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突襲4新手如何上手?新手操作界面,全陣營,兵種載具,指揮官,屬性技能,戰(zhàn)役,遭遇

  發(fā)布時(shí)間:2025-08-25 11:34:58   作者:佚名   我要評(píng)論
突襲4是一款即時(shí)戰(zhàn)略類型的游戲,玩家們?cè)谕灰u4游戲中將從海陸空三個(gè)層面來指揮戰(zhàn)斗,可以指揮英、美、德、蘇等軍隊(duì),并領(lǐng)導(dǎo)超過100種不同單位,這里介紹了突襲4新手如何上手,需要的朋友可以參考下

突襲4怎么玩?新作正式版已經(jīng)發(fā)售,很多萌新不知道怎么快速上手,今天給大家?guī)砹松鲜止ヂ?系統(tǒng)教程+操作/界面+全陣營/兵種載具/指揮官/屬性技能+戰(zhàn)役/遭遇戰(zhàn)+玩法技巧,快來看看具體玩法吧。

突襲4上手攻略/系統(tǒng)教程+操作/界面+全陣營/兵種載具/指揮官/屬性技能+戰(zhàn)役/遭遇戰(zhàn)+玩法技巧

游戲介紹

突襲4是一款以第二次世界大戰(zhàn)為背景而設(shè)計(jì)的模擬戰(zhàn)略類游戲,玩家在游戲中可以指揮盟,德、蘇等軍隊(duì),體驗(yàn)到3場大規(guī)模戰(zhàn)役。在游戲中,玩家可以領(lǐng)導(dǎo)超過100種不同單位,如德國亨克爾荷He-111轟炸機(jī)、俄國的T-34坦克、英國的Hawker Typhoon戰(zhàn)機(jī)及惡名昭著的德國Panzerkampfwagen等,為突襲系列的首創(chuàng),可以從戰(zhàn)場上的英雄喬治巴頓、伯納德蒙哥利等9名指揮官中任意選擇一位。

鍵盤鼠標(biāo)操作:

鍵盤鍵位設(shè)置分為兩種:突襲模式,經(jīng)典模式。

經(jīng)典模式:

通過鼠標(biāo)或者鍵盤的上下左右控制方向。

停止:Q

移動(dòng):W

旋轉(zhuǎn):E

攻擊地面:R

攻擊:T

臥倒/站立/后退:A

卸下運(yùn)轉(zhuǎn)人員/全部卸下/裝載:S

打開/關(guān)閉艙蓋/全部從建筑中出來:D

引爆TNT/排除地雷/沖撞其他車輛:F

修建工事:G

自由射擊:Z

士兵自帶技能:XCVB

對(duì)地攻擊機(jī):F1

偵查:F2

重型轟炸機(jī):F3

傘兵:F4

向左旋轉(zhuǎn)視角:I

向右旋轉(zhuǎn)視角:O

視野拉近拉遠(yuǎn):鼠標(biāo)滾輪

Ctrl+0-9:創(chuàng)建編組

單位高亮:Ait

快速保存:F7

快速載入:F9

空格:暫停

回車:選擇

ESC:返回/游戲暫停菜單

突襲模式:

突襲模式只是將技能按鈕ASXCVB轉(zhuǎn)換成了QWERTY,而別的按鈕和經(jīng)典模式完全相同。

手柄操作:

通過左搖桿控制方向,而按鍵控制技能部分。琉璃不建議用手柄進(jìn)行游戲,畢竟玩RTS類游戲不用鼠標(biāo)還是感覺挺別扭。

游戲界面解析

主菜單界面:

單人游戲:劇情分為5個(gè)板塊都各自獨(dú)立。接下來會(huì)以德軍戰(zhàn)役為例在下述“戰(zhàn)役戰(zhàn)前界面”下進(jìn)行簡單介紹。

多人游戲:與全世界的玩家一起游玩戰(zhàn)斗。

設(shè)置:對(duì)游戲的操作以及畫質(zhì)進(jìn)行更改。

加載:意思為載入。

附加內(nèi)容:里面有歷史影像,非常真實(shí),二戰(zhàn)現(xiàn)場的記者實(shí)拍。非常建議觀看。

模組:簡稱mod!

