怪物獵人世界角龍盾斧暴擊與攻擊配裝傾向期望值計算
怪物獵人世界角龍盾斧的面板傷害較高,但是會心率較低,那么玩家們在配裝是就會出現(xiàn)暴擊與攻擊的選擇問題。請看下面由“richga0”分享的怪物獵人世界角龍盾斧暴擊與攻擊配裝傾向期望值計算,希望對大家有用。

配裝傾向驗證
雖然我知道暴君銅盾的基礎(chǔ)攻擊很高,按照經(jīng)驗應(yīng)該是出會心會更好,但還是應(yīng)該嚴(yán)謹(jǐn),所以我的思路如下。
首先,因為大佬們說瓶傷對攻擊力不敏感,也不受暴擊影響,所以本文略過所有瓶傷,只算物理部分。
現(xiàn)假定統(tǒng)一藍斬,武器必克制一次吸血,默認佩戴攻擊護符和爪,打點精準(zhǔn),略過刀刃位置補正和攻擊時機補正。
眾所周知,mhw里的面板攻擊是基礎(chǔ)攻擊乘以武器倍率,而盾斧是3.6,通過除以倍率得角龍盾基礎(chǔ)攻擊230,為什么我們要用基礎(chǔ)攻擊算呢?因為我懶??酥乒艏?的基礎(chǔ)攻擊,克制會心加10%的會心。
攻擊護符加5的基礎(chǔ)攻擊,攻擊爪加10。貓飯和其他藥品統(tǒng)一為貓飯大、鬼人大、粉塵、果實全吃,總計42的基礎(chǔ)攻擊。無擊珠統(tǒng)一全部配備,增加武器基礎(chǔ)攻擊10%也就是23。
第一套配裝(傾向堆攻擊)
出技能為攻7、看破4、弱特3、無屬性強化及一系列炮術(shù)相關(guān)技能。
一、克制攻擊和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+5+42+15+44)X(0.4X1.25+0.6)=369.6
二、克制會心和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+42+15+44)X(0.5X1.25+0.5)=372.375
三、克制攻擊和吸血,不吃藥飯,期望為(230+5+15+44)X(0.4X1.25+0.6)=323.4
四、克制會心和吸血,不吃藥飯,期望為(230+15+44)X(0.5X1.25+0.5)=325.125
第二套配裝(傾向堆會心)
出技能為攻1、看破4、精神3、弱特3、無屬性強化及一系列炮術(shù)相關(guān)技能。
一、克制攻擊和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+5+42+15+26)X(0.65X1.25+0.35)=369.675
二、克制會心和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+42+15+26)X(0.75X1.25+0.25)=371.6875
三、克制攻擊和吸血,不吃藥飯,期望為(230+5+15+26)X(0.65X1.25+0.35)=320.85
四、克制會心和吸血,不吃藥飯,期望為(230+15+26)X(0.75X1.25+0.25)=321.8125
第三套配裝(自用的)
出技能為攻4、看破4、精神2、弱特3、無屬性強化及一系列炮術(shù)相關(guān)技能。
一、克制攻擊和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+5+42+15+35)X(0.6X1.25+0.4)=376.05
二、克制會心和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+42+15+35)X(0.7X1.25+0.3)=378.35
三、克制攻擊和吸血,不吃藥飯,期望為(230+5+15+35)X(0.6X1.25+0.4)=327.75
四、克制會心和吸血,不吃藥飯,期望為(230+15+35)X(0.7X1.25+0.3)=329
第四套配裝(高耳并傾向攻擊)
出技能為高耳、攻7、精神1、無屬性強化及一系列炮術(shù)相關(guān)技能。
一、克制攻擊和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+5+42+15+44)X(0.15X0.75+0.85)=323.4
二、克制會心和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+42+15+44)X(0.05X0.75+0.95)=326.8625
三、克制攻擊和吸血,不吃藥飯,期望為(230+5+15+44)X(0.15X0.75+0.85)=282.975
四、克制會心和吸血,不吃藥飯,期望為(230+15+44)X(0.05X0.75+0.95)=285.3875
第五套配裝(高耳并傾向會心)
出技能為高耳、攻1、看破3、弱特3、無屬性強化及一系列炮術(shù)相關(guān)技能。
一、克制攻擊和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+5+42+15+26)X(0.3X1.25+0.7)=341.85
二、克制會心和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+42+15+26)X(0.4X1.25+0.6)=344.3
三、克制攻擊和吸血,不吃藥飯,期望為(230+5+15+26)X(0.3X1.25+0.7)=296.7
四、克制會心和吸血,不吃藥飯,期望為(230+15+26)X(0.4X1.25+0.6)=298.1
基本上可以得出一個結(jié)論:對于暴君銅盾主流配裝,克制會心永遠優(yōu)于克制攻擊。
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