最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

老顯卡性能損失可達40%! DLSS 4.5的確很香但不一定適合20/30系老卡

  發(fā)布時間:2026-01-28 11:09:00   作者:佚名   我要評論
NVIDIA正式發(fā)布了DLSS 4.5,作為DLSS 4的進化版本,它引入了更強大的第二代Transformer AI模型,DLSS 4.5的主要目標(biāo),是提升4K分辨率下“性能”與“超高性能”模式的畫質(zhì),但畫質(zhì)的提升似乎是以犧牲性能為代價的,尤其是對于老款顯卡

雖然在CES 2026上,NVIDIA沒有發(fā)布新的顯卡,但帶來了全新的DLSS 4.5。DLSS 4.5包括了6倍多幀生成、動態(tài)多幀還有第二代Transformer超分辨率模型,其中第二代Transformer模型支持全部的RTX顯卡,這意味著20系、30系顯卡也能用上DLSS 4.5了。那么在20系、30系這種老顯卡上使用DLSS 4.5的效果怎么樣呢?下面我們就來實測下表現(xiàn)。

畫質(zhì)對比:畫面表現(xiàn)全面提升

DLSS 4.5引入全新的第二代Transformer模型能更智能地利用游戲引擎的像素采樣與動態(tài)技術(shù),在畫質(zhì)、拖影上有著非常大的升級,顯著減少鬼影效果和閃爍粒子,呈現(xiàn)出更精細(xì)、更準(zhǔn)確的光線與圖像。按照NVIDIA的說法,本次重點提升在于性能模式與超級性能模式,開啟后,在性能模式下就能享受媲美原生畫面的體驗,快速移動的物體也能保持清晰度,而超級性能模式也進行了優(yōu)化,實現(xiàn)了更清晰的鋸齒效果,減少鬼影并增強時間穩(wěn)定性。

目前DLSS 4.5已經(jīng)正式實裝了,開啟DLSS 4.5的方法很簡單,把驅(qū)動更新至GeForce Game Ready 591.74最新版本,在NVIDIA APP中選擇游戲DLSS優(yōu)設(shè),然后切換為預(yù)設(shè)M或者預(yù)設(shè)L即可。預(yù)設(shè)M適用于各種分辨率和模式,預(yù)設(shè)L則專為4K分辨率的超級性能模式優(yōu)化,同時它的計算量更大性能開銷也大。

NVIDIA APP中的DLSS預(yù)設(shè)會覆蓋游戲內(nèi)的設(shè)置

在畫質(zhì)對比部分,20、30系顯卡支持CNN、第一代Transformer(DLSS 4.0)和第二代Transformer(DLSS 4.5)超分辨率模型。為了更直觀地對比三代超分辨模型的區(qū)別,我們選擇了CNN模型預(yù)設(shè)E的性能模式、第一代Transformer模型K預(yù)設(shè)的性能模式、第二代Transformer預(yù)設(shè)M的性能模式以及預(yù)設(shè)L的超級性能模式,分別截圖它們在2K分辨率下的游戲畫面。

可以看到,三代超分辨模型之間在畫質(zhì)上的確有不小的區(qū)別。第二代Transformer模型的細(xì)節(jié)和清晰度最好,能夠保留更多的畫面細(xì)節(jié)和紋理,室內(nèi)的安全出口標(biāo)志、遠處的廣告牌、文字等都有著很好的細(xì)節(jié)表現(xiàn),其中L預(yù)設(shè)即使是超級性能的畫面都十分接近一代Transformer模型的性能預(yù)設(shè);第一代Transformer模型次之,細(xì)節(jié)表現(xiàn)不錯和新模式的差距主要在銳度上;CNN模型的畫面最模糊,并且存在明顯的細(xì)節(jié)缺失,遠景只能看出個輪廓沒有細(xì)節(jié)。

除了清晰度的優(yōu)勢,第二代Transformer模型對光照有一定的增強效果。特別在室內(nèi)場景中,霓虹燈、燈帶會明顯更亮一些,場景的整體亮度也會更高,效果類似于應(yīng)用了HDR高動態(tài)范圍增強,在觀感上有一定的提升。

平滑運動的單幀畫面只能體現(xiàn)出第二代Transformer模型的部分優(yōu)勢,前面提到新模型可以減少鬼影并增強時間穩(wěn)定性。在實際的游戲中,第二代Transformer模型相比CNN模型,運動畫面的模糊感大幅減少,天線和路邊草叢這種細(xì)小物體產(chǎn)生鬼影的概率小很多,運動畫面整體更扎實,閃爍和撕裂的情況得到改善,這意味著第二代Transformer模型配合幀生成,可以獲得更出色的效果,相比傳統(tǒng)CNN模型提升非常大。

