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DNF元素踐踏套單刷安圖尼詳細(xì)圖文攻略分享

發(fā)布時(shí)間:06-07 11:28:58 | 來源: | 作者:佚名

4.能源阻斷戰(zhàn)

視頻說明:視頻比較長,打的很慢,其中BOSS就打了5分鐘。視頻中打BOSS時(shí)手殘按到一鍵換裝了,其余地方?jīng)]有大的失誤。

8圖粉碎之阿托爾:比較簡單的一個(gè)綠名,不過血量較高。需全程站圈里打。離開圈一定時(shí)間全屏爆炸,冰墻可擋圈外爆炸。

打法:進(jìn)圖待綠名讀條結(jié)束扔個(gè)杰克+地火。之后綠名震倒玩家并放紅眼一覺(高傷),蹲伏躲過。起身后打一套,傷害夠就帶走,帶不走慢慢打就行了。這個(gè)綠名需要注意的是綠名走過的地方會(huì)出現(xiàn)巖漿,巖漿上造成直接傷害,并會(huì)進(jìn)入灼燒狀態(tài)。直接傷害不高,倒是灼燒傷害極高,基本3秒就死。站冰墻里可以擋下直接傷害,無法襠下灼燒傷害,所以并不建議在冰墻里原地輸出。另外站在圈里會(huì)增加自身的面板。

9圖巡視之梅爾塔:單刷很麻煩的一張圖。綠名所有技能都高!傷!綠名常態(tài)無敵。進(jìn)圖后吃下綠名吐出的能量球后綠名會(huì)向吃下能量球的角色跳去(砸中高傷)。將綠名引到4個(gè)角落使其砸破四個(gè)角的罩子并破壞里面的小發(fā)電機(jī)(小發(fā)電機(jī)5HIT可破壞),之后地圖中央的大罩子會(huì)破裂,破壞大發(fā)電機(jī)后綠名進(jìn)入可攻擊狀態(tài)。傷害夠就1輪秒,傷害不夠的再進(jìn)行上述循環(huán)。綠名恢復(fù)到常態(tài)時(shí)會(huì)跳到地圖中間進(jìn)行3次錘地(高傷,不吃血2次必秒),需要跳躍躲避。綠名120管血以下時(shí)會(huì)召喚魔眼,魔眼會(huì)追蹤玩家,被照的玩家會(huì)被石化(瞪誰誰懷孕)。之后綠名會(huì)跳到地圖中間釋放3次錘地(多少個(gè)小隊(duì)死在這?)。所以說出魔眼會(huì)很麻煩,如果不能一輪秒的請把綠名血量控制在120管以上。另外綠名吐出的能量球太久不吃會(huì)BOOM,冰墻可擋。

打法:進(jìn)圖點(diǎn)燈吃霸體,綠名吐出能量球就吃并將其引向角落的罩子,綠名跳過來就小跑兩步離開綠名砸落的范圍(走位好可以做到無傷)并用多段攻擊技能打碎發(fā)電機(jī)。推薦使用黑洞→杰克→黑球→二覺(即視頻所示)。注意這里在打第三個(gè)發(fā)電機(jī)時(shí)需要點(diǎn)光燈,否則放二覺時(shí)光燈會(huì)滅。破防后就能輸出了。我這裝備并不能一套秒,所以我第一輪破防只用杰克極冰腦洞地火,把綠名血量控制在120管以上。第二輪破防再火山黑洞杰克腦洞一覺秒。整體感覺這個(gè)綠名最重要的是思路要清晰,嚴(yán)格按照步奏來,即便知道打法也要多多練習(xí),畢竟這圖容錯(cuò)率很低。

10圖熔巖蟲:常態(tài)無敵,有秒人技能,好打!進(jìn)圖后有一只不斷向地圖右側(cè)爬的烏龜以及一個(gè)自帶光圈的紅色菊花蟲。進(jìn)入到光圈里綠名會(huì)鎖定角色并發(fā)動(dòng)3次沖撞(碰到即死,偶爾會(huì)出現(xiàn)4連撞的BUG),跳躍可躲。打死烏龜后把綠名引向?yàn)觚斒w就能破防了。冰驅(qū)可延長綠名破防時(shí)間。若3次沖撞沒有撞到玩家或?yàn)觚斒w,綠名的光圈會(huì)消失,這時(shí)靠近綠名則會(huì)飛天并砸向玩家。如果玩家被砸中,綠名會(huì)變成黃色菊花蟲并吐出大量幼蟲,幼蟲不清理會(huì)長成成蟲;如果玩家沒被砸中,綠名會(huì)再次形成光圈。 綠名血量下降到一定程度會(huì)跳到屏幕中間,張開嘴對全圖進(jìn)行吸附并不斷從各個(gè)方向產(chǎn)生尖刺,吸到必死,不過一般吸不過去,房間里很多地方都能躲尖刺。

