S5世界總決賽馬上結(jié)束,緊接著LOL就要進(jìn)入2016年賽季的季前賽版本了。我猜你們一定想知道在S6賽季我們將會(huì)有什么樣的變化?,F(xiàn)在拳頭的設(shè)計(jì)師們已經(jīng)把季前賽版本策劃的差不多了,就在前不久他們公布了一部分關(guān)于S6版本的信息,不要激動(dòng),讓我們來冷靜的分析一下版本的變化帶來的改變。(注:這些改動(dòng)不一定會(huì)100%出現(xiàn),但絕大多數(shù)會(huì)得到實(shí)現(xiàn))

ADC位將得到重大加強(qiáng)
先想想我們在S5賽季都迎來了什么改變?食草型肉裝打野崛起,重裝坦克震撼強(qiáng)襲,中路AP裝備得到了極大的調(diào)整,輔助位置也有新的玩具可供把玩——一系列的輔助裝備讓輔助英雄有了多樣的變化。唯獨(dú)一直被忘記的就是ADC位。
所以在S6中最先得到調(diào)整和升華的肯定是射手英雄們,畢竟他們在整個(gè)賽季中壓制的夠慘。肉裝打野克制射手、重裝坦克還是克制射手,這樣的情況馬上就要得到改善了。

就像之前處理AP裝備那樣,首先拳頭公司會(huì)根據(jù)當(dāng)前的AD裝備來作出一些調(diào)整,讓某種特性的ADC在玩法上區(qū)分開。
現(xiàn)在的AP英雄分為兩種,一種是半坦型AP,代表英雄是死歌
、馬爾扎哈
、火男
這些英雄,他們依賴血量和巨量的AP打出高額傷害,相對腿短但作戰(zhàn)效率更高。另一種是刺客型AP,這類AP英雄通常擁有非常優(yōu)秀的位移能力,就像阿貍
、妖姬
、艾克
這樣靈活狡詐的英雄那樣,他們的作戰(zhàn)風(fēng)險(xiǎn)性更高,但帶來的收獲也更加優(yōu)秀。

那么ADC將會(huì)怎樣來改?肯定要從英雄特性和出裝搭配上入手,就以炮娘
來說,很明顯她是一個(gè)在等級提升后擁有最遠(yuǎn)普攻射程的英雄,那么有可能在S6當(dāng)中她會(huì)在游戲后期擁有非常遠(yuǎn)的射程可以讓她來無傷拆塔,我是說有可能?,F(xiàn)在的ADC在玩法上分為兩類,分別是以高攻擊或高攻速為主來達(dá)到快速擊殺對手的目的,就好像德萊文
和薇恩
是兩個(gè)極端,一個(gè)需要極端的AD支撐另一個(gè)需要極端的攻速,但他們的終極手段都是“射”殺敵人,那么在S6賽季中很有可能會(huì)調(diào)整一些ADC適用的裝備來讓他們在出裝方面變化性更多一些,譬如就像大棒的調(diào)整那樣把大劍降價(jià)縮減一點(diǎn)屬性變成1200塊提供40點(diǎn)AD加快ADC的發(fā)育速度、或是增加一件攻速類裝備讓VN除了破敗紅叉以外還有其他的選擇。 ADC英雄在S6當(dāng)中會(huì)擁有更寬泛的適用性,根據(jù)每個(gè)隊(duì)伍不同他們的表現(xiàn)也會(huì)大不相同,在這里拳頭公司想要做出的改變是增強(qiáng)ADC的功能性,譬如選擇艾希
是為了控制全圖視野和眩暈技能,選擇輪子?jì)?img alt="m.fzitv.net" src="http://img.jbzj.com/file_images/game/201510/20151030111411132.jpg" />是想要更快的團(tuán)隊(duì)移動(dòng)速度等等。
ADC具體改動(dòng)(還在改動(dòng)當(dāng)中):
女警
被動(dòng):額外攻速的收益下降10%。每1%的暴擊率提供1%的暴擊傷害。如果敵人被夾子或者E命中的話,女警可以打出一發(fā)爆頭傷害,這個(gè)爆頭攻擊的距離是1300。