戰(zhàn)役戰(zhàn)前界面:

以德軍為例。戰(zhàn)役流程走向趨勢(shì)(按戰(zhàn)役名前的數(shù)字順序),只有通過了當(dāng)前關(guān)卡,才可以解鎖下一個(gè)關(guān)卡。

之后便是選擇難度界面(包括普通和困難兩種)和劇情概括。

再到軍官選擇部分,每個(gè)關(guān)卡一共有3位軍官供你選擇。每位軍官都有初始技能(如左邊高亮的3個(gè)圖標(biāo))以及加點(diǎn)技能(右邊帶數(shù)字的圖標(biāo)),初始技能為出生就有,而加點(diǎn)技能則需要戰(zhàn)役勝利的加星獎(jiǎng)勵(lì)才可以解鎖。

接著便會(huì)簡單的講解一下過關(guān)要求。最后開始任務(wù),進(jìn)行戰(zhàn)役戰(zhàn)斗。

遭遇戰(zhàn)(自由模式):

先進(jìn)行地圖選擇,游戲現(xiàn)階段一共有5張地圖分別為:鄉(xiāng)村,海灘,圍城,冰河以及庫爾斯克。

之后可以對(duì)電腦的數(shù)量進(jìn)行設(shè)置,并且也可以更改自己和電腦的軍官種類。在這里可以嘗試到所有的士兵單位種類及特點(diǎn)!

然后開始游戲進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗方式與戰(zhàn)役模式相同。

戰(zhàn)斗界面:

編組:通過Ctrl+左鍵盤數(shù)字進(jìn)行編隊(duì),可以讓你更好的控制士兵。

教程部分:為了解答新的知識(shí),覺得麻煩可以在設(shè)置攔中關(guān)閉。

地圖:可以觀察自己所在的位置,以及任務(wù)提示。地圖不可以縮放大小。

兵種屬性面板:在這里可以看到兵種的彈量,血量,汽油等不同的屬性。

兵種技能欄:通過技能的提示按鈕,讓士兵發(fā)揮最大作用。

目標(biāo)欄:過關(guān)條件。

暫停欄:可以看到你所獲得的分?jǐn)?shù),以及進(jìn)入暫停界面。

暫停界面:

通過esc鍵跳出??梢赃M(jìn)行保存,載入,設(shè)置,以及退出游戲。

全國家陣營篇:

大德意志帝國:

第二次世界大戰(zhàn)的主角之一,也是歐洲戰(zhàn)場上最強(qiáng)大的國家。進(jìn)行了多次著名戰(zhàn)役,如1940年的色當(dāng)戰(zhàn)役,1941年的巴巴羅薩戰(zhàn)役,1942年的斯大林格勒戰(zhàn)役等。雖然德國是法西 斯國家,也是戰(zhàn)爭的發(fā)起人,但正是二戰(zhàn)的發(fā)生讓我們感受到了和平是多么珍貴!

游戲中德軍一共可以選擇三位軍官,分別為約翰內(nèi)斯.布拉斯科維茨——步兵學(xué)說(葉佩劍騎士十字勛章獲得者),海英茨.古德里安—裝甲學(xué)說(“閃電戰(zhàn)”優(yōu)秀策劃者),費(fèi)多尓.馮.博客—支援學(xué)說(陸軍元帥)。他們都有著各種獨(dú)特的技能以及士兵,具體講解會(huì)在后面篇幅中講解。

蘇維埃聯(lián)邦:

世界上第一個(gè)社會(huì)主義國家,在二戰(zhàn)中的另一個(gè)主角,進(jìn)行了多次著名戰(zhàn)役,如1941年的列寧格勒圍墻戰(zhàn),1942年的斯大林格勒戰(zhàn)役,1945年的柏林戰(zhàn)役等。而正是蘇聯(lián)人民的頑強(qiáng)與不怕犧牲,才在斯大林格勒戰(zhàn)役中獲得了勝利,讓二戰(zhàn)的走向發(fā)生了改變!

