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小身材有大能量!七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra OC SFF 16GB評測

  發(fā)布時間:2026-03-17 14:30:48   作者:佚名   我要評論
顯卡大廠七彩虹近期發(fā)布了 iGame Ultra 系列新品,也就是本次評測的主角 iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra OC SFF 16GB 顯卡,它采用深色系“嘻哈涂鴉”風(fēng)格設(shè)計,支持一件超頻和 SFF 緊湊設(shè)計,具體表現(xiàn)如何,一起來看看吧

UL Procyon的Al Text Generation Benchmark,用于測試顯卡的AI文本生成性能。iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF在PHI 3.5、MISTRAL 7B、LLAMA 3.1、LLAMA 2四個模型中分別得分4741、5025、4245、4862,相比RTX 4070 Ti SUPER可實現(xiàn)更快的AI運(yùn)算。

實際游戲方面,我們先體驗經(jīng)典3A大作《賽博朋克2077》,該游戲已經(jīng)正式支持DLSS 4技術(shù)。測試的基準(zhǔn)畫質(zhì)為【光線追蹤:超級】預(yù)設(shè)檔。

在1K分辨率下,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF在原生輸出下平均幀為89.95FPS,開啟DLSS平衡后平均幀漲到153.73FPS。而該卡在DLSS 4的加持下支持多幀生成,在開啟后平均幀暴漲到439.13FPS,相比只支持DLSS 3幀生成的RTX 4070 Ti SUPER領(lǐng)先高達(dá)約85.7%。

提升至2.5K分辨率,原生輸出平均幀下降到58.05FPS,使用DLSS平衡設(shè)定后平均幀來到112.17FPS,已經(jīng)完全可以保證游戲的流暢運(yùn)行;同樣,開啟DLSS 4多幀生成后平均幀達(dá)到驚人的312.58FPS,領(lǐng)先DLSS 3幀生成的RTX 4070 Ti SUPER約82.04%。

再是對硬件要求非常高的4K分辨率,原生情況下平均幀僅為31幀,在開啟DLSS平衡設(shè)定后平均幀數(shù)達(dá)到65FPS,這幀數(shù)也僅能保證基本的流暢。好在有DLSS 4的技術(shù)加持,在開啟4x多幀生成后平均幀一下子來到了184FPS,可帶來非常流暢的頂級游戲體驗,大幅領(lǐng)先于只有2x幀生成的RTX 4070 Ti SUPER。

由此可以體現(xiàn)DLSS 4,特別是專屬的多幀生成技術(shù),是確保高分辨率下光追游戲體驗流暢至極的關(guān)鍵。

另一款3A大作,是我們國產(chǎn)之光的《黑神話:悟空》,測試的基準(zhǔn)畫質(zhì)為【影視級】預(yù)設(shè)檔,全景光線追蹤設(shè)定為中等。

在1K和2.5K的原生畫質(zhì)下,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF的平均幀為66FPS、45FPS,開啟75%的DLSS后幀數(shù)來到了94FPS、74FPS。接著打開幀生成后平均幀分別升至157FPS、123FPS,比同樣開啟幀生成的RTX 4070 Ti SUPER多出61FPS、18FPS。

4K下的硬件需求同樣非常高,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF的原生平均幀僅為23FPS,開啟幀生成后提升到了69FPS,已可以滿足高分高畫質(zhì)下的流暢體驗。

第三款3A大作則是剛剛上市的《生化危機(jī) 安魂曲》,測試的基準(zhǔn)畫質(zhì)為【全最高】預(yù)設(shè)檔,光線追蹤設(shè)定為【高】。

iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF在1K、2.5K、4K下的原生平均幀分別為113、79、41FPS,分別領(lǐng)先RTX 4070 Ti SUPER約 9.7%/14.5%/13.9%。在開啟DLSS平衡后,兩者幀率均有明顯提升,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF在平均幀上仍維持5%-12%的領(lǐng)先幅度。

在開啟幀生成后,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF的新一代架構(gòu)優(yōu)勢被徹底放大,依靠DLSS 4的4x多幀生成,4K下的平均幀達(dá)到了213FPS,相比RTX 4070 Ti SUPER的112FPS領(lǐng)先幅度接近翻倍,可在高分辨率下提供遠(yuǎn)超上代的流暢度與幀率上限。

而對于畫面要求更高的極致玩家,我們也來看下在開啟了對性能需求更為苛刻的4K路徑追蹤下的性能表現(xiàn)。在DLAA模式下,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF平均幀為18FPS,很明顯這個幀數(shù)是完全無法支撐正常游戲的;改為DLSS平衡后,幀數(shù)上漲至43FPS,但仍舊達(dá)不到流暢的標(biāo)準(zhǔn)。那在這種情況下,DLSS 4的多幀生成優(yōu)勢再次凸顯,平均幀飆升至141FPS,較4070 Ti SUPER的64FPS平均幀實現(xiàn)約120.3%的巨大領(lǐng)先,突破了4K路徑追蹤場景下的性能桎梏。

最近同樣熱門的國產(chǎn)游戲還有《三角洲行動》,我們選取了使用UE5引擎打造,對硬件要求較高的單人模式黑鷹墜落進(jìn)行了體驗,測試基準(zhǔn)畫質(zhì)為【極致】。

