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圣女戰(zhàn)旗任務(wù)與挑戰(zhàn)攻略 全嘉獎(jiǎng)狀獲得圖文攻略

  發(fā)布時(shí)間:2019-06-13 08:56:45   作者:佚名   我要評(píng)論
圣女戰(zhàn)旗各章節(jié)中挑戰(zhàn)目標(biāo)很多,需要下功夫研究作戰(zhàn)方法才可達(dá)成,下文是“IceelfLuo”分享的圣女戰(zhàn)旗全嘉獎(jiǎng)狀獲得圖文攻略,有需要的玩家跟小編一起來看吧

第七章-古堡下的會(huì)戰(zhàn)

支線:插翅難飛

  任務(wù)目標(biāo):敵全滅

  挑戰(zhàn)目標(biāo):友方全部存活

  完成獎(jiǎng)勵(lì):拉雷的筆記·上

  在v1.1.11以及更新的版本中德賽自帶技能“撤換”,可以和2格以內(nèi)的友軍換位,利用這個(gè)技能去救出山谷對(duì)面的炮兵。3回合結(jié)束戰(zhàn)斗,如圖1所示:

圖1

主線:古堡下的會(huì)戰(zhàn)

  任務(wù)目標(biāo):敵全滅

  挑戰(zhàn)目標(biāo):保護(hù)休伯特/羅絲不受傷害

  完成獎(jiǎng)勵(lì):測(cè)繪地圖

  援軍:

  Turn2:休伯特/羅絲從我方后方出場(chǎng)

  Turn4、6、8:右中,右下出現(xiàn)重騎兵*1

  Turn4:敵方城門口出現(xiàn)驃騎兵*3

  寶箱內(nèi)容:輕型實(shí)彈

  場(chǎng)地變化:Turn8-10:暴雨,圣女的鼓舞

  本章節(jié)即便要完成任務(wù)也并非易事,與第五章一起并列前期最難章節(jié),后面開放練級(jí)以后就可以花式壓制,此略。完成挑戰(zhàn)任務(wù)的思路大體如下:

  1、利用兵種克制一路推進(jìn),同時(shí)找人抗下第一發(fā)英勇炮擊

  2、卡住休伯特/羅絲(筆者此處選擇了休伯特,下面直接使用休伯特)的走位,讓他們需要更多的時(shí)間前進(jìn)

  3、用盡量少的部隊(duì)牽制右側(cè)的驃騎兵和援兵重騎兵

  對(duì)于1,抗炮人推薦歐斯卡,在第七章她基本能有9-10的護(hù)甲值,加上平地作戰(zhàn),再買個(gè)700G的家傳護(hù)甲,敵方炮兵基本不能對(duì)她打出兩位數(shù)傷害

  對(duì)于2、卡位人推薦迪昂,反正保姆型角色我們不練他,而且他移動(dòng)5,剛好可以牽制休伯特

  對(duì)于3、拉納+德賽二人組足夠清理重騎兵+驃騎兵的組合

  那么根據(jù)上述思路,第一回合的布陣以及移動(dòng)方式大體如圖2,小云雀珂賽特堵住橋頭應(yīng)對(duì)線列步兵的第一波沖擊

圖2

  第二回合先讓波莉娜遠(yuǎn)距離狙掉線列步兵,然后先清理左側(cè)的兩個(gè)單位,這回合要硬吃一次炮擊,Miss最好,不Miss也無傷大雅,如圖3

圖3

  第三回合吸引到了對(duì)方的輕步兵,但是打不掉我方單位,那么第四回合就反手將它們清掉;樂手可以不用理會(huì)。同時(shí)讓歐斯卡,波莉娜站到前排擋住驃騎兵的第一波火力。

  在整個(gè)游戲過程中,并排站在敵方的攻擊范圍接近最遠(yuǎn)處是一個(gè)樸實(shí)無華的優(yōu)秀策略,既能吸引AI沖上來攻擊,又能保證我方單位不會(huì)遭到圍毆,從而在下一回合達(dá)到逐個(gè)擊破的效果。

  大體走位如圖4所示,需要注意迪昂的走位,卡住了休伯特的一步,往后幾個(gè)回合都卡他一步,回合數(shù)就相對(duì)充裕了,而不會(huì)發(fā)生他沖上去然后被一炮的事情。

  當(dāng)然,如果不追求嘉獎(jiǎng)狀,就讓他沖上去送,然后再圍毆炮兵,輕松加自在。

圖4

  時(shí)間到了第7回合,如果下方拉納和德賽沒控制好血量/走好位,可能會(huì)放一個(gè)重騎兵上移,這時(shí)候就要注意保護(hù)驃騎兵繆拉,當(dāng)然稍加注意就不會(huì)發(fā)生此問題。在本回合當(dāng)中,可以看見每個(gè)人都有工作要做,如圖5所示:

  歐斯卡到指定位置準(zhǔn)備挨炮,該位置需要敵方炮兵移動(dòng),避免了被直射

  波莉娜抽空和小云雀等消滅右側(cè)敵方單位

  愛梅給炮妹奶一口,炮妹到指定位置準(zhǔn)備和敵方炮兵對(duì)狙

  迪昂可以卡位,也可以補(bǔ)刀

  最好在第七回合之前解決下方的大部分戰(zhàn)事,因?yàn)榻酉聛硪卤┯辍M瑫r(shí)把休伯特卡到這里已經(jīng)基本完成任務(wù)了,前面留一個(gè)樂手給他砍更是事半功倍,他會(huì)攻擊身邊可以攻擊的一切單位而不是無腦上高。

圖5

  如圖6是挨了一炮后的狀況,如果運(yùn)營不得當(dāng),可能需要一兩回合收寶箱,運(yùn)營得當(dāng)則在本回合可以基本解決戰(zhàn)斗。當(dāng)波莉娜沖上去的時(shí)候,不知為何她的仇恨度很高,當(dāng)然無論是歐斯卡和波莉娜做靶子,只要血量健康是不會(huì)一回合猝死的,即便對(duì)手無一Miss

圖6

  大體思路基本如上,12個(gè)回合完全足夠,注意利用兵種優(yōu)勢(shì)集團(tuán)作戰(zhàn)、合理分配資源、卡位休伯特,這一關(guān)其實(shí)并不如第五章的要求高,更何況制作組在v1.1.13后降低了難度,高地上少了一個(gè)炮兵,步兵位置也有所變化。

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