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七彩虹iGame1050烈焰戰(zhàn)神U-2GD5性能評(píng)測(cè)及拆解圖

  發(fā)布時(shí)間:2016-11-21 15:51:58   作者:佚名   我要評(píng)論
iGame1050系列顯卡則將是今年游戲裝備的新起點(diǎn),是MOBA與MMORPG游戲的入門之選,得益于強(qiáng)大的Pascal架構(gòu)與最新14nm工藝,可以帶來(lái)前所未有的效能比,下面就一起來(lái)看看iGame1050烈焰戰(zhàn)神U的性價(jià)比測(cè)試吧

18相供電非公1080 索泰GTX 1080 PGF評(píng)測(cè)
測(cè)試用固態(tài)硬盤:浦科特 PX-512M6S+

測(cè)試平臺(tái)軟件環(huán)境一覽

為保證系統(tǒng)平臺(tái)具有最佳穩(wěn)定性,本次產(chǎn)品測(cè)試所使用的操作系統(tǒng)為Microsoft Windows 10正版授權(quán)產(chǎn)品,除關(guān)閉自動(dòng)休眠外,其余設(shè)置均保持默認(rèn),詳細(xì)軟件環(huán)境如下表所示。

  在測(cè)試成績(jī)方面,理論性能測(cè)試用得分來(lái)衡量性能,數(shù)值越高越好;游戲性能測(cè)試用游戲自帶Benchmark及游戲中平均幀數(shù)來(lái)衡量性能,數(shù)值同樣越高越好。

理論性能測(cè)試:3DMark FireStrike

于北京時(shí)間2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面設(shè)計(jì),除了測(cè)試分?jǐn)?shù),還會(huì)展現(xiàn)每個(gè)場(chǎng)景測(cè)試期間的實(shí)時(shí)曲線,全程記錄幀率、CPU溫度、GPU溫度、CPU功耗。新3DMark取消了傳統(tǒng)的E、P、X模式,取而代之的是根據(jù)負(fù)載不同所推出的三個(gè)場(chǎng)景,其中FireStrike專為基于DirectX 11顯卡搭建的高端游戲平臺(tái),而CloudGate則支持基于DirectX 10環(huán)境的主流硬件,IceStorm則支持入門級(jí)DirectX 9設(shè)備、手機(jī)、平板電腦等等。

Maxwell震撼登場(chǎng) GTX750Ti/750首發(fā)測(cè)試
3DMark FireStrike

游戲午時(shí)已到 iGame1050烈焰戰(zhàn)神U評(píng)測(cè)
3DMark FireStrike Extreme成績(jī)

  通過(guò)新版3D Mark中的Extreme測(cè)試,我們得出結(jié)果,對(duì)于iGame1050烈焰戰(zhàn)神U顯卡來(lái)說(shuō),在Extreme這樣的2K分辨率下跑出了總成績(jī)3418的不錯(cuò)成績(jī),其中圖形分?jǐn)?shù)更是達(dá)到3360分,這樣的成績(jī)超過(guò)了之前的GTX 950.

DX12性能測(cè)試:3DMark Time Spy

  Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基準(zhǔn)測(cè)試軟件已經(jīng)正式發(fā)布,這也是其第一個(gè)專門針對(duì)DX12環(huán)境設(shè)計(jì)的測(cè)試項(xiàng)目。該測(cè)試由Futuremark和AMD、Intel、微軟、NVIDIA等眾多基準(zhǔn)測(cè)試開(kāi)發(fā)項(xiàng)目(BDP)合作伙伴共同開(kāi)發(fā),從零開(kāi)始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可徹底釋放新API的各種潛力,包括降低處理器負(fù)載、高效利用GPU硬件、異步計(jì)算、混合多顯卡、多線程等等。

RX 480勁敵登場(chǎng) 英偉達(dá)GTX 1060首發(fā)評(píng)測(cè)
3DMark Time Spy

游戲午時(shí)已到 iGame1050烈焰戰(zhàn)神U評(píng)測(cè)
3DMark Time Spy成績(jī)

  Time Spy是第一個(gè)針對(duì)DX12的獨(dú)立第三方基準(zhǔn)測(cè)試工具,整個(gè)引擎完全基于DX12設(shè)計(jì),可充分壓榨顯卡的DX12性能,測(cè)試負(fù)載也遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于此前的DX11 FireStrike。在此項(xiàng)測(cè)試中,我們可以看到,iGame1050烈焰戰(zhàn)神U顯卡在此項(xiàng)測(cè)試中得到了2150分,GPU分?jǐn)?shù)為1914分,DX12性能還算不錯(cuò)。

游戲性能測(cè)試:《古墓麗影:崛起》

  《古墓麗影:崛起》是由Crystal Dynamics開(kāi)發(fā),Square Enix負(fù)責(zé)發(fā)行的一款單機(jī)游戲。游戲中玩家控制主角勞拉去探索勞拉以前不相信的超自然現(xiàn)象和未知的世界,尋找永生的秘密。游戲地圖包括了世界上的多個(gè)地點(diǎn),可探尋的場(chǎng)所將比前作大三倍,地圖的開(kāi)放度比前作更大,充滿優(yōu)美和危險(xiǎn)并存的場(chǎng)景。

放馬過(guò)來(lái) 索泰GTX 1080 PGF主流游戲測(cè)試

《古墓麗影:崛起》

游戲午時(shí)已到 iGame1050烈焰戰(zhàn)神U評(píng)測(cè)
古墓麗影:崛起》幀數(shù)實(shí)測(cè)

  《古墓麗影:崛起》是今年新推出的冒險(xiǎn)類游戲,該游戲支持DX12,可以看出iGame1050烈焰戰(zhàn)神U可以很好的支持DX12,在1080P分辨率下游戲幀數(shù)有46幀,而2K分辨率下,游戲幀數(shù)進(jìn)一步下降維持在31幀左右,游戲較卡頓。

游戲性能測(cè)試:《殺手6》

  《殺手6》是一款I(lǐng)o Interactive制作、Square Enix發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。在本作中,主角要進(jìn)行的任務(wù)地點(diǎn)包括了廣州,香港,維也納等地,我們熟悉的老牌殺手47,要在ICA的幫助下展開(kāi)全球范圍的獵殺行動(dòng)?!稓⑹?》中專業(yè)的殺人方式,極具逼格的過(guò)場(chǎng),沙盤式玩法,恰到好處的音樂(lè)搭配,極具重玩性與可玩性,場(chǎng)景內(nèi)豐富的細(xì)節(jié),都使游戲的可玩性相當(dāng)不錯(cuò)。

暢爽游戲之魂 耕升GTX1070 G魂全面評(píng)測(cè)
《殺手6》

游戲午時(shí)已到 iGame1050烈焰戰(zhàn)神U評(píng)測(cè)
《殺手6》平均幀數(shù)

  《殺手6》這款游戲中包括很多對(duì)多人大場(chǎng)面的描寫(xiě),對(duì)顯卡的要求比較高。可以看出,iGame1050烈焰戰(zhàn)神U顯卡在中特效1080p下平均幀數(shù)達(dá)到了35幀,而2K下的幀數(shù)為26幀,在實(shí)際游戲中會(huì)感到明顯卡頓。

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