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啟用4內(nèi)核還是8內(nèi)核? Ryzen 7 9800X3D七款游戲性能差距對比測評

  發(fā)布時間:2025-09-16 08:21:48   作者:佚名   我要評論
選游戲CPU糾結(jié)核心數(shù)?多年來玩家總被這個問題困擾——傳統(tǒng)認(rèn)知里游戲靠單核性能撐場面,可現(xiàn)在越來越多游戲開始做多核優(yōu)化,到底哪種選擇更值?AMDRyzen79800X3D剛好給出了測試樣本

資深數(shù)碼硬件愛好者朋友都知道,游戲主要依賴于處理器的單核性能,但是多核性能也不容忽視,實(shí)際效果主要取決于具體游戲廠商的開發(fā)和設(shè)定。

Ryzen 7 9800X3D是一款熱門的8核16線程游戲處理器,本文將對比Ryzen 7 9800X3D在啟用4個內(nèi)核和8個內(nèi)核情況下的游戲性能,以評估游戲性能有多大區(qū)別,供感興趣的朋友參考。

參數(shù)介紹

Ryzen 7 9800X3D發(fā)布于2024年11月7日發(fā)布,采用Zen 5架構(gòu),臺積電4納米工藝,擁有8核16線程,標(biāo)準(zhǔn)運(yùn)行頻率為4.7 GHz,最高運(yùn)行頻率為5.2 GHz,L2級緩存為8MB,L3級緩存仍為96MB,總緩存容量為104MB,功耗為120W,建議零售價為479美元。

測試平臺配置

主要配置如下:

處理器為Ryzen 7 9800X3D,主板為微星MPG X670E CARBON,內(nèi)存為32GB DDR5 6000 MHz,顯卡為GeForce RTX 5090,硬盤為兩塊三星970 EVO 1TB,操作系統(tǒng)為Windows 11。

游戲測試

以下將分別測試七款游戲,均采用1080P最高畫質(zhì)模式,以下系列圖片中左邊代表開啟4內(nèi)核模式平臺,右邊代表開啟8內(nèi)核模式平臺。

第一款游戲是《幽靈線東京》。

  • 4核平臺的平均幀速為237 FPS,最低瞬時幀速為196 FPS,幀時間為4.1ms,CPU使用率為44%,功耗為58W,溫度為53度,內(nèi)存使用量為12.0GB,GPU使用率為80%,顯存使用量為6.6GB,功耗為322W,溫度為47度。
  • 8核平臺的平均幀速為238 FPS,最低瞬時幀速為202 FPS,幀時間為4.2ms,CPU使用率為26%,功耗為71W,溫度為54度,內(nèi)存使用量為11.5GB,GPU使用率為84%,顯存使用量為6.5GB,功耗為313W,溫度為47度。

在這款游戲中,8核平臺的CPU使用率比對手低18%,內(nèi)存使用量低0.5GB,GPU使用率高4%,顯存使用量基本相等,功耗高13W,溫度高1度。

在平均幀速方面,8核平臺比4核平臺高1 FPS,最低瞬時幀速高6 FPS,幀時間基本相等。最終的游戲性能基本沒有區(qū)別,但8核平臺的CPU使用率低18%,GPU使用率高4%,這就是其優(yōu)勢所在。

第二款游戲是《賽博朋克2077》。

  • 4核平臺的平均幀速為105 FPS,最低瞬時幀速為76 FPS,幀時間為9.6ms,CPU使用率為87%,功耗為72W,溫度為61度,內(nèi)存使用量為13.0GB,GPU使用率為55%,顯存使用量為8.4GB,功耗為244W,溫度為42度。
  • 8核平臺的平均幀速為167 FPS,最低瞬時幀速為123 FPS,幀時間為5.9ms,CPU使用率為70%,功耗為108W,溫度為70度,內(nèi)存使用量為12.3GB,GPU使用率為86%,顯存使用量為8.2GB,功耗為307W,溫度為49度。

在這款游戲中,8核平臺的CPU使用率比對手低17%,內(nèi)存使用量低0.7GB,GPU使用率高31%,顯存使用量低0.2GB,功耗高36W,溫度高9度。

在平均幀速方面,8核平臺比4核平臺高62 FPS,最低瞬時幀速高47 FPS,幀時間低4ms,8核平臺的CPU使用率低17%,游戲性能高59%。

第三款游戲是《絕地求生》。

  • 4核平臺的平均幀速為326 FPS,最低瞬時幀速為141 FPS,幀時間為2.9ms,CPU使用率為81%,功耗為72W,溫度為62度,內(nèi)存使用量為14.0GB,GPU使用率為43%,顯存使用量為5.8GB,功耗為184W,溫度為44度。
  • 8核平臺的平均幀速為383 FPS,最低瞬時幀速為207 FPS,幀時間為2.2ms,CPU使用率為36%,功耗為84W,溫度為65度,內(nèi)存使用量為14.6GB,GPU使用率為63%,顯存使用量為6.1GB,功耗為285W,溫度為48度。

在這款游戲中,8核平臺的CPU使用率比對手低45%,內(nèi)存使用量高0.6GB,GPU使用率高20%,顯存使用量高0.3GB,功耗高12W,溫度高3度。

在平均幀速方面,8核平臺比4核平臺高57 FPS,最低瞬時幀速高66 FPS,幀時間基本相等,8核平臺的CPU使用率低45%,游戲性能高47%,優(yōu)勢非常明顯。