在原生畫質(zhì)下,即使是iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF在2.5K分辨率下原生畫質(zhì)也僅能跑出53FPS,流暢度明顯是不夠的。在開啟DLSS平衡后,平均幀提升至92FPS,但對于射擊類游戲而言,流暢度仍未達(dá)到理想水平。但好在同樣有DLSS 4多幀生成的加持,開啟后躍升至267FPS,而1K分辨率下配合多幀生成更是可以高達(dá)348FPS,相比上代RTX 4070 Ti SUPER的135FPS、176FPS實現(xiàn)了近乎翻倍的幀數(shù)提升。

對于網(wǎng)游的表現(xiàn),我們也選取了《界外狂潮》來體驗,測試基準(zhǔn)畫質(zhì)為【優(yōu)異】。

在1K和2.5K原生下,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF平均幀分別為614FPS、425FPS,比RTX 4070 Ti SUPER表現(xiàn)高出約14.13%、16.44%。開啟DLSS平衡+質(zhì)量優(yōu)先后,幀數(shù)進(jìn)一步攀升,分別來到626FPS、461FPS,領(lǐng)先RTX 4070 Ti SUPER約10.64%、7.21%。

享譽(yù)全球的全民射擊游戲《反恐精英2》;測試基準(zhǔn)畫質(zhì)為【非常高】。

在1K和2.5K下,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF平均幀分別為583.9FPS、462.6FPS,相比4070 Ti SUPER高出約11.92%、26.53%。

雖然DLSS 4對于游戲幀數(shù)的提升作用非常明顯,但還是存在一點不足,那就是會對輸入造成一定的延遲,但好在英偉達(dá)還有另一項Reflex技術(shù)來應(yīng)對這個問題,可將熱門競技游戲的PC延遲平均降低50%。因此我們也測試了在《永劫無間》和《反恐精英2》兩款游戲中開啟Reflex的延遲表現(xiàn)。

得益于iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF的強(qiáng)大性能,在本就不吃顯卡的《反恐精英2》中,即使不開啟Reflex技術(shù)也只有9.77ms,開啟后進(jìn)一步降低到了8.28ms。而在更考驗顯卡性能的永劫無間中,開啟Reflex后延遲從22.23ms一下降低到了10.82ms,效果可以說是十分顯著。

溫度測試

在室溫25度,開放式測試平臺下,使用FurMark對iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF顯卡進(jìn)行烤機(jī)測試,設(shè)置為1920x1080,0x MASS。

經(jīng)過15分鐘后的烤機(jī),顯卡溫度已經(jīng)十分穩(wěn)定。此時GPU核心溫度來到了64.7℃,頻率保持在2655Mhz;顯存溫度為62℃;從整體溫度控制上來說屬于是非常涼爽的范疇。風(fēng)扇轉(zhuǎn)速為1979 RPM,在近距離下可以聽到輕微的噪音,但整體還是比較的安靜,對于日常使用來說完全不會受到風(fēng)扇噪音的干擾。

總結(jié)

通過以上設(shè)計解析與全方面體驗,這款七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra OC SFF 16GB,以符合SFF-Ready標(biāo)準(zhǔn)的緊湊身形,依舊可提供300W級別的性能釋放,并且兼顧涼爽的散熱表現(xiàn)。其基于Blackwell架構(gòu)的RTX 5070 Ti核心搭配16GB GDDR7顯存,不僅讓日常游戲娛樂,3D渲染、視頻剪輯等創(chuàng)意工作需求,甚至AI推理等場景都游刃有余。

而面對如今對性能要求越來越高的超級3A大作,尤其是開啟路徑追蹤后,即便頂級顯卡僅靠原生性能也難以流暢運(yùn)行,因此該顯卡所支持的DLSS 4技術(shù)已經(jīng)成為光追游戲體驗的核心,憑借4倍多幀生成的加持,玩家無需在畫質(zhì)與幀數(shù)之間妥協(xié),就能實現(xiàn)流暢且高品質(zhì)的光追游戲體驗。

同時作為一款面向年輕群體的顯卡,該卡延續(xù)了iGame Ultra系列標(biāo)志性的街頭嘻哈藝術(shù)設(shè)計語言,并使用了黑色基底搭配藍(lán)粉漸變線條,進(jìn)一步強(qiáng)化了系列獨有的潮酷視覺辨識度以及個性化風(fēng)格。同時搭配iGame自在星球生態(tài),還可解鎖燈光聯(lián)動、個性化定制,以及AI桌寵等豐富玩法,讓年輕玩家在緊湊空間里也能盡享無拘無束的電競與DIY樂趣。

綜合而言,該卡完美適配小機(jī)箱裝機(jī)的空間需求,對于追求顏值與性能兼?zhèn)涞腎TX愛好者,也能擁有極具個性的視覺表達(dá);同時在性能表現(xiàn)與溫度控制上也基本沒有短板。七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra OC SFF 16GB用實力證明,小身材同樣能蘊(yùn)藏大能量,也為PC DIY市場的小體積高性能賽道,帶來了非常優(yōu)秀的選擇。

據(jù)七彩虹官方消息,本次iGame Ultra系列的全新黑色系列將于3月13日16:00正式開售,在七彩虹官方商城、京東、天貓、拼多多、抖音等電商平臺及線下渠道都可買到。新品的陣容十分齊全,除了本次評測的SFF-Ready款式,還帶來背插、雙風(fēng)扇DUO等多種款式,GPU則是從RTX 5060到RTX 5070 Ti多個型號覆蓋,兼顧1K–4K游戲與創(chuàng)作需求,給喜愛黑色系的PCDIY玩家?guī)砀鄠€性化選擇。

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