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騎馬與砍殺2怎么擺以少勝多陣型 騎馬與砍殺2以少勝多陣型系統(tǒng)

  發(fā)布時間:2020-04-08 08:56:14   作者:佚名   我要評論
騎馬與砍殺2作為一款以歐洲中世界為背景的戰(zhàn)爭策略游戲,玩家想要在游戲中以少勝多并不是不可能的,這就在考驗玩家的策略能力了,對于如何以少勝多可能很多玩家還不是很了解,所以小編這次就為大家?guī)砹恕厄T馬與砍殺2》以少勝多陣型推薦,一起看看吧

騎馬與砍殺2是一款具有動作RPG+策略元素的游戲,是《騎馬與砍殺》的正統(tǒng)續(xù)作,玩家想要在游戲中以少勝多并不是不可能的,這就在考驗玩家的策略能力了,對于如何以少勝多可能很多玩家還不是很了解,所以小編這次就為大家?guī)砹恕厄T馬與砍殺2》以少勝多陣型推薦,感興趣的朋友不要錯過了。

《騎馬與砍殺2》以少勝多陣型推薦

以少勝多陣型推薦

在開局的部隊組成選擇步兵、騎兵和騎射手。

開局以后就將步兵部署到敵軍進(jìn)攻的正前方并且舉盾。

然后把弓箭手都分散部署在步兵后方五步左右的位置,

接下來將npc和騎射手分別放在部隊的左右兩側(cè),

可以用來彌補(bǔ)步兵因為舉盾而產(chǎn)生的空檔。

操作的話玩家主要負(fù)責(zé)在戰(zhàn)斗的前期牽制地方騎兵,

讓騎兵不要過早的沖擊到自己的陣型。

在雙方步兵接觸時要觸發(fā)沖撞來對敵軍進(jìn)行攻擊,

這樣可以造成不少的傷害。

當(dāng)敵人的步兵死傷殆盡的時候就可以讓步兵和騎射手發(fā)起沖鋒了。

而玩家則要為部隊的沖鋒牽制地方的弓箭手,

使用這種陣型和操作基本上可以在極低的戰(zhàn)損下戰(zhàn)勝兵力在己方1.2到1.5倍的敵人。

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