTX架構(gòu) Turing下的RTX 2060 SUPER

NVIDIA 3060 Ti首測

第二代RTX架構(gòu) Ampere下的RTX 3060 Ti

相較于初代的Turing RTX架構(gòu),NVIDIA Ampere架構(gòu)在算力上有著成倍的增長,這一點在RTX 3060 Ti中依舊有體現(xiàn),每個時鐘執(zhí)行2次著色器運算,而Turing為1次,RTX 3060 Ti的著色器性能達(dá)到16.2 TFLOPS單精度性能,而Turing為7.2 TFLOPS。

NVIDIA Ampere架構(gòu)翻倍了光線與三角形的相交吞吐量,RT Core達(dá)到31.6 RT TFLOPS,而Turing為21.7 RT TFLOPS。而且第二代光線追蹤最重要的不僅僅是性能提升,還增加了對游戲中運動模糊部分場景的光線追蹤計算加速。

例如最新發(fā)布的《賽博朋克2077》中,當(dāng)玩家在游戲中遭遇賽車,追逐,打斗等激烈運動場景,第二代光追在架構(gòu)上可以確保顯卡渲染幀率相對更平穩(wěn),游戲體驗上不會有頻繁掉幀帶來的頓挫感。

索泰3060ti評測

《賽博朋克2077》

全新的Tensor Core可自動識別并消除不太重要的DNN權(quán)重,處理稀疏網(wǎng)絡(luò)的速率是Turing的兩倍,算力高達(dá)129.6 Tensor TFLOPS,而Turing為57.4 Tensor TFLOPS。

芯片雖然決定了顯卡的性能和規(guī)格,但是顯卡工作的整體穩(wěn)定性,溫度表現(xiàn),噪音等級卻更依賴顯卡制造商在PCB布線,電子元器件的適配,散熱系統(tǒng)調(diào)校等綜合能力。

在評測開始前,筆者為大家總結(jié)一些該顯卡的特點,也方便大家有針對性的閱讀:

粉藍(lán)撞色外觀,更加年輕活潑

超強性價比

滿載64℃出色的散熱設(shè)計

總的來說,索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC相比公版在散熱方面做了很大改善,在整個RTX 30系顯卡中拷機滿載64℃也是少有的,作為老牌的AIC核心廠商,顯卡素質(zhì)讓人絕對放心。同時全新的X-GAMING系列撞色設(shè)計賦予了顯卡更年輕活潑的感覺。對于大部分玩家來說RTX 3060 Ti完全可以滿足2K流暢的游戲體驗,高性能低功耗的特點也讓用戶在升級顯卡時不必大動干戈來更換電源。

01 索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC外觀

在RTX 30系顯卡中,索泰的X-GAMING系列外觀全面改版,采用了年輕時尚的撞色設(shè)計。兩種顏色的搭配堪稱絕妙,不同色系的撞色搭配,不僅不會有違和感,兩種色彩混合在一起還能給人清新時尚的感覺。

索泰3060ti評測

索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC

索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC采用了粉藍(lán)撞色設(shè)計,整體外觀一改以往的冰冷金屬風(fēng)格,多了許多活潑元素,同時表面涂裝略帶磨砂質(zhì)感,所以觸手感覺也比較溫和。

顯卡的整體尺寸為331×118×53mm,相較上一代顯卡沒有明顯增加,最主要的是厚度相較目前的非公版顯卡控制的比較好。正面采用3個11葉盾鱗風(fēng)扇,搭配智能啟停設(shè)計,有效提升散熱氣流的流動效率,同時也更靜音,延長風(fēng)扇壽命。

索泰3060ti評測

索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC供電接口

在顯卡頂部,有傾斜的ZOTAC logo設(shè)計,相比以往的燈效來說,呈現(xiàn)的方式也更加活潑年輕化。索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC的供電接口位于logo燈上方,采用單8pin供電,由于這款顯卡的自身功耗較小,實測滿載僅為200W左右,對于想換新顯卡又不想換電源的用戶非常友好,推薦的電源為650W及以上。

