影馳RTX 3060Ti金屬大師OC怎么樣 影馳RTX 3060Ti金屬大師OC詳細評測

3D MARK TS套裝測試
而在針對DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,影馳 RTX 3060 Ti 金屬大師 OC同樣全面領先于RTX 2080 SUPER,領先幅度在5%左右。

3D MARK 光追測試
PortRoyal是3DMARK中專門針對光追性能的測試項,影馳 RTX 3060 Ti 金屬大師 OC的測試結果要優(yōu)于RTX 2080 SUPER,幅度為3%左右。
在理論測試中,影馳 RTX 3060 Ti 金屬大師 OC的各項成績均領先于RTX 2080 SUPER。以甜品級顯卡之軀,完成了反殺前代次旗艦級別顯卡的壯舉,可以說是我們這一代裝機玩家們的福音了。
06 游戲性能測試
在游戲性能測試中,我們選擇了《古墓麗影:暗影》、《德軍總部新血脈》、《孤島驚魂5》、《刺客信條:奧德賽》、國產游戲《邊境》、《光明記憶:無限》的benchmark跑分軟件。
另外在游戲測試中,由于顯卡驅動的版本更新和游戲更新非常影響游戲幀數,所有benchmark跑分成績均以本次成績?yōu)闇省?/p>

《古墓麗影:暗影》游戲測試
《古墓麗影暗影》游戲中,我們測試了在光追和DLSS均開啟的情況下benchmark分數??梢钥闯觯榜Y RTX 3060 Ti 金屬大師 OC在游戲實測中依舊領先于RTX 2080 SUPER,領先幅度在2~4幀左右。

《德軍總部新血脈》游戲測試
《德軍總部新血脈》由于自帶兩個benchmark,所以我們的數據取跑分均值。影馳 RTX 3060 Ti 金屬大師 OC相較RTX 2080 SUPER在1080P分辨率下提升8%,2K分辨率下提升17%,4K分辨率下提升4%。

《刺客信條:奧德賽》游戲測試
接下來是《刺客信條:奧德賽》,其中影馳 RTX 3060 Ti 金屬大師 OC比RTX 2080 SUPER在1080P分辨率下分數高4%;2K分辨率下高4%;4K分辨率下高9%。

《孤島驚魂5》游戲測試
《孤島驚魂5》同樣算是優(yōu)化比較到位的3A大作,影馳 RTX 3060 Ti 金屬大師 OC比RTX 2080在1080P分辨率下分數高4%;2K分辨率下高16%;4K分辨率下高18%。

《光明記憶:無限》游戲測試
《光明記憶:無限》是由飛燕群島工作室開發(fā)的《光明記憶》新系列,目前還沒有游戲提供試玩,不過benchmark的跑分軟件官方已經提供,玩家可以在steam上自行下載。另外我們在測試的時候由于無法關閉光追選項,故所有測試成績均為“RTX 最高/DLSS 質量”模式下進行。
這款benchmark跑分軟件在光追效果最高的情況下,運用了多種光線追蹤技術,所以即使強如RTX 3080在4K分辨率下也只能跑到35幀。

《邊境》游戲測試
《邊境》同樣是一款來自柳葉刀工作室的國產3A大作,具體發(fā)售日期不明,目前僅提供了benchmark跑分軟件。同樣的目前跑分軟件不支持關閉光追選項,所以在測試時我們選擇“RTX 最高/DLSS 性能”下進行。
07 溫度與功耗測試
在溫度功耗測試方面,室溫24℃,我們并沒有采用全封閉式的機箱,而是采用測試平臺的方法,這樣做可以最大限度的保證顯卡除了自身散熱外將風道等外因減小到最低。

功耗測試
功耗測試中,我們選擇FurMark軟件進行拷機測試,功耗僅計算顯卡自身。作為甜品級顯卡的影馳 RTX 3060 Ti 金屬大師 OC的功耗并不是非常高,在高負載的情況下整體平均在210W左右。

溫度對比
溫度方面,本次的影馳 RTX 3060 Ti 金屬大師 OC溫度控制還是不錯的,比公版更低,出色的散熱設計在10多分鐘的拷機中,溫度保持在67℃。
08 部分游戲光追效果展示
上面我們測試了部分游戲的光追和DLSS性能表現,這些效果具體在游戲中是什么表現,下邊筆者選擇了兩款游戲給大家展示一下。

《堡壘之夜》RTX ON(點擊查看大圖)

《堡壘之夜》RTX OFF
堡壘之夜的光追效果還是比較明顯的,其中加入了反射、全局照明和路徑追蹤等效果。卡車車身上的反射較為明顯,角色身上的環(huán)境光在打開光追后更為寫實,另外仔細看的話遠處建筑物的玻璃同樣有光線的反射,整體畫質改善非常明顯。

《魔獸世界9.0》RTX ON

《魔獸世界9.0》RTX OFF(點擊查看大圖)
第二組對比來自最新的《魔獸世界9.0》,同樣作為一款卡通渲染的網游來說,魔獸的年代更加久遠,此次加入光追效果在整體視覺上沒有堡壘之夜明顯。不過如遠處的樹木陰影,以及近處石臺下方的陰影都比較明顯。

