大神介紹:
Faker,SKT戰(zhàn)隊(duì)中單選手。英雄池極深,操作非常犀利,線上壓制力強(qiáng),意識極佳。在S3賽季中期到S4賽季初期帶領(lǐng)SKT戰(zhàn)隊(duì)統(tǒng)治了LOL半年之久。率領(lǐng)SKT戰(zhàn)隊(duì)拿下S3世界總決賽冠軍,S4全明星冠軍,2013年OGN夏季賽冠軍,冬季賽冠軍。而且兩次當(dāng)選MVP,為OGN第一(和dade并列)。在全世界擁有大量的粉絲,而且眾多職業(yè)選手對其評價(jià)極高。雖然現(xiàn)在實(shí)力略有下降,但是依然為OGN頂級中單。
英雄簡介:
死亡頌唱者卡爾薩斯,外號:死歌。老牌中單英雄。其特點(diǎn)為后期傷害極高,而且aoe傷害很足,因?yàn)槠渌篮筮€可以輸出的特點(diǎn)成為了英雄聯(lián)盟里少有的前排法師英雄,死歌是一個(gè)戰(zhàn)術(shù)性很高的英雄,可以搭配很多陣容,尤其適合搭配收割型刺客英雄。但是死歌前期需要大量的發(fā)育時(shí)間,并且沒有位移。韓國選手faker和中單選手姿態(tài)都是使用死歌的高手。
符文:

紅色:法術(shù)穿透x9
黃色:成長生命值x9
藍(lán)色:成長冷卻縮減x9
精華:法術(shù)強(qiáng)度x3
Faker的死歌所使用的一套符文,除了藍(lán)色沒有其他特殊的地方,都是ap英雄通用的屬性,紅色法術(shù)穿透,因?yàn)樗栏璧乃屑寄軅Χ际悄Х▊?,固定的法術(shù)穿透在前中期可以讓死歌傷害高很多,而且對于大多數(shù)ap英雄來說紅色最好的就是法術(shù)穿透符文。而黃色更沒什么好說的,現(xiàn)在所有中單黃色都會(huì)帶成長生命值,包括ad中單,因?yàn)樵诤笃诳梢悦赓M(fèi)多得200多滴的血量性價(jià)比非常高。而藍(lán)色就是這套符文的精明之處,faker全帶了成長的冷卻縮減,在中后期可以免費(fèi)多10%+的減CD,雖然死歌并不是一個(gè)很需要減CD的英雄,因?yàn)镼技能和E技能的CD都極短,但是死歌的大招是非常重要的技能,而且CD非常非常長,帶了減CD符文后在后期死歌的大招CD會(huì)短不少,而精華不用解釋,法強(qiáng)最好。
天賦:

Faker的死歌所使用的一套天賦,首先攻擊系點(diǎn)出三點(diǎn)減CD,配合符文藍(lán)buff后期可以有將近30%的減CD,然后點(diǎn)出屠夫和盛宴,因?yàn)閍p英雄補(bǔ)刀都不是很輕松,尤其對普通玩家來說,點(diǎn)出屠夫可以增加你補(bǔ)刀的能力,而死歌是一個(gè)沒有回復(fù)技能的英雄,點(diǎn)出盛宴可以讓死歌前期補(bǔ)刀有很好的續(xù)航能力,然后點(diǎn)出洞悉弱點(diǎn),因?yàn)樗栏柙趫F(tuán)戰(zhàn)里能造成大量的aoe傷害,點(diǎn)出這一點(diǎn)可以讓死歌的隊(duì)友傷害增加一些,然后點(diǎn)出危險(xiǎn)游戲,這一點(diǎn)現(xiàn)在幾乎所有英雄都會(huì)點(diǎn),因?yàn)槊總€(gè)英雄都避免不了被上點(diǎn)燃或者頂塔殺人,這一點(diǎn)在你參與擊殺后瞬間給你回血回藍(lán),有時(shí)候會(huì)救你一命。通用系點(diǎn)出回藍(lán),減少回城時(shí)間,還有減少召喚師技能CD和buff持續(xù)時(shí)間就好。