索泰3060ti評測

索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC背板

索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC的顯卡采用鋁合金背板,增強散熱的同時,保護(hù)PCB不會彎折變形。并且同樣采用粉藍(lán)撞色設(shè)計,尾部印有白色的“X-GAMING”logo字樣,中間鏤空部位方便芯片散熱。

索泰3060ti評測

索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC

在顯卡內(nèi)部散熱方面,采用了3熱管+鏡面拋光工藝接觸傳導(dǎo),讓散熱模組與GPU之間的貼合更緊密,導(dǎo)熱更高效,散熱更迅速。

索泰3060ti評測

索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC視頻輸出接口

視頻輸出接口上,索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC采用DP1.4a*3+HDMI 2.1的4接口設(shè)計,另外新的HDMI 2.1接口可支持單線8K的視頻輸出。

索泰3060ti評測

索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC

索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC的整體外觀就為大家介紹到這里,下面我們來看看在新的NVIDIA Ampere架構(gòu)下的RTX 3060 Ti是什么樣的。

02 NVIDIA Ampere架構(gòu)下的RTX 3060 Ti

索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC采用了NVIDIA Ampere架構(gòu),我們首先來看一下RTX 3060 Ti的提升。

NVIDIA RTX 3070首測 比肩RTX 2080Ti

RTX 3060 Ti采用GA104核心擁有174億個晶體管,392平方毫米的面積,基于三星的8nm NVIDIA定制工藝,另外在RTX 3060 Ti中我們都知道仍然采用了GDDR6顯存,不過不同于RTX 3080的Micron,RTX 3060 Ti采用了三星的GDDR6顯存。

我們在發(fā)布會中經(jīng)常聽到性能翻倍的說法,其實是因為本次NVIDIA Ampere的SM在Turing基礎(chǔ)上增加了一倍的FP32運算單元,這就使得每個SM的FP32運算單元數(shù)量提高了一倍,同時吞吐量也就變?yōu)榱艘槐丁?/p>

而通常我們計算顯卡的CUDA數(shù)量,并不是把SM中的所有單元加起來計數(shù),而是只統(tǒng)計FP32單元的數(shù)量,所以這樣一來,SM中的【FP32 : INT32】 從 1:1 變?yōu)?2:1。

RTX 3060 Ti共有4864個CUDA,其實它有2432個INT32單元,但由于內(nèi)部的FP32數(shù)量翻了一倍,所以最終實現(xiàn)了4864這個驚人的數(shù)字。

而這樣粗暴的提升CUDA數(shù)量對于游戲其實有著非常大的幫助,通常在游戲中浮點運算相比整數(shù)計算要常用的多,圖形、算法以及各種計算操作中著色器工作負(fù)載通常需要混合使用FP32算數(shù)指令,而FP32的加速也有助于光線追蹤降噪著色器。

雙倍加量不加價 NVIDIA RTX 3080顯卡首測

光追工作原理示意

在此次的NVIDIA Ampere架構(gòu)中,NVIDIA官方宣布為第二代RT Core,它和第一代有什么不同呢。首先要知道RT Core的工作原理是,著色器發(fā)出光線追蹤的請求,交給RT Core來處理,它將進(jìn)行兩種測試,分別為邊界交叉測試(Box Intersection testing)和三角形交叉測試(Triangle Intersection testing)?;贐VH算法來判斷,如果是方形,那么就返回縮小范圍繼續(xù)測試,如果是三角形,則反饋結(jié)果進(jìn)行渲染。

而光線追蹤最耗時的正是求交計算,因此,要提升光線追蹤性能,主要是對兩種求交(BVH/三角形求交)進(jìn)行加速。

雙倍加量不加價 NVIDIA RTX 3080顯卡首測

RT Core的變化

在Turing的RT Core中,可以每個周期完成5次BVH遍歷、4次BVH求交以及一次三角形求交,在第二代RT Core 里,NVIDIA增加了一個新的三角形位置插值模塊以及一個的額外的三角形求交模塊,這樣做的目的是為了提升諸如運動模糊特效時候的光線追蹤性能。

