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怪物獵人世界冰原全武器裝備推薦 冰原13.0版各類配裝匯總

  發(fā)布時間:2020-03-25 08:35:01   作者:佚名   我要評論
怪物獵人世界的冰原DLC也是在最近推出了13.0版本加入了激昂金獅子和猛爆碎龍,那么在這個版本配裝有什么優(yōu)化呢,下面帶來由“雨醬”分享的怪物獵人世界冰原13.0版各類配裝匯總

怪物獵人世界的冰原DLC也是在最近推出了13.0版本加入了激昂金獅子和猛爆碎龍,那么在這個版本配裝有什么優(yōu)化呢,下面帶來由“雨醬”分享的怪物獵人世界冰原13.0版各類配裝匯總,一起來看看吧。

冰原13.0版各類配裝匯總:

各位好,我是雨醬。猛碎和昂獅的裝備大家基本已經(jīng)見識到了,套裝技能都非常給力,任意散件也是強力裝備,很多配裝也可以進(jìn)行調(diào)整改良了,這里分享一些利用新裝備進(jìn)行改良的配裝,由于很多配裝還需要經(jīng)過時間的洗禮測試,所以僅作為測試參考,并非最終方案。

挑7達(dá)人藝配裝

這可能是大家最關(guān)注的一套方案。利用猛碎裝備的兩件套可以輕松實現(xiàn)挑戰(zhàn)者極意,配合新出的挑戰(zhàn)護(hù)石5,可以輕易實現(xiàn)挑7,于是近戰(zhàn)武器的達(dá)人藝配裝就有了提升的空間。

新的競速配裝大概是長成這樣子吧。。

但這神豬配置可能會勸退80%的獵人,那么既然珠子沒有這么好,那就刪減技能,配一個平民版的就是啦。

至于猛碎太刀和赤龍?zhí)兜倪x擇,這兩把太刀大概55開,根據(jù)配裝不同各有優(yōu)勢。但個人建議,在珠子不是特別好的情況,還是選赤龍?zhí)侗容^實在一點。

配裝1:猛碎太刀挑7配裝

相比上面的配裝,少了攻擊3,多了體力3。

方案1:看破7

看破7加上挑戰(zhàn)者發(fā)動后,會有會心溢出,不過也可以看作即使不軟化也能滿會,日常獵人推薦堆滿看破7,多兩級攻擊并不能給你帶來多大優(yōu)勢。

方案2:看破5

看破25+攻擊5+挑戰(zhàn)者20+弱特50,剛好等于100會心,對于打點有信心和喜歡怪物全程發(fā)怒來觸發(fā)挑戰(zhàn)者的獵人可以考慮這么用,相比方案1,能多2級攻擊。如果各位有多顆達(dá)人II,或者攻擊II,攻擊都能繼續(xù)升級。

配裝2:赤龍?zhí)短?達(dá)人藝配裝

詞條方案建議:炎王龍武技+攻擊6555

赤龍?zhí)队X醒3個攻擊V即可與猛碎太刀的面板持平,多的一個攻擊詞條與猛碎的10刀紫斬將將持平,不分上下。

也可以覺醒兩個斬味5,配裝與猛碎一樣。

選擇炎王龍詞條的話,這樣配裝會更方便!

渾身5持刀滿會配裝

多虧昂獅兩件,能讓我們方便湊出渾身5級,讓這個在冰原已經(jīng)廢棄的技能重獲新生!渾身5級后將接觸滿耐4秒才能加成會心的限制,并且一口氣能將會心值提升40點!這樣可以就可以完全放棄弱特,以渾身和看破等技能湊出持刀滿會的配裝了!對于不想太管打點的獵人來說,這簡直太棒了!

配裝1:猛碎太刀

會心為 看破40+渾身40+客制10+挑戰(zhàn)10,剛好100。 這里力解和弱特已無視。弱特也可以看作在怪物怒前增加會心的手段,即使不軟化也能提供10點會心,所以還是相當(dāng)于滿會。

配裝2:赤龍?zhí)?/strong>

詞條選擇 炎王龍武技+攻擊6555

有了炎王詞條后,就能使用黑雞腿了,會心能更好湊出,相比配裝1,雖然少了紫斬加成,但是面板要高些,還有攻擊4加成面板,所以輸出基本持平

測試登龍只差1點傷害。

挑7大劍

大劍由于需要出集中3,所以技能上相比太刀配裝要有取舍。

配裝1:達(dá)人藝配裝

詞條可以考慮 全攻擊 或者 斬55攻655

會心為:武器5+攻擊5+看破20+挑戰(zhàn)者20+弱特50=100

需要利用挑戰(zhàn)者才能保證滿會,不過大劍耗斬滿,只要不是經(jīng)常發(fā)動軟化技,20刀紫斬也是足夠用的!

配裝2:非達(dá)人藝配裝

詞條選擇 全攻擊,或者出一個斬味5延長白斬。

這套相比配裝1就沒有了無傷,看看破和攻擊可以出滿,不用利用挑戰(zhàn)者來達(dá)成滿會。

配裝3:拔刀弱特大劍

詞條覺醒:冰咒龍神秘+全攻擊

挑戰(zhàn)者發(fā)動后才能保證弱點滿會。屬于拔刀與真蓄并用的方案

配裝4:拔刀一擊大劍

詞條:冰咒龍神秘+全攻擊

會心為:武器5+攻擊5+挑戰(zhàn)者20+看破10+拔刀60=100

相比配裝3,少了弱特,但多了攻擊7,屬于拔刀一擊脫離大劍的方案。木車測試,挑戰(zhàn)者未發(fā)動的情況下拔刀3蓄能上830+

渾身挑戰(zhàn)貫通重弩

這是發(fā)動渾身挑戰(zhàn)雙極意的貫通重弩配裝,效果杠杠。

配裝1:防5配裝

詞條選擇:貫通裝填+反動抑制(也可以不要)+全攻擊

零件選擇 2盾2遠(yuǎn)程1重化 ,如果沒有反動詞條將少一個盾。

遠(yuǎn)程觸發(fā)與不觸發(fā),相差15點傷害左右,還是非??捎^的!

會心總計:渾身40+看破40+武器5+挑戰(zhàn)者20=105

但缺點是體力不能3,可以考慮客制1孔。還有用防強的話超心不能3,不過少一級超心,傷害只少了1點。

另外配裝也可以用痹毒重弩,將手部 鐵壁達(dá)人珠換成解放體力,武器上插鐵壁 和 達(dá)人 ,效果一樣。

赤龍重弩偏移太大,不習(xí)慣的可以用痹毒,兩者傷害相差不大。

配裝2:冥赤配裝

詞條選擇:貫通裝填+反動抑制(也可以不要)+全攻擊

零件建議 :4遠(yuǎn)程1重化,沒有反動詞條的話 1反動3遠(yuǎn)程1重化。也可以少一個遠(yuǎn)程強化插一個盾當(dāng)保險。

會心總計:渾身40+看破30+冥赤發(fā)動20+挑戰(zhàn)者10+武器5=105

挑戰(zhàn)者都沒有發(fā)動的情況下,傷害比配裝1高幾點。穿上衣裝觸發(fā)逆上5后,傷害會再加2點。

挑7耳栓黑羽貫通速射

會心總計:看破40+武器25+客制15+挑戰(zhàn)者20=100

零件:2回避裝填+1重化+1遠(yuǎn)程強化。

木車測試,以斜角對射,未軟化,挑戰(zhàn)未觸發(fā),遠(yuǎn)程觸發(fā),一發(fā)速射累積330+。

(未完待續(xù)……)

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