《控制》RTX ON

《控制》RTX OFF
第三組對比為《控制》游戲,這款游戲所采用的引擎物理效果非常出色,同時光追開關的對比也是肉眼可見的明顯。包括玻璃上的人物反光,遠處地面的植物反光都比較清晰,同時打開光追后屋頂處的明暗對比也更加明顯。
09 軟硬兼施 鑄就Ampere架構
好的硬件沒有軟件的加持,相當于空有長柄沒有槍頭,想要發(fā)揮十成威力則必須軟硬搭配,反之亦然。此次隨著發(fā)布會共同推出的還有以下幾項非常值得大家關注。
NVIDIA Reflex
以往我們關注延遲大多從顯示器上了解到幾毫秒極速響應,但那只是作為最終端的顯示輸出效果,你是否想過從系統(tǒng)內部到實際看到的畫面有多大延遲?

NVIDIA Reflex
在20系顯卡中NVIDIA反復提及的“幀能贏”,在30系顯卡中也做了更進一步的突破,除了NVIDIA將推出自己的電競顯示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,還有NVIDIA Reflex技術。
以往如果想測量系統(tǒng)延遲需要高速相機以及定制的LED鼠標電路。而使用帶有NVIDIA Reflex技術的顯示器將內置精確的延遲分析工具,可在CPU和GPU中優(yōu)化渲染管道,極大減少延遲時間,將系統(tǒng)延遲整體降低至30ms以下。不過就像圖中所示,為此你需要一個支持反射延遲分析的鼠標。
NVIDIA Broadcast
NVIDIA Broadcast是一款易用且專業(yè)的直播軟件,它的強大之處就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一個普通的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可。

它戳我臉!
這款軟件可以讓你雜亂無章的房間立即變成直播間,其內置了音頻降噪、背景虛化、虛擬背景、頭部追蹤等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通過DGX超級計算機深度學習而來。

NVENC編碼
同時RTX 30系顯卡擁有目前最好的硬件解碼器,大部分用戶的電腦在直播時打開OBS推流后CPU占用會直接飆升到50%左右,而基于GPU的NVENC解碼可以極大地減輕CPU負擔。
NVIDIA Studio
對于內容創(chuàng)作者來說,提到軟件可能大部分只會想到內容創(chuàng)作的相關軟件,但NVIDIA專為內容創(chuàng)作者推出的NVIDIA Studio驅動則是承擔著連接創(chuàng)作軟件和顯卡功能的關鍵。

NVIDIA Studio
NVIDIA Studio驅動經過更新與優(yōu)化,對于最新版本的Adobe系列軟件支持更為穩(wěn)定,同時附帶更出彩的創(chuàng)作功能。利用NVIDIA CUDA技術,GPU加速特效可實現更快的實時視頻編輯并加速渲染輸出,并讓原本只能進行軟件編碼輸出的視頻輕松得到硬件的支持。另外在AI計算方面的優(yōu)勢,包括自動標記片段、特效追蹤和人臉識別等功能,都有顯著的速度提升。

以GPU渲染為14.98秒 而CPU渲染為11分鐘
當然NVIDIA Studio的加速創(chuàng)作絕不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等專業(yè)軟件中都有非常亮眼的表現。不僅能提供強大且穩(wěn)定的運行環(huán)境,更能以GPU加速,有效提升創(chuàng)作效率。
10 總結
影馳 RTX 3060 Ti 金屬大師 OC顯卡在外觀、性能、散熱等方面很好地完成了兼顧。外觀上,經典的全金屬構造外觀設計,延續(xù)了金屬大師系列一貫以來的硬朗風格。雖然是比較樸實無華的無燈設計,但金屬大師的設計語言讓它在機箱里同樣有著不容忽視的存在感。

影馳 RTX 3060 Ti 金屬大師 OC
而在性能上,影馳 RTX 3060 Ti 金屬大師 OC顯卡在理論性能測試和實際游戲測試環(huán)節(jié),均以不小的優(yōu)勢戰(zhàn)勝了上一代的次旗艦定位顯卡RTX 2080 SUPER。即便性能出現了飛躍,起定價卻依舊和60Ti的后綴相貼合,為甜品級價格。在筆者看來,這可能是近近幾年來,性能最不像甜品的甜品卡,也是最值得購買的甜品卡。

影馳 RTX 3060 Ti 金屬大師 OC
而游戲實測也告訴我們,目前市面上的絕大部分3A大作,都可以使用這張顯卡4K暢玩。而面對部分性能要求極高的游戲時,將分辨率降低到2K也是可以接受的。同時,文章中介紹過的RTX顯卡在直播、設計等場景下的優(yōu)化,也讓影馳 RTX 3060 Ti 金屬大師 OC顯卡成為了游戲玩家、主播、設計師等需要高性能顯卡的用戶們的絕佳選擇。
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