雙倍加量不加價 NVIDIA RTX 3080顯卡首測

運動模糊渲染原理

第二代RT Core可以讓光線追蹤與著色同時進(jìn)行,進(jìn)行的光線追蹤越多,加速就越快,它將光線相交的處理性能提升了一倍,在渲染有動態(tài)模糊的影像時,按照NVIDIA自己的實測,比Turing快8倍。

雙倍加量不加價 NVIDIA RTX 3080顯卡首測

稀疏深度學(xué)習(xí)

Tensor Core可以看作是GeForce RTX GPU上的AI大腦。可加速用于深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)處理功能的線性代數(shù),這是現(xiàn)代AI的基礎(chǔ)。例如用于AI超分辨率的NVIDIA DLSS和用于AI增強的聲畫處理技術(shù)NVIDIA Broadcast應(yīng)用。

在本次的NVIDIA Ampere架構(gòu)的Tensor Core也得到了極大地加強,在第三代Tensor Core中,NVIDIA引入了稀疏化加速,可自動識別并消除不太重要的DNN(深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò))權(quán)重,同時依然能保持不錯的精度。

首先原始的密集矩陣會經(jīng)過訓(xùn)練,刪除掉稀疏矩陣,再經(jīng)過訓(xùn)練稀疏矩陣,從而實現(xiàn)稀疏優(yōu)化,進(jìn)而提高Tensor Core的性能。

與此次RTX 30系顯卡一同發(fā)布的還有一項新技術(shù)——RTX IO。目前很多游戲動輒幾十G甚至百G的安裝空間,對于存儲空間的負(fù)擔(dān)暫且不提,但存放在硬盤中的數(shù)據(jù),如果顯卡想要讀取到,需要先由CPU從硬盤中讀取壓縮過的數(shù)據(jù),經(jīng)過解壓縮再發(fā)送到顯存中。

雖然隨著NVMe SSD的推出,讀取速度相較機械硬盤能夠快20倍,但受制于傳統(tǒng)I/O限制,NVMe高達(dá)7GB/秒的高速讀寫對于CPU是極大的負(fù)擔(dān)。

雙倍加量不加價 NVIDIA RTX 3080顯卡首測

傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)交換

在這個過程中,會占用多個CPU核心,壓力急劇增大,占用較多的內(nèi)存,而此時其實GPU是處于閑置狀態(tài)的。RTX IO的作用就是越過CPU解壓再傳輸數(shù)據(jù)這一步,直接從PCIE總線讀取硬盤上經(jīng)過壓縮的數(shù)據(jù),并且完成無損GPU解壓,降低CPU占用,變向提升了性能。

雙倍加量不加價 NVIDIA RTX 3080顯卡首測

RTX IO可以極大解放CPU負(fù)擔(dān)

當(dāng)然這項技術(shù)作為系統(tǒng)底層的運行方式改變,還需要借助微軟發(fā)布的DirectStorage來實現(xiàn),對于目前容量的游戲來說,RTX IO的改善效果有限,但假以時日等游戲容量上百G成為常態(tài)的時候,這項技術(shù)將會發(fā)揮巨大的功效。

同時搭配新增的HDMI 2.1接口,可以支持單線8K的視頻輸出,而上一代HDMI 2.0僅支持4K 98Hz的視頻輸出,如果想要連接8K電視,則需要更多的線纜支持。

03 3DMARK 理論性能測試

首先介紹一下測試平臺,為了保證此次評測能夠發(fā)揮索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC顯卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗艦級配置,具體如下。

索泰3060ti評測

在測試成績上,基準(zhǔn)測試采用3DMARK,游戲性能測試使用游戲自帶Benchmark,同時為了減小誤差,每項測試成績均測試3遍取平均值。

索泰3060ti評測

GPU-Z參數(shù)

首先看一下GPU-Z的參數(shù),RTX 3060 Ti采用GA104核心,三星8nm工藝,芯片面積392平方毫米,擁有4864個CUDA,索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC的Boost頻率為1680MHz,公版為1665MHz,有小幅提升。采用8GB GDDR6顯存,位寬為256bit,顯存帶寬達(dá)到了448GB/s,光柵單元和紋理單元為80和152。

