全新撞色設(shè)計(jì) 七彩虹戰(zhàn)斧GTX 1060評(píng)測(cè)
視頻接口
七彩虹 戰(zhàn)斧 GTX 1060 CS:GO Edition采用DP+HDMI+2*DVI的全接口組合,方便用戶接駁各類顯示器,不過需要注意的是,DVI接口不支持轉(zhuǎn)接VGA。
測(cè)試平臺(tái)環(huán)境一覽
為保證測(cè)試能夠發(fā)揮顯卡的最佳性能,本次測(cè)試平臺(tái)采用Intel酷睿i7-7700K處理器、技嘉Z270芯片組主板、阿斯加特DDR4-2133 32GB雙通道內(nèi)存、安鈦克1000w鈦金電源組建而成。詳細(xì)硬件規(guī)格如下表所示:
測(cè) 試 平 臺(tái) 軟 硬 件 配 置
核心配件
CPU
Intel
酷睿i7-7700K
主板
技嘉
GA-Z270X-Gaming 9
核芯顯卡
HD 630
內(nèi)存
阿斯加特
LEORICE DDR4-2133 32GB x2
硬盤
浦科特
PX-512M6S+
電源
安鈦克
HCP 白金版-1000
系統(tǒng)及驅(qū)動(dòng)程序
操作系統(tǒng)
Microsoft Windows 10
主板驅(qū)動(dòng)
Intel芯片組驅(qū)動(dòng)
顯卡驅(qū)動(dòng)
NVIDIA GeForce Game Ready Driver(385.69 WHQL)
DirectX環(huán)境
DirectX 12
幀數(shù)監(jiān)控
Fraps 3.5.1

測(cè)試用主板:技嘉GA-Z270X-Gaming 9
在測(cè)試成績方面,理論性能測(cè)試用得分來衡量性能,數(shù)值越高越好;游戲性能測(cè)試用游戲自帶Benchmark來衡量性能,數(shù)值同樣越高越好。
理論性能測(cè)試:3DMark FireStrike
首先進(jìn)行用來衡量顯卡理論DX11性能的3DMark FireStrike測(cè)試,選擇模式為Extreme,對(duì)應(yīng)的是2K分辨率,然后進(jìn)行衡量顯卡理論DX12性能的Time Spy測(cè)試,測(cè)試結(jié)果如下:

3DMark基準(zhǔn)測(cè)試成績
通過3DMark中的Extreme測(cè)試數(shù)據(jù),我們可以看到,七彩虹 戰(zhàn)斧 GTX 1060 CS:GO Edition 6G/3G顯卡在Extreme模式下分別得到了6094/5684的圖形分,其中6G版的分?jǐn)?shù)比3G版高出7.2%。
Time Spy是第一個(gè)針對(duì)DX12的獨(dú)立第三方基準(zhǔn)測(cè)試工具,整個(gè)引擎完全基于DX12設(shè)計(jì),可充分壓榨顯卡的DX12性能。在此項(xiàng)測(cè)試中,七彩虹 戰(zhàn)斧 GTX 1060 CS:GO Edition 6G/3G顯卡分別拿到了4081/3769分的成績,其中6G版的分?jǐn)?shù)比3G版高出8.3%。
游戲性能測(cè)試
在游戲性能測(cè)試環(huán)節(jié),我們選取了2款DX12游戲和2款DX11游戲進(jìn)行測(cè)試,測(cè)試分辨率為1080p和2K。在測(cè)試中將所有游戲的特效設(shè)置為最高,關(guān)閉垂直同步,選用適當(dāng)?shù)目逛忼X,用游戲內(nèi)自帶benchmark或Fraps記錄下平均幀數(shù),結(jié)果如下:

GTX 1060 6G游戲平均幀數(shù)

GTX 1060 3G游戲平均幀數(shù)
在所有測(cè)試游戲中,七彩虹 戰(zhàn)斧 GTX 1060 CS:GO Edition 6G顯卡在1080p下均達(dá)到了絕對(duì)流暢的60幀,3G也僅有一項(xiàng)測(cè)試略低于60幀,兩張卡均可以很好地運(yùn)行市面上的各類單機(jī)大作。兩張卡在2K分辨率下的《CS:GO》和《守望先鋒中》中也能達(dá)到75幀以上,足以面對(duì)所有2K高清分辨率下的各類網(wǎng)游。
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