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專為電競而生的Mini小平板! 小米 REDMI K Pad 2全面測評

  發(fā)布時間:2026-05-06 11:27:59   作者:佚名   我要評論
REDMI K Pad 2 是當前8.8 英寸小尺寸游戲平板的性能天花板,天璣 9500 + 滿血配置 + 極致散熱,手游體驗拉滿,下面我們就來看看這款小平板的性能測評

4 月 21 日,REDMI K90 Max 旗艦手機發(fā)布會如期舉行,同場亮相的還有備受手游玩家期待的 REDMI K Pad 2,售價 3099 元起。

作為近年來增長最快的平板細分賽道,小屏游戲平板市場在過去一年迎來了爆發(fā)式增長。去年 6 月,REDMI 攜首款 K Pad 入局,憑借天璣 9400 + 旗艦芯片、8.8 英寸黃金握持尺寸,成為不少玩家首選的手游設備。

時隔近一年,REDMI K Pad 2 正式登場。它延續(xù)了經(jīng)典 8.8 英寸機身,同時升級了天璣 9500 旗艦處理器、9100mAh 超大電池、1100nits 高亮屏幕、自定義 AI 鍵等配置。

那么,這款旗艦性能小平板的第二代產(chǎn)品,實際體驗究竟如何?本篇評測將為你全面解析。

一、外觀設計

外觀方面,REDMI K Pad 2 延續(xù)了前代家族式的設計語言。

全金屬一體化機身配合細膩的噴砂工藝,帶來了相當扎實的質(zhì)感與溫潤的觸感。

細節(jié)處理上,機身四角采用了大弧度圓角過渡,巧妙地中和了直角中框帶來的凌厲感,提升了橫向握持時的手感與貼合度。

后置單攝(1300W 像素),保留了補光燈

在三圍尺寸上,新機的厚度控制在了 6.62mm,不過整機重量由上一代的 326g 增至 345g。

實測 6.9mm 厚度(略有誤差)

平心而論,對于一款 8.8 英寸的小屏平板而言,這個重量并不算極致輕盈,單手握持時確實存在一定的分量感。

實測 351g 重量(略有誤差)

也可以理解,畢竟在這套緊湊的機殼下,REDMI 塞入了高規(guī)格的 3K LCD 屏幕、天璣 9500 旗艦芯片、雙 X 軸線性馬達,以及一塊高達 9100mAh 的超大電池。

重量的增加,可謂是“全用在了刀刃上”。

回到機身正面,REDMI K Pad 2 展現(xiàn)了一塊極高素質(zhì)的 8.8 英寸 3K LCD 電競屏。高達 403 PPI 的像素密度配合 Real RGB 排列,帶來了極為細膩的視覺觀感。

同時,高達 165Hz 的超高刷新率,讓它能夠吃透《三角洲行動》等 40 款游戲的原生 165Hz 超高幀模式,電競屬性毋庸置疑。

超高分辨率 LCD 屏看起來就是細膩,K Pad 2 屏幕邊緣的黑影部分控制的也相當不錯

不得不說,在 LCD 屏幕在智能手機市場近乎絕跡的今天,平板已經(jīng)成為了 LCD 愛好者最后的陣地。對于追求無頻閃、色彩準確的用戶而言,這樣的高素質(zhì) LCD 屏確實是用一塊少一塊了。

除了基礎素質(zhì),這塊屏幕的峰值亮度從上代的 700nits 大幅提升至 1100nits,增幅達 57%;而在 LCD 本就擅長的護眼賽道上,其新增節(jié)律護眼 2.0 與晴彩護眼技術(shù),并同時獲得了視覺舒適度 S++ 認證與 TÜV 萊茵三重護眼認證,長時間游戲或閱讀也能有效緩解眼部疲勞。

