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戰(zhàn)魂銘人有哪些道具可以合成?戰(zhàn)魂銘人合成公式大全

  發(fā)布時間:2024-09-10 10:53:11   作者:佚名   我要評論
戰(zhàn)魂銘人是一款動作類Roguelike手游,該游戲畫質(zhì)精美,音樂動人,玩家在游戲中將扮演一名勇士,探索隨機生成的地下城關卡,每次進入同樣的關卡,副本都不一樣,玩家可以通過打敗敵人,獲取各種強力的裝備和道具,挑戰(zhàn)BOSS,通關獲得最終的獎勵,這里介紹了戰(zhàn)魂銘人合成公式

戰(zhàn)魂銘人是一款由涼屋游戲制作的一款動作類Roguelike手游。該游戲畫質(zhì)精美,音樂動人,玩家在游戲中將扮演一名勇士,探索隨機生成的地下城關卡。每次進入同樣的關卡,副本都不一樣。玩家可以通過打敗敵人,獲取各種強力的裝備和道具,挑戰(zhàn)BOSS,通關獲得最終的獎勵。而且這款游戲有著豐富的角色和職業(yè),每個角色和職業(yè)都有自己獨特的技能和屬性。玩家可以根據(jù)自己的喜好進行自定義組合,打造最適合自己的角色。

戰(zhàn)魂銘人合成公式大全

目前這個版本的道具合成公式有十三個,隨機道具十個,首先從道具合成的前十個開始,依次分別是:

一、精靈王

合成公式:火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王

①火精靈:攻擊概率點燃敵人

②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會有連鎖閃電效果)

④、精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強,一路火花帶閃電的,還帶控,走過路過千萬不要錯過)

小技巧:大家如果攢齊了三只精靈先別急著合成,在背包里都穿戴上,會完成一個成就--精靈密友

二、圣里貝留斯

合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機道具=圣里貝留斯

①里貝留斯:召喚一個里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分種復活

②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會對范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類比火焰區(qū)域,不過敵人離開圣痕區(qū)域就不會受到傷害)

③任意道具:不是骰子道具!?。。。。。?!

④、圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過劈砍時候會向前斬出劍氣,劍氣速度較快并且會擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態(tài)一個沖擊波還不死,死亡后一分鐘復活

三、貓頭巴特

合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機道具=貓頭巴特

①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復活

②天馬跑鞋:增加移動速度

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。。?/p>

④、貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當于巴特plus,血很脆,被幾個史萊姆夾住四五下就沒了,詳見視頻

四、圣獸泰克(二哈)

合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機道具=圣獸泰克

①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復活

②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會擊退敵人小段距離(閃避也算技能)

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!

④、圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會丟失被合成道具的效果,部分除外)

五、帝王引擎

合成公式:生命之心+硝酸甘 油+隨機道具=帝王引擎

①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點之間)

②硝酸甘 油:增加攻速

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!

④、帝王引擎:使用閃避時候會增加攻速一段時間,可疊加攻速,無上限(無上限這個問題還有待商榷,我自己視頻測試的一直連續(xù)按閃避的話最高只達到了3.2的攻速,不知道是我手速不夠的問題還是bug)

六、太陰圣杯

合成公式:冰精靈+太陽圣杯+隨機道具

①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

②太陽圣杯:擊殺敵人后會引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!

④、太陰圣杯:擊敗敵人后地面長出冰刺,對附近范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無法擊碎,過段時間后冰刺消失(有一說一,我個人感覺是挺雞肋的一個道具,屬于1+1<2的樣子)

七、血骷髏

合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏

①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會讓怪物原地復讀很小的左右徘徊,按理說應該遠離玩家啊hhh)

②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個),攻擊其余敵人

③任意道具:不是骰子道具!?。。。。。?!

④、血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個),攻擊其余敵人,并使對方恐懼,(看到視頻里那個粉紅色骷髏了嗎,就是這個道具的效果)

八、招財之源

合成公式:瘟疫之源+招財貓+隨機道具=招財之源

①瘟疫之源:當敵人處在自身周圍一段時間后中毒(這個一段時間挺短的,不過也沒到碰到就中毒的地步)

②招財貓:提高金幣拾取量(增加25%,比如一個金磚之前100,裝了招財貓之后變成125)

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!

④、招財之源:周圍生成金錢力場,在力場范圍內(nèi)死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)

九、火焰拳套

合成公式:拳套+火精靈+隨機道具=火焰拳套

①拳套:攻擊概率擊暈敵人

②火精靈:攻擊概率點燃敵人

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!

④、火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)

十、大火球

合成公式:紅蘑菇+火球+隨機道具=大火球

①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒有提高全部的屬性,只有一部分)

②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)

③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。。?/p>

④、大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個房間,反正挺短的)

戰(zhàn)魂銘人合成公式就介紹到這里了,感興趣的朋友快來下載體驗這款游戲吧~

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