Q:和平使者的彈道變窄,傷害提升,但是在命中第一個(gè)目標(biāo)之后,就會(huì)擴(kuò)張成原來的彈道寬度,后續(xù)傷害降低。
W:約德爾誘捕器改為充能型的技能,施法時(shí)間變短,充能時(shí)間變長。
E:冷卻時(shí)間減少,傷害減少。
R:暫時(shí)沒有變化。
分析:上次對艾希的重做非常成功,所以這次的女警重做將引入更多的英雄特性,以滿足她狙擊手的設(shè)定??傮w來說新版的女警的玩法得到了巨大的提升,只從賬面來看她要比過去強(qiáng)上更多。
被動(dòng)的改動(dòng)讓女警的后期能力得到巨大的提升,就好像亞索的雙倍暴擊收益那樣,女警的暴擊將會(huì)轉(zhuǎn)化成暴傷來提高她的傷害,那么以后的女警在游戲后期將會(huì)變成致命的狙擊手,紅叉+無盡將擁有55%暴擊幾率和305%的暴擊傷害,如果這個(gè)時(shí)候觸發(fā)爆頭的話,那對方脆皮英雄很有可能就走了。
Q增強(qiáng)了輸出能力但是調(diào)低了命中率增加了女警對線消耗的不確定性,直接用Q收人頭變得更難,但是在對線中可以更輕松的使用Q來消耗敵方英雄的血量,只是這種消耗效果不是很好。
W和E技能在游戲后期能夠更好的保護(hù)女警自己不被突臉英雄控制,同時(shí)增加了功能性讓女警的被動(dòng)得到最大限度的利用。
大嘴
基礎(chǔ)攻擊速度降低
被動(dòng):暫時(shí)沒有變動(dòng)
Q:被動(dòng)的攻速加成增強(qiáng),傷害增加,護(hù)甲和魔抗削弱不變動(dòng)。
W技能:在開啟W的時(shí)候,大嘴從被動(dòng)和裝備身上所獲得的額外攻擊速度翻倍,但是來自于AD的傷害削弱為60%。W提供的額外傷害不變。W開啟后的攻速是可以超過2.5,最高上限可以達(dá)到5.0。
E技能:暫不變動(dòng)
R技能:目標(biāo)英雄血量在50%以下時(shí),傷害提升到2倍,目標(biāo)血量在25%以下時(shí),傷害提升到3倍
分析:大嘴在重做之后的方向是速射型機(jī)關(guān)槍英雄,最大的特征是可以超過2.5攻速到達(dá)新的極限5.0,雖然W技能將會(huì)削減AD輸出,但不會(huì)來自特效的傷害,所以大嘴在改動(dòng)過后會(huì)變成一個(gè)重型機(jī)槍——配合破敗以及W技能的特效在特別高的攻速下迅速秒殺攻擊范圍內(nèi)的英雄,但與此同時(shí)他的機(jī)動(dòng)性將變得非常差,畢竟要滿足5.0的攻速基本上只能站樁輸出了。除此以外他還擁有了斬殺能力,大招效果讓大嘴擁有更強(qiáng)獲取人頭的能力,從而讓他發(fā)育的更快。
好運(yùn)姐
W:更換目標(biāo)已經(jīng)累計(jì)的層數(shù)不變。
R:可以暴擊。
分析:好運(yùn)姐的改動(dòng)不是很大,但是她的玩法改善了很多。W修改之后她的黑槍層數(shù)將是施加到自己身上,在切換目標(biāo)的時(shí)候仍然可以打出高層的額外傷害,并且在大招可以暴擊之后,好運(yùn)姐的團(tuán)戰(zhàn)AOE能力得到極大的提升,她將會(huì)變成一個(gè)非常擅長AOE輸出的ADC,那些缺乏AOE的團(tuán)隊(duì)將會(huì)非常喜歡好運(yùn)姐來搭配陣容,試想一下被皇子或者阿木木控制住之后的敵方團(tuán)隊(duì)看見好運(yùn)姐站在一個(gè)絕佳的位置,一個(gè)大就黑了好恐怖。