游戲中蘇聯(lián)可以選擇的三位軍官為:康斯坦丁.康斯坦丁諾維奇.羅科索夫斯基(二戰(zhàn)最杰出的軍事領(lǐng)袖),格奧爾基.康斯坦丁諾維奇.朱可夫(二戰(zhàn)時(shí)最為著名的紅軍指揮官),瓦西里.伊萬諾維奇.崔克夫(蘇聯(lián)紅軍的高級(jí)指揮官)他們也都有著各種獨(dú)特的技能以及士兵,具體會(huì)在后面篇幅中講解。

反法西 斯聯(lián)盟:

為了世界的和平,由大到小的國家聚集在一起成為二戰(zhàn)中的另一個(gè)主角,著名戰(zhàn)役不勝其數(shù),如1944歐洲戰(zhàn)場上的霸王行動(dòng)戰(zhàn)役,1945的突出部戰(zhàn)役,1945后期的戰(zhàn)利品行動(dòng)戰(zhàn)役。當(dāng)時(shí)二戰(zhàn)的反法西 斯聯(lián)盟讓弱小的國家看到了希望!

盟軍戰(zhàn)役中選擇的三位軍官為:伯納德.蒙哥馬利(英國高級(jí)軍官),喬治.巴頓(美國高級(jí)軍官),奧馬爾.布拉德利(美國高級(jí)軍官),他們有著不同國家獨(dú)特的兵種以及技能!具體會(huì)在后面篇幅中講解。

全兵種及載具單位屬性技能篇:

步兵單位屬性及技能表:

車輛單位屬性及技能表:

※車輛單位為所有陣營通用兵種。

推動(dòng)式炮彈車單位屬性表:

※推動(dòng)式炮彈車為所有陣營通用的兵種。

德軍坦克單位屬性及技能表:

盟軍坦克單位屬性及技能表:

蘇軍坦克單位屬性及技能表:

飛機(jī)(空中支援)單位功能介紹:

※游戲中沒有可操控的飛機(jī),只能進(jìn)行4種空中支援。

全指揮官獨(dú)占兵種及技能篇:

※每個(gè)軍官都有專屬兵種。軍官的技能分初始技能和加點(diǎn)技能,加點(diǎn)技能的右上角會(huì)顯示所需要的星星,而星星的獲取方法則是通過戰(zhàn)役勝利的表現(xiàn)情況給予不同的個(gè)數(shù)(1到3星不等)。

【德軍】約翰內(nèi)斯.布拉斯科維茨—步兵學(xué)說:

是一位曾榮獲過橡葉佩劍騎士十字勛章的將軍。從一開始德國在歐洲的戰(zhàn)爭,到法國北部防御戰(zhàn)及德國本土保衛(wèi)戰(zhàn),都有他參戰(zhàn)的身影。他是步兵戰(zhàn)斗和戰(zhàn)術(shù)的專家,以有條不紊且指揮果斷而出名。

技能簡介:

軍官專屬兵種:

【德軍】海因茨.古德里安—裝甲學(xué)說:

是裝甲部隊(duì)作戰(zhàn)和奇襲戰(zhàn)術(shù)的先驅(qū),他也是“閃電戰(zhàn)”勝利的優(yōu)秀策劃者。1940年,他率領(lǐng)裝甲突擊部隊(duì)突破國防線,直接導(dǎo)致法國的投降,之后又指揮了對(duì)莫斯科的裝甲突擊。他是裝甲戰(zhàn)爭和戰(zhàn)術(shù)的專家。

技能簡介:

軍官專屬兵種:

【德軍】費(fèi)多尓.馮.博克—支援學(xué)說:

