攻略前言
自6.3版本更新之后,大嘴已經(jīng)成為版本最熱門的ADC,幾乎把把都能遇見這個(gè)惡心的家伙,6.4版本拳頭就及時(shí)削弱了大嘴的基礎(chǔ)攻速,但是對(duì)如今的大嘴而言,造成的影響并不是很大,使用大嘴也有很大的弊端,例如路人局容易碰到非常奇葩的陣容,導(dǎo)致后排得不到一個(gè)應(yīng)有的保護(hù),或者說遇上配合不默契的輔助,這樣會(huì)讓前期相對(duì)雞肋的大嘴非常難堪,當(dāng)然今天的主題就是教大家如何成為一名合格的“噴子”。

下面圖片是小編在低端黃金局的戰(zhàn)績(jī),只是為了證明AO大嘴的傷害的確爆表。

英雄優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):
1.大嘴的AOE傷害非常爆表,6級(jí)后能夠做到比很多中單英雄更快的刷錢模式。
2.大嘴手長(zhǎng),所有技能施放距離都很長(zhǎng),特別是大招的距離,千里之外便可安全地將人頭收入囊中。
缺點(diǎn):
1.大嘴沒有位移性技能,身板非常脆弱,這是他需要人保護(hù)的原因。
2.AP大嘴擁有非??植赖谋l(fā),但是技能全部需要預(yù)判,技能一個(gè)沒中,對(duì)不住了你不適合玩這英雄,一旦在技能CD時(shí),你還是那個(gè)無用的小蟲子。
3.非常非常非常缺藍(lán)。
英雄技巧
首先你要清楚E技能作為主要傷害性技能是考慮優(yōu)先釋放,Q技能擁有減少敵人抗性的作用,大招擁有不俗的斬殺效果,考慮最后施放。在沒有兵線的阻止下,一般是QWR進(jìn)行一套連招,配合Q技能的減少抗性,后續(xù)兩個(gè)技能能夠讓你打出成噸傷害,如果有兵線阻擋的情況下,我會(huì)使用WQR進(jìn)行連招,W技能在正常發(fā)育下,是能夠輕松收掉一波小兵的。


