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騎馬與砍殺2閃退卡頓怎么辦 閃退及卡頓解決辦法

  發(fā)布時間:2020-04-03 08:25:03   作者:佚名   我要評論
騎馬與砍殺2游戲中玩家可能會遇到閃退和卡頓等問題,非常影響游戲體驗,通過設置可能會對這些情況有所改善,下面請看玩家“夜獨___”分享的騎馬與砍殺2閃退及卡頓解決辦法

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閃退及卡頓解決辦法:

閃退問題

非官方BUG閃退。

本人渣本配置如下,設置如下:

眾所周知騎砍吃內(nèi)存,平時我都是自動分配虛擬內(nèi)存(C盤),一般游戲8G完全夠用,騎砍2卻經(jīng)常閃退,今天上午心血來潮改成了無分頁結果新游戲都進不去,這個發(fā)現(xiàn)讓我有了如下設置,運行結果還算不錯,可以酌情設置下虛擬內(nèi)存。

卡頓優(yōu)化(游戲內(nèi))

下面是我的設置面板,僅供參考。

首先重點是你的顯存,在不爆顯存的情況下,把紋理流預算開高,游戲幀數(shù)能夠質(zhì)變!

親測,我試過最低,簡直卡成PPT!開高了反而很流暢!這點官方翻譯沒毛病相信他!

陰影關動態(tài)就不用我說了,粒子效果和植物、環(huán)境、地形等其實調(diào)低對畫面影響不大,但調(diào)高了一定吃U。

人物可以適當調(diào)高,一是人物好不好看無非是貼圖的精細和面的多少,二是騎砍2人物模型優(yōu)化其實很不錯,除非人數(shù)太多,所以我為了好看,把戰(zhàn)斗規(guī)模調(diào)小了,這里必有取舍,大家酌情設置吧,想要人多,就調(diào)低吧。

抗鋸齒和紋理過濾對于人物的影響較小,所以我調(diào)低了,光照除了太陽射線不怎么吃U,其他的都會帶來不穩(wěn)定因素,至于膠片顆粒,我在生化危機2重制版測試了同樣的功能,開啟反而能夠進行優(yōu)化,建議開啟。

會動的草我測試了幾遍,好像并不怎么影響性能,而且還能讓草更生動,所以開了。

鋪嵌我有點懵逼,因為它的英文就是Tessellations……但我開了并沒有性能上的影響,所以開吧。

顯示模式主要是幀數(shù)限制,為了不跳幀可以選擇鎖60。

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