是德國陸軍元帥,曾率領(lǐng)集團(tuán)軍群入侵波蘭,法國和蘇聯(lián)。他因在軍中慷慨激昂的演講表現(xiàn),而被人稱為“屈斯特林的圣火”。他是支援戰(zhàn)術(shù)和炮兵管理方面的專家,是一名堅(jiān)決果斷,傳統(tǒng)保守的軍官。

技能簡介:

軍官專屬兵種:

【蘇軍】康斯坦丁.康斯坦丁諾維奇.羅科索夫斯基—步兵學(xué)說:

是二戰(zhàn)時(shí)期蘇聯(lián)最偉大的軍事領(lǐng)袖之一,在1944年負(fù)責(zé)計(jì)劃并執(zhí)行了巴格拉季翁行動(dòng),扭轉(zhuǎn)東線的局勢(shì)。羅科索夫斯基有波蘭人的血統(tǒng),精通騎兵和步兵戰(zhàn)術(shù),因與朱可夫元帥不合而出名。

技能簡介:

軍官專屬兵種:

【蘇軍】格奧爾基.康斯坦丁諾維奇.朱可夫—裝甲學(xué)說:

母庸質(zhì)疑是二戰(zhàn)時(shí)期最為著名的紅軍指揮員,他參與的戰(zhàn)役從戰(zhàn)爭初期直至柏林戰(zhàn)役。他參與策劃與蘇聯(lián)的國防計(jì)劃,并在1941年德國入侵時(shí)接受了檢驗(yàn)。朱可夫是最為敬業(yè)而老練的指揮官,善長于裝甲戰(zhàn)爭。

技能簡介:

軍官專屬兵種:

【蘇軍】瓦西里.伊萬諾維奇.崔克夫—支援學(xué)說:

蘇聯(lián)紅軍的高級(jí)指揮官,因在斯大林格勒戰(zhàn)役中帶領(lǐng)他的第62集團(tuán)軍的英勇抵抗而聞名。崔可夫在如此狹隘且被圍的戰(zhàn)略位置中發(fā)展出新的戰(zhàn)術(shù),包括巷戰(zhàn)防御和游擊戰(zhàn)術(shù),從而成為了排兵布陣和支援戰(zhàn)術(shù)方面的專家。

技能簡介:

軍官專屬兵種:

【盟軍】伯納德.蒙哥馬利—步兵學(xué)說:

英國的高級(jí)軍官,曾在沙漠戰(zhàn)役的轉(zhuǎn)折點(diǎn)——阿拉曼戰(zhàn)役中起到了關(guān)鍵性的作用。他作為將級(jí)軍官幾乎參加過直至戰(zhàn)爭結(jié)束的每一場重大戰(zhàn)役。他是步兵戰(zhàn)爭和戰(zhàn)術(shù)的專家,以計(jì)劃周密,步步為營的軍事路線而聞名,被稱為“蒙蒂”。

技能簡介:

軍官專屬兵種:

【盟軍】喬治.巴德—裝甲學(xué)說:

美國的高級(jí)軍官,以其迅速而富有進(jìn)攻性的行動(dòng),以及咄咄逼人的個(gè)性而出名。巴德是裝甲戰(zhàn)爭和戰(zhàn)術(shù)的專家,曾經(jīng)在地中海和歐洲戰(zhàn)區(qū)指揮過關(guān)鍵性的軍事行動(dòng),諾曼底登陸戰(zhàn)后,他在法國和德國統(tǒng)領(lǐng)美軍第三集團(tuán)軍。

技能簡介:

軍官專屬兵種:

【盟軍】奧馬爾.布拉德利—支援學(xué)說:

美國一名非常杰出的高級(jí)軍官,曾參加過盟軍在北非戰(zhàn)場和歐洲戰(zhàn)場的軍事行動(dòng)。他被晉升為五星上將,1944年夏,他開始指揮西線的所有美軍集團(tuán)軍。布拉德利是一名足智多謀的軍事家和戰(zhàn)術(shù)家,同時(shí)也是支援戰(zhàn)術(shù)和炮兵管理方面的專家。

技能簡介:

