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全新酷黑風(fēng)格! 七彩虹B860M PLUS S WIFI7 V20超級黑刃主板評測

  發(fā)布時間:2026-04-29 10:15:30   作者:佚名   我要評論
七彩虹發(fā)布B860M-PLUS S 超級黑刃主板,這個系列一直以來就以高性價比深受玩家喜歡,這次也是加量不加價,同價量更大,899元的定價,成為千元內(nèi)最具競爭力的M-ATX主板,下面我們就帶大家詳細了解下這次的超級黑刃

綜合來看,綜合來看,戰(zhàn)斧B860M超級黑刃主板能夠為酷睿Ultra 7 270K Plus處理器提供充足的供電,充分發(fā)揮其性能表現(xiàn)。為了進一步驗證CPU全核滿載時的頻率策略與能耗表現(xiàn),我們使用AIDA64穩(wěn)定性測試進行30分鐘單烤FPU。

單烤測試中,這顆酷睿Ultra 7 270K Plus頻率可保持在全P核5.0-5.1GHz,E核4.6-4.7GHz,CPU封裝功率最高達295W,PL2時間結(jié)束后全程穩(wěn)定在PL1限制的285W,可見戰(zhàn)斧B860M超級黑刃主板在睿頻狀態(tài)下能夠滿足酷睿Ultra 7 270K Plus的供電需求。

內(nèi)存性能與穩(wěn)定性測試

在內(nèi)存測試方面,戰(zhàn)斧B860M超級黑刃標(biāo)稱可支持高達8800MHz內(nèi)存頻率,因此我們?yōu)槠浯钆淞艘惶譞MP頻率為8400MHz的48GB內(nèi)存套裝。

首先是AIDA64-內(nèi)存與緩存測試,這套高頻內(nèi)存測得內(nèi)存讀取:119.25GB/s、內(nèi)存寫入:95019MB/s、內(nèi)存復(fù)制:100.10GB/s、延遲為80.7ns。延續(xù)了酷睿Ultra 200S系列桌面處理器的穩(wěn)定表現(xiàn)。

穩(wěn)定性方面,我們使用TestMem5搭配DDR5 Intel配置文件進行了完整壓力測試,并實現(xiàn)全程0報錯過測,可見戰(zhàn)斧B860M超級黑刃主板的確為酷睿Ultra 200S系列處理器與高頻內(nèi)存進行了充分優(yōu)化。

PCIe 5.0固態(tài)硬盤性能測試

戰(zhàn)斧B860M超級黑刃主板配備了一個直連CPU的PCIe 5.0x4 NVMe M.2固態(tài)硬盤接口,因此我們也使用一款配備獨立DRAM緩存的滿血PCIe 5.0固態(tài)硬盤進行了CrystalDiskMark測試。

實測順序讀寫速率均為12000-13000MB/s之間,混合性能表現(xiàn)同樣出色,同時在厚重的獨立散熱裝甲加持下,滿血PCIe 5.0固態(tài)硬盤在測試過程中的最高溫度僅為62℃,得以穩(wěn)定發(fā)揮其讀寫實力。

切換至IOPS顯示,可見固態(tài)硬盤在多隊列多線程的4K隨機讀寫中擁有2039K IOPS與1784K IOPS的性能表現(xiàn),同時Intel平臺低隊列出色的4K性能同樣充分展現(xiàn)。

游戲?qū)崪y體驗

接下來是游戲?qū)崪y環(huán)境,我們首先選擇兩款自帶Benchmark,且支持顯示CPU計算幀、渲染幀的游戲進行測試,選用較低的畫質(zhì)預(yù)設(shè)避免顯卡圖形性能瓶頸對測試結(jié)果的干擾。

在《古墓麗影:暗影》中,我們將分辨率設(shè)為1080P,使用預(yù)設(shè)低畫質(zhì),游戲內(nèi)Benchmark中測得CPU游戲幀平均可達413,渲染幀達平均535,為游戲的流暢性表現(xiàn)帶來很高上限。

在《極限競速:地平線5》中同樣使用1080P分辨率預(yù)設(shè)低畫質(zhì),Benchmark測得CPU模擬真平均為438.0,CPU渲染幀平均為386.7,同時GPU受限比率為0,說明CPU性能已經(jīng)得到充分發(fā)揮,同樣為這款賽車競速提供很高的流暢度上限。

