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LOL S6稻草人改版天賦符文出裝 6.9稻草人勝率飆升

發(fā)布時間:05-19 09:04:21 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

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美服6.9版本今日已上線,離6.9登陸國服的日子也不遠了,6.9版本中大量法師得到了可怕的增強,今天我們的主人公就是末日使者,他的恐懼技能時長是聯(lián)盟之最,有這樣OP的控制技能當然要把他放在支援的打野位置,,即使不使用閃現(xiàn),開大的末日也能瞬間來到附近敵人身邊,想知道這是怎么回事嗎?一起往下看。

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先附上外服數(shù)據(jù)。

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6.9版本的改動使得打野末日勝率直接是飆升了24名,位居美服打野勝率第二。

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從上圖可以看出打野末日主要作用是在中前期,然后從25分鐘之后就開始下降,在此之前末日可以通過他的恐懼控制和沉默限制敵人,實現(xiàn)比較有效率的gank,6J后大招對于一些小型團戰(zhàn)也是非常吃香的,要想玩好末日必須把握好這段時機。

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m.fzitv.net末日使者 費德提克

m.fzitv.net恐懼降臨[ 被動 ](新)

新被動:在靜止1.5秒后,費德提克會觸發(fā)被動效果。禁錮團控效果會重置這個計時器。當擁有被動效果,在他開始移動后,被動會持續(xù)1.5秒,并獲得25 / 30 / 35 / 40% 移動速度。(1/6/11/16級的時候)

解析:移除了原本的光環(huán)減魔抗效果,減少了輸出量,但是卻增強了末日的機動性,你要想著一個末日在草里突然沉默你恐懼你然后吸血,然而在你想著一切都結束的時刻,這時他又以超快的移速帶著大招跑到你前面去了,絕對會崩潰的,還有個好處,現(xiàn)版本被動讓你即使在敵人附近,也不會像原來那樣被察覺。

m.fzitv.net恐懼[ Q ]

范圍從 575 降低至 525

解析:50碼的范圍削弱是個比較大的問題,但是偶爾配合上被動的加速可以彌補這一缺陷,影響不會特別大,畢竟恐懼效果時間沒有被削。

m.fzitv.net生命吸取[ W ]

冷卻時間現(xiàn)在從引導結束后開始。

冷卻時間從 開始使用技能后10 / 9 / 8 / 7 / 6秒 調(diào)整為引導結束后4 / 3.75 / 3.5 / 3.25 / 3秒

解析:這個改動對于后期而言一定是削弱的,改動前冷卻高的情況下,W還沒施放完,CD就又好了,而改動后即使冷卻再高也會導致W至少有2S的CD,這時你應該會更加注意你吸血的對象,萬一被中斷了,你戰(zhàn)斗力就瞬間損失過半,但是這樣的改動也讓末日更加能夠適應這個版本,畢竟控制英雄越來越多,從另一種角度來說,中斷后馬上進入CD也許會比原來快些。

m.fzitv.net黑暗之風[ E ]

最多攻擊次數(shù)從 5 提高至 7

選取目標優(yōu)先級: W目標>新目標>任意目標

解析:針對單體的傷害變高了,也就意味著你團戰(zhàn)秒殺單人的幾率與刷野怪的效率會得到很大提升。

m.fzitv.net群鴉風暴[ R ]

如果在射程之外使用,則會在最大距離位置釋放。

會對友方打出提升“正在路上”的提示信息

解析:路人局玩稻草人總是會出現(xiàn)與隊友配合不佳的情況,這下系統(tǒng)都會幫助你給隊友提示了,人性化的增強。

總結:末日總體來說是增強了許多,特別是E技能對單體英雄的傷害,配合被動的加速,讓你在沒有大招的時候抓人也很給力,入侵反野什么的都是小事一樁,但是缺削弱了稻草人打團的能力,畢竟原來稻草人被動配上深淵,那傷害太過爆炸,至于說6.9版本稻草人不能無限吸血,單挑得過誰這種說法小編是不認同的,畢竟稻草人始終不是一個單挑英雄,在野區(qū)也很少和人單挑,他的重心應該放在團戰(zhàn)。

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解析:因為有W技能的存在持續(xù)輸出不成問題,我們主要增強稻草人的爆發(fā),雷霆領主能讓你開大跳到人家身邊時瞬間觸發(fā),如果對面擠在一起還能造成AOE傷害,正好這個版本末日針對單人傷害也變高了,雷霆將是你最完美的選擇。