召喚師技能:
點(diǎn)燃提供大量的真實(shí)傷害,單殺必備。
閃現(xiàn)提供瞬間位移,可追殺可逃跑。
傳送可以瞬間支援到其他路,并且在回城后還可以瞬間回到線上防止丟兵丟經(jīng)驗(yàn),在后期還可以打41分推。
技能解析:
死亡契約【被動(dòng)技能】
在死亡時(shí),卡爾薩斯會(huì)化為一個(gè)靈體,能夠在接下來的7秒里繼續(xù)施放技能。
解析:這個(gè)被動(dòng)技能簡單的說就是在死歌被殺死后在原地還可以放技能,但是不可以移動(dòng)。也就是這個(gè)技能的存在直接定位了死歌的英雄打法和團(tuán)隊(duì)定位,那就是前排法師。最好在敵人的人堆里輸出,這樣可以造成大量的aoe傷害,而且不怕死,就怕不死,死了之后還可以繼續(xù)的造成大量的傷害,然后讓隊(duì)友進(jìn)行收割,因?yàn)檫@個(gè)被動(dòng)的緣故讓死歌在狹窄的地形作戰(zhàn)能力極強(qiáng),死后可以作為一個(gè)分割地形的作用,幾乎沒有哪個(gè)英雄敢在死歌的圈里走過去。
荒蕪 【快捷鍵 Q】
卡爾薩斯在目標(biāo)區(qū)域釋放一次有延遲的爆炸魔法,對區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成傷害。
解析:CD只有1秒并且傷害很高的技能,但是消耗偏高。Q技能和辛德拉的Q技能很相似,但是范圍沒有辛德拉Q大,而且有很嚴(yán)重的釋放延遲,比辛德拉的Q難放很多,需要很要的預(yù)判。Q技能如果只擊中一個(gè)單位的話會(huì)有雙倍的傷害,所以在消耗敵人的時(shí)候盡量不要打到其他小兵,Q技能的施法距離被很多人都低估了,很多人都以為Q技能施法距離很短,其實(shí)有將近900碼的施法距離。
痛苦之墻 【快捷鍵 W】
卡爾薩斯創(chuàng)造一道可通過的魔能之墻。所有穿過墻體的敵方單位都會(huì)被暫時(shí)降低移動(dòng)速度和魔法抗性。
解析:W技能是一個(gè)沒有傷害的技能,雖然沒有傷害但是不代表這個(gè)技能不強(qiáng),首先這個(gè)墻可以持續(xù)5秒鐘!而且會(huì)百分比的減少敵人的魔法抗性,這在后期是可以減少敵人很多魔抗的,W到人后再打傷害,可以讓傷害提升很多,并且還有減移速效果,群體的遠(yuǎn)距離減速效果不管是追殺還是逃跑都非常好用,而且在團(tuán)戰(zhàn)里還會(huì)影響敵人adc的走位。而且在死后在圈內(nèi)放一個(gè)W技能可以讓敵人在圈里多吃很多傷害。
褻瀆 【快捷鍵 E】
卡爾薩斯被動(dòng)地從他的獵物那里竊取法力,每殺死一個(gè)敵人就會(huì)獲得法力??査_斯也可以轉(zhuǎn)化這種力量,用獵物的靈魂環(huán)繞自身,對附近的敵人造成傷害,但會(huì)急速消耗他自己的法力。
解析:E技能為以自身為圓心造成一個(gè)圓形的aoe持續(xù)傷害,CD只有0.5秒,耗藍(lán)很嚴(yán)重,而且前期傷害偏低,作用不大,但是在后期E技能傷害非常高,配合Q技能,兩個(gè)持續(xù)傷害可以打出非常高的傷害。但是E技能關(guān)閉的時(shí)候殺死單位會(huì)給死歌回復(fù)很多藍(lán)量,這個(gè)技能在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以造成非常高的aoe傷害。