軍官專屬兵種:

戰(zhàn)役模式詳解篇:

※游戲中戰(zhàn)役關(guān)卡的進(jìn)行、戰(zhàn)斗、完成大體相同,故琉璃將以一單獨(dú)戰(zhàn)役關(guān)卡為例,按照自己的玩法進(jìn)行完整講解。

站前部署:

這是德國的第二個(gè)關(guān)卡:法國戰(zhàn)役。部署前會(huì)有有NPC對(duì)戰(zhàn)役的歷史背景進(jìn)行講解。

之后會(huì)跳轉(zhuǎn)到軍官選擇部分,每個(gè)國家都有3個(gè)軍官可以選擇,不同的軍官所附帶的效果以及兵種不同。

到了站前部署的最后階段:簡報(bào)。NPC會(huì)為玩家講解游戲獲勝的大致要求。一個(gè)關(guān)卡大概會(huì)有4到5個(gè)目標(biāo)。

進(jìn)行戰(zhàn)斗:

戰(zhàn)斗開始時(shí)NPC會(huì)為你講解第一個(gè)目標(biāo)。并會(huì)為你在右上角中的任務(wù)欄和左下角的小地圖上標(biāo)記出來。而這里琉璃則選擇的是直線進(jìn)攻!

有的時(shí)候臉可能會(huì)比較黑,導(dǎo)致你的載具駕駛員會(huì)給別人無意中擊殺。但琉璃是一個(gè)珍惜資源的好軍官,這里我會(huì)選擇讓多余的士兵去開這輛載具。

在樹林中行走的視野極低,并且載具的速度也會(huì)受到影響。只有走到非常近的時(shí)候,才可以看到敵方的士兵,由于士兵在坦克面前猶如螞蟻,所以只需要按住前進(jìn)就好了。

當(dāng)坦克靠近你時(shí),士兵名可以通過聲音的方式探測到他們。如圖所示!這時(shí)候你可以通過預(yù)判的方法對(duì)他即將經(jīng)過的位置進(jìn)行定點(diǎn)開火(R鍵)。

當(dāng)我們成功占領(lǐng)了加油站并完成了第一個(gè)任務(wù)后,NPC會(huì)在次與你對(duì)話,并給予下一個(gè)任務(wù)目的地。我們將補(bǔ)給裝滿后,便繼續(xù)前行!

到達(dá)第二個(gè)目的點(diǎn)后可以看到一個(gè)坦克,而新的任務(wù)則是摧毀重型坦克,因?yàn)樗穆膸牧怂詿o法移動(dòng)。用坦克打他很容易滑彈(炮彈打在坦克上無傷害)。

所以琉璃選擇的辦法是讓步兵走到面前死勁丟手雷就可以輕松擊殺了。摧毀重型坦克后我們將沿著鐵路繼續(xù)前進(jìn)!

來到第三個(gè)提示點(diǎn)后由于敵方的士兵數(shù)量過于龐大,所以NPC會(huì)叫你退到防御位置并且等待支援兵的到來。并給予新的提示點(diǎn)。

到達(dá)新的提升點(diǎn)后援軍也會(huì)來到這里,我們將剩余的士兵和援軍在此處擺好陣型,等待敵軍的到來!琉璃建議將士兵放在鐵路的草堆里,這樣可以增大你的視野。

我們接下來只需要將援軍擺放好,并且在這里守住8波的攻擊就可以了。將推動(dòng)式炮彈車擺在可以攻擊到敵軍單位的地方,很輕松的就可以守住8波的攻擊了!

完成關(guān)卡及獲得獎(jiǎng)勵(lì):

完成所有的目標(biāo)后,便可以獲得勝利了。

在戰(zhàn)場中你留下來的士兵以及擊殺的人數(shù)將決定你獲得幾個(gè)功勛(星星),而功勛的作用便是可以讓你在下一關(guān)解鎖更多的軍官技能。

附加內(nèi)容:

推動(dòng)式炮彈車為特殊士兵,只有特殊關(guān)卡中才會(huì)給予。

而這種特殊關(guān)卡才給予的東西還有:偵察機(jī),對(duì)地攻擊機(jī),重型轟炸機(jī),傘兵運(yùn)輸機(jī)等!