不過必須吐槽一下 K Pad 2 的邊框 —— 是真的寬。這個觀感上甚至快接近 iPad mini 7 了,放在 2026 年確實有點不夠看。

也能理解,畢竟是游戲平板,寬邊框能有效防止誤觸。另外 LCD 屏,相較于 OLED 屏幕,邊框確實更難做窄、厚度做薄。

但講體驗,亮屏之后大黑邊還是有點出戲的,要是能再收窄個 1mm,體驗就能再上一個臺階。

REDMI K Pad 2 內(nèi)部塞進了一塊 9100mAh 大電池,這應該是同尺寸平板中最大的了。

另外,它還配備了專為電競設計的雙 USB-C 接口,且最高支持 USB 3.2 Gen 1 協(xié)議。

這意味著無論你如何橫豎握持,充電線都不會再成為擋手的累贅。配合游戲?qū)俚?ldquo;旁路充電”功能,可以實現(xiàn)邊充邊玩且機身不發(fā)燙。

另外一個小細節(jié),K Pad 2 在機身側(cè)面還新增了一枚自定義的「AI」快捷按鍵,上面印有閃電標識,默認一鍵開啟狂暴模式。

你也可以根據(jù)自己的需求,將其設置為一鍵開啟護眼模式,或是直接呼出超級小愛記憶、靈感速記、截屏及快捷啟動應用。

K Pad 2 還采用了指紋識別與電源鍵一體化的設計。

REDMI K Pad 2 外包裝

在開箱配件方面,除了標配的 67W 快充套裝,包裝內(nèi)還頗具心思地附贈了五套不同風格的卡通貼紙。個性化的小彩蛋確實能提供不錯的情緒價值,給個好評。

不過,IT之家在這里也要友情提示一句:大家盡量不要將貼紙長期貼在平板背部。時間一長,極易產(chǎn)生氧化色差,別問我怎么知道的...

全是貼的 Mac,現(xiàn)在全是淚...

二、性能實測

再來詳細聊聊 K Pad 2 搭載的這顆天璣 9500。

天璣 9500 基于臺積電最新的 N3 P(第三代 3 納米)工藝制程打造,晶體管數(shù)量突破 300 億大關(guān)。憑借著第三代全大核設計的巨大優(yōu)勢,天璣 9500 的 CPU 單核性能提升了 32%,NPU 處理性能更是暴漲 111%。

安兔兔跑分實測

在具體的架構(gòu)分配上,天璣 9500 的 CPU 采用了“1+3+4”的設計:1 顆頻率高達 4.21GHz 的 C1-Ultra 超大核(2MB L2),配合 3 顆 3.5GHz 的 C1-Premium 超大核(1MB L2)以及 4 顆 2.7GHz 的 C1-Pro 大核(512KB L2),三級緩存與系統(tǒng)緩存也分別擴大到了 16MB 和 10MB。GPU 方面則首發(fā)了全新的 G1-Ultra,在峰值性能提升 33% 的同時,峰值功耗降低了 42%。

與之搭配的,是 LPDDR5X + UFS 4.1 存儲,實測跑分 22 萬 +。

內(nèi)部設計上,據(jù)官方介紹,REDMI K Pad 2 采用了 SoC 中置散熱架構(gòu) +15300mm² 鋁合金液冷 VC 配置,同時將 LCD 背光燈帶移至非握持的長邊,大幅優(yōu)化橫向游戲握持時的邊緣發(fā)熱問題,帶來更舒適的游戲手感。

另外,REDMI K Pad 2 在觸控底層和傳感器硬件上做了不少針對性優(yōu)化。

例如,屏幕支持 540Hz 多指觸控報點率,并聯(lián)合《和平精英》等游戲引入了「競技分區(qū)觸控」策略 —— 通過對輪盤、技能、地圖等區(qū)域進行獨立的算法優(yōu)化,實測在進行高頻、多指復雜操作時,斷觸和邊緣誤觸的概率控制得很理想。

在游戲中,還可以呼出側(cè)邊欄,針對觸控進行更詳細的設置

對于 FPS 玩家關(guān)注的瞄準體驗,K Pad 2 在硬件層面升級了一顆 400Hz 采樣率的陀螺儀。

陀螺儀被放置在了遠離握持受力點和核心熱源的區(qū)域,從物理結(jié)構(gòu)上降低了高溫和機身應力對傳感器精度的干擾。

配合軌跡預測算法,在實際游玩《和平精英》等 fps 游戲時,開鏡微操的跟手度以及橫向拉槍的穩(wěn)定性,確實有著相對明顯的感知提升。

此處應有 bgm—— 槍槍爆頭,好運連連

三、游戲體驗

接下來進入游戲?qū)崪y環(huán)節(jié)。

這里IT之家優(yōu)先測試對幀率和觸控要求極高的兩款 FPS 游戲 ——《三角洲行動》與《和平精英》。

在《三角洲行動》的測試中,直接選擇了負載最高、同屏渲染壓力最大的「24v24 全面戰(zhàn)場 - 攻防模式」。

測試前,將設備開啟“狂暴模式”,游戲內(nèi)畫質(zhì)設為當前支持的最高選項“高清”,并開啟 165Hz 原生超高幀率。

游戲過程中,我們進行了 10 分鐘高強度的實戰(zhàn)場景,頻繁使用煙霧彈、燃燒 彈及角色技能進行占點剛槍。

需要說明的是,受限于游戲機制,角色陣亡切換視角時會強制鎖幀至 30 幀,我們在統(tǒng)計時已將該部分無效數(shù)據(jù)剔除。

從實測結(jié)果來看,在一整局的大戰(zhàn)場交火中,REDMI K Pad 2 交出了平均 165 幀的滿幀成績。面對幾十人同屏以及復雜的特效渲染,整體畫面表現(xiàn)十分穩(wěn)定。