飛機(jī)
被動(dòng):真實(shí)傷害改為飛機(jī)的普攻可以造成一半的物理傷害,一半的魔法傷害(魔法傷害基于AD)。
Q技能:暫不改動(dòng)
W技能:被動(dòng):現(xiàn)在每五分鐘庫奇就會(huì)獲得一個(gè)來自國家的特殊支援,在泉水中刷新,獲得這個(gè)特殊支援后,庫奇將會(huì)獲得一個(gè)脫戰(zhàn)的移速,可以更快的趕到戰(zhàn)場。
主動(dòng):獲得特殊支援后,庫奇的W技能可以把敵人直接沖開,移動(dòng)速度和距離大幅度提升。W后的燃燒傷害也是加強(qiáng)
E技能:E技能削弱護(hù)甲的能力降低,同時(shí)獲得削弱魔抗的效果。
R技能:火箭轟擊暫不變動(dòng)
分析:對于飛機(jī)的改動(dòng)是想讓他變成一個(gè)超級混合傷害的英雄,改動(dòng)之后飛機(jī)可以用來彌補(bǔ)純AD菜刀隊(duì)魔法輸出不夠的情況。被動(dòng)效果是這樣的:如果飛機(jī)有100點(diǎn)AD,那么他的攻擊將造成50點(diǎn)AD傷害和50點(diǎn)AP傷害,并且這個(gè)傷害會(huì)暴擊,再配合E技能削減雙抗的話,飛機(jī)的爆發(fā)輸出能力將會(huì)得到極大的提升。而W技能的改動(dòng)讓他在防守以及回家上線的時(shí)候擁有很大的優(yōu)勢,以后的飛機(jī)將變成抓對方ADC對線的英雄,與對方瘋狂換血然后快速上線形成壓制,前期作戰(zhàn)能力非常強(qiáng)勁。
奎因
被動(dòng):但是基礎(chǔ)傷害被移除,而是改為總AD加成。
Q技能:不再有致盲的能力。隨著目標(biāo)血量的減少,最高可以造成原來兩倍的傷害。被Q技能命中的第一個(gè)人,將會(huì)獲得一個(gè)奎因的被動(dòng)DEBUFF。
W技能:暫不變動(dòng)
E技能:在命中后獲得移動(dòng)速度的加成。
R技能:沒有冷卻時(shí)間,奎因現(xiàn)在無法變成鳥的形態(tài),取消了奎因所有鳥形態(tài)的技能??蛟谑褂肦技能后和鳥一起行動(dòng),大幅度地提高了移動(dòng)效果。這個(gè)R技能使用有兩秒鐘的施法時(shí)間,再次釋放R技能依舊有傷害,但是沒有了斬殺的效果(被移動(dòng)到Q上)。
分析:不清楚奎因改動(dòng)的請看題圖。作為一個(gè)與鳥一起作戰(zhàn)的英雄,奎因再也是變成鳥而是鳥來對她進(jìn)行支援了,以后的Q和E技能增加奎因被動(dòng)的利用率,讓她擁有非常不錯(cuò)的爆發(fā)能力,而R技能改動(dòng)將會(huì)增加奎因的機(jī)動(dòng)作戰(zhàn)能力,她可以通過的上鳥——利用額外的移動(dòng)速度來抓人或者逃跑,這個(gè)小套路來逐漸打開局勢,因?yàn)镽技能沒有冷卻時(shí)間,所以奎因的作戰(zhàn)能力從6級開始將會(huì)是一個(gè)巨大的提升,很有可能她會(huì)從下路轉(zhuǎn)移到中路,畢竟這么高的爆發(fā)能力和機(jī)動(dòng)性不用來打刺客太奇怪了。
男槍

被動(dòng):男槍的普攻將造成AOE傷害(類似于Q技能的扇形攻擊)。
Q:Q與普攻可以更好的搭配。
分析:將來我們很可能看到一個(gè)純AD不出攻速的男槍——堆夠足夠多的AD和破甲之后他的秒人能力更強(qiáng),就像一個(gè)爆炸AP那樣可以轟炸敵人,取而代之的是失去很多持續(xù)作戰(zhàn)能力,這樣的LOL似乎更有趣!