補天志殺氣值如何獲?。繗馔娣üヂ?/h1>
發(fā)布時間:2024-10-09 17:11:54 作者:佚名
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補天志是一款多人在線,3D大型MMOARPG仙俠世界動作手游,特色職業(yè),搭配精心設(shè)計的特色技能,多樣外觀,豐富的PVE以及PVP玩法,野外戰(zhàn)斗與世外修煉相結(jié)合,讓玩家體驗到真實生動的仙俠世界,享受對戰(zhàn)樂趣,這里介紹了補天志殺氣值如何獲取,需要的朋友可以參考下
補天志是一款多人在線,3D大型MMOARPG仙俠世界動作手游。特色職業(yè),搭配精心設(shè)計的特色技能,多樣外觀,豐富的PVE以及PVP玩法,野外戰(zhàn)斗與世外修煉相結(jié)合。無論是戰(zhàn)斗向的聯(lián)盟爭奪,跨服玩法還是休閑向的掛機離線經(jīng)驗,結(jié)婚系統(tǒng),都讓玩家體驗到真實生動的仙俠世界,享受對戰(zhàn)樂趣。
補天志殺氣玩法攻略
當(dāng)初選擇《補天志》完全是因為它表現(xiàn)PVP時候的那種純粹,估計大家都多少參與過遠(yuǎn)古戰(zhàn)場、幫會,甚至是野戰(zhàn)等活動,應(yīng)該都感同身受吧,這游戲的一些戰(zhàn)斗設(shè)定讓人感覺它是為了“怎么打架才更好玩”而做的,這份用心的程度我跟我的小伙伴們是相當(dāng)滿意的。
也就是因為很喜歡打來打去,前兩天偶然發(fā)現(xiàn)了“殺氣”這個游戲里很隱藏的東西,本著興趣就對它進行了研究、試驗,得出一些心得,特來跟大家交流共享。關(guān)于殺氣,竟然有一個非常致命的“安全隱患”啊!

打開C鍵在人物名稱下方有一個帶血斧頭的標(biāo)志,這就是殺氣值。殺氣可以是正能量的彰顯,也可以是下三濫的表現(xiàn),被逼無奈反手殺死對方這是人間正道,尾行殺戮圖謀不軌這是臭不要臉,但不管目的如何,只要在野外主動殺 人那一定會產(chǎn)生殺氣值。
想增加殺氣值需要滿足幾個條件,首先人物等級要超過40才可以主動殺 人,殺差不多等級的1人增加60點殺氣,殺小于自己等級10級及以上的——比如30級,就能獲得3倍殺氣,即180點。
殺氣值有幾個數(shù)值區(qū)間,大于170點的名字變黃,其他自身屬性沒有變化,但這樣也提醒了身邊的人,這個小黃名可能心術(shù)不正;大于540點的話,名字就會變紅,同時!非??植赖木褪?全身攻擊屬性降低為0!額滴個神~

紅名沒有攻擊!是我堅持不懈的研究成果。系統(tǒng)的DEBUFF提示為“紅名虛弱,攻擊力降低100%”,100%是啥概念啊,紅名打人打怪都是象征性的掉1滴血,手無縛雞之力說的就是這個了。
其實,不讓紅名持有戰(zhàn)斗力是在保護紅名,因為殺氣值每分鐘會減少1點,當(dāng)你剛剛殺到紅名的時候,因為攻擊力的100%虛弱,你根本不可能再繼續(xù)主動殺 人,也就切斷了繼續(xù)增加殺氣值的可能,出于人道考慮,拖著紅名下副本、參加幫戰(zhàn)是沒有意義的,最好的辦法就是持續(xù)在線慢慢等待殺氣值的下降,等名字黃了再繼續(xù)。當(dāng)然,還有一個快速消除殺氣的方法,就是使用白檀香道具。
在游戲中,一旦成為了紅名也挺不方便的,除了讓人鄙視成殺 人狂魔之外,還不能打副本,就算能進得去但因為攻擊力的關(guān)系也沒啥作用,所以為了避免平時在野外的誤傷誤殺,不管是單打獨斗還是參與活動,隨時查看一下左上角頭像處“和平、幫會、全體”三種攻擊模式,不要因為自己的大意誤傷他人,還給自己平白增加殺戮值。