第四款游戲是《和平精英2》。

  • 4核平臺的平均幀速為492 FPS,最低瞬時幀速為268 FPS,幀時間為3.7ms,CPU使用率為51%,功耗為64W,溫度為57度,內(nèi)存使用量為12.4GB,GPU使用率為87%,顯存使用量為5.9GB,功耗為289W,溫度為44度。
  • 8核平臺的平均幀速為550 FPS,最低瞬時幀速為364 FPS,幀時間為1.7ms,CPU使用率為31%,功耗為78W,溫度為57度,內(nèi)存使用量為12.0GB,GPU使用率為97%,顯存使用量為5.8GB,功耗為308W,溫度為44度。

在這款游戲中,8核平臺的CPU使用率比對手低20%,內(nèi)存使用量低0.4GB,GPU使用率高10%,顯存使用量基本相等,功耗高14W,溫度相等。

在平均幀速方面,8核平臺比4核平臺高58 FPS,最低瞬時幀速高96 FPS,幀時間低2ms,8核平臺的CPU使用率低20%,游戲性能高12%。

第五款游戲是《潛行者2》。

  • 4核平臺的平均幀速為68 FPS,最低瞬時幀速為37 FPS,幀時間為14.2ms,CPU使用率為80%,功耗為75W,溫度為63度,內(nèi)存使用量為18.4GB,GPU使用率為56%,顯存使用量為8.1GB,功耗為181W,溫度為40度。
  • 8核平臺的平均幀速為84 FPS,最低瞬時幀速為47 FPS,幀時間為13.2ms,CPU使用率為52%,功耗為94W,溫度為67度,內(nèi)存使用量為17.4GB,GPU使用率為72%,顯存使用量為8.2GB,功耗為213W,溫度為43度。

在這款游戲中,8核平臺的CPU使用率比對手低28%,內(nèi)存使用量低1.0GB,GPU使用率高16%,顯存使用量基本相等,功耗高19W,溫度高4度。

在平均幀速方面,8核平臺比4核平臺高16 FPS,最低瞬時幀速高10 FPS,幀時間低1ms,8核平臺的CPU使用率低28%,游戲性能高24%。

第六款游戲是《霍格沃茨之遺》。

  • 4核平臺的平均幀速為69 FPS,最低瞬時幀速為45 FPS,幀時間為14.2ms,CPU使用率為52%,功耗為62W,溫度為56度,內(nèi)存使用量為21.5GB,GPU使用率為43%,顯存使用量為11.3GB,功耗為201W,溫度為40度。
  • 8核平臺的平均幀速為75 FPS,最低瞬時幀速為57 FPS,幀時間為13.0ms,CPU使用率為29%,功耗為70W,溫度為56度,內(nèi)存使用量為20.9GB,GPU使用率為49%,顯存使用量為11.3GB,功耗為216W,溫度為40度。

在這款游戲中,8核平臺的CPU使用率比對手低23%,內(nèi)存使用量低0.6GB,GPU使用率高6%,顯存使用量相等,功耗高8W,溫度相等。

在平均幀速方面,8核平臺比4核平臺高6 FPS,最低瞬時幀速高12 FPS,幀時間低1ms,8核平臺的CPU使用率低23%,游戲性能高9%。

第七款游戲是《最后生還者第二部》。

  • 4核平臺的平均幀速為104 FPS,最低瞬時幀速為26 FPS,幀時間為9.9ms,CPU使用率為100%,功耗為75W,溫度為62度,內(nèi)存使用量為11.7GB,GPU使用率為40%,顯存使用量為10.4GB,功耗為146W,溫度為42度。
  • 8核平臺的平均幀速為208 FPS,最低瞬時幀速為172 FPS,幀時間為4.4ms,CPU使用率為86%,功耗為110W,溫度為72度,內(nèi)存使用量為11.7GB,GPU使用率為88%,顯存使用量為10.9GB,功耗為339W,溫度為47度。

在這款游戲中,8核平臺的CPU使用率比對手低14%,內(nèi)存使用量相等,GPU使用率高48%,顯存使用量高0.5GB,功耗高35W,溫度高5度。

在平均幀速方面,8核平臺比4核平臺高104 FPS,最低瞬時幀速高146 FPS,幀時間低5ms,8核平臺的CPU使用率低14%,游戲性能高100%,很明顯這款游戲高度依賴處理器性能。

對比結(jié)論

對比結(jié)果很明顯,在部分游戲中,Ryzen 7 9800X3D在啟用4個內(nèi)核和8個內(nèi)核的情況下,最終的游戲性能成績大致持平,基本沒有區(qū)別,但4內(nèi)核模式的整體CPU負(fù)載更高。

在大部分游戲中,8核模式的綜合表現(xiàn)強(qiáng)很多,CPU整體負(fù)載更低,所能發(fā)揮出來的顯卡性能更高。這說明處理器內(nèi)核線程數(shù)量更多的優(yōu)勢非常明顯、給力,因此,評估處理器的游戲性能絕不能只看單核性能,應(yīng)該全面、客觀看待。

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