接下來,我們將對2款3A大作、1款電競FPS游戲進行不同分辨率的游玩實測,測試使用FrameView軟件記錄平均幀、1%Low幀與平均系統(tǒng)延遲,整合成為圖表展示如下。

《賽博朋克2077》

經(jīng)典的光追3A大作《賽博朋克2077》以高畫質(zhì)游玩,將對顯卡性能產(chǎn)生顯著壓力,隨著分辨率切換,我們也能清晰看到其中平均幀、1% Low幀與平均系統(tǒng)延遲改變。得益于酷睿Ultra 7 270K Plus處理器的多重游戲效能優(yōu)化,以及戰(zhàn)斧B860M超級黑刃主板的充分支持,兩種分辨率下游戲1% Low幀表現(xiàn)都能達到100以上。

《黑神話:悟空》

應(yīng)用全景光追技術(shù)的國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》對顯卡性能要求更高,在超高畫質(zhì)預(yù)設(shè)下即使使用多幀生成功能,游戲在4K分辨率下也僅能勉強達到高幀水平,因此更建議玩家略微降低畫質(zhì)預(yù)設(shè)游玩體驗??犷ltra 7 270K Plus處理器與高頻內(nèi)存的搭配,能夠為游戲帶來較為穩(wěn)定的1% Low幀水平,達到平均幀的約60%,依舊很大程度減少了偶發(fā)卡頓情況。

《CS2》

標(biāo)志性的FPS電競游戲《CS2》很能展現(xiàn)玩家對極致高幀流暢體驗的追求,同時也是能夠充分發(fā)揮CPU性能的場景,在2K與1080P分辨率下,游戲運行時的平均幀都達到600以上的超高幀領(lǐng)域,其中的差異僅輕微受到顯卡性能的影響,同時兩種分辨率下1% Low幀水平都很好維持在230-250幀之間,平均系統(tǒng)延遲低至3-5ms,帶來極致絲滑跟手的表現(xiàn)。

游戲?qū)崪y部分的最后,我們也將以3款游戲在2K分辨率測試過程中,由FrameView軟件記錄的CPU功耗集中以折線圖展示。

3A游戲在2K分辨率下由于平均幀的提升,對CPU而言將會帶來更高負(fù)載。在場景元素較為復(fù)雜,需要進行更多運算的《賽博朋克2077》中,就可看到酷睿Ultra 7 270K Plus的運行功耗幾乎全程維持在100W以上,在顯卡壓力更高的《黑神話:悟空》中則幾乎只會達到前者的一半。而對電競游戲《CS2》表現(xiàn)出的CPU功耗波動,我們推測是其中復(fù)雜場景與簡單場景幀數(shù)變化帶來的CPU負(fù)載變動所致。

經(jīng)統(tǒng)計,酷睿Ultra 7 270K Plus在《賽博朋克2077》中的平均功耗為107.0W,在《黑神話:悟空》中的平均功耗為60.2W,在《CS2》中平均功耗為88.3W。可以說在更貼近玩家實際游玩畫質(zhì)設(shè)置的場景下,酷睿Ultra 7 270K Plus的功耗水平最高為100W上下,對搭載這顆處理器的戰(zhàn)斧B860M超級黑刃主板而言,無疑能夠輕松滿足。

評測總結(jié)

英特爾推出的酷睿Ultra 200S Plus系列桌面處理器為游戲玩家提供了一種兼顧游戲性能、多核能力、生產(chǎn)力應(yīng)用等場景的全新選擇,同時作為“加量還減價”的獨特產(chǎn)品,將成為未來一段時間內(nèi)PC用戶裝機計劃中舉足輕重的選擇。

主板新勢力品牌七彩虹也正是在此時帶來了主流定位主板系列的新品,這款戰(zhàn)斧B860M-PLUS S WIFI7 V20超級黑刃將會如同酷睿Ultra 200S Plus一般,成為在供電、用料、設(shè)計、擴展性、性價比等領(lǐng)域無死角表現(xiàn)的誠意之作,以不到千元的價位實現(xiàn)越級體驗,讓玩家能夠釋放出更多裝機預(yù)算,應(yīng)用到更高性能的CPU、顯卡、存儲等硬件產(chǎn)品中。

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