遭遇戰(zhàn)模式詳解篇:

※對(duì)于戰(zhàn)略性 游戲,都少不了遭遇戰(zhàn)這個(gè)模式了!在這個(gè)模式下可以體驗(yàn)到不同軍官所帶來的技能效果以及兵種,而勝利的條件簡單易懂——“殺光”!

地圖選擇:

游戲中現(xiàn)階段只有5個(gè)地圖,分別為:

4vs4鄉(xiāng)村

4vs4海灘

4vs4圍城

4vs4冰河

2vs2庫爾斯克

軍官選擇:

地圖選擇后將會(huì)進(jìn)行軍官選擇界面,每個(gè)人可以在九個(gè)軍官中選擇一個(gè)進(jìn)行戰(zhàn)斗!在這個(gè)界面中可以體驗(yàn)到軍官的所有技能以及專屬兵種。

戰(zhàn)斗開始階段:

地圖位置會(huì)有未占領(lǐng)的旗幟,通過占領(lǐng)旗幟來獲得分?jǐn)?shù)(可以用來召喚空中支援和救援兵)。我們可以在離的近的旗幟周圍放少量的兵力,而將大量的兵力向前線進(jìn)軍 !

戰(zhàn)斗中后期階段:

這是戰(zhàn)場上最最激烈的地方——前線!大量的兵力全部來到這里進(jìn)行最簡單的作戰(zhàn),比的就是運(yùn)氣和小操作!誰可以先把對(duì)方的重型坦克摧毀,誰就可以獲得勝利的關(guān)鍵!

當(dāng)前線打完后便可以進(jìn)行收尾模式啦,將剩下的兵力支援到敵方后排的戰(zhàn)斗中并將其擊殺,便可以獲得勝利!

多人聯(lián)機(jī)模式介紹篇:

多人聯(lián)機(jī)一共有兩種模式,一:在線匹配;二:自定義模式。

在線匹配則是通過服務(wù)器自動(dòng)搜索玩家一起玩耍,而自定義模式則是自己創(chuàng)建房間。

多人聯(lián)機(jī)與遭遇戰(zhàn)玩法相同,只是將電腦換成了真人,從而讓樂趣得到了提升!

玩法技巧篇:

※本篇主要講到陣型擺放技巧。陣型擺放技巧只適用在單人模式下,多人模式?jīng)]有暫停這個(gè)設(shè)定。

陣型擺放:

通過按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)不同的長度,會(huì)出現(xiàn)不同的陣型擺放,雖然效果不是很明顯,但食之無味,棄之可惜!

預(yù)判式攻擊:

通過按R鍵可以進(jìn)行預(yù)判式攻擊,這是一個(gè)非常好的技巧,因?yàn)槲覀兛梢酝ㄟ^聲音判定敵方坦克的大概位置,然后通過預(yù)判攻擊打敵方一個(gè)措手不及!

防御措施技巧:

地圖上會(huì)有壕溝,房子等這樣的防御工事,士兵可以躲在其中增加防御力和射程,但缺點(diǎn)就是無法移動(dòng)。

埋伏:

游戲中會(huì)有樹林或者草叢這樣的地方,士兵可以在其中進(jìn)行隱藏,只有當(dāng)敵方非常近的時(shí)候才可以看到你。

所以良好的使用這個(gè)技巧,可以擴(kuò)大你不少的視野,將士兵放在草叢中讓他們不進(jìn)行攻擊,這樣就可以當(dāng)一個(gè)隱藏偵察兵啦!