下面先進(jìn)行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARK FS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應(yīng)顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分?jǐn)?shù)實際測試結(jié)果如下:

索泰3060ti評測

3D MARK FS套裝測試

在針對顯卡DX11性能的3DMARK FS套裝測試中,我們主要對比索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC和RTX 2080 SUPER,整體來看在各項成績中均小幅領(lǐng)先RTX 2080 SUPER;但差距不大。

索泰3060ti評測

3D MARK TS套裝測試

而在針對DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC領(lǐng)先RTX 2080 SUPER更多,在TSE成績中領(lǐng)先7%。

索泰3060ti評測

3D MARK 光追測試

PortRoyal是3DMARK中專門針對光追性能的測試項,索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC的成績相較RTX 2080 SUPER的成績更高一些,但差距不明顯。

在理論測試中,索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC可以說是RTX 2080 SUPER的OC版,不過兩者的價格卻相差不少,RTX 2080 SUPER比RTX 3060 Ti要貴將近2000元左右。

04 游戲性能測試

在游戲性能測試中,我們選擇了《古墓麗影:暗影》、《德軍總部新血脈》、《孤島驚魂5》、《刺客信條:奧德賽》、國產(chǎn)游戲《邊境》、《光明記憶:無限》的benchmark跑分軟件。

另外在游戲測試中,由于顯卡驅(qū)動的版本更新和游戲更新非常影響游戲幀數(shù),所有benchmark跑分成績均以本次成績?yōu)闇?zhǔn)。

索泰3060ti評測

《古墓麗影:暗影》游戲測試

索泰3060ti評測

《古墓麗影:暗影》游戲測試

由于本次的參測顯卡比較多,而古墓麗影分為標(biāo)準(zhǔn)測試和光追DLSS效果的測試,故分為兩張表格進(jìn)行對比,共2組6測。第一組為預(yù)設(shè)最高畫質(zhì)下,RTX OFF/DLSS OFF;第二組為預(yù)設(shè)最高畫質(zhì)下,RTX 超高/DLSS ON。

其中不難看出RTX 3080仍然遙遙領(lǐng)先,索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC也要小幅領(lǐng)先RTX 2080 SUPER的分?jǐn)?shù),但是差距不大。

索泰3060ti評測

《德軍總部新血脈》游戲測試

《德軍總部新血脈》并且由于自帶兩個benchmark,所以我們的數(shù)據(jù)取跑分均值。其中索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC比RTX 2080 SUPER在1080P分辨率下的分?jǐn)?shù)高5%,2K分辨率下高15%;4K分辨率下高5%。

索泰3060ti評測

《刺客信條:奧德賽》游戲測試

接下來是《刺客信條:奧德賽》,其中索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC比RTX 2080 SUPER在1080P分辨率下分?jǐn)?shù)高2%;2K分辨率下高8%;4K分辨率下高4%。

索泰3060ti評測

《孤島驚魂5》游戲測試

《孤島驚魂5》同樣算是優(yōu)化比較到位的3A大作,索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC比RTX 2080在1080P分辨率下分?jǐn)?shù)高4%;2K分辨率下高12%;4K分辨率下高16%。

索泰3060ti評測

《光明記憶:無限》游戲測試

《光明記憶:無限》是由飛燕群島工作室開發(fā)的《光明記憶》新系列,目前還沒有游戲提供試玩,不過benchmark的跑分軟件官方已經(jīng)提供,玩家可以在steam上自行下載。另外我們在測試的時候由于無法關(guān)閉光追選項,故所有測試成績均為“RTX 最高/DLSS 質(zhì)量”模式下進(jìn)行。

索泰3060ti評測

《邊境》游戲測試

《邊境》同樣是一款來自柳葉刀工作室的國產(chǎn)3A大作,具體發(fā)售日期不明,目前僅提供了benchmark跑分軟件。同樣的目前跑分軟件不支持關(guān)閉光追選項,所以在測試時我們選擇“RTX 最高/DLSS 質(zhì)量”下進(jìn)行。

