光之守望終極試煉BOSS大地領(lǐng)主怎么打?終極試煉BOSS大地領(lǐng)主玩法攻略
光之守望是一款中世紀(jì)魔幻題材的休閑類(lèi)3D卡牌手游。故事發(fā)生于西方魔幻背景下,眾神大陸在陰謀家的操縱下,陷入恐怖無(wú)比的戰(zhàn)亂之中,為了消滅可怕的魔物,拯救掙扎求存的無(wú)數(shù)生命,玩家需要集結(jié)小隊(duì),征召英雄,投身到殘酷的戰(zhàn)斗中,為恢復(fù)大陸的和平貢獻(xiàn)所有的力量。
光之守望終極試煉BOSS大地領(lǐng)主玩法攻略
終極試煉規(guī)則
1、難度極高的boss玩法,玩家只能使用系統(tǒng)指定的英雄,需要一定技巧才能通關(guān);
2、根據(jù)擊殺 boss血量可達(dá)成對(duì)應(yīng)星級(jí),根據(jù)星級(jí)可領(lǐng)取一次性獎(jiǎng)勵(lì);
3、每個(gè)Boss都會(huì)有相應(yīng)的排行榜,顯示前三名用時(shí)最少的滿星通關(guān)玩家。
大地領(lǐng)主-亞瑟比
元素屬性:自然系
簡(jiǎn)介:代表著大地元素的最高統(tǒng)帥,是土元素?cái)?shù)萬(wàn)年凝聚的土精靈,守護(hù)著土之一族不被侵犯,元素星空五大首領(lǐng)之一。亞瑟比最為神秘,應(yīng)為他很少開(kāi)口說(shuō)話,好像見(jiàn)過(guò)他開(kāi)口說(shuō)話的人都變成了塵埃。

BOSS核心技能
召喚元素球:BOSS在固定位置召喚4顆元素球,元素球被擊破后形成地脈屏障,同時(shí)元素球的前方固定方向召喚出一排地刺攻擊目標(biāo),并且形成可以阻礙飛沙滾石的山脊,元素球在一定時(shí)候后會(huì)在刷新;
召喚土元素:召喚土元素投擲滾石攻擊敵人,對(duì)擊中的敵人造成大量傷害;
落石[可打斷]:吟唱2.5秒,降下數(shù)波落石打擊所有敵人,被擊中的敵人受到傷害。
重錘揮擊:吟唱3秒,持續(xù)地重錘大地,每秒對(duì)所有敵人造成傷害,并且擊暈所有敵人;
指定挑戰(zhàn)陣容

?守護(hù)者
輔助技【碎裂投擲】:主動(dòng)釋放,可選擇敵對(duì)目標(biāo),對(duì)目標(biāo)進(jìn)行一次投擲攻擊,打斷目標(biāo)當(dāng)前的施法并造成少量傷害;
終極技【戰(zhàn)神壁壘】:主動(dòng)釋放,給自身提升大量防御,并免疫所有控制效果,持續(xù)8秒;
?狂戰(zhàn)士
輔助技【英勇投擲】:主動(dòng)釋放,可選擇敵對(duì)目標(biāo),造成少量傷害,打斷目標(biāo)當(dāng)前施法;
終極技【諸神黃昏】:主動(dòng)釋放,釋放后提升自身攻速、攻擊、防御、免疫控制,持續(xù)10秒;
?爆破甜心
輔助技【穿透射擊】:主動(dòng)釋放,可選擇目標(biāo),對(duì)目標(biāo)方向上的敵方造成傷害并削弱目標(biāo)護(hù)甲,持續(xù)8秒;
終極技【暴走形態(tài)】:主動(dòng)釋放,釋放后變?yōu)楸┳咝螒B(tài),大幅提升攻速,并且每次普通攻擊造成3次傷害,持續(xù)12秒;
?光耀牧師
輔助技【神圣治療】:主動(dòng)釋放,可選擇友方目標(biāo)釋放,為目標(biāo)恢復(fù)大量生命;
終極技【神圣頌歌】:主動(dòng)釋放,持續(xù)引導(dǎo)5秒,每秒為最多五個(gè)低血量友方單位恢復(fù)大量生命;
BOSS初始站位圖