感想短評(píng)篇:

※本篇短評(píng)內(nèi)容為琉璃個(gè)人觀點(diǎn),僅供參考。

個(gè)人感想:

游戲的聲音系統(tǒng)是讓琉璃最震撼的,剛進(jìn)入游戲一張一張黑白幻燈片閃過,加上復(fù)古的背景音樂,好像二戰(zhàn)戰(zhàn)爭一觸即發(fā)一樣!而當(dāng)我把配音換成國語時(shí),那一連串的正統(tǒng)新聞?wù)Z并沒讓我失望。

游戲的玩法方面?zhèn)€人感覺策略要?jiǎng)龠^操作,因?yàn)樵黾恿藭和_@個(gè)設(shè)定讓玩家可以先暫停個(gè)幾分鐘擺擺陣型!我想這是大部分喜歡戰(zhàn)略戰(zhàn)爭類游戲的新手玩家都能接受且比較喜歡的新穎設(shè)定吧!!

游戲短評(píng):

游戲時(shí)代背景設(shè)立在二戰(zhàn)時(shí)期,戰(zhàn)役同步做的淋漓盡致,讓人有一種戰(zhàn)場的炮火就在眼前,而你!將是勝利的關(guān)鍵所在!

游戲的聲音方面非常良心,如果我們拋開游戲質(zhì)量,單談配音和紀(jì)錄片,這個(gè)游戲可以算的上是大作啦!不管是中文配音還是別的國家的配音,都讓人有一種現(xiàn)場再現(xiàn)的既視感。

游戲的畫面非常精美,界面比較復(fù)古,在加上真實(shí)歷史背景的戰(zhàn)役任務(wù),二戰(zhàn)再現(xiàn)不在是夢(mèng)!

游戲中的暫停設(shè)定,充分讓玩家們的大腦發(fā)揮出了最大實(shí)力。當(dāng)然這也是新手玩家更喜歡的設(shè)定了吧!

游戲雖沒有宏偉的戰(zhàn)斗背景音樂,但正是這種做法讓游戲的效果聲音達(dá)到了極致。坦克行走時(shí)履帶與地面摩擦所發(fā)出的聲音,以及扭動(dòng)炮管發(fā)出噶次噶次的聲音,這不正是戰(zhàn)場前夕的安寧所該有的音樂嘛?在加上戰(zhàn)爭中槍林彈雨所帶來的聲音效果,讓游戲代入感極強(qiáng)!

游戲中搶別人坦克的玩法讓游戲更加真實(shí)。唯一不足之處呢在于兵種方面略微還有點(diǎn)欠缺,玩法的如果可以更多樣性一點(diǎn)的話,那就最好不過啦!

總結(jié):

對(duì)于玩多了全面戰(zhàn)爭這類的游戲玩家,那這個(gè)可千萬別錯(cuò)過喲,它不僅有著陣型和暫停這兩個(gè)設(shè)定,還在玩法上面增加了“看臉”這個(gè)設(shè)定!當(dāng)你一發(fā)炮彈把別人的駕駛員全部擊斃,然后在搶奪他的坦克的時(shí)候,這在戰(zhàn)場上可是要獲得勛章的呀!

目前尚游戲發(fā)售初期階段,整體來看綜合素質(zhì)還是比較優(yōu)秀的。拋棄了大場面的戰(zhàn)爭玩法,選擇側(cè)重于小部隊(duì)作戰(zhàn)這種想法就琉璃看來還是非常喜歡的。這讓我感覺到每一個(gè)士兵都是一份力量,將他們?nèi)繋Щ丶艺俏疫@個(gè)指揮官該做的!

正式版發(fā)售初期,可能也存在一些小問題,但游戲內(nèi)置的客服系統(tǒng)做的非常不錯(cuò),愿意聽取廣大玩家的意見或建議,希望后期的升級(jí)補(bǔ)丁或DLC能帶來更好的改進(jìn)、加強(qiáng)和完善體驗(yàn)。所以我們一起期待他接下來的表現(xiàn)吧!

圖文流程更新完畢,感謝大家的閱覽,希望對(duì)萌新們游戲有所幫助。

原創(chuàng)突襲4新手攻略就介紹到這里了,感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)這款游戲吧!

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