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全境封鎖可玩性分析 附暗區(qū)生存心得

  發(fā)布時(shí)間:2016-03-29 10:34:31   作者:佚名   我要評(píng)論
《全境封鎖》大家玩了這么長(zhǎng)時(shí)間是否感覺(jué)到累了呢?今天就為大家?guī)?lái)了全境封鎖暗區(qū)生存心得及優(yōu)缺點(diǎn)解析,小伙伴們想不想看看這位玩家對(duì)于全境封鎖的個(gè)人看法呢,還帶有暗區(qū)生存心得,下面我們一起來(lái)看看吧

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個(gè)人對(duì)本游戲的整體感覺(jué):全境本身很好玩但被育碧做的不耐玩。

一、先談?wù)労猛娴脑颉?/strong>

全境封鎖是帶有RPG要素的tps。

RPG想做的好,對(duì)世界觀的塑造是重中之重。

TPS要讓玩家突的盡興,射擊手感無(wú)疑要放在首位,恰好這2點(diǎn)都是育碧所精通的。

在此基礎(chǔ)上,育碧弱化or直接剔除其不擅長(zhǎng)之處,主要體現(xiàn)于下面幾點(diǎn)。

基本取消了近身體術(shù),除了R3的槍托輪一下,特工沒(méi)有蹩腳的近身體術(shù)戰(zhàn)斗(題外話,希望神海4也能如此,近身戰(zhàn)斗實(shí)在是太爛了,既然做不好,不如刪除)。

直接剔除載具,個(gè)人玩的上款育碧游戲是梟雄,里面的馬車載具手感實(shí)在是太糟糕,且不少任務(wù)還需要強(qiáng)制用馬車,玩起來(lái)真想摔手柄。本作直接剔除載具,全程就靠特工的11路跑遍紐約。

由于育碧一流的世界觀塑造能力,使玩家放佛真的置身于災(zāi)后紐約,在加上本作出色的射擊手感,讓全境游戲過(guò)程中大部分時(shí)間是有趣的,包括支線任務(wù)和收集要素(最讓人眼前一亮的是echo收集,我相信覺(jué)得這個(gè)很贊的不止我一個(gè)特工)。

二、為何覺(jué)得本作不耐玩

1、敵兵種類過(guò)少

本作敵兵屈指可數(shù):棒球少年、手槍小弟、機(jī)槍哥、狙妹、噴子爺,F(xiàn)FF團(tuán)。

甚至區(qū)別boss、精英怪和雜兵也只是看其護(hù)甲的多少罷了。不用和其他rpg相比,同樣是突突突的無(wú)主之地,敵兵豐富程度不知道比全境高到哪去了。雖然育碧可以用這是為了塑造更真實(shí)的災(zāi)后紐約來(lái)當(dāng)一個(gè)理由,但按照故事來(lái)看,凈化者控制了大部分室內(nèi)的化工廠和能源設(shè)備,兵種除了FFF團(tuán)外,能否用用別的生化武器,比如丟丟硫酸瓶之類的新敵人;再比如萊克斯邦控制了大部分警察局,并且得到了部分國(guó)民衛(wèi)隊(duì)的裝備庫(kù),能否用更暴力的武器?比如rpg神教教徒之類來(lái)當(dāng)精英怪。

總之,明明敵人種類可以設(shè)計(jì)的遠(yuǎn)比現(xiàn)在豐富,不會(huì)讓玩家從白區(qū)1級(jí)直到滿級(jí),甚至到暗區(qū)全是這些換膚不換裝備的敵人。

2、游戲獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制的不合理之處導(dǎo)致刷刷刷的樂(lè)趣降低

本身刷刷刷游戲的樂(lè)趣之處在于玩家在刷的過(guò)程中除了偶爾的驚喜外(爆好裝備),大部分時(shí)間玩家是通過(guò)反復(fù)刷怪來(lái)獲得應(yīng)得的獎(jiǎng)勵(lì)(任務(wù)材料,貨幣等),同時(shí)游戲可以延長(zhǎng)生命周期。

但偏偏育碧為了延長(zhǎng)游戲的生命周期做出了不合理的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,導(dǎo)致玩家得不到應(yīng)得的獎(jiǎng)勵(lì),其中最為明顯的就是游戲貨幣不能共通,導(dǎo)致一般貨幣和暗區(qū)幣沒(méi)什么卵用,真正有用的是鳳凰幣。這也是為什么有不少玩家會(huì)卡bug刷裝備來(lái)分解和鳳凰幣的根本原因。

3、暗區(qū)理念很好,但育碧并沒(méi)有站在玩家的角度考慮

個(gè)人推測(cè)育碧之所以在全境加入暗區(qū),是考慮到現(xiàn)在很火的一類游戲,而且該類游戲也貼近全境自身的世界觀,生存類游戲。

但育碧沒(méi)有站在玩家角度考慮的是,其他生存類游戲PVP的雙方基本是站在同一起跑線上,而全境由于自身的rpg屬性,人物和裝備的屬性是pk勝負(fù)的關(guān)鍵因素,雖然紅名死亡的懲罰會(huì)增加,但由于裝備的差距,新手玩家根本沒(méi)法和高裝備玩家相抗衡,這樣終將導(dǎo)致最后暗區(qū)只剩一幫老玩家自HIGH。

其實(shí)育碧完全可以避免這樣的情況,畢竟游戲(尤其是網(wǎng)游)是需要新鮮血液的。

進(jìn)游戲前詢問(wèn)玩家是否開(kāi)啟pvp選項(xiàng),開(kāi)了的放在一個(gè)服務(wù)器,喜歡pve的一個(gè)服務(wù)器。

暗區(qū)生存心得

最后分享一點(diǎn)獨(dú)狼在暗區(qū)升到30的小心得,建議獨(dú)狼玩家好好體驗(yàn)游戲的劇情,真心挺贊的,等白區(qū)主線做完,相應(yīng)的3個(gè)支部開(kāi)完在考慮去暗區(qū)。

技能建議帶急救針改裝2(過(guò)量治愈),注意有fff團(tuán)的話,考慮到網(wǎng)絡(luò)延遲,建議在有一格血的情況下提前使用。

在帶一個(gè)粘彈改裝1(加爆炸傷害和出血),這個(gè)是考慮到輸出不太夠的情況下,可以有效的削減回收時(shí)搗亂的雜兵血量,提高回收成功率。

大招帶復(fù)活,一般就在暗區(qū)1和2轉(zhuǎn)圈升級(jí),尤其是地下鐵那一圈有boss,有可能會(huì)出好裝備,人生第一橙就是這掉的,祝各位游戲愉快,完。

以上就是全境封鎖可玩性分析 附暗區(qū)生存心得的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站,本站小編將在第一時(shí)間為大家?guī)?lái)最好看、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內(nèi)容,盡在本站!

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