不過正當(dāng)防衛(wèi)的時候的反擊是不增加殺氣值的。當(dāng)A主動攻擊B時,A的頭頂會出現(xiàn)兩把劍交叉閃爍的圖示,提醒B是正當(dāng)防衛(wèi)反擊無罪,此時B將A殺死的話,B是不增加任何殺氣值的,這種平衡的野外PK機制很贊有沒有!當(dāng)然啦,殺紅名也不會增加殺氣值的。
現(xiàn)在參與野外活動我都是把攻擊模式調(diào)成和平,畢竟六十多級的帝釋掄起斧頭來很容易誤傷善良的人。
補天志殺氣玩法就介紹到這里了,感興趣的朋友快來下載體驗這款游戲吧~
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當(dāng)初選擇《補天志》完全是因為它表現(xiàn)PVP時候的那種純粹,估計大家都多少參與過遠(yuǎn)古戰(zhàn)場、幫會,甚至是野戰(zhàn)等活動,應(yīng)該都感同身受吧,這游戲的一些戰(zhàn)斗設(shè)定讓人感覺它是為了“怎么打架才更好玩”而做的,這份用心的程度我跟我的小伙伴們是相當(dāng)滿意的。
也就是因為很喜歡打來打去,前兩天偶然發(fā)現(xiàn)了“殺氣”這個游戲里很隱藏的東西,本著興趣就對它進行了研究、試驗,得出一些心得,特來跟大家交流共享。關(guān)于殺氣,竟然有一個非常致命的“安全隱患”啊!

打開C鍵在人物名稱下方有一個帶血斧頭的標(biāo)志,這就是殺氣值。殺氣可以是正能量的彰顯,也可以是下三濫的表現(xiàn),被逼無奈反手殺死對方這是人間正道,尾行殺戮圖謀不軌這是臭不要臉,但不管目的如何,只要在野外主動殺 人那一定會產(chǎn)生殺氣值。
想增加殺氣值需要滿足幾個條件,首先人物等級要超過40才可以主動殺 人,殺差不多等級的1人增加60點殺氣,殺小于自己等級10級及以上的——比如30級,就能獲得3倍殺氣,即180點。
殺氣值有幾個數(shù)值區(qū)間,大于170點的名字變黃,其他自身屬性沒有變化,但這樣也提醒了身邊的人,這個小黃名可能心術(shù)不正;大于540點的話,名字就會變紅,同時!非??植赖木褪?全身攻擊屬性降低為0!額滴個神~

紅名沒有攻擊!是我堅持不懈的研究成果。系統(tǒng)的DEBUFF提示為“紅名虛弱,攻擊力降低100%”,100%是啥概念啊,紅名打人打怪都是象征性的掉1滴血,手無縛雞之力說的就是這個了。
其實,不讓紅名持有戰(zhàn)斗力是在保護紅名,因為殺氣值每分鐘會減少1點,當(dāng)你剛剛殺到紅名的時候,因為攻擊力的100%虛弱,你根本不可能再繼續(xù)主動殺 人,也就切斷了繼續(xù)增加殺氣值的可能,出于人道考慮,拖著紅名下副本、參加幫戰(zhàn)是沒有意義的,最好的辦法就是持續(xù)在線慢慢等待殺氣值的下降,等名字黃了再繼續(xù)。當(dāng)然,還有一個快速消除殺氣的方法,就是使用白檀香道具。
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現(xiàn)在參與野外活動我都是把攻擊模式調(diào)成和平,畢竟六十多級的帝釋掄起斧頭來很容易誤傷善良的人。
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