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三國群英傳8怎么任命官職 官職任命思路

  發(fā)布時(shí)間:2021-01-25 09:28:18   作者:佚名   我要評(píng)論
三國群英傳8地獄難度下因?yàn)殡y度較高,所以可以通過任命官職的方式來更好的進(jìn)行內(nèi)政管理。下面請(qǐng)看由“麻麻熊仔”帶來的三國群英傳8官職任命思路

三國群英傳8地獄難度下因?yàn)殡y度較高,所以可以通過任命官職的方式來更好的進(jìn)行內(nèi)政管理。下面請(qǐng)看由“麻麻熊仔”帶來的三國群英傳8官職任命思路,一起來看看吧。

官職任命思路:

我總結(jié)了一下,經(jīng)濟(jì)是關(guān)鍵中的關(guān)鍵

城池越少,經(jīng)濟(jì)就越少

武將越少,城池就越少

經(jīng)濟(jì)越少,武將就越少

這個(gè)三角環(huán),任何一環(huán)出問題,直接崩盤

戰(zhàn)斗頻繁

地獄難度,每年開春,都會(huì)有人來攻城,如果你銜臨2個(gè)勢(shì)力,2個(gè)勢(shì)力都會(huì)發(fā)兵攻打你,銜臨3個(gè)勢(shì)力,三個(gè)勢(shì)力同時(shí)發(fā)兵,不論你這座城戰(zhàn)力高低,就是來消磨你的。

除非偏安一隅,否則初期的每一次戰(zhàn)斗都關(guān)乎存亡。

好消息是,AI不會(huì)大舉來攻,一般是3-5名將領(lǐng)的部隊(duì)。

體力恢復(fù)極慢

因?yàn)榈鬲z難度的恢復(fù)速率,如果沒看錯(cuò)的話,是10點(diǎn)HP/日,升級(jí)不會(huì)回血

一座二階城,也就能打個(gè)三次防守反擊戰(zhàn),哪怕是呂布,也就多抗1-2次

治療型武將的不確定性

你并不能保證手下白將里能出治療,每次開檔,這些白將的技能全是隨機(jī)獲取的,這一點(diǎn)任何難度都一樣

如果,AI帶了治療來攻城,你只能在治療CD前擊殺這個(gè)治療,否則,兩敗俱傷就是定局

平日里回血慢,所以只能通過在戰(zhàn)斗結(jié)束前通過技能恢復(fù)大量體力

或者四階城造醫(yī)館,增加回血量,但那已經(jīng)到了中期,你已經(jīng)破局了

出路

你唯一的出路,就是尋將、招募,增加武將數(shù)量,每增加6名武將,就及時(shí)擴(kuò)張出去

又或者親善、停戰(zhàn),拉同盟,而這些又都需要不參與戰(zhàn)斗的人

但這都需要錢,大量的錢,除了每月營收,只能通過減少支出來維持財(cái)政

每一次赤字都是一次威脅生存的警告

官職任命

這個(gè)事兒如果交給AI,國庫堪憂,交給自己,操作量直線上升,然,熊掌與魚不可兼得。

為了游戲體驗(yàn),只能交給玩家自己。

好處

除了可以優(yōu)化開支,同時(shí)也是對(duì)該武將的評(píng)級(jí),在獲得技能書的時(shí)候,可以考慮對(duì)這些武將進(jìn)行優(yōu)化培養(yǎng),不用在選擇參戰(zhàn)武將時(shí)來回切換界面,反復(fù)確認(rèn)技能,或者記武將名字,也算一個(gè)中后期的小技巧

可以節(jié)省游戲時(shí)間,提高流暢度,更能明確哪些人就適合搞內(nèi)政

官職任命思路

先分析兩個(gè)數(shù)據(jù)

俸祿

官職五品,是個(gè)分水嶺,五品俸祿 90錢/月,而四品直接飆到200錢/月。

每季結(jié)算一次,也就是600錢/季,所以,萬萬不可給手下將領(lǐng)過高的官職。

哪怕他能力出眾,等級(jí)很高,一切等破局之后。

士兵上限

五品官員等領(lǐng)兵300人,六品官員領(lǐng)兵250人,而250人也是特殊兵種的上限。

AI的等級(jí)在初期和玩家是一樣的,所以不會(huì)有兵力碾壓的情況,惡心的是霹靂車。

再來打打感情牌,某些武將能力平平,卻伴隨你戎馬一生,勞苦功高,任勞任怨,還得時(shí)不時(shí)防御賊兵襲擾,封他個(gè)六品也算對(duì)得起他的成績。

又有些武將能力拉跨,但是三技能確是治療技能…哎呀,頭大。

好了,有了這些基礎(chǔ),咱們?cè)賮碚f說如何合理安排官職。

官職安排

我這里有幾個(gè)關(guān)鍵詞

【九六】【八七】【七八】

【九六】的九,就是單屬性破九十,但前提是沒有裝備加持的時(shí)候

而六,就是可以官拜六品,領(lǐng)兵250,當(dāng)個(gè)縣令可為一方太守,或封都尉震懾宵小

【八七】【七八】和上面一個(gè)邏輯,屬性破80,可封七品,破70,可封八品

為什么是沒有裝備加成的時(shí)候,

這個(gè)時(shí)候的信息是最真實(shí)的,90的屬性,上武器就破百了,所以還得綜合技能來考量,以上,只是基本的官職任命,只要符合條件,就可以這樣任命。

畢竟屬性決定傷害,技能再牛,屬性拉跨,也難堪大用

總結(jié)

合理安排官職之后

四品等于主帥,是攻城拔寨的首選

五品等于主將,各方面都比較優(yōu)秀,適合配合主帥作戰(zhàn),或防守前線城市,可重點(diǎn)培養(yǎng)

六品等于副將,在用途上,靈活多變,哪里都需要他們,隨軍出征,或者搗毀賊寨、獸窟,培養(yǎng)之后可為主將

七品等于后方太守,防御賊兵襲擾,主要作用于內(nèi)政領(lǐng)域

八品等于后勤,除了作戰(zhàn),干啥都行

九品……要不還是流放了吧?

至于往后的三品、二品、一品,乃至上大將軍,這不用說了吧?當(dāng)然是給妹紙啦,不是,是給功勛卓越之人啦

不過這都是破局之后的事情

封官還有一個(gè)小技巧,低品階的官職里,都有很多閑職,那些沒有額外加成的職位。

比如鄉(xiāng)長、縣丞【文官】、縣尉【武官】、縣長、縣令等,可以把那些沒有成長價(jià)值的武將安排到這些職位上。

而那些有成長價(jià)值,但剛出世的武將,因?yàn)榈燃?jí)為1,就可以安排到有加成的職位上。

以表示該名武將有培養(yǎng)加值,后續(xù)需要重新評(píng)級(jí)。

你也可以把所有屬性一般的治療型武將,統(tǒng)一封位某一個(gè)職位,以便調(diào)度。

把屬性不錯(cuò)的治療型武將,統(tǒng)一到另一個(gè)高品的職位上,用以區(qū)分

官職任命最重要的功能不是加成,而是用以區(qū)分,以便玩家管理眾多將領(lǐng)。

初期還好,到了中期后期,幾十上百的將領(lǐng),沒有一套符合自己邏輯的任命方式,在調(diào)度上就會(huì)讓你焦頭爛額。

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