安魂曲 【快捷鍵 R】
在引導(dǎo)3秒后,卡爾薩斯就會(huì)對所有敵方英雄造成傷害。
解析:死歌的招牌大招,對敵人所有人造成大量傷害,但是有很久的引導(dǎo),有金身或者有無法選定技能的英雄可以躲掉傷害,比如劫,小魚人,劍圣都可以躲掉,小魚人比較輕松,劍圣非常難躲。大招的支援能力無解強(qiáng)大,但是CD很長,每次用的時(shí)候最好都能擊殺敵人,R技能的收割能力非常強(qiáng),經(jīng)常打完團(tuán)戰(zhàn)后敵人幾個(gè)殘血都跑掉了,如果這時(shí)候隊(duì)內(nèi)有死歌的話,一個(gè)大招能收到好多人頭。如果隊(duì)友有死歌的話,在6級后對拼最好和死歌溝通好,有死歌大招支援幾乎都可以輕松拼過對手。
加點(diǎn)路線:主Q副E,一級W,有R學(xué)R。
解析:Q技能為死歌主要傷害技能,前期消耗和補(bǔ)刀經(jīng)常需要它,等級越高傷害越高,建議主升,E技能等級越高,補(bǔ)刀時(shí)回藍(lán)越多,而且開啟后傷害越高,建議副升,W技能的減少敵人魔抗是固定值,不會(huì)隨著等級提升而提升,而且減速效果一級就很強(qiáng)烈,所以前期學(xué)一級即可。
#p#分頁標(biāo)題#e#出裝推薦:
出門裝:

解析:法師通用出門裝,多蘭戒加血加法強(qiáng),還有回藍(lán),前期性價(jià)比很高。
中期裝:

解析:死歌非常需要藍(lán)量裝備,時(shí)光加血加藍(lán)還有法強(qiáng),讓死歌藍(lán)量血量都有很大的補(bǔ)充,并且還有不錯(cuò)的續(xù)航能力,升級就會(huì)回血回藍(lán)。沙漏是死歌的核心裝備,團(tuán)戰(zhàn)里的必備品,有了沙漏后的死歌在團(tuán)戰(zhàn)里可以多活一段時(shí)間,而且沙漏還加了不少的護(hù)甲,可以讓死歌更肉一些。
六神裝:

解析:對于死歌來說鞋子也有兩種選擇,第一種就是最簡單的法穿鞋,提供固定的法術(shù)穿透,所有法師的最愛,簡單明了的提升傷害,但是死歌還可以選擇出水銀鞋,因?yàn)樗栏枋且粋€(gè)打團(tuán)時(shí)需要向前沖的英雄,如果被控制足瞬間被秒殺在一個(gè)不是很好的位置的話,之后的團(tuán)戰(zhàn)隊(duì)友將會(huì)很難打。帽子可以提升大量的法強(qiáng),法師必備,法穿棒可以提供百分比的法術(shù)穿透,讓死歌打人非常疼,而冰杖不僅提供大量的血量和法強(qiáng),還有減速效果,只要粘著敵人就很難跑掉。
對線技巧:
卡牌大師:
卡牌是一個(gè)從來沒有冷門過的英雄,主要是他的英雄特性使得他非常好用,和其他法師不同的是,卡牌不是一個(gè)法術(shù)遠(yuǎn)程炮臺,也不是一個(gè)高傷害的秒人刺客,卡牌是一個(gè)支援型中單,線上不是很強(qiáng)勢,但是6級后支援能力極強(qiáng),死歌對線卡牌沒什么壓力,雖然死歌前期對線期不強(qiáng),但是卡牌線上也不強(qiáng),雙方互相打錢刷線就好,在補(bǔ)刀的時(shí)候注意走位不要被卡牌Q到就好,而和打野搭配上卡牌比死歌要強(qiáng)一些,畢竟卡牌有一個(gè)穩(wěn)定的暈眩。前期死歌的清線速度很快,也不用怕卡牌推線后去支援,在5級半之后你就一直推線,不讓卡牌去支援,如果卡牌強(qiáng)行支援飛你隊(duì)友的話,你也馬上原地開大一樣可以支援。
