三國(guó)志14戰(zhàn)場(chǎng)建筑怎么解鎖 戰(zhàn)場(chǎng)建筑物解鎖條件及效果一覽
三國(guó)志14游戲中玩家能夠在戰(zhàn)爭(zhēng)中使用一些建筑物來提升己方的勝率,當(dāng)然這些戰(zhàn)場(chǎng)建筑都有一定的解鎖條件,那么這些建筑物能夠提供哪些效果呢?請(qǐng)看三國(guó)志14戰(zhàn)場(chǎng)建筑物一覽,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>
戰(zhàn)場(chǎng)建筑物解鎖條件及效果一覽:

建筑物數(shù)據(jù)一覽
| 建筑 | 種類 | 費(fèi)用 | 耐久 | 發(fā)動(dòng)范圍 | 效果1 | 效果2 | 效果范圍 |
| 陣 | 軍事施設(shè) | 600 | 400 | - | 我方防御上升 | 減少兵糧消耗 | 1~2 |
| 砦 | 軍事施設(shè) | 1000 | 600 | - | 我方防御上升 | 減少兵糧消耗 | 1~2 |
| 箭樓 | 軍事施設(shè) | 300 | 300 | - | 傷害 | - | 1~2 |
| 投石臺(tái) | 軍事施設(shè) | 1200 | 400 | - | 傷害 | - | 2~3 |
| 軍樂臺(tái) | 軍事施設(shè) | 500 | 300 | - | 我方士氣上升 | - | 1~2 |
| 石兵八陣 | 軍事施設(shè) | 1500 | 300 | - | 賦予混亂 | 敵方士氣下降 | 1~1 |
| 土壘 | 障礙物 | 500 | 500 | - | - | - | - |
| 石墻 | 障礙物 | 800 | 800 | - | - | - | - |
| 火陷阱 | 陷阱 | 500 | 15 | 1 | 放火 | 賦予混亂 | 0~1 |
| 猛火陷阱 | 陷阱 | 800 | 30 | 2 | 放火 | 賦予混亂 | 0~2 |
| 火船 | 陷阱 | 500 | 20 | 1 | 放火 | 賦予混亂 | 0~1 |
| 陷阱 | 陷阱 | 500 | 20 | 2 | 傷害 | 賦予止步 | 0~2 |
建筑物解鎖條件
| 建筑 | 釋放條件 |
| 陣 | - |
| 砦 | 因發(fā)動(dòng)政策【解鎖支援施設(shè)】等級(jí)7而解鎖 |
| 箭樓 | - |
| 投石臺(tái) | 因發(fā)動(dòng)政策【解鎖支援施設(shè)】等級(jí)10而解鎖 |
| 軍樂臺(tái) | 因發(fā)動(dòng)政策【解鎖支援施設(shè)】等級(jí)4而解鎖 |
| 石兵八陣 | 因擁有個(gè)性【石兵】而解鎖 |
| 土壘 | - |
| 石墻 | 因發(fā)動(dòng)政策【解鎖支援施設(shè)】等級(jí)2而解鎖 |
| 火陷阱 | - |
| 猛火陷阱 | 因發(fā)動(dòng)政策【強(qiáng)化火計(jì)戰(zhàn)法】等級(jí)10而解鎖 |
| 火船 | 因發(fā)動(dòng)政策【強(qiáng)化火計(jì)戰(zhàn)法】等級(jí)5而解鎖 |
| 陷阱 | - |
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