在 8.8 英寸的屏幕上游玩大戰(zhàn)場模式,視野與流暢度的綜合體驗相當出色。

《三角洲行動》游戲中,功耗在 9W 左右

接著是《和平精英》實測。

在游戲畫面設置中勾選“流暢”畫質(zhì)后,即可順利解鎖最高的 165 幀選項。

測試場景方面,IT之家依然選擇了最具代表性的“海島”地圖,進行了一局時長約 22 分鐘的完整實戰(zhàn)。

結(jié)合下方的實測幀率圖來看,REDMI K Pad 2 的平均幀率在 158fps 左右。

在游戲中,開局跳傘落地瞬間的建筑材質(zhì)加載,表現(xiàn)的都非常穩(wěn)健,持續(xù)保持在 165fps 上。不過游戲進入 10 分鐘左右,開始出現(xiàn)了降幀的情況,從 165 幀回落至 120 幀上下,根據(jù)游戲環(huán)境的不同,偶有 165 幀的回沖。

客觀來說,在整個游戲過程中,玩家肉眼是極難察覺到這種幀率波動的。畢竟從 165 幀回落到 120 幀,這個幀率依然處于很高的水準。只不過這里的幀率波動,確實難看了些。

在 22 分鐘的《和平精英》游戲中,REDMI K Pad 2 的功耗顯然更高一些,來到了 12W

最后再來看一下最高畫質(zhì)的《原神》,這里進行 30 分鐘的性能壓榨測試。

如圖所示,在 30 分鐘的《原神》游戲中,REDMI K Pad 2 拿下了 59.9 的平均幀表現(xiàn),其中決定游戲流暢度體驗的 1% Low 幀,來到了 54.4fps(越大越好),幾乎滿幀的優(yōu)異表現(xiàn),證明了其面對重載 RPG 游戲時依然有著充足的性能余量。

不過按常規(guī)認知,《原神》的圖形渲染壓力顯然更大,但 30 分鐘的極限測試并未觸發(fā)降幀機制;反觀《和平精英》,卻在 10 分鐘后出現(xiàn)了幀率回落。

這或許說明,面對 165Hz 超高幀率與 60Hz 重載渲染這兩種截然不同的性能壓榨場景,目前系統(tǒng)的溫控調(diào)度策略與游戲底層優(yōu)化,還有進一步打磨的空間。

持續(xù)游戲 30 分鐘左右,機身最高溫度 41.7°C 左右

另外,再補充一下電競體驗的一些小細節(jié)。

音頻方面,REDMI K Pad 2 采用了 2016 對稱雙揚聲器與 2.0cc 大音腔組合,響度較上代有顯著提升。同時,作為首款 BOSE 聯(lián)合調(diào)音平板,提供了“經(jīng)典”與“均衡”雙音效模式,還針對性地引入了分級調(diào)音與多場景算法。

震感方面,K Pad 2 搭載了對稱布局的雙 0815 X 軸線性馬達。

這套馬達系統(tǒng)不僅震感干脆,還具備很高的可玩性。比如在《王者榮耀》中引入了“靈動震感”功能,不僅能為不同英雄匹配專屬震效,甚至能模擬出技能釋放時的位移感(例如震感隨技能軌跡從左至右移動),體驗相當加分。

最后,筆者還有一個小小的建議。

K Pad 2 完全可以順勢推出一些專屬的電競配件,例如抽 拉式游戲手柄。畢竟這款平板確實是絕佳的游戲利器,但對于重度競技玩家來說,搓玻璃玩游戲體驗真的一般。

如果官方能補齊相關(guān)手柄等外設拼圖,綜合游戲體驗必將再上一個臺階。

結(jié)語

毫無疑問,REDMI K Pad 2 是一臺定位極其精準的“性能小鋼炮”,它將所有的天賦點都點在了游戲體驗上。如果你的核心訴求僅僅是睡前閱讀、刷刷網(wǎng)頁,市面上確實有更輕薄、甚至支持蜂窩網(wǎng)絡的小平板更適合你。

但是,如果你在日常影音之外,是一位重度的手游玩家,渴望在 8.8 英寸的黃金握持尺寸上,用天璣 9500 和 165Hz 高刷屏去暢玩高負載大作,那么,售價 3099 元起的 REDMI K Pad 2,就是當下你所能買到的更純粹、更極致的掌上電競利器。

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