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LOL6.6版本什么英雄強(qiáng)勢(shì) LOL6.6強(qiáng)勢(shì)英雄推薦

發(fā)布時(shí)間:03-29 15:49:49 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

國(guó)服6.6版本上線后,設(shè)計(jì)師又是一番改動(dòng),那么在這個(gè)版本有哪些英雄比較強(qiáng)勢(shì)呢?接下來(lái)就跟著小編一起來(lái)了解一下吧。

上單:科加斯/茂凱

版本的改動(dòng)似乎又讓上單AP坦克回歸了。

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虛空恐懼科加斯

盛宴[R]

每層吞噬提供的生命值由90/120/150提升至100/140/180

科加斯的R自CD改動(dòng)過(guò)以后,又一次提高了生命值的加成。這個(gè)改動(dòng)讓那些苦于血量抗性這兩者之間無(wú)法有效衡量的英雄情何以堪?那個(gè)在深淵里的大蟲(chóng)子,似乎要完成一次復(fù)仇了。順帶提一下,科加斯無(wú)論面對(duì)刺客或者是瑞茲都是他們永遠(yuǎn)逾越不過(guò)的墻。

扭曲樹(shù)精茂凱

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基礎(chǔ)魔抗提升至32.1

成長(zhǎng)魔抗由0提升至1.25

樹(shù)苗投擲[E]

樹(shù)苗持續(xù)時(shí)間由全等級(jí)35秒提升至40/45/50/55/60

在進(jìn)入半肉時(shí)代以后,茂凱就逐漸銷(xiāo)聲匿跡了。而在前幾周比賽中,QG上單V就祭出了另對(duì)面絕望的上單大樹(shù)。無(wú)論是兩人,還是四人來(lái)抓,V都是面無(wú)表情的拍拍身上的塵土從容離開(kāi)。而6.6版本中,種子的增強(qiáng),給了大樹(shù)一個(gè)小BUFF。那個(gè)曾經(jīng)讓對(duì)面恐懼的大樹(shù),已經(jīng)做好了準(zhǔn)備。

打野:卡茲克/希瓦娜

野區(qū)掌控或者是殺人無(wú)形,這是兩種態(tài)度。

虛空掠奪者卡茲克

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品嘗恐懼[Q]

冷卻時(shí)間由3.5秒降低至3秒

虛空尖刺[W]

冷卻時(shí)間由10秒降低至9秒

螳螂在最近版本中一直都在小小的,悄無(wú)聲息的增強(qiáng)。而6.6版本中,Q和W的冷卻再一次的縮短。使得飛天肥螳螂似乎又可以登場(chǎng)了。尤其在宿敵獅子狗已經(jīng)退下神壇成為京巴的情況下,螳螂的復(fù)出似乎勢(shì)在必行。也許,在6.6版本中,各種螳螂拳讓無(wú)位移的脆皮C位感受到痛苦。

龍血舞姬希瓦娜

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龍牙突刺[Q]

第二下攻擊造成的傷害由80/85/90/95/100%降低至40/55/70/85/100%

烈火燎原[W]

不再對(duì)野怪造成20%額外傷害

雖然龍女在6.6版本中Q的在前期的傷害稍微削弱,但是仍然不失為手殘黨新手打野的首選。因?yàn)辇埮陌l(fā)力期就是中期,滿(mǎn)層吞噬者一出,簡(jiǎn)直就是另一個(gè)加強(qiáng)版的肉裝打野劍圣,各種看不懂卻合理的傷害,簡(jiǎn)直無(wú)可匹敵。所以想要開(kāi)始打野征途的人,龍女依然是你們的首選。

中單:杰斯/艾克

機(jī)動(dòng)性,決定了是否能帶起節(jié)奏,而杰斯和艾克都是機(jī)動(dòng)性不錯(cuò)的中單

未來(lái)守護(hù)者杰斯

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蒼穹之躍[錘形態(tài)Q]

藍(lán)耗由40/45/50/55/60/65降低至全等級(jí)40

AD加成由1提升至1.2

傷害由30/70/110/150/190/230提升至40/80/120/160/200/240

還記得OMG將NJWS 3:0 的比賽么?無(wú)狀態(tài)是用什么英雄制裁韓國(guó)二哥的劫?正是杰斯。一炮一炮將韓國(guó)二哥的狀態(tài)轟成粉末。而設(shè)計(jì)師承諾削弱劫雖然沒(méi)有兌現(xiàn),但是將劫的天敵加強(qiáng)也算是另一種削弱吧。主要輸出技能Q無(wú)論是法力消耗,還是傷害,還是AD加成都赤裸裸的加強(qiáng)就差沒(méi)加強(qiáng)釋放距離了。所以,在6.6版本中對(duì)面只要自信拿出劫,拿出未來(lái)守護(hù)者教他做人準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。

時(shí)間刺客艾克

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Z型驅(qū)動(dòng)共振[被動(dòng)]

在1/6/11/16級(jí)時(shí)提供的加速效果由40/50/60/80%提升至50/60/70/80%

相位俯沖[E]

冷卻時(shí)間從 13/11.5/10/8.5/7 秒 降低至 11/10/9/8/7秒

艾克一直算偏冷門(mén)的中單,在比賽場(chǎng)中即便是登場(chǎng)也大多作為打野。中單艾克發(fā)光發(fā)亮是肉雞用艾克吊打了PAWN最自信的亞索。虐殺全場(chǎng)的艾克讓人們見(jiàn)識(shí)了什么叫做時(shí)間魔王。艾克當(dāng)Q加滿(mǎn)以后,幾乎只有1~2的CD冷卻,而被動(dòng)移速增加,E的CD減少則讓艾克的機(jī)動(dòng)性提高了一個(gè)層次。

adc:格雷福斯/希維爾

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當(dāng)前刺客版本,AD只要打出應(yīng)該有的價(jià)值就行了。

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