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紅色法穿 黃色護甲 藍色魔抗 精華法強

解析:標配法師符文,基本雙抗保護你脆弱的小身板。

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主W副Q前期加一點E最后點滿,有大招點大招。

解析:和原來的思路沒有特別的,W增加傷害保證續(xù)航,Q技能增加控制時間,保證gan成功率,當然你主要刷野的話副E畢竟E技能也增強了不少。

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打野標配,現(xiàn)在版本不帶CJ就是代表不帶打野刀,不帶打野刀打野效率也等級就會比對面落后,所以是必備的,閃現(xiàn)對于沒有位移的你非常重要。

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出門裝

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末日前期比較缺藍,選擇護符不會錯,復合型藥水能剩下你之后買藥的錢。

核心裝

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還是老套路,中亞是末日必備的大件,打野刀都可以不要出,盡早合成出中央保證開大招沖入敵群之中傷害最大化也不會被秒,沒有了被動的穿透,法穿鞋成為了你唯一選擇,鞋子盡早做出,移速對打野的你非常關鍵。

六神裝

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深淵給予你減少周圍敵軍魔抗的光環(huán),配合上大招簡直完美,冰杖減速在你技能范圍內(nèi)的敵人,將你的輸出最大化,那么來認識下新朋友。

m.fzitv.net海??怂箍萍荚蜋C腰帶-01(新)

總價格 2500金幣

合成所需:??怂箍萍甲筝啒?燃燒寶石+650金幣

+60法術強度

+300生命值

+10%冷卻縮減

唯一主動-火焰弩彈:向前沖刺一段距離(無法穿越地形)并釋放出一圈火焰炮彈,造成75-150(1-18級時)(+35%法術強度)魔法傷害(冷卻時間40秒,與其他??怂箍萍佳b備共享)。被多個火焰彈擊中的英雄和野怪,每個額外的炮彈造成20%的傷害。

解析:末日這個英雄本身就是為團戰(zhàn)而生,小編所推薦的裝備也是能夠利于你打團的,裝備主動配合稻草人大招與被動可以輕松位移1000碼左右的樣子,而且是瞬間位移,一般敵人都是措不及防,在慌亂中死亡,火球的傷害配合上大招的傷害,再次增加了爆發(fā),連招一般是R技能之后再按裝備主動,才可以打出效果。

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稻草人是為數(shù)不多的無傷打野英雄,所以第一個BUFF之后多半是半血以上,而中路或者下路一般還是一級左右,這個時候可以選擇區(qū)中或者下(上)路幫一把,先沉默E再接W技能,將對面打殘,幫自己的線上隊友取得一點小優(yōu)勢,如果對面壓的比較前還有可能打出閃現(xiàn)。(稻草人自身戰(zhàn)斗力在有技能的時候無論清野、對拼都很厲害的,但是如果技能CD稻草人只是一個大車兵,很弱,所以前期以反蹲為主成效會好一點)

之后迅速刷到六級。跟所有大招流的英雄一樣末日第一個大也很重要。推薦去下路,因為下路無論是己方隊友還是對面人都比較多,很好配合大招的AOE,再加上末日自身的兩個控制技能,就算打不死對面也能將對面逼回家,這個時候就可以順利拿下第一條小龍了。

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團戰(zhàn)開始前把周圍視野做好,在團戰(zhàn)開始時不要急于進入戰(zhàn)場,大概交火2~3秒以后開始跳大,這樣你的大進和團戰(zhàn)中心時,團戰(zhàn)已經(jīng)開始4秒左右了(大招有1.5秒吟唱時間),這個時候?qū)Ψ降牡谝惠喖寄芏妓Τ鋈チ耍?/span>第二輪技能還沒CD好,你們這邊的隊友也是,這個時間你的大招要直接跳進團戰(zhàn)中心,對敵方英雄造成持續(xù)傷害,這個時候很有可能對方有英雄留了一個技能,就為了你跳大以后控制你,沒有把握的前提下,草人跳大進去第一時間開沙漏,否則就可能馬上被秒,如果有一些把握也可以跳大進去以后先Q恐懼對方一個脆皮,然后再開沙漏,只要你們這邊有肉有DPS,你的大放得好,基本都可以贏得團戰(zhàn),如果隊友前期各種喂就另當別論了。

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抓人時想要百抓百中,就必須要掌握一些抓人時的技巧。

根據(jù)技能的改變,E技能會優(yōu)先彈射被W技能所命中的敵人,也就是說E技能的傷害最高可以觸發(fā)4下,在抓人時首先在草里蹲會,等被動加速CD好了直接沖上去,E技能沉默對方防止對方利用位移逃生,然后恐懼接W技能吸血,E技能之后QW銜接一定要快,不然E技能的傷害就不能夠全額打出,參照上述技能連招,基本是一抓一個死。

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完美搭檔

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打野末日的攻略到這里就結束了,希望這篇攻略對大家能有所幫助!跟隨版本動向,掌握版本強勢英雄,才是上分王道!

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