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云頂之弈10.1裝備更新信息指南 10.1版本裝備改動介紹

發(fā)布時間:12-13 16:29:06 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

  云頂之弈10.1版本哪些裝備將改動?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪窃祈斨?0.1裝備更新信息介紹,想來大家都了解了吧

云頂之弈10.1裝備更新信息介紹

  冰脈拳手

  舊:攜帶者在閃避一次攻擊時會創(chuàng)造一個減速場,減少敵人25%攻速;

  新:在攜帶者使用一次技能后,攜帶者的下一次普攻會冰凍目標(biāo)1.5秒。

  冰拳本應(yīng)是一件美好的裝備,覆蓋全圖的溜冰場,使站在減速場上的敵人降低攻速,使他們絕望。但是冰拳與冰心的交疊使用,無論是視覺效果,還是實際使用效果,都不盡人意。這件裝備對于特定的英雄來說,例如賈克斯,也會異常的強,因此很難去平衡。

  水銀

  舊:攜帶者獲得防護(hù)罩,免疫下一個施加于其身上的群體控制技能。冷卻時間為3秒;

  新:攜帶者獲得控制免疫效果。(奧拉夫:喵喵喵???)

  舊版本的水銀,很難體現(xiàn)出裝備價值。水銀的刷新機制也很雞肋,如果有的時候你需要免控效果,但是卻錯過那個時機,那水銀將毫無價值。我們不想讓這樣的事情再次發(fā)生。

  我覺得新版水銀是沙皇神裝無疑了。在召喚使里面,除了劫是自身攻擊,只有沙皇是與沙兵同步攻擊。如果沙皇被控,就沒有輸出了。這應(yīng)該是沙皇的史詩級加強。

  冰霜之心

  舊:減少攜帶者附近敵人25%的攻速;

  新:減少攜帶者周圍敵人40%的攻擊速度(多個冰心會疊加減速半徑)。

  攻擊速度會影響云頂之弈的諸多游戲內(nèi)容,即使是微小的攻速調(diào)整也會引發(fā)游戲里的各種連鎖反應(yīng):例如較慢的回合進(jìn)展;面對普攻單位和技能釋放單位來說,減攻速的泛用性太強大了,等等……

  總的來說,在進(jìn)入超時部分的無限火力之前,冰心新的半徑疊加機制將有重大意義。

  鳥盾、電刀和盧登的回聲,現(xiàn)在會隨著攜帶者的星級獲得成長性

  讓一件前期強勢的裝備后期變?nèi)跏强梢越邮艿模覀兿敫玫乜刂七@個變量,避免讓玩家覺得合成這類裝備會感到后悔。我們不想讓所有玩家都覺得這類裝備太弱了而不好用。

  我們也希望在游戲來到一定時長之后,要避免“每個人都知道這些裝備不好用”的情況,不想讓玩家感到后悔。

  離子火花

  舊:每當(dāng)敵人使用技能時,他們會受到90點真實傷害;

  新:每當(dāng)攜帶者3格以內(nèi)的敵人使用技能時,這些敵人會受到兩倍于其最大法力值的魔法傷害。

  舊版的離子火花是一件無腦的裝備:它對所有敵人生效,無關(guān)站位,無人可以幸免,同等地影響著所有敵人。

  新版的離子火花,會要求玩家考慮給哪個單位使用:是給前排,還是后排?

  如果給前排單位,那可能會幫助限制敵人的前排,但是會缺少對敵方后排的威脅;

  如果給刺客單位,那可以更快地處理掉刺客附近的敵方后排。

  此外,離子火花對所有敵人造成同樣的傷害,這種機制很奇怪。因此現(xiàn)在會基于目標(biāo)的最大法力值造成傷害,目標(biāo)最大法力值越多,傷害就越高(劇毒煉金大加強?)。

  以上就是本次小編帶來的云頂之弈10.1裝備更新信息介紹,想必大家都了解了吧。

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