打法:進(jìn)圖后先把烏龜打死,然后騙撞,綠名破防后可直接冰驅(qū),一套帶走,相當(dāng)簡單的一個(gè)綠名。

11圖恐怖邪念體:血布魯常態(tài)無敵(又一個(gè)),比樓上的菊花蟲還沒有威脅的一個(gè)綠名,好打!

打法:進(jìn)圖后血布魯會(huì)按中下上的順序放出3道幻影攻擊,1真兩假,假的碰到高傷,真的碰到會(huì)給角色附帶一個(gè)冥炎,冥炎以30為基礎(chǔ),3為倍率每秒傷害遞增,即30,90,270,810...,把冥炎傳給綠名就能破防。破防后冰驅(qū)可延長破防時(shí)間,然后打死。這個(gè)綠名沒有任何有威脅的技能。

BOSS吞噬之厄伽勒:俗稱你瞅啥,安圖妮里最萌的BOSS?;匮衲В嘶匮ê谇蚨寄鼙В?,除出血外的異?;匮ㄋ猿B(tài)下天雷極冰禁止),開眼換血(有個(gè)有趣的打法是把自己血量控制在絲血,然后125管時(shí)面對BOSS直接換血,可以令BOSS瞬間剩一絲血,當(dāng)然容易玩脫,不推薦)。常態(tài)高防,輸出時(shí)機(jī)只有2個(gè):抱空與撞墻。然而除了進(jìn)圖那次抱并不推薦過程中去騙抱,所以撞墻是主要輸出時(shí)間。而撞墻會(huì)吃掉自己的BUFF,沒了符文輸出能力大降,總之這個(gè)BOSS打起來很麻煩,下面具體分析。

打法:進(jìn)圖火山黑洞騙抱打一套(視頻里直接二覺是因?yàn)榛鹕降燃寄蹸D沒好),注意騙抱最好站在BOSS斜上方,豪的元素騙抱一輪能打到開眼,視頻里做不到。騙抱一輪后就該進(jìn)行撞墻的輸出循環(huán)了。BOSS經(jīng)過一定HIT數(shù)(有人說200,有人說250,我蛋疼1下1下打的測出來是91hit,只與黃字的hit有關(guān),白字再多也打不快,即有1個(gè)白字就需要182hit,有2個(gè)白字就需要273hit依次類推),然而這個(gè)測試并沒有什么卵用。視頻中我選擇的是兩輪地火杰克浮空連打HIT,之后面對墻火山黑洞(踐踏的黑洞只有1,太遠(yuǎn)吸不到)。HIT數(shù)足夠后BOSS會(huì)撞墻,撞墻后輸出(沒BUFF沒秒蓄輸出手感很差)。BOSS撞墻后異常狀態(tài)并不會(huì)回血,但還是別用極冰,因?yàn)闆]打完的極冰在BOSS恢復(fù)正常狀態(tài)后會(huì)給BOSS回血。BOSS125管血以下時(shí)會(huì)開眼,并與對視的玩家按各自的百分比換血,所以這時(shí)一定要背對BOSS,不然可能就白打了。之后BOSS無論是否撞墻,每30S開一次眼。所以這里需要把握好節(jié)奏,別撞墻的瞬間開眼了,浪費(fèi)輸出機(jī)會(huì)!如果不幸與開眼BOSS對視了,則BOSS會(huì)召喚一個(gè)追蹤玩家的眼睛,玩家碰到后就取消當(dāng)前動(dòng)作(類似黑霧),碰久了還會(huì)持續(xù)掉血(神煩)。打這個(gè)BOOS一定要掌握好節(jié)奏,還要有耐心。

總結(jié):能源這張圖流程和節(jié)奏很重要,還有就是...這張圖打的真的好慢啊。

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