技能介紹
來自艾卡西亞的驚喜 【被動(dòng)技能】
死亡后,克格莫的身體會(huì)開啟連鎖反應(yīng),讓他移動(dòng)得更快,并于4秒之后爆炸。對(duì)周圍敵人造成100+(25x等級(jí))點(diǎn)的真實(shí)傷害(不受護(hù)甲和魔抗影響)。
解析:自爆能力其實(shí)感覺沒有多大用處,本篇文章主要講的還是能夠盡量不死就不死,萬一死了,被動(dòng)的加速能夠幫你更加快速的接近敵方英雄,完成自爆,當(dāng)然也有可能使敵方交出閃現(xiàn),為什么要走路,獨(dú)占一路的經(jīng)濟(jì)會(huì)讓你等級(jí)提升的更快,那么被動(dòng)的傷害也就隨之增加,需要注意的是3點(diǎn),第一目大團(tuán)死標(biāo)瞄準(zhǔn)敵方殘血,第二追不上就去炸兵,得到更多經(jīng)濟(jì),第三注意是真實(shí)傷害,無論對(duì)方抗性多高,算好血量就能炸死。
腐蝕唾液 【快捷鍵:Q】
克格莫拋射出一團(tuán)腐蝕性的唾沫,對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成80/130/180/230/280(+0.5)魔法傷害,并擊碎目標(biāo)12/16/20/24/28%護(hù)甲和魔法抗性,持續(xù)4秒。
解析:首先只要你預(yù)判精準(zhǔn),借助這個(gè)技能可以讓你前期省下將鞋子生成二級(jí)的經(jīng)濟(jì),持續(xù)4S的減少抗性,也能夠使得友軍輸出更高,利于團(tuán)戰(zhàn)集火,但是容易被其他單位抵擋。
生化彈幕 【快捷鍵:W】
被動(dòng):克格莫獲得15/20/25/30/35%攻擊速度加成。
主動(dòng):在接下來的6秒里,克格莫的普通攻擊:
增加90/120/150/180/210攻擊距離
造成相當(dāng)于目標(biāo)2%(+%)最大生命值的額外魔法傷害
獲得100%總攻擊速度
對(duì)非小兵的單位造成55%傷害
在此期間,克格莫的攻速上限翻倍。
解析:整篇文章的雞肋技能,但是等法強(qiáng)足夠高的時(shí)候,造成的傷害也是非??陀^,用來打肉型坦克有奇效,前期也可以加上一級(jí)作用于更好的補(bǔ)刀。
虛空淤泥 【快捷鍵:E】
對(duì)命中的敵人造成60/110/160/210/260(+0.7)魔法傷害并留下一條持續(xù)4秒的酸性路徑,使路徑內(nèi)的敵人減少20/28/36/44/52%移動(dòng)速度。
解析:主要傷害性技能,點(diǎn)滿后并附帶減速效果,使你其他技能更加容易命中,配合上冰杖在有輸出的同時(shí)還能夠最大程度保障發(fā)育。
活體大炮 【快捷鍵:R】
克格莫發(fā)射一枚射程極遠(yuǎn)的活體炮彈,造成魔法傷害。如果在10秒內(nèi)連續(xù)施放此技能,則法力消耗會(huì)提升50(最多提升500)。
解析:自從大嘴改版之后,會(huì)使用AP大嘴的人變少了,為什么,因?yàn)榇笳星捌诘膫ο魅趿?,原來的高額法強(qiáng)加成變成了如今的混傷加成,但是對(duì)于那些殘血的敵人將附帶斬殺效果,傷害又比以前高很多,所以R技能一般用做收割,配合E技能的釋放,到達(dá)6級(jí)的大嘴2個(gè)技能絕對(duì)能夠收掉一波兵,達(dá)到快速清線發(fā)育的效果。
技能加點(diǎn)
解析:前期3個(gè)技能各點(diǎn)一級(jí),Q加深傷害,W負(fù)責(zé)6級(jí)前安全的遠(yuǎn)距離補(bǔ)刀,E技能消耗非常好用,后面就是主點(diǎn)E技能副點(diǎn)Q技能,有大招點(diǎn)大招,W技能到后期效果才明顯。
天賦選擇

解析:點(diǎn)出雷霆領(lǐng)主會(huì)非常適合大嘴的QER的連招方式,餅干對(duì)于缺藍(lán)的大嘴是必要的,其余天賦大多數(shù)是增加傷害,這里就詳細(xì)講講揭示弱點(diǎn),大嘴在沒有裝備的支撐下很難完成單殺,那么我們所考慮的就是靠打野gank,E技能大招距離范圍都非常大,那么點(diǎn)出揭示弱點(diǎn)就能在造成傷害同時(shí)也能夠?yàn)殛?duì)友增加傷害。
符文推薦
對(duì)線AD英雄時(shí)

紅色法穿 黃色護(hù)甲 藍(lán)色成長(zhǎng)減CD 精華法強(qiáng)
解析:護(hù)甲是必須的,那么沒有AP傷害威脅時(shí)我會(huì)選擇強(qiáng)化后期所不足的技能CD,法強(qiáng)法穿是作為法師的標(biāo)配。
對(duì)線AP英雄時(shí)

紅色法穿 黃色生命 藍(lán)色魔抗 精華法強(qiáng)
解析:對(duì)線AP英雄時(shí)我會(huì)把護(hù)甲轉(zhuǎn)換成生命值,來抵御更多消耗性技能,魔抗在對(duì)抗法師時(shí)也是必要的,其余還是法強(qiáng)法穿,增加前期傷害。
召喚師技能推薦
+
或者
閃現(xiàn)對(duì)于沒有位移技能的大嘴來說是必要的,方便逃生與追殺,那么為什么第二個(gè)技能會(huì)選擇屏障不選擇治療呢?對(duì)線中路時(shí)大多數(shù)敵方中單都會(huì)攜帶點(diǎn)燃大幅度削弱治療效果,屏障CD還能夠比治療快上60S,還有一點(diǎn),中路大多數(shù)是高爆發(fā)英雄,屏障前期所給予的護(hù)盾大于治療所增加的血量,比較適合中路的節(jié)奏,凈化是為了對(duì)抗那些控制性技能非常多的敵方英雄。
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