①BOSS位置,置于畫(huà)面中心,不會(huì)移動(dòng);
②英雄位置,玩家操控的英雄,可以環(huán)形移動(dòng)戰(zhàn)斗,通過(guò)左右走位移動(dòng)切換有利位置;
③元素球,BOSS召喚物,被擊破后在一定時(shí)間內(nèi)在固定位置刷新4個(gè),可以被英雄帶攻擊屬性的【輔助技】攻擊打破,被打破后召喚出一排地刺攻擊目標(biāo),并且形成可以阻礙飛沙滾石的山脊,可以防止【土元素】滾石傷害;
戰(zhàn)術(shù)分析
1、從BOSS技能角度來(lái)看,BOSS【召喚土元素】小怪投擲滾石的攻擊可以被完全防御,通過(guò)擊破【元素球】泡形成的【地脈屏障】進(jìn)行阻擋;
2、【落石】屬于范圍傷害,必須確保每次都被打斷;
3、【重錘揮擊】屬于不可被打斷的技能,并且伴隨擊暈效果,這里需要注意BOSS技能釋放前英雄的血量,又需要注意英雄輸出過(guò)程中不能被擊暈打斷;
4、指定英雄中,守護(hù)者是坦克,需要抗住BOSS,他兩個(gè)技能一個(gè)是打斷,一個(gè)是加防并且免疫擊暈;光耀牧師是奶媽?zhuān)瑑蓚€(gè)技能分別是單體和群體治療;狂戰(zhàn)士是近戰(zhàn)輸出英雄,兩個(gè)技能一個(gè)是打斷,一個(gè)是自身短時(shí)間內(nèi)提升輸出效果;爆破甜心屬于遠(yuǎn)程輸出英雄,第一個(gè)技能削弱BOSS護(hù)甲,第二個(gè)英雄提升自身我輸出。
5、結(jié)合以上幾點(diǎn),英雄需要注意的地方有如下幾點(diǎn):
(1)首先英雄站位必須保證與【土元素】之間有一個(gè)【元素球】,當(dāng)【土元素】攻擊前迅速打破【元素球】形成【地脈屏障】保護(hù)英雄,需要注意左右兩邊【土元素】攻擊方向,以便選擇最佳有利位置,左右各有【元素球】。
(2)坦克和近戰(zhàn)輸出的打斷技能必須時(shí)刻保留一個(gè)以便按節(jié)奏打斷BOSS【落石】技能,推薦固定使用坦克技能進(jìn)行打斷。
(3)為了確保不減員,每次BOSS釋放【重錘揮擊】前確保全體英雄的血量比較充足,需要把我時(shí)間使用牧師的兩個(gè)恢復(fù)技能;
(4)為了保持輸出效率,每次BOSS釋放【重錘揮擊】前確保兩個(gè)輸出英雄的第二個(gè)技能都以及釋放,處于【免疫控制】狀態(tài)不會(huì)被BOSS擊暈;
(5)尋找適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)釋放遠(yuǎn)程輸出英雄的第一個(gè)技能削弱BOSS,在削弱BOSS后再同時(shí)釋放第二個(gè)輸出技能,以達(dá)到最大輸出效果。
(6)注意關(guān)注【元素球】刷新時(shí)機(jī),戰(zhàn)斗過(guò)程中需要進(jìn)行一些跑位移動(dòng)找到自己的有利位置;
6、開(kāi)荒提示:掌握好打開(kāi)屏障的時(shí)機(jī),連續(xù)應(yīng)對(duì)接踵而至的技能;
光之守望終極試煉BOSS大地領(lǐng)主玩法就介紹到這里了,感興趣的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)這款游戲吧~
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