游戲性能對比:老卡壓力巨大,幀率下降明顯

測試平臺

  • 顯卡:RTX 2060
  • RTX 2080 SUPER
  • RTX 3060
  • RTX 3070
  • 處理器:銳龍7 9800X3D
  • 內(nèi)存:芝奇 Trident Z5焰鋒戟DDR5 6000 16GB×2
  • 主板:七彩虹iGame X870E VULCAN OC V14
  • 硬盤:WD_BLACK SN850X 2TB
  • 電源:Prime 850W Gold
  • 操作系統(tǒng):Windows 11專業(yè)版24H2

游戲性能對比部分的測試設(shè)計和畫質(zhì)部分差不多,使用了20系、30系中比較有代表性的幾款顯卡,20系選擇了RTX 2060和RTX 2080 SUPER,30系選擇了RTX 3060和RTX 3070。游戲分辨率以2K為主,預(yù)設(shè)E和預(yù)設(shè)L單獨做4K分辨率的測試。測試平臺部分,則是安排的AMD銳龍7 9800X3D處理器和X870E主板,搭配DDR5 6000內(nèi)存。

首先來看看30系顯卡開啟DLSS 4.5的表現(xiàn)。在2K分辨率下,RTX 3070和RTX 3060在開啟DLSS 4.5之后都出現(xiàn)了明顯的性能損失,平均幀率比CNN模型下降了約24%,最高下降約40%,并且RTX 3060開啟DLSS 4.5之后的性能損失幅度要高于RTX 3070。而DLSS 4.0的性能損失相對較小,平均幀率比CNN模型下降不到10%。

4K分辨率下,由于DLSS 4.5使用的是L預(yù)設(shè)的超級性能模式,在《賽博朋克2077》《黑神話:悟空》中幀率還要高于CNN模型,在《賽博朋克2077》中幀率提升了約30%,但在另外兩款游戲中,DLSS 4.5的平均幀率仍然低于CNN模型。

20系顯卡開啟DLSS 4.5后的表現(xiàn)和30系顯卡類似,2K分辨率下平均幀率比CNN模型下降了約24%,最高下降約42%,不過RTX 2060和RTX 2080 SUPER的下降幅度差不多,RTX 2080 SUPER下降幅度甚至還高一點。DLSS 4.0的性能損失要比30系高,平均幀率下降了12%左右。

4K分辨率我們只測試了RTX 2080 SUPER顯卡,在《賽博朋克2077》中,DLSS 4.5的幀率比CNN模型高約16%,《黑神話:悟空》和CNN模型持平。另外兩款游戲的平均幀率分別下降了約33%和18%。

總結(jié):DLSS 4.5對老卡意義不大,但可以按需使用

總的來說,這代DLSS 4.5的提升是比較大的,在畫質(zhì)層面帶來較為顯著的改善。但是對20系和30系這種老卡來說,DLSS 4.5的正向收益就不那么明顯了,由于模型計算量大幅增加,20系和30系顯卡的Tensor Core不支持FP8運算,所以會存在不小的性能開銷,2K分辨率下的游戲平均幀率比傳統(tǒng)CNN模型低了24%,對不支持幀生成的RTX老卡影響非常大,相比之下DLSS 4.0對幀率的影響小一些,畫質(zhì)也比CNN模型好得多,可能更適合20系和30系顯卡。

  • 在具體的游戲中,如果你想體驗Transformer模型,建議20系和30系顯卡都顯卡使用DLSS 4.0的K預(yù)設(shè)+性能模式,如果游戲的幀率較高,可以嘗試DLSS 4.5。RTX 3070以上的顯卡建議使用DLSS 4.5的M預(yù)設(shè)+性能模式,或者在4K分辨率下使用L預(yù)設(shè)+超級性能模式。當(dāng)然這只是推薦,你也可以根據(jù)自己的顯卡自行探索合適你的模型和畫質(zhì)擋位,找到幀數(shù)和畫質(zhì)的平衡點,或者使用DLSS Tweaks這種第三方工具進行快速優(yōu)化。

相關(guān)文章

最新評論

桂阳县| 甘洛县| 阿拉善左旗| 普洱| 木兰县| 宁津县| 平阴县| 池州市| 西乌珠穆沁旗| 河南省| 滁州市| 土默特右旗| 罗江县| 平湖市| 陇南市| 湖北省| 新乡市| 镶黄旗| 雷州市| 汶上县| 裕民县| 镇赉县| 察隅县| 杨浦区| 宜州市| 墨江| 句容市| 万盛区| 台北县| 抚顺县| 大埔县| 周至县| 沽源县| 辉县市| 华容县| 长治市| 侯马市| 杭州市| 钦州市| 雅江县| 崇义县|