05 溫度與功耗測試

在溫度功耗測試方面,室溫24℃,我們并沒有采用全封閉式的機箱,而是采用測試平臺的方法,這樣做可以最大限度的保證顯卡除了自身散熱外將風(fēng)道等外因減小到最低。

索泰3060ti評測

功耗測試(點擊查看大圖)

功耗測試中,我們選擇FurMark軟件進(jìn)行拷機測試,功耗僅計算顯卡自身。作為一款甜品級顯卡索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC的功耗要小得多,在峰值情況下整體平均在200W左右,與公版相同。

索泰3060ti評測

溫度測試

溫度方面,本次的索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC經(jīng)過10分鐘左右的拷機,溫度穩(wěn)定為64-65℃,相對公版低了9℃左右,雖然X-GAMING的系列定位并不是旗艦,但在散熱方面依然非常到位。

06 部分游戲光追效果展示

上面我們測試了部分游戲的光追和DLSS性能表現(xiàn),這些效果具體在游戲中是什么表現(xiàn),下邊筆者選擇了兩款游戲給大家展示一下。

NVIDIA 3060 Ti首測

《堡壘之夜》RTX ON(點擊查看大圖)

NVIDIA 3060 Ti首測

《堡壘之夜》RTX OFF(點擊查看大圖)

堡壘之夜的光追效果還是比較明顯的,其中加入了反射、全局照明和路徑追蹤等效果。卡車車身上的反射較為明顯,角色身上的環(huán)境光在打開光追后更為寫實,另外仔細(xì)看的話遠(yuǎn)處建筑物的玻璃同樣有光線的反射,整體畫質(zhì)改善非常明顯。

NVIDIA 3060 Ti首測

《魔獸世界9.0》RTX ON(點擊查看大圖)

NVIDIA 3060 Ti首測

《魔獸世界9.0》RTX OFF(點擊查看大圖)

第二組對比來自最新的《魔獸世界9.0》,同樣作為一款卡通渲染的網(wǎng)游來說,魔獸的年代更加久遠(yuǎn),此次加入光追效果在整體視覺上沒有堡壘之夜明顯。不過如遠(yuǎn)處的樹木陰影,以及近處石臺下方的陰影都比較明顯。

NVIDIA 3060 Ti首測

《控制》RTX ON(點擊查看大圖)

NVIDIA 3060 Ti首測

《控制》RTX OFF(點擊查看大圖)

第三組對比為《控制》游戲,這款游戲所采用的引擎物理效果非常出色,同時光追開關(guān)的對比也是肉眼可見的明顯。包括玻璃上的人物反光,遠(yuǎn)處地面的植物反光都比較清晰,同時打開光追后屋頂處的明暗對比也更加明顯。

07 軟硬兼施 鑄就Ampere

好的硬件沒有軟件的加持,相當(dāng)于空有長柄沒有槍頭,想要發(fā)揮十成威力則必須軟硬搭配,反之亦然。此次隨著發(fā)布會共同推出的還有以下幾項非常值得大家關(guān)注。

NVIDIA Reflex

以往我們關(guān)注延遲大多從顯示器上了解到幾毫秒極速響應(yīng),但那只是作為最終端的顯示輸出效果,你是否想過從系統(tǒng)內(nèi)部到實際看到的畫面有多大延遲?

NVIDIA RTX 3070首測 比肩RTX 2080Ti

NVIDIA Reflex

在20系顯卡中NVIDIA反復(fù)提及的“幀能贏”,在30系顯卡中也做了更進(jìn)一步的突破,除了NVIDIA將推出自己的電競顯示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,還有NVIDIA Reflex技術(shù)。

以往如果想測量系統(tǒng)延遲需要高速相機以及定制的LED鼠標(biāo)電路。而使用帶有NVIDIA Reflex技術(shù)的顯示器將內(nèi)置精確的延遲分析工具,可在CPU和GPU中優(yōu)化渲染管道,極大減少延遲時間,將系統(tǒng)延遲整體降低至30ms以下。不過就像圖中所示,為此你需要一個支持反射延遲分析的鼠標(biāo)。

NVIDIA Broadcast

NVIDIA Broadcast是一款易用且專業(yè)的直播軟件,它的強大之處就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一個普通的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可。

業(yè)余設(shè)備專業(yè)效果 NV Broadcast軟件直播體驗

它戳我臉!

