換個馬甲你還是菜雞 微星GTX1066和RX580 2048SP對比評測
在大家都在談?wù)?0系顯卡的時候,許多玩家感覺自己的錢包瑟瑟發(fā)抖,畢竟20系顯卡的價格太高了,超出了自己的預(yù)算,而自己對游戲畫面的要求也沒有太高,只要在1080P上能玩的舒服就可以了?,F(xiàn)在GTX 1060的優(yōu)惠力度還是挺大的。作為競爭對手的AMD當(dāng)然眼饞啦,AMD也推出了一款名為RX 580 2048SP的顯卡,有玩家也好奇這張卡和RX 580相比有啥不同呢?今天小編就使用這兩張卡實際的跑跑游戲,一起看看吧




其實RX 580 2048SP這張顯卡讓許多玩家失望了,這并不是一張小改款顯卡,其實是AMD的一張換馬甲卡,通過GPU-Z檢測可以發(fā)現(xiàn),RX 580 2048SP和RX 570參數(shù)幾乎一樣,RX 570主頻甚至還比RX 580 2048SP多10MHz呢!有外媒通過拆解發(fā)現(xiàn)RX 580 2048SP的核心和RX 570一樣也是Polairs 20 XL,不過AMD表示RX 580 2048SP核心是通過特別挑選出來的優(yōu)質(zhì)核心,好吧,那就算信了他的邪吧。不過就整體性能來看就算GTX 1066已經(jīng)發(fā)售有兩年了但是相比RX 580 2048SP依然有優(yōu)勢。
為了消除一些其他硬件帶來的性能瓶頸小編選擇了一顆i7-8700K CPU搭配Z370主板以及16G內(nèi)存。

實測游戲之前咱們先用3D MARK跑個分,看看GTX 1066和RX580 2048SP的分?jǐn)?shù)究竟幾何。
GTX 1066:


RX580 2048SP:



都8102年了,所以小編就先用DX12性能測試項目Time Spy跑一下,GTX 1066的得分是4552分。再要求苛刻一些使用基于4K分辨率下的DX12性能測試項目Time Spy Extreme,GTX 1066的得分是2088分。而在Time Spy項目中RX580 2048SP得到了4266分,相比GTX 1066的4552分就差了點火候。Time Spy Extreme項目上RX580 2048SP得到了1918分,而GTX 1066的得分是2088分,再次落敗??磥鞷X580 2048SP使用老的RX 570核心對于現(xiàn)在的DX12支持并不是十分給力。
GTX 1066:



RX580 2048SP:




三個常規(guī)的Fire Strike項目,F(xiàn)ire Strike上GTX 1066跑出了11311分,最嚴(yán)苛的Fire Strike Ultra也有3138分。RX580 2048SP方面除了Fire Strike項目RX580 2048SP得分領(lǐng)先于GTX 1066之外剩下兩個更嚴(yán)苛的項目均不敵GTX 1066。
跑分不能完全的代表游戲體驗,那么接下來小編就體驗幾款熱門3A大作來感受一下兩款顯卡的性能差異。
游戲?qū)崪y時小編就先選擇育碧特地針對A卡優(yōu)化的《孤島驚魂5》來看看兩張卡能跑出多少幀數(shù),本著“享受最極致游戲體驗”的宗旨所有游戲測試都在最高畫質(zhì)下進(jìn)行,同時分別測試一下在1080P、2K和4K分辨率下的幀數(shù)。

不過小編似乎高估了RX 580 2048SP的威力,就算是親兒子《孤島驚魂5》在1080P分辨率下GTX 1066平均幀數(shù)能達(dá)到74幀,而RX580 2048SP只有62幀,不過好歹兩張卡都超過了60幀,全高畫質(zhì)流暢游戲是沒有問題;切換到2K分辨率RX580 2048SP幀數(shù)依然不敵GTX 1066,GTX 1066可以達(dá)到52幀的水平而RX580 2048SP只有48幀;4K分辨率兩張卡都力不從心了,畢竟都是3A大作入門卡,兩張卡都不能達(dá)到穩(wěn)30幀的水平。

小編再用育碧的“拆遷6號“來測試一番,可能“拆遷6號“優(yōu)化做的比較好或是對顯卡性能要求不高,1080P分辨率下GTX 1066平均幀數(shù)竟然可以接近120幀,不過RX580 2048SP這回差距有些大了,平均幀數(shù)只有105幀;2K分辨率下GTX 1066平均幀數(shù)達(dá)到了75幀,而RX580 2048SP為69幀,又?jǐn)∫痪郑?K分辨率兩張顯卡差距倒不是挺大了,不過依然是GTX 1066略勝一籌。

再用R星神優(yōu)化大作《GTA5》來感受一下。1080P分辨率下GTX 1066平均幀數(shù)接近100幀,而RX580 2048SP平均幀數(shù)只有80幀出頭;2K分辨率GTX 1066平均幀數(shù)超過70幀而RX580 2048SP平均幀數(shù)只有63幀;4K分辨率下兩張卡平均幀數(shù)都能超越30幀,果然是神優(yōu)化的大作,不過GTX 1066平均幀數(shù)依然高過RX580 2048SP。

接下來用《刺客信條:起源》實測,1080P分辨率下GTX 1066平均幀數(shù)可以達(dá)到55幀,RX580 2048SP平均幀數(shù)在42幀;2K分辨率GTX 1066平均幀數(shù)可以接近40幀而RX580 2048SP平均幀數(shù)剛好夠到30幀。

《幽靈行動:荒野》這游戲其實優(yōu)化并不佳,1080P分辨率下GTX 1066平均幀數(shù)為41幀,RX580 2048SP平均幀數(shù)為35幀,差距好像并沒有很大;2K分辨率下GTX 1066平均幀數(shù)有31幀,還算是可以玩的水平,而RX580 2048SP平均幀數(shù)只有27幀了,沒夠到30幀的及格線。

最后小編用《絕地求生》來體驗一下,我想大部分玩家買GTX 1066這個級別的卡無非是想愉快的吃雞就行,在1080P分辨率下GTX 1066平均幀數(shù)竟然有109幀,上個144HZ的電競顯示器都沒毛病,RX580 2048SP平均幀數(shù)為86幀,雖然也能流暢的吃雞,但是和GTX 1066相比還是有不小的差距;2K分辨率下感覺RX580 2048SP有些力不從心,GTX 1066平均幀數(shù)還能有67幀而RX580 2048SP竟然差了一半,不知是不是游戲優(yōu)化的問題;4K分辨率下GTX 1066平均幀數(shù)還有32幀,不過RX580 2048SP平均幀數(shù)只有18幀了,已經(jīng)屬于沒法玩的水平。
看完之前的游戲?qū)崙?zhàn)體驗想必各位高下立判了,游戲性能方面無疑是1066占據(jù)了絕對的優(yōu)勢,特別是玩家用的最多的1080P分辨率下進(jìn)行游戲GTX 1066的幀數(shù)比RX580 2048SP高出許多。同樣使用8pin接口差距怎么就這么大呢?
不過在價格方面,目前1066同樣也要比RX580 2048SP貴一些,如果您想獲得更加出色的游戲體驗,那么花更多的錢選擇GTX 1066也是值得的,至少后面兩三年的3A大作也可以應(yīng)付,在價格差距不大的情況下,就綜合性價比來看還是GTX 1066更加適合。
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