遠(yuǎn)古巫靈:
這是當(dāng)前版本(5.4)最強(qiáng)的法術(shù)炮臺,射程極遠(yuǎn),而且傷害很高,并且還有穩(wěn)定的控制,半球支援技能,這是一個(gè)版本的強(qiáng)勢中單,比總體的話死歌肯定不如澤拉斯,否則死歌怎么還冷門???但是一樣可以輕松應(yīng)付,前期注意走位,主要是躲他的Q和E技能,因?yàn)閃技能有很嚴(yán)重的延遲,靠走位可以躲開,Q技能前期傷害非常高,一定要躲開,而E技能是控制技能,就不多說了。澤拉斯是一個(gè)沒有位移的英雄,而且所有技能都是非指向性的,只要你走位好線上就完全不虛他,而且你還可以利用Q不斷的消耗他。
九尾妖狐:
狐貍在當(dāng)下的版本也是非常熱門的英雄,非常靈活而且傷害很高,單體秒殺能力很強(qiáng),而且還有控制技能。死歌是很怕狐貍這種突進(jìn)能力非常強(qiáng)的靈活英雄的,有一段位移的突進(jìn)英雄都很怕,更別說狐貍這種三段位移的英雄了,前期對線期倒還好,因?yàn)楹偟募寄苁┓ň嚯x也很近,最多互相消耗一下,但是一旦到達(dá)六級,死歌就要慫一些,這時(shí)候只要敢浪,狐貍分分鐘教你做人,狐貍可以利用大招突進(jìn)到你面前秒殺你后你還想持續(xù)打傷害的時(shí)候狐貍就輕松的R走了。
暗黑元首:
辛德拉在之前一直都很熱門,只是砍了一刀后漸漸在比賽上沒有登場,但是這個(gè)英雄在路人局還是強(qiáng),因?yàn)閷€期強(qiáng),而死歌對線期很弱,線上對線辛德拉壓力很大,因?yàn)榇蠹叶加蠶,但是他的Q命中更輕松,而且他有超遠(yuǎn)距離的控制,一旦暈住你打你一套你就受不了,前期兩個(gè)英雄的傷害完全不在一個(gè)等級上。而且到六級后更要小心,這時(shí)候辛德拉真的是分分鐘秒殺你,而且在你想利用大招支援的時(shí)候辛德拉還可以利用QE打斷你的大招。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:
團(tuán)戰(zhàn)時(shí)死歌的定位和其他中路ap英雄不同,中單ap英雄在團(tuán)戰(zhàn)里的定位一般就是兩種,一種是遠(yuǎn)程炮臺,代表英雄就是澤拉斯,另一種就是秒殺型刺客,代表就是狐貍。但是死歌這兩種都不是,死歌是前排型法師,因?yàn)楸粍?dòng)的關(guān)系死歌在團(tuán)戰(zhàn)里一定要死(當(dāng)然是指均勢的時(shí)候,優(yōu)勢的時(shí)候怎么打怎么贏),而且還要找好死的位置,最好是死在敵人的人堆里,不停的利用QE打出成噸的aoe傷害,而且死歌要比其他的法師肉一些,因?yàn)闀r(shí)光+冰杖加了1000多滴的血,而且有了沙漏護(hù)甲還有100+,敵人想殺掉死歌還是需要一段時(shí)間的,但是死歌是一個(gè)非常需要閃現(xiàn)的英雄,沒有閃現(xiàn)的話很難走到敵人人堆里,在團(tuán)戰(zhàn)開始的一瞬間最好是死歌閃現(xiàn)到敵人人堆里開著E不停的Q,然后利用W技能減速敵人,然后死后繼續(xù)QQQ,然后利用大招打出最后的傷害。
視頻推薦:
結(jié)束語:
死歌是一個(gè)后期團(tuán)戰(zhàn)非常強(qiáng)的前排型法師。
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