這款軟件可以讓你雜亂無章的房間立即變成直播間,其內(nèi)置了音頻降噪、背景虛化、虛擬背景、頭部追蹤等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通過DGX超級計算機深度學(xué)習(xí)而來。

業(yè)余設(shè)備專業(yè)效果 NV Broadcast軟件直播體驗

NVENC編碼

同時RTX 30系顯卡擁有目前最好的硬件解碼器,大部分用戶的電腦在直播時打開OBS推流后CPU占用會直接飆升到50%左右,而基于GPU的NVENC解碼可以極大地減輕CPU負(fù)擔(dān)。

NVIDIA Studio

對于內(nèi)容創(chuàng)作者來說,提到軟件可能大部分只會想到內(nèi)容創(chuàng)作的相關(guān)軟件,但NVIDIA專為內(nèi)容創(chuàng)作者推出的NVIDIA Studio驅(qū)動則是承擔(dān)著連接創(chuàng)作軟件和顯卡功能的關(guān)鍵。

NVIDIA RTX 3070首測 比肩RTX 2080Ti

NVIDIA Studio

NVIDIA Studio驅(qū)動經(jīng)過更新與優(yōu)化,對于最新版本的Adobe系列軟件支持更為穩(wěn)定,同時附帶更出彩的創(chuàng)作功能。利用NVIDIA CUDA技術(shù),GPU加速特效可實現(xiàn)更快的實時視頻編輯并加速渲染輸出,并讓原本只能進(jìn)行軟件編碼輸出的視頻輕松得到硬件的支持。另外在AI計算方面的優(yōu)勢,包括自動標(biāo)記片段、特效追蹤和人臉識別等功能,都有顯著的速度提升。

華碩TUF RTX 3090 24G GAMING顯卡評測:斗尊強者 恐怖如斯

以GPU渲染為14.98秒 而CPU渲染為11分鐘

當(dāng)然NVIDIA Studio的加速創(chuàng)作絕不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等專業(yè)軟件中都有非常亮眼的表現(xiàn)。不僅能提供強大且穩(wěn)定的運行環(huán)境,更能以GPU加速,有效提升創(chuàng)作效率。

08 悅動隨心 娛見傾心

索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC顯卡在外觀方面充滿了青春活潑元素,更時尚的撞色外觀也更適合搭配側(cè)透機箱來展示。

索泰3060ti評測

索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC

在性能和售價方面,RTX 3060 Ti的成績超越了上一代準(zhǔn)旗艦顯卡RTX 2080 SUPER,但定價卻與RTX 2060相同,可以說即便是本代的甜品卡也擁有不俗的實力。

索泰3060ti評測

索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC

雖然價格與20系相同,但全新的NVIDIA Ampere架構(gòu)采用了第二代RT Core和第三代Tensor Core,在光線追蹤和AI學(xué)習(xí)方面都有不同程度加強,還擁有更高的能耗比。

另外從游戲方面來說,這款甜品卡同樣有著非常恐怖的性能,完全可以滿足在2K分辨率下的高幀率游戲體驗,甚至部分游戲在4K分辨率下也可以保障60幀的流暢運行。

索泰發(fā)布VirtuaReal 虛擬主播定制版RTX3080顯卡

琉綺Ruki

索泰發(fā)布VirtuaReal 虛擬主播定制版RTX3080顯卡

七海Nana7mi

除此之外,X-GAMING系列還聯(lián)合VirtuaReal,為旗下虛擬主播打造定制版顯卡,將青春氣息體現(xiàn)的淋漓盡致,感興趣的玩家不要錯過。

以上就是小編帶來的"索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC怎么樣 索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC評測",想要尋找更多教程請多多關(guān)